レガシーチェスト
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Outwardはカナダのゲーム制作会社Nine Dots Studioが制作したオープンワールドRPGで、2019年3月26日にリリースされました。
戦闘の難易度が高めの三人称視点アクションRPGにサバイバル要素を組み込んだシステムです。プレイヤーは温度、空腹、疲労を注意深く管理しゲームを進めなければなりません。
プレイヤーは敵や環境から身を守るために様々なスキルやアイテムの使用、クラフトなどを行い自身に有利となる選択を重ね勝利を目指します。
クエストではプレイヤーは地域の派閥のどれかにに所属し派閥クエストを進行させます。各派閥は様々な問題を抱えていますが解決に至らずに停滞しており、プレイヤーの派閥加入によって物語が動き始めます。
クエストには複数の結末があり、プレイヤーの選択によって世界が変わります。プレイヤーの行動次第で一つの町が壊滅し永久に破壊されたままになるといった事も起き得ます。
ゲームはオートセーブでゲームデータが保存され、プレイヤーが任意に保存することはできません。死亡した時には死亡した要因によって敗北シナリオが決まりリスポーンが演出されます。
あなたはケルソネス地域にあるシエルツォの町の住人です。
あなたには祖母の失敗によって「ブラッド・プライス」と呼ばれる街への負債があります。「ブラッド・プライス」は血族が起こした問題は子孫累々まで責任を負わなければならないという地域の風習です。
あなたは、負債の返済にあてる金を稼ぎに友人のイザンと一緒に航海に出ましたが、帰りの航海で難破し財産を失ってしまいます。
幸運にも一命は取り留めたものの無一文となったあなたは町へ帰りますが、町民達から「返済の期限が迫っている、5日以内に150シルバーを返済せよ」という非情な宣告を受けます。
返済しないと家を差し押さえられます。あなたに幸運を。
制作 Nine Dots Studio (カナダ)
ディレクター Guillaume Boucher-Vidal
販売 Deep Silver(ドイツ)PRIME MATTER(オーストラリア)
音響・音楽 Silverjack Audio
コンソール展開 Grip Digital
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何ですか、その恐ろしい三重苦は…。私はそれほどのものを経験したことありません。上には上がいましたか…。
教えていただき、ありがとうございます。
上手くいったら、ぜひ教えてください。上手くいかなかったら、何というか申し訳ないです。
遠距離攻撃ビルド愛用ですが、弓打てない、魔法唱えられない、さらにはターゲットできないってなります。同系統のバグかな?(switch版)
即リスタートしてたけど、同じく回避ボタンで直ればありがたいです。今度なったら試そ。
時々起きる、ガードができない不具合(バグ?)は、地味に困る。
回避ボタンを押すと、ガードできるようになるけど…。
仕様なのですね。意識してこなかったのでビックリしていました。
ありがとうございます。
荷物(リュック、ポーチ、装備すべての合計)の重さでペナルティがあるのは仕様です
無くしたという選択肢が存在すること自体、私知りませんでした。教えていただき、ありがとうございます。
緑色のキチンは貴重な物なので、手元に残すのも良いかと。
なるほど、確かに彼との関係が重要ですよね。1つしかない物とは思いますが、あまり残しておきたいと思う方はいないのかもしれませんね。1回落としてみて、無くしたという選択肢が出てきたので、選んだ場合が気になっています。渡した場合の報酬だけに影響するなら残しておこうかなと思います。
動画(海外、国内ニキ)を見てみましたが、報酬への影響はあまりないと思われます。
「囁く骨」はローランドとの関わり(選択肢)が特に重要ですから。
もしも違っていたら申し訳ない。 手前勝手なのは重々承知ですが、検証して頂ければ。
クエスト「囁く骨」で緑色のホラーチキンを渡さなかった場合にどうなるかわかる方はいますか? 後々の報酬に大きく関わってくるなら渡そう(今までに2回ほどは)と思うのですが、ポーションとかを貰えるだけなら残しておきたいと思いまして。
欲しい....。