鍛冶依頼
各地の鍛冶屋で装備を受注生産しています。 素材とお金を払って24時間後に受け取ってください ・ニューシロッコの鍛冶屋サル・デュマス 玉髄の兜 400シルバー、角閃石の宝石x1、玉髄x3 玉...
Outwardはカナダのゲーム制作会社Nine Dots Studioが制作したオープンワールドRPGで、2019年3月26日にリリースされました。
戦闘の難易度が高めの三人称視点アクションRPGにサバイバル要素を組み込んだシステムです。プレイヤーは温度、空腹、疲労を注意深く管理しゲームを進めなければなりません。
プレイヤーは敵や環境から身を守るために様々なスキルやアイテムの使用、クラフトなどを行い自身に有利となる選択を重ね勝利を目指します。
クエストではプレイヤーは地域の派閥のどれかにに所属し派閥クエストを進行させます。各派閥は様々な問題を抱えていますが解決に至らずに停滞しており、プレイヤーの派閥加入によって物語が動き始めます。
クエストには複数の結末があり、プレイヤーの選択によって世界が変わります。プレイヤーの行動次第で一つの町が壊滅し永久に破壊されたままになるといった事も起き得ます。
ゲームはオートセーブでゲームデータが保存され、プレイヤーが任意に保存することはできません。死亡した時には死亡した要因によって敗北シナリオが決まりリスポーンが演出されます。
あなたはケルソネス地域にあるシエルツォの町の住人です。
あなたには祖母の失敗によって「ブラッド・プライス」と呼ばれる街への負債があります。「ブラッド・プライス」は血族が起こした問題は子孫累々まで責任を負わなければならないという地域の風習です。
あなたは、負債の返済にあてる金を稼ぎに友人のイザンと一緒に航海に出ましたが、帰りの航海で難破し財産を失ってしまいます。
幸運にも一命は取り留めたものの無一文となったあなたは町へ帰りますが、町民達から「返済の期限が迫っている、5日以内に150シルバーを返済せよ」という非情な宣告を受けます。
返済しないと家を差し押さえられます。あなたに幸運を。
制作 Nine Dots Studio (カナダ)
ディレクター Guillaume Boucher-Vidal
販売 Deep Silver(ドイツ)PRIME MATTER(オーストラリア)
音響・音楽 Silverjack Audio
コンソール展開 Grip Digital
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+- ※表が横に見切れてます。一番下のスクロールバーで隠れている部分を見るか、マウスのサイドスクロールなどで横に移動して見てください。 物理 衝撃 エーテル &n...
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エンチャントレシピ、ありがとうございます。
ワガママを聞いてもらったみたいで、申し訳ない。
そうは問屋が卸さない、ですね。同じことを感じました。
ありがとうございます! 追記、本当に助かります。
自己解決。DE版ではないの分かって放置していたPS4アドパックを持ってるの失念してました。
やはりDE版で仕様変更されたみたいです。
PS4版ではここの説明通り、一度ジンクスをかけておけば対象を記憶しロックオンを外してもジンクスがかかりました。
スキル欄にDE版での仕様変更を追記しておきました。
そうかもですね。
記載されている仕様だとジンクスがかなり便利だと感じたので。
もしかしたら、ここの説明はバニラのものであって、スイッチ(DE版)から変わった可能性があるかも知れません。
呪術師スキルのジンクスについて、
ここの説明とは違い、switch版ではロックオンした対象のみに発動、ロックオンを外すとスキルを空振りはしますが発動のエフェクトが出ずかかりません。
私の解釈が違うのか、仕様が変わったのか、誰かご存知ないですか?
地面に引っかかって二進も三進も行かず、自害することが一番腹立つ。
安易にショートカットしようとした自分が悪いけど…。
「装備」の「防具」欄の「ブーツ」内のデータに、「ザギスのブーツ」が無かったです。
こちらこそ気を使わせてしまって。返信ありがとうございます。
wikiを見るだけでも楽しいです。見ながらビルドを考えるのは、もっと楽しいです。
レガシーチェスト、手間がかかりますね。なんというか…もどかしい。