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自己解決。DE版ではないの分かって放置していたPS4アドパックを持ってるの失念してました。
やはりDE版で仕様変更されたみたいです。
PS4版ではここの説明通り、一度ジンクスをかけておけば対象を記憶しロックオンを外してもジンクスがかかりました。
スキル欄にDE版での仕様変更を追記しておきました。
呪術師スキルのジンクスについて、
ここの説明とは違い、switch版ではロックオンした対象のみに発動、ロックオンを外すとスキルを空振りはしますが発動のエフェクトが出ずかかりません。
私の解釈が違うのか、仕様が変わったのか、誰かご存知ないですか?
こちらこそ気を使わせてしまって。返信ありがとうございます。
wikiを見るだけでも楽しいです。見ながらビルドを考えるのは、もっと楽しいです。
レガシーチェスト、手間がかかりますね。なんというか…もどかしい。
文章の書き方まずかったですね。
何か気を揉ませてしまったならごめんなさい。
個人的にはビルド考案の感覚で、むしろ楽しんでやってます。
レガシーチェストの仕様がアイテム収集にはネックになってて悔し~ってなってました。
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コメント
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「装備」の「防具」欄の「ブーツ」内のデータに、「ザギスのブーツ」が無かったです。
このwikiのトップページに、大きくOUTWARD DEFINITIVE EDITIONとありますから、大丈夫かと。
しかし、躊躇はしますね。私個人は助かりますけど。
>> 返信元
おそらく最新だと思われるDE版基準で編集を加えていいものか躊躇します…
このwikiのデータは、
DLCリリース前、
同1,2リリース後、
ディフィニディブエディション、
のver.が混在しているように見受けられます。
>> 返信元
追記していただきありがとうございます。
大変助かります。
Switch版DEプレイで建築施設の箇所に修正を加えていたのですが、他では修正前が正しかったのかもですね…。どうですか?
しかも、switch版ではジョゼフ~から購入する設計図の維持コストと、ドリオン~で見られる管理画面での費用の内容が異なっていました。
建築施設、「魔法ギルド」と「剣闘士のアリーナ」の建築条件に「市役所が必要」を追記しました。
建築施設、狩猟の殿堂の提供食料を25→45に修正しました。
switch版
不思議な長刃をgepの飲み物×3でクラフトしようとするとエラーでゲームが落ちます。
サポートにメールするも返答無し。
switch版は買わない方がいいです。
PS4版のアドベンチャーセットって、DE版と同じような保管ボックスが共通等の調整って入ってるんでしょうか?
switch版ならサポートに連絡しないと直らないと思う
>> 返信元
なおりました?
同じくフリーズするのですが
>> 返信元
Steam版Definitive Editionで派閥クエストを未開始の状態でもクラフトでフリーズしない
多分 不思議な長剣には問題は無いと思うのですが 長剣と剣に変換出来るので 不思議な長剣1本とgepのドリンク3つだと やっぱりせっかく手に入れた不思議な長剣がgepの○○○にならず フリーズと言う感じになってしまいますよね シロッコのクエストが関係しているのでしょうか?
>> 返信元
原因がわからないのでなんとも言えないけど…
Steam等の機能でファイルの整合性チェックをする。
MODを入れているならバックアップ取ってから外してみる。
あたり?
Gepの刃をクラフトする際に必ずフリーズして落ちるのですが
かいけつさくはありますか?
魔法ギルド以外なら建てられたりして・・・
>> 返信元
すみません、よろず屋がダメとかではなかったのですが、特殊施設は6個建てられて当たり前なので、魔法ギルドが建てられないのはショックですね、エンチャント出来ないと装備が作れない、施設の立て直し機能が欲しいですよねー、開発者モードとかあって無理やり削除できたらいいのに、でも建てられなきゃ意味ないけど
自分でよろず屋は建てたことあるしそれ単体では悪さはしないはず…。
不具合っぽいし、原因は開発に調べてもらわないと分からないと思うのでどうしても知りたかったら報告するしかないと思う。
個人的には住居数の増える建築物が多いからそこが増えすぎたのが影響あるのかなとか思ったり…。
ドリオンの管理してる資源一覧にある!でそれぞれの詳細見たらもしかしたら変なところ見つかるかもしれない?
>> 返信元
万事屋がダメだったんですかね(;_;)
何度観ても5軒しかないですし建てれないですし、、
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