「出目」を含むwiki一覧 - 16ページ

隼鷹@1479 - 艦これTRPG部 Wiki

列にいる敵艦全員を目標に選ぶことができる。・固有/戦術名称:五月雨を集めてはやし形式:サブ指定個性:カテゴリ:最上改(NPC)効果:ダイスの出目が5/7/5になる(修正による増減あり。)妨害を受けない。1セッション中1回・固有(改ニ)艦上戦闘鬼烈風形式:サブ効果:自分の習得してい

陸と海の間で@1459 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 422:42:提督@1459:反映22:43:提督@1459:そうだ換装もできるよ 満潮はしておくかい?22:43:羽黒@1461:いい出目ネー22:43:羽黒@1461:わたしは副砲の付け直しをしたいのですが…よいですか?22:43:満潮@1462:換装ですか22:44:満

都合の良い長雨の怪~怪奇、服が溶ける雨?~@4-818 - 艦これTRPG部 Wiki

は・・・w龍鳳@4-372:反映龍鳳@4-372:(心なしか・・・注目されているような・・・)GM:(そういえば、被り修正忘れてたけど、特に出目的に問題なかったのでスルーしてます霧島@4-828:「お嫁に出しても心配いらないですね」+1龍鳳@4-372:はーいGM:では、補助行動

輸送船と激戦と@2-429 - 艦これTRPG部 Wiki

なおして貰いましょう。16:19:武蔵@1991:まぁ索敵の使用頻度的に考えても負けずぎらい設定だったんでしょう16:19:提督@2-55:出目採用ですはい。で4にずらしますか?16:19:加賀@2-145:失礼しました16:19:白雪@2-417:4!?16:19:武蔵@199

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@118 - 艦これTRPG部 Wiki

を決定します16:42:提督(>>118):これはみなさん自由に決定してください16:43:提督(>>118):話し合ってもいいし、2D6の出目勝負でもいいですよ16:43:摩耶(>>136):ダイスで決める?16:43:五月雨(>>128):相談には時間がかかりそうw16:43

近海警備@1522 - 艦これTRPG部 Wiki

530:お二人のどちらかですねー瑞鳳@1528:ですね。どっちからはじめあす?古鷹@1524:私はどちらでもかまいませんよー榛名@1530:出目の高いほうから先で、とかでもいいのではlω・`)瑞鳳@1528:じゃ、そうしますか瑞鳳@1528:1d6KanColle : (1D6)

追憶の『離島攻略作戦』@3-1126 - 艦これTRPG部 Wiki

@1759:まあ、そうなるな翔鶴@2-1121:あぁ、外通りだ提督@425:どぞー榛名改二@2-55:2d6-3>=6 「…こちらです。」 出目奇数なら1出目偶数なら2を目標KanColle : (2D6-3>=6) → 6[2,4]-3 → 3 → 失敗榛名改二@2-55:よし

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@87 - 艦これTRPG部 Wiki

):困ったときはダイスの導きに従うのもまた一興雷(>>101):お、2D6勝負か?摩耶(>>89):奇数偶数できめる?提督(>>87):高い出目でいいんじゃないかな暁(>>91):さあ、自己紹介でどのようなことが起きるのか!2D6ダイスロールだ!暁(>>91):2d6Shinob

遅刻遅刻!タスマン海遅滞作戦@4-684 - 艦これTRPG部 Wiki

):連撃って空母でもできたっけ?18:10:GM@2-77:できます18:10:響@3-319:できますよー18:10:龍鳳@雨傘(旗艦):出目7以上か18:10:龍鳳@雨傘(旗艦):試してみましょうか18:11:龍鳳@雨傘(旗艦):艦上攻撃機で連撃します18:11:龍鳳:2D6

遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 - 艦これTRPG部 Wiki

弱い所に刺し込みましょうか。」KanColle : (3D6) → 13[1,6,6] → 13GM:ハ級?逃げろー扶桑@3-1324:いい出目。GM:中破電@3-373:超対空が来なかった…!瑞鶴@3-770:まあ、どうせ感情使えば消されるのは見えているのでこのままで。扶桑@3

運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki

) → 7[1,6] → 7 → 成功伊勢@1178:よしよし提督:何ぃ!磯風@3-395:おおー龍鳳@3-1588:おっけーね提督:上手い出目出しおって磯風@3-395:せふせふ陽炎@1186:せーふ伊勢@1178:伊勢さんはとにかく取舵で全部避けたから(史実磯風@3-395:

磯風のパン攻防@2-1325 - 艦これTRPG部 Wiki

改@2-304:1個はまずやっても大丈夫かと23:07:川内改@2-304:開発は…諦めよううん。23:08:川内改@2-304:後は発見の出目と…シーンイベントで資源入手次第で、更に発見するかどうか決めればいいかなと。23:09:夕立@2-1233:じゃあなんか発見するかな23

砂島防衛戦線!@3-1956 - 艦これTRPG部 Wiki

:鈴谷@3-1960:発見してもなー・・・このセッション終わったら改造して個性変わるからなー16:13:文月@3-1958:今回の鳳翔さんの出目は異常16:14:鈴谷@3-1960:もうおかんがおかんしすぎててもうね16:14:大和@3-1959:いやそれがお艦ですからHAHAH

雲龍@4-626 - 艦これTRPG部 Wiki

個性効果【航空撃滅戦】固有《なし》(サブ)二巡目の砲撃時、航空戦を行うことが出来る【航空管制】戦術《索敵》航空戦開始時に使用、航空戦の目標の出目を1回だけ1ずらせる【叱咤激励】戦術《元気》(サブ)成功すると航空攻撃のダメージ+2d6人物[]PC感情値持っている感情伊19@2-19

未知の艦との邂逅@2-1842 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1850:まだ負けず嫌いすぎる……17:42:エセックス@2-1848:なーぜだー17:42:提督@2-55:4って判定妨害されない良い出目じゃないですか!17:42:雲龍@2-1845:お、おう…17:43:駆逐棲姫@2-1849:駆逐棲姫@2-1849の行動力を-4した。

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

桑改@982:建造ノ書の方に書いてあった効果の方がマイルドなんですけどねw扶桑改@982:アレはなかったことになったから…大和@808:では出目を3にしてT字有利に大和@808:PC側の火力が+1されます扶桑改@982:flagship相手にはこれくらいのボーナスは必要青葉@83

東京へ急行@2-444 - 艦これTRPG部 Wiki

シーン目でした。ありがとうございましたー。20:28:GM@2-77:続けてのシーンプレイヤーは…?20:29:川内@2-304:30d6で出目が大きい人がSPやりましょう。20:30:綾波@2-119:お先に川内さんどうぞ?20:30:綾波@2-119:振っても大丈夫だけどー2

未知の世界!幻想海峡を進め!-第八層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

nColle : (3D6+16) → 13[4,4,5]+16 → 29扶桑改@982:おお大和@808:中破大和@808:というか6dの出目じゃねぇ霞@722:筑摩を行動不能にしとけば安全でーすね青葉@832:ま、相手の人数も考え声援は無しでじわじわ攻めますかねえ古鷹@862

未知の世界!幻想海峡を進め!-第六層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

le : (D66) → 23瑞鳳@829:おはつ木曾@717:お初青葉@832:ほう大和@808:23は・・・皆好きな「好きなイベント」の出目です木曾@717:おおー!青葉@832:わぁい!霞@722:よし古鷹@862:よっしゃ!霞@722:お馴染みカレーかな!瑞鳳@829:で

未知の世界!幻想海峡を進め!-第五層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

 怖いし大和@808:2d 超対空KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12瑞鳳@829:提督ー!大和@808:そういう出目いらねぇから(白目)古鷹@862:これはひどい瑞鳳@829:「空母は一筋縄ではいかないか・・・」扶桑改@982:いい目だ(真顔木曾@71

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

ださいー愛宕@630:1d6KanColle : (1D6) → 1愛宕@630:1でした高雄@488:奇数でおお!加賀@627:素晴らしい出目だ素晴らしい提督@607:すげえ・・・行動力消費1で○ですw雪風@160:せっかくだから支援から3で判定します赤城@539:(奇数だと長

暗闇幽す弧月島@4-1054 - 艦これTRPG部 Wiki

」21:27:提督@3-1779:初手ピンゾロ21:27:金剛@3-1692:特殊を引いてしまった21:27:天龍@3-1694:ここでその出目でよかったな…w21:27:羽黒@582:chimeiKanColle :地名表(16[1,6]) → 名古屋/ナゴヤ21:27:金剛@

朧@1356 - 艦これTRPG部 Wiki

指定個性:カテゴリ:固有効果:自分が判定を行ったり、表を使用したりする場合に、サイコロを振ったときに使用できる。振ったサイコロの中に2か5の出目が1つあるたび、好きな資材1つを獲得できる。・戦術名称:援護射撃形式:サブ指定個性:カテゴリ:守勢効果:自分以外の誰かが回避判定を行うと

最終血戦…?@2-1484 - 艦これTRPG部 Wiki

れがあったか20:57:長門@2-1502:んじゃ1d6振りますぜ—20:57:提督@2-55:うむ、ではそうだな今そのシークレットダイスの出目でプロットということで。20:57:長門@2-1502:了解20:57:提督@2-55:ではプロット、オープン!20:58:提督@2-5

未知の世界!幻想海峡を進め!-第一層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

12霞@722:いけた!木曾@717:「いいぞ!」青葉@832:「流石は古鷹です!続いて敵の攻撃に気をつけてください!」瑞鳳@829:この出目でやっと損傷1か・・・w大和@808:小破!扶桑改@982:「さすがね、古鷹さん」古鷹@862:もともと連撃出来ないので・・・青葉@83

未知の世界!幻想海峡を進め!-第二層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

鷹!」古鷹@862:行動力2消費古鷹@862:2d6KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11大和@808:やる気の高い出目だ大和@808:ノーダメージ青葉@832:「相変わらず古鷹の機銃は…しかし、これで気合が入りました!」木曾@717:相変わらずの鉄壁ぶり

未知の世界!幻想海峡を進め!-第七層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

現数KanColle : (1D6/2+1) → 1[3]+1 → 2大和@808:(あ、これだと切り捨てなのか・・・)扶桑改@982:ま、出目を適用して各3でどうさ?大和@808:切り上げなんで3体づつですね木曾@717:さて誰が来るかな 大和@808:ではまずは深海棲艦側3隻

比叡@1415 - 艦これTRPG部 Wiki

PL的には待ちに待った比叡PC。前回はカッコいい感じの演技をしようとしてボロが出てパニックになってヒエー!要はいつも通り。ダイス出目が高止まりする旗艦にふさわしい活躍を見せるも、その性格ゆえか鳥海に面白い人評価を受けたり、響にからかわれたり。あと裏RPで古鷹@2-768とキマシタ

王立海軍日本支部3~ハリケーン・アタック~@3-1377 - 艦これTRPG部 Wiki

艦:一撃なんだよなぁ・・・(恐怖15:36:吹雪@2-1767:でも必要十分っぽい15:37:神通@3-807:(そもそも共有で+6だから 出目10なら終わりという恐怖)15:37:野分@3-790:「ふぅ…良かったぁ。 さて、後は春雨、よろしく頼むよ」15:37:深海棲艦:(あ

発動!那覇奪還作戦@4-107 - 艦これTRPG部 Wiki

HA17:32:扶桑改二@982:では、私がドレッサーを使いますか17:32:長門@2-520:ドレッサーも使いたいけどこれも7か…さっきの出目を考えるといまいち不安だなあ17:33:扶桑改二@982:扶桑改二@982の行動力を-1した(行動力:7->6)17:33:山城改二@2

目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki

ださいね」 彗星(六〇一空) 練習仕様KanColle : (4D6) → 19[4,4,5,6] → 1915:40:榛名@2-1617:出目高っ!ww15:40:翔鶴(NPC):ちょっと本気を出してしまいました(汗)15:40:榛名@2-1617:「…あっ。三式弾がない……や

白くほのかな恋の詩@4-1588 - 艦これTRPG部 Wiki

le : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功17:06:提督@1759:たけえ!17:06:瑞鶴@3-1695:うん、出目は低いけど成功。木曽さんと朝潮さんは回避補正+1だね17:06:提督@1759:あと雷撃のダメージが2点ヘルよ17:06:朝潮@4-15