左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
卓情報
鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府
参加艦娘:
鳥海@1759 霧島@164 榛名@2-55
翔鶴@2-1121 能代@1934
レベル:8
戦闘のみ
提督@425:点呼開始!
翔鶴@2-1121:準備完了!(1/5)
能代@1934:準備完了!(2/5)
霧島@164:準備完了!(3/5)
榛名改二@2-55:準備完了!(4/5)
鳥海@1759:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!
提督@425:点呼開始!
霧島@164:準備完了!(1/5)
翔鶴@2-1121:準備完了!(2/5)
能代@1934:準備完了!(3/5)
鳥海@1759:準備完了!(4/5)
榛名改二@2-55:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!
提督@425:さて、それでは
提督@425:シナリオ「追憶の『離島攻略作戦』」はじめて行きましょうか!
提督@425:よろしくお願いします!
榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。
翔鶴@2-1121:よろしくお願いします!
能代@1934:よろしくお願いしますー
鳥海@1759:よろしくお願いします。
霧島@164:よろしくお願いします
提督@425:では、まずはプリプレイより
提督@425:旗艦と艦隊名、ですね
提督@425:今回は家具購入は飛ばします
能代@1934:栄誉持ちも居ませんし、大型3人のどなたかでしょうか?
提督@425:旗艦、誰だ!
翔鶴@2-1121:立候補するぜ!
霧島@164:じゃあ、どうぞ。(投げ
能代@1934:決定でしょうか?
榛名改二@2-55:立候補しよう!
提督@425:それでいいかしら?
鳥海@1759:ほほう
霧島@164:面倒ですし10d10でいいや(真顔
翔鶴@2-1121:ほう
翔鶴@2-1121:では勝負!
霧島@164:と言うことで立候補ォ!ダイス投げたーい
霧島@164:10d10 とう
KanColle : (10D10) → 67[4,4,6,6,7,7,7,8,8,10] → 67
翔鶴@2-1121:10d10 ウリャ!
KanColle : (10D10) → 57[1,2,3,3,4,8,8,9,9,10] → 57
榛名改二@2-55:10d10 コロコロ
KanColle : (10D10) → 60[1,2,3,5,6,7,8,8,10,10] → 60
鳥海@1759:10d10 あえて振ってみましょう ふふふ
KanColle : (10D10) → 69[5,5,5,6,6,8,8,8,9,9] → 69
提督@425:ほう
榛名改二@2-55:ほう
提督@425:ほう
能代@1934:10d10 では私も
KanColle : (10D10) → 53[1,1,2,4,4,7,8,8,8,10] → 53
霧島@164:よし。任せた!
能代@1934:にゃー
榛名改二@2-55:よし任せた!
鳥海@1759:マジかよ
翔鶴@2-1121:任せるぞ!
提督@425:うむ、旗艦は鳥海さんですの
能代@1934:よろしくおねがいしまーす!
霧島@164:頑張って、旗艦さん!
提督@425:適当に並び替えて
提督@425:左から、艦隊名どうぞです
鳥海@1759:ふふふ、大型艦を率いるのもいいものですね よろしくです
鳥海@1759:kantai
KanColle :艦隊名決定表(7[2,5]) → 「地名表(chimei)」+「勇猛表(yumou)」+「チーム表(team)」
翔鶴@2-1121:chimei さてさて?
KanColle :地名表(25[2,5]) → 佐世保/サセボ
霧島@164:yumou
KanColle :勇猛表(34[3,4]) → 戦国
榛名改二@2-55:team
KanColle :チーム決定表(23[2,3]) → 戦隊
提督@425:佐世保戦国戦隊
霧島@164:振り直し、能代さんに任せたァ!
提督@425:hm・・・ のしろんは振り直しどーぞ
榛名改二@2-55:かっこいい
鳥海@1759:戦国…
翔鶴@2-1121:修羅の国かな?
鳥海@1759:ブインにしてみたい…したくない?
提督@425:ひえっ
能代@1934:では地名行きましょうかー
能代@1934:chimei とおお↑おおう↓
KanColle :地名表(66[6,6]) → 旗艦の艦名
能代@1934:!
提督@425:!?
鳥海@1759:!?
翔鶴@2-1121:!?
能代@1934:これだ
提督@425:鳥海戦国戦隊
榛名改二@2-55:鳥海戦国戦隊
霧島@164:よし。鳥海戦国戦隊
榛名改二@2-55:よしこれだな
提督@425:わお・・・
能代@1934:けってーい!
提督@425:これだな。
翔鶴@2-1121:異議なし!
能代@1934:これだな
霧島@164:決定!
鳥海@1759:HAHAHA
提督@425:はーい、承認
提督@425:では、それぞれ調整した内容を宣言して頂きましょうか
榛名改二@2-55:さっきとおなじコマ順ですの。
提督@425:えっと
鳥海@1759:ん
提督@425:順番は 榛名>霧島>翔鶴>鳥海>能代で
榛名改二@2-55:なにィ
榛名改二@2-55:1秒で終わらせる!
翔鶴@2-1121:ほう
能代@1934:はっやーい!
提督@425:ほいどうぞー
榛名改二@2-55:火力5しかない戦艦の恥晒しです。
Lvは8で前借り無し。
感情値は全員に4ずつ振り分け、アイテムはアイスとダメコン
家具はデスクと夜戦掛け軸、レンタル装備は無し以上
榛名改二@2-55:終わり
提督@425:はい
霧島@164:では、私かな
提督@425:おねがいしますー
霧島@164:普通の霧島です。多分常識人です。周りが好戦的で辛いです。
霧島@164:経験点を前借りしてLv8まで上げています。ビルドは火力+1です。なけなしの火力です。
霧島@164:改修工廠によりダズル砲を購入して通信で装備、41砲を下ろして平和に生きようとしております。
霧島@164:また、装備レンタルでタービンを借り8cm高角砲を下ろします。平和万歳。
霧島@164:装備アビリティは結局46cm砲、ダズル砲、タービン×2となりました。
霧島@164:アビリティは【猛射】、【精神統一】、【応用力】、【博覧強記】となっております。
霧島@164:【博覧強記】は【五.航海】です。のんびり海を航海したいんです。
霧島@164:【応用力】は指揮左右・自由奔放左・負けず嫌い左・通信左となっております。
霧島@164:家具として【教卓】を使用。×クールが○クールになりました。冷静さは大事なのです。
霧島@164:感情は皆さんに4点と平等です。ラブアンドピースです。
霧島@164:取得アイテムはアイス×2、甘いモノが好きな子に悪い子は居ません。つまり霧島さんは良い子です。
霧島@164:以上となります。霧島ちゃんは今日も元気です。
提督@425:平和ってなんだ・・・
提督@425:了承です! 怖いなぁ
提督@425:では、お次は予定変更して鳥海さん!
鳥海@1759:「高雄型重巡洋艦、鳥海と申します」
鳥海@1759:「その1。経験点を1270点お借りして、LV8に底上げしています」
鳥海@1759:「火力を4に、最大行動力を14に上昇させていますね」
鳥海@1759:「その2。装備アビリティは【20.3cm(3号)連装砲】【20.3cm連装砲】【改良型艦本式タービン】【33号対水上電探】」
鳥海@1759:「3号砲と電探はレンタル、タービンはリソースに入っていたものを使っています」
鳥海@1759:「ふふ…素晴らしい装備の数々。思わず胸が熱くなってきましたよ…」
鳥海@1759:「その3。戦術アビリティは【計算通り】【博覧強記】【釘付け】【各自散開】にしております」
鳥海@1759:「今回の【博覧強記】の適用分野は「魅力」です。私の笑顔に惚れて火傷しないでくださいね?」
鳥海@1759:「その4。感情値は皆さんに4点ずつ割り振っております」
鳥海@1759:「その5。アイテムはアイスを2つ持っておきましょう。腹が減っては戦は出来ぬといいますしね」
鳥海@1759:「その6。家具の【破魔矢】の効果を適用します。備えあれば憂いなし…です」
鳥海@1759:「特記事項は以上となります…どのような戦いになるか、楽しみですね?」
鳥海@1759:「では、皆さん。何卒よろしくお願いします。」
鳥海@1759:以上
提督@425:楽しみだなぁ・・・
提督@425:では、お次は能代さん
能代@1934:了解です
能代@1934:「前回にひき続いての参加となります。阿賀野型軽巡2番艦の能代です!」
能代@1934:「まずは前借りから、経験値を前借りしてLv8にしております」
能代@1934:「上昇したレベルで【火力】が1点と【最大行動力】が2点増えています。」
能代@1934:「それぞれ【火力】が3点、【最大行動力】が17点ですね」
能代@1934:「今回も構成には悩みましたが…」
能代@1934:「まずは【全門斉射】を選択。行動力を対価にダメージの安定化が図れるのは良いですね」
能代@1934:「次に【獅子奮迅】を選択。常は3連撃を狙っていくので、継戦能力の維持に便利でしょう」
能代@1934:「固有は両方採用しました。判定ブーストとしての【テキパキ】と事故防止の【後始末】です」
能代@1934:「装備はレンタルとして【33号対水上電探】と【53cm艦首(酸素)魚雷】をお借りしています」
能代@1934:「加えて、【15.2cm連装砲改】をお借りする予定ですが…これに関しては後ほど。」
能代@1934:「アイテムはアイスと思い出の品を1つずつですね。アイスのフレーバーはチョコチップクッキーです。」
能代@1934:「思い出の品は順当にお守りにでもしましょうか。」
能代@1934:「最後に、感情値は皆さんに4点ずつ持っています。能代にとっては生命線の一つですね。」
能代@1934:「かなりの強敵とお聞きしていますが…はい!テキパキと片付けてしまいましょう!」
能代@1934:「皆さん、よろしくお願いいたします!」
能代@1934:以上!
提督@425:はーい!
提督@425:能代も怖いなぁ・・・
提督@425:では、最後は翔鶴さんですね
翔鶴@2-1121:おkだ
翔鶴@2-1121:「翔鶴型航空母艦1番艦翔鶴です」
翔鶴@2-1121:「こちらには初参加となります」
翔鶴@2-1121:「本来はレベル4のところを前借りでレベル8に。装甲+2,行動力は12へ」
翔鶴@2-1121:「従来は攻撃機を用いた攻撃役を請け負うことが多いのですが今回は防空・制空の方を担当させていただきます」
翔鶴@2-1121:「まず規定のレンタルとして烈風を2部隊分お借りしましょう」
翔鶴@2-1121:「そしてリソースからは紫電改二と流星を頂きます」
翔鶴@2-1121:「固有は【被害担当艦】を採用。【身代わり】と併用することで最悪の事態を回避する所存です」
翔鶴@2-1121:「防空艦としての【空中阻塞】は当然としまして…」
翔鶴@2-1121:「自らの火力が微弱とはい装備火力の高さを活かすための【合体攻撃】でサポートしましょう」
翔鶴@2-1121:「防空を担う以上行動力不足は否めないのでアイス×2をいただきましょうか」
翔鶴@2-1121:「家具は古時計と艦戦ポスターとなります。行動力1だって防空艦である以上ムダにするわけには参りません」
翔鶴@2-1121:「艦戦ポスターも雀の涙程度とはいえ少しの補強としてはありがたいものでしょう」
翔鶴@2-1121:「感情値はフラットに4点づつですね」
翔鶴@2-1121:「予想される激しい航空戦…なんとしても守りぬいて差し上げましょう」
翔鶴@2-1121:「ただそれ以外は壁くらいしか出来ることがないのでご期待なさらないでください」
翔鶴@2-1121:以上!
提督@425:メイン盾!
能代@1934:ナイト翔鶴さん
提督@425:遠慮無く色々ぶっ放せますね、了解だ
提督@425:プリプレイはこれにて終いっと
霧島@164:わぁい!
翔鶴@2-1121:よし
能代@1934:はーい
鳥海@1759:はーい
提督@425:では、導入ですの
提督@425:ここは、夜明けの朱桃以下略
提督@425:前略、海上
提督@425:君達「鳥海戦国戦隊」は、気づくと見知らぬ海上に立っていた
榛名改二@2-55:前に似たパターンを経験した記憶が
提督@425:まあ、そうなるな
能代@1934:話には聞いていた程度
提督@425:鎮守府で何気なく談笑していると、突然視界を花弁が覆い・・・
提督@425:君達が覚えているのはここまでで、ふと気づくと既にこの状況である
霧島@164:ぐー……
提督@425:榛名は、こんな事態に出会っていますね
能代@1934:寝てるー!?
提督@425:以前、ね
提督@425:おいw
榛名改二@2-55:あれかー!ということは猫に会える!
提督@425:あっことは別やでw
榛名改二@2-55:にゃしい。
提督@425:にゃしぃ
能代@1934:よいぞ…
榛名改二@2-55:「……あら、これは…?」ときょろきょろと
能代@1934:「海の上、ですか?ですが能代は鎮守府にいたはずなのに」
翔鶴@2-1121:「…あら、ここは一体…」
霧島@164:「………おや?」
鳥海@1759:「…ふむ、ここは」
提督@425:遠くに島がぽつぽつと見える以外は、普通の海上です
能代@1934:艤装も完備?
翔鶴@2-1121:「新鋭機の受領をしていたはずでしたが…」
提督@425:不思議パワーで完備
能代@1934:不思議パワーすごい
能代@1934:「私は部屋で少し横になっていたのですが…いつの間にか艤装も装着していますね。」
鳥海@1759:「最も格好いい艦隊名について議論していたら、海上、ですか」
榛名改二@2-55:「……以前にも似たような事が…。」
霧島@164:「…………寝ましょう。」
能代@1934:「以前にも?」
翔鶴@2-1121:「あったのでしょうか?」
鳥海@1759:「以前?」
榛名改二@2-55:「ええ、確かあの時は……瑞鳳さんと弥生さんが…。」
能代@1934:「あぁ…そういえば、阿賀野姉からそんな話を聞いたことが…では、この状況もそうなのでしょうか?」
霧島@164:「…………」すぅ……と、腕を組み仁王立ちで寝ましょう。
翔鶴@2-1121:「なるほど。何にせよ何故か完全武装させられているのを見るにただでは帰してくれ無さそうなのは確かと言えましょう」
榛名改二@2-55:「ええ…瑞鳳さんか弥生さん…いらっしゃるのでしょうか…?」と虚空に声を
提督@425:榛名の声に応えたのか、そうでないのか・・・
提督@425:その時、突風とともに大量の花びらが吹いてくる
鳥海@1759:「…! これはっ…!」
霧島@164:「Zzz………」
提督@425:赤、紫・・・二色の花びらは、花吹雪となって君達を襲います
提督@425:ついでに霧島に重点的にぶち当たります
翔鶴@2-1121:「…花びら?くっ…!」
能代@1934:「…っ」片目を腕で覆って花吹雪を防御
能代@1934:霧島さーん!
翔鶴@2-1121:甲板を駆使して防御体勢だ
霧島@164:「………はっ」
榛名改二@2-55:「………。」髪を靡かせながらその光景を見ているでしょうか
鳥海@1759:「この花吹雪はいったい…」
提督@425:花吹雪は勢いを増し、君達の視界を閉ざし・・・
霧島@164:「………ちょ、なんですかこれ!前が見えませんよ!?メガネですか!?」
翔鶴@2-1121:「何にせよ自然現象の花吹雪とは明らかに異質なものです。警戒するに越してことはないでしょう」
能代@1934:「かくかくしかじかです。まだしばらくは、このままでしょう」
提督@425:と、突然その花吹雪が収まります
翔鶴@2-1121:「収まりましたか。」
提督@425:巻き上げられたのか、大量の、赤と紫の花びら舞う海上
能代@1934:「…収まりましたね。」
霧島@164:「っとーに……なんですか、まったく……寝起きドッキリには刺激が強すぎますよ」
提督@425:そんな海上に、気づけば
鳥海@1759:「それにしても奇怪な…」
提督@425:君達と対峙する敵艦隊の姿が、在ります
榛名改二@2-55:「……これは…。」
能代@1934:「あれは…敵艦隊!?」
翔鶴@2-1121:「嫌な出来事の全長だとは思いましたが敵が出てくるとは…」
翔鶴@2-1121:前兆
能代@1934:見えた瞬間に艤装を手に身構えます
提督@425:ただ、君達の動向を伺っているのか・・・ それとも待っているのか
霧島@164:「えー………榛名、なんですあれ?」目を細めながら、ジーっと確認しつつ
提督@425:敵艦隊は動きを見せません
翔鶴@2-1121:「しかも中には鬼クラスとよく似た個体もいるようです。ここで我々を仕留めるつもりでしょう」
鳥海@1759:「…にしては動きが見えませんね」
榛名改二@2-55:「……敵であるのは間違いないと思いますが……?」
能代@1934:「奇策からの奇襲、ですか。とはいえ…次の動きがありませんね。」
翔鶴@2-1121:「もしかしたら機を伺っているのかもしれないですね。何にせよ油断なりませんね」
提督@425:敵艦隊:『離島棲鬼』 戦艦棲姫flagship 戦艦ル級flagship 戦艦ル級flagship 浮遊要塞改 浮遊要塞改
霧島@164:「正直、艤装の慣らしが終わっていないので無理はしたくないのですが……已む無しですか」
翔鶴@2-1121:「ここで帰れなくなるのに比べればまだ良いでしょうからね」
翔鶴@2-1121:「もし襲ってくるようでしたら…新鋭機達のテストに使わせていただきましょう…!」
榛名改二@2-55:「ですが…以前と同じでしたら旗艦を倒さないと抜け出せられないはずです…」
能代@1934:「こちらは…いつも使っている艤装と少々違いますね…」艦首とか33号が
鳥海@1759:「この数々の奇妙な現象の原因がアレならば、倒さねばならないでしょう…」
鳥海@1759:「ええ、なぜか最適化されているようですね」
霧島@164:「仕方ありません……榛名を見習い機関出力を上げたこの艤装、やってやれないことは無いでしょう」
能代@1934:「はい、ですが…これなら。」15.2cm連装砲改を手に
鳥海@1759:「ふふ、この主砲と電探…いずれ使いたいと思っていたものです」
翔鶴@2-1121:「この力があれば、制空には多大な効力を発揮するでしょう」
霧島@164:「マイクチェック、ワン・ツー……よぉし、戦闘準備、完了です!」
鳥海@1759:「旗艦らしき深海棲艦も、ちょうどこちらを見て笑っているようですね。」
翔鶴@2-1121:「…………」 弓を構えよう
榛名改二@2-55:「私は…普段と変わりが無いようですが……さて…。」
能代@1934:「能代、戦闘準備完了です。」
鳥海@1759:「…私も、その笑みに応えるとしましょう!」
能代@1934:「たとえ誰が相手であろうと…帰る邪魔をするのであれば。テキパキと、片付けさせていただきます!」
翔鶴@2-1121:「その笑顔、恐怖と絶望に染めて差し上げましょう、」
『離島棲鬼』:敵旗艦は、君達など意に介さないかのように、ただ含みの在る笑顔で睥睨する
能代@1934:じー…
霧島@164:「………」これ、艦隊の人達随分やる気だなー……と、頭を抱えつつ
『離島棲鬼』:みてるだけよ
能代@1934:いけないの?
能代@1934:(ノリにのりやすい素直な子ですから
翔鶴@2-1121:敵は殲滅する、簡単なお話ですしね
能代@1934:それに事前情報は榛名さんに近い程度は持ってますし
鳥海@1759:「では参りましょうか。」
提督@425:さて・・・花びら舞い散る海上
提督@425:敵艦隊も重い腰を上げ・・・両艦隊、動きを開始する
提督@425:(霧ちゃん様子見してそうだけど
能代@1934:(動かないならそれでもいいのよ
提督@425:まあ、否応なしに戦いに巻き込まれるでしょう
能代@1934:待ってて状況開けるなら別に…
榛名改二@2-55:動かないまま機能停止していいですよ)
翔鶴@2-1121:先手必勝の攻撃隊発艦…!これだ…!
能代@1934:翔鶴さんはやーい!
提督@425:薙ぎ払われそうだけどなぁ・・・w
霧島@164:こう、何も無いならそれでと思った矢先にこれだよぉ!
翔鶴@2-1121:まぁねぇ~
能代@1934:ともあれ?
提督@425:ともあれ。
鳥海@1759:ともあれ…
提督@425:艦隊戦、開始である
霧島@164:さあ、始めようか。 愉しい愉しいパーティーを始めましょ?
榛名改二@2-55:さあてどうしよう。
提督@425:まずは、もろもろの状況を
提督@425:戦場:同航戦
提督@425:メイン任務:『離島棲鬼』の撃破
提督@425:サブ任務:味方艦全員の生存
提督@425:艦隊戦勝利条件:敵艦隊半数の撃破
提督@425:で、艦隊戦開始時
提督@425:離島棲鬼のアビリティ発動です
提督@425:
【高貴】 サブ
艦隊戦開始時、序列を1つ選ぶ。 自分は選んだ序列にプロットする。
この艦隊戦中、他のキャラクターは選んだ序列にプロットすることができなくなり、
いかなる場合においても選ばれた序列に移動することができない。
この艦隊戦中、自分は、いかなる場合においても選ばれた序列から移動しない。
この艦隊戦中、自分はノーマークの場合でも火力が上昇しない。
また、敵艦は自分を【陣形変更】の目標に選ぶことが出来ない
能代@1934:ほう?
提督@425:序列6を指定です
提督@425:実質、封鎖ですね
提督@425:といったところでプロットです
榛名改二@2-55:シークレットダイス
榛名改二@2-55:んんんん…
能代@1934:シークレットダイス
翔鶴@2-1121:シークレットダイス
鳥海@1759:シークレットダイス
榛名改二@2-55:んんんんん…
榛名改二@2-55:シークレットダイス
能代@1934:あ、タンマ
霧島@164:シークレットダイス
能代@1934:シークレットダイス
榛名改二@2-55:やっぱ戻そうこっちだ
榛名改二@2-55:シークレットダイス
提督@425:シークレットダイス
能代@1934:シークレットダイス
能代@1934:いや、まさか…念のため
榛名改二@2-55:高度な読み合いが発生している
榛名改二@2-55:1d6 4
KanColle : (1D6) → 1
提督@425:怖い・・・
榛名改二@2-55:あっ!
鳥海@1759:あっ
提督@425:お、おう
能代@1934:ナンカデタ
榛名改二@2-55:sつけわすれたまる)
提督@425:(やり直しどうぞ
翔鶴@2-1121:HAHAHA
榛名改二@2-55:シークレットダイス
鳥海@1759:私は何も見なかった
榛名改二@2-55:これで良し!
翔鶴@2-1121:私のログには何も無いな
提督@425:んー、ごっちゃだから点呼するねw
提督@425:点呼開始!
翔鶴@2-1121:準備完了!(1/5)
鳥海@1759:準備完了!(2/5)
能代@1934:準備完了!(3/5)
榛名改二@2-55:準備完了!(4/5)
霧島@164:準備完了!(5/5)
全員準備完了しましたっ!
提督@425:はい、では偵察です
能代@1934:札は2枚と
鳥海@1759:電探持ってはいるけど、目標値6で補正つきとなるとなかなか厳しいねぇ
能代@1934:同じくですね
榛名改二@2-55:まあ通れば良いぐらいで
提督@425:どうする、何するぅ
鳥海@1759:やるだけやってみましょう ダイソンに電探で偵察します
榛名改二@2-55:姫flaですかの
霧島@164:ですねえ。最悪なくて良い。
提督@425:−2補正でどうぞ
翔鶴@2-1121:うむ
鳥海@1759:2d6-2>=6 「…花びらが邪魔でやりづらいですね」
KanColle : (2D6-2>=6) → 8[4,4]-2 → 6 → 成功
鳥海@1759:できたよ
提督@425:・・・まじかよ
榛名改二@2-55:ひゅー
提督@425:序列1
翔鶴@2-1121:ほう…
榛名改二@2-55:後はルflaで終わりか
能代@1934:なる
能代@1934:ではフラル1を偵察ですね
提督@425:ほいー
能代@1934:33号で偵察 目標値6 フラ-2 偵察-
能代@1934:2d6-2>=6 「索敵はあまり慣れていませんが」
KanColle : (2D6-2>=6) → 5[1,4]-2 → 3 → 失敗
能代@1934:まぁ、そうですね
榛名改二@2-55:流してしまおう
能代@1934:するー
提督@425:じゃーこっちー
翔鶴@2-1121:スルーだね
榛名改二@2-55:さーて返しか
提督@425:ル級の偵察機 対象榛名 偵察9
榛名改二@2-55:だからやめてって!
提督@425:諦めましょう?
鳥海@1759:いつもの
霧島@164:やめなよ(AA略
翔鶴@2-1121:いつもの
能代@1934:プロット要因への執拗な
榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を-2した。(行動力:14->12)
榛名改二@2-55:9-3d6
KanColle : (9-3D6) → 9-8[1,1,6] → 1
榛名改二@2-55:まーた1足りないじゃないか
霧島@164:……1足りない!
提督@425:せやな
能代@1934:しかたないね
翔鶴@2-1121:やむをえまい…
榛名改二@2-55:おわり。
榛名改二@2-55:通した通した!
提督@425:了解ー
提督@425:じゃ、次
提督@425:もう一個のフラルのぶん 霧ちゃんで
霧島@164:えー……もっとこう、やる気溢れる翔鶴さんとか……
霧島@164:では、通します
提督@425:大丈夫、もうひとつは翔鶴さんだ
榛名改二@2-55:霧島さんはどうせあそこやろ…
翔鶴@2-1121:来るのか…!
提督@425:たこ焼きの艦攻 翔鶴さんに
提督@425:霧ちゃん了解!
能代@1934:せやろとは思うが…
提督@425:了承
提督@425:では、プロット変更
霧島@164:はーい
提督@425:こっちは動かさなーい
能代@1934:んー、これなら
能代@1934:シークレットダイス
霧島@164:うごかせなーい
鳥海@1759:うーん、どうしようかな
鳥海@1759:……
鳥海@1759:シークレットダイス
提督@425:さて、覚悟は宜しいかー
霧島@164:いーよー
鳥海@1759:あとはどうにでもなるがいいー
提督@425:では、公開!
翔鶴@2-1121:さぁ、どう出るか…!
提督@425:s1d6 戦艦棲姫:1 ル級:両方5 たこ焼き:両方3
KanColle : (1D6) → 1
霧島@164:s1d6 序列1。のんびり。
KanColle : (1D6) → 3
鳥海@1759:s1d6 航行序列「2」
KanColle : (1D6) → 2
翔鶴@2-1121:s1d6 航行序列「1」
KanColle : (1D6) → 5
能代@1934:s1d6 序列5
KanColle : (1D6) → 6
榛名改二@2-55:s1d6 4
KanColle : (1D6) → 3
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
『離島棲鬼』 | 戦艦ル級flagshipA 戦艦ル級flagshipB | 浮遊要塞改A 浮遊要塞改B | 戦艦棲姫flagship | ||
能代改 | 榛名改二 | 鳥海改 | 霧島改二 翔鶴改 |
能代@1934:なんかいるー!?
提督@425:ででん
霧島@164:のんびり。
鳥海@1759:マジかよ
榛名改二@2-55:序列1!?
榛名改二@2-55:んー
翔鶴@2-1121:まさかこうなるとはな
能代@1934:あ、でもフリーはなくなる…?
提督@425:何だこの盤面・・・w
鳥海@1759:序列2誰もいねえ…
榛名改二@2-55:うむ
榛名改二@2-55:いないなら…ひっぱればいいじゃない!
榛名改二@2-55:釘付けの宣言
鳥海@1759:まあ、そうなるな
翔鶴@2-1121:あぁ、外通りだ
提督@425:どぞー
榛名改二@2-55:2d6-3>=6 「…こちらです。」 出目奇数なら1出目偶数なら2を目標
KanColle : (2D6-3>=6) → 6[2,4]-3 → 3 → 失敗
榛名改二@2-55:よし2を目標にして…霧島さんから声援貰います。
霧島@164:「榛名ー、とりあえず適当にそこら辺の処理をお願いします」+4
榛名改二@2-55:「ええ、もちろんです」
鳥海@1759:では私も釘付け
提督@425:はーい、たこ焼き2 3>4
鳥海@1759:【釘付け】《笑顔》 対象:たこやき1 目標値5 博覧1 改-3
鳥海@1759:2d6+1-3>=5 「おっと、逃がしませんよ?」
KanColle : (2D6+1-3>=5) → 5[2,3]+1-3 → 3 → 失敗
鳥海@1759:ふむ…
鳥海@1759:下手にやり直すより声援もらった方が確実だな、どなたかお願いします
霧島@164:声援、投げます?
霧島@164:「では、鳥海さんも……そいつをお願いします」+4腕を振り
鳥海@1759:「了解。私も後方でゆっくりと遊ぶことにしましょう」
提督@425:では、たこ焼き1 3>2
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
『離島棲鬼』 | 戦艦ル級flagshipA 戦艦ル級flagshipB | 浮遊要塞改B | 浮遊要塞改A | 戦艦棲姫flagship | |
能代改 | 榛名改二 | 鳥海改 | 霧島改二 翔鶴改 |
提督@425:忘れないうちに 鳥海さんの各自散開の判定やっておきましょう
鳥海@1759:【各自散開】《指揮》 目標値6
鳥海@1759:2d6>=6
KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功
提督@425:わお
鳥海@1759:よっしゃ
翔鶴@2-1121:おお!
提督@425:他は・・・無いね
榛名改二@2-55:艦隊戦中、回避判定+1と雷撃-2ダメと。
翔鶴@2-1121:うむ
霧島@164:私と貴方には効果無いけどな!>翔鶴さん
翔鶴@2-1121:まぁ、味方への損害が減るのならそれだけでも喜ばしいことさ
鳥海@1759:「疾風の如き陣形、見切れますか?」 敵軍に冷笑を向け
霧島@164:「さぁて……それでは、随分な物が前に来ましたが……やりますか」
『離島棲鬼』:微笑を崩さず、静かに艦載機の発艦を始めます
提督@425:さぁて、他にやることはないね
提督@425:では、航空戦・・・だが
能代@1934:「…来ましたか。」空を見上げて
提督@425:今日はここまで!
翔鶴@2-1121:「…ここからは私の仕事ですね」
鳥海@1759:はーい
翔鶴@2-1121:おk
鳥海@1759:「ええ、頼みにしていますよ。翔鶴さん」
提督@425:さて、では
提督@425:お疲れ様でしたー!
榛名改二@2-55:お疲れ様でした。
鳥海@1759:「叢雲のごとき防空戦術、見せてやってください」
霧島@164:お疲れ様でしたー
能代@1934:お疲れ様でしたー
鳥海@1759:お疲れ様でした!
翔鶴@2-1121:お疲れ様でした!
榛名改二@2-55:宜しくお願い致しますッ。
提督@425:さて、それでは再開!
霧島@164:本日も、よろしくお願いします!
提督@425:よろしくお願いしますー!
鳥海@1759:よろしくお願いします。
翔鶴@2-1121:よろしくお願いします!
提督@425:では、航空戦から、ですね
能代@1934:よろしくお願いしますー
提督@425:離島>たこ焼き>翔鶴
翔鶴@2-1121:よし、対空戦闘用意!
榛名改二@2-55:ohそうでしたね
霧島@164:応援しておきまーす(だらだら
『離島棲鬼』:発艦を始める艦載機、その行き先は
榛名改二@2-55:応援しておきまーす(だらだら
『離島棲鬼』:1d 艦攻 君達ひどくない?w
KanColle : (1D6) → 2
能代@1934:頑張ってー
能代@1934:鳥海さーん!
霧島@164:ああっ、鳥海さまっ!
榛名改二@2-55:対空ってよくわかんないしー
『離島棲鬼』:鳥海さん、君に決めた
鳥海@1759:うおっ
翔鶴@2-1121:ほう、早速スタンバイだな
『離島棲鬼』:6d 数は少なくても、精鋭だからっ
KanColle : (6D6) → 22[2,3,4,4,4,5] → 22
能代@1934:少ない(6d)
翔鶴@2-1121:そいつは通す訳にはいかないね
提督@425:まそ
翔鶴@2-1121:烈風1号発艦!
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:13->11)
翔鶴@2-1121:6d6 「やはり出てきましたか。 烈風隊は迎撃をお願いします」
KanColle : (6D6) → 19[1,1,3,4,5,5] → 19
翔鶴@2-1121:うーん、低いねー
翔鶴@2-1121:c(22-19) 全滅できないとは…
KanColle : 計算結果 → 3
『離島棲鬼』:【超対空】 【深海棲艦戦】 超対空6
提督@425:超対空:『離島棲鬼』の行動力を2点消費した。 (行動力:18->16)
『離島棲鬼』:6d 馬鹿げてるわ、この子の性能
KanColle : (6D6) → 23[2,3,3,4,5,6] → 23
『離島棲鬼』:打ち消し、22点素通しですわ!
榛名改二@2-55:制空値は-4と。
翔鶴@2-1121:ハハハ、烈風1号の2回目行くぞー!
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:11->9)
翔鶴@2-1121:6d6 「烈風隊の力はそんなものではないはずでしょう?」
KanColle : (6D6) → 17[1,2,2,3,3,6] → 17
翔鶴@2-1121:何で腐ってるんだ…w
提督@425:いちたりない
提督@425:c(22-19+23-17)
KanColle : 計算結果 → 9
榛名改二@2-55:損傷あるじゃないですかー!
鳥海@1759:まあ次行こう次。
霧島@164:あしたがあるさ
鳥海@1759:(小破は無傷
『離島棲鬼』:確定で、いいのかな?
翔鶴@2-1121:うむ、鳥海さんには申し訳ないがこれで
『離島棲鬼』:では
『離島棲鬼』:【恋の苦しみ】 サブ
能代@1934:なんかきた
榛名改二@2-55:なんかきたー!
提督@425: 自分が航空戦でダメージを与えたとき使用できる。ダメージを受けた敵艦は《恋愛》で判定を行う。
判定に失敗すると、その敵艦は「溺愛」の暴走状態になる。
霧島@164:そうか……これが、鯉……!
能代@1934:わぉ
翔鶴@2-1121:わぉ
鳥海@1759:うお、暴走か
榛名改二@2-55:溺愛は致命的すぎる…!
鳥海@1759:2d6>=7 《おしゃれ》で代用
KanColle : (2D6>=7) → 9[4,5] → 9 → 成功
能代@1934:つよーい!
鳥海@1759:セーフ
翔鶴@2-1121:お強い
『離島棲鬼』:チッ・・・
榛名改二@2-55:サブだからこのラウンドは安全か
『離島棲鬼』:はい次ー! サブだから二回目は来ないよ!
翔鶴@2-1121:「防ぎきれないとは… 申し訳ありません、鳥海さん」
『離島棲鬼』:1d 艦攻2機目です
KanColle : (1D6) → 5
霧島@164:あらあら
鳥海@1759:「いえ…この程度なら、なんともありません」
『離島棲鬼』:6d 目標能代、死ぬがよい
KanColle : (6D6) → 26[3,4,4,4,5,6] → 26
鳥海@1759:「それよりも、次が来ますよ」
霧島@164:あらあらあら
能代@1934:たけぇ!?
鳥海@1759:たかいなーw
翔鶴@2-1121:烈風2号の仕事だ
能代@1934:「狙いは…こちらですか!」
榛名改二@2-55:もうダメだ…おしまいだ…
提督@425:お、おう
翔鶴@2-1121:26-6d6 「えぇ、勿論分かっています。今度こそ迎撃してください!」
KanColle : (26-6D6) → 26-21[1,1,3,5,5,6] → 5
提督@425:hm・・・
翔鶴@2-1121:今度は期待値で頑張ったか
提督@425:たこ焼きの超対空
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:9->7)
能代@1934:まぁ来ますよね
提督@425:超対空:浮遊要塞改の行動力を2点消費した。 (行動力:0->-2)
提督@425:なんか死んどる
提督@425:40>38
榛名改二@2-55:やったー!
翔鶴@2-1121:お前はもう死んでいる
霧島@164:よしっ(グッとガッツポーズ
能代@1934:寝不足かしら?
提督@425:2d 死ぬように眠りたい
KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 12
鳥海@1759:ぶっ
翔鶴@2-1121:たか~い!?
霧島@164:デスマ帰りのたこ焼きさん。
提督@425:パねえっす
霧島@164:早く寝たいと、命を燃やす
翔鶴@2-1121:では紫電隊に頑張ってもらおう
榛名改二@2-55:えーと…17点か
榛名改二@2-55:ですの
能代@1934:殺意高いなぁ
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:7->5)
翔鶴@2-1121:17-5d6 「敵もそれだけ全力ということですか。苦しいものです」
KanColle : (17-5D6) → 17-18[1,2,3,6,6] → -1
提督@425:流しっと
提督@425:では、最後。艦爆だ
『離島棲鬼』:1d そーれっ
KanColle : (1D6) → 6
『離島棲鬼』:あらら
翔鶴@2-1121:ヒューン
能代@1934:「翔鶴さん、ありがとうございます。負担をかけてしまって、すみません。」
鳥海@1759:残念だったね
能代@1934:セーフ
霧島@164:いい雨だね
提督@425:たこ焼き「だがまだ俺らが」
翔鶴@2-1121:「いえいえ、これが私の仕事ですから」
『離島棲鬼』:(少し驚いたように君達を見ている
提督@425:1d だがそんなことはお構いなしにたこ焼き2号の艦攻
KanColle : (1D6) → 2
霧島@164:「?」準備運動をしながら
能代@1934:鳥海さーん!
提督@425:5d 愛され鳥海さん
KanColle : (5D6) → 11[1,2,2,2,4] → 11
提督@425:ひくっ
鳥海@1759:そんなに私が好きかね?
霧島@164:メガネっ娘オーラが、ほら
翔鶴@2-1121:ふむ、紫電で返しましょう
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を-2した(行動力:5->3)
翔鶴@2-1121:11-5d 「敵も確実に落とせそうなところから狙うとはやりますね。 ですがそうはさせません…!」
KanColle : (11-5D6) → 11-22[3,3,4,6,6] → -11
翔鶴@2-1121:フッ…
提督@425:なんやこれ
提督@425:流しだよw 次一号!
提督@425:1d そぉい!
KanColle : (1D6) → 3
提督@425:(台パン
翔鶴@2-1121:ヒューン
提督@425:あんま削れなかったな・・・ 翔鶴さんどうぞー
鳥海@1759:「翔鶴さん、助かりました」
翔鶴@2-1121:「いえいえ、2度もやらせるわけには参りませんからね」
翔鶴@2-1121:1d6 「さて、最小限とはいえども積んできた攻撃隊の皆さん、お願いします」
KanColle : (1D6) → 2
提督@425:たこ焼き
榛名改二@2-55:装甲力はーなんじゃらほい
翔鶴@2-1121:5d6 「さて、損傷を与えられるかあやしいラインですが…攻撃開始!」
KanColle : (5D6) → 16[1,1,4,5,5] → 16
提督@425:超対空
翔鶴@2-1121:やはり来るよね
提督@425:超対空:浮遊要塞改_2の行動力を2点消費した。 (行動力:40->38)
提督@425:16-2d ピンゾロじゃなきゃ弾くよ!
KanColle : (16-2D6) → 16-8[3,5] → 8
提督@425:装甲は14
榛名改二@2-55:14か
翔鶴@2-1121:ふむ
能代@1934:ふむふむ
鳥海@1759:割とかたいねえ
鳥海@1759:返して小破にするかどうか。
榛名改二@2-55:さて楽しい超長かっ
翔鶴@2-1121:超対空札は念のため1枚は残しておいたほうが良さそうではあるが…やるなら声援で追撃して損傷1狙いか?」
能代@1934:改で6も増えますしね
提督@425:どうする、何するぅ
榛名改二@2-55:おっ損傷入れる感じですか
翔鶴@2-1121:鳥海さん的にはどうです?
榛名改二@2-55:えーと…鳥海さんの火力が11点だから…期待値38点 浮遊に損傷3入れるのに42点
鳥海@1759:このターンであれを倒すのであれば、損傷与えといた方がいいかなと
榛名改二@2-55:ここで1点入れた方がいいですね
能代@1934:では送りましょうか
鳥海@1759:あんま火力ないですしね
翔鶴@2-1121:ですね、念のための保険で超対空は保存することにして声援をお願いします
霧島@164:では、こちらから参りましょう
霧島@164:「それでは……砲の調整を兼ねて援護を行います。弾着に注意してください!」+4
翔鶴@2-1121:8+4d 「支援感謝します! 流星隊も後ひと押しお願いします!」
KanColle : (8+4D6) → 8+13[2,3,3,5] → 21
提督@425:小破
提督@425:ま、ここまでかね
提督@425:では・・・・砲撃戦だ!
翔鶴@2-1121:うむ
提督@425:超長
能代@1934:来たか…(ガタッ
提督@425:(霧島)>ダイソン
提督@425:霧ちゃんパース
霧島@164:パス。
能代@1934:パス合戦
提督@425:戦艦棲姫もパス
鳥海@1759:どうぞどうぞと譲りあう戦艦達
翔鶴@2-1121:なんだこれ…w
提督@425:シュールだなぁ・・・
提督@425:射程:長
能代@1934:高度な戦略と見せかけて実はだらだらしてるだけの可能性
霧島@164:多分、よっ、ほっ、って感じにタービンの回転数を上げているのかもしれない。
戦艦棲姫:多分眠そうにしてる
能代@1934:平和ですねー
提督@425:ル級2体>榛名>序列1
翔鶴@2-1121:平和だねぇ
榛名改二@2-55:翔鶴さんも攻撃していいのかっ)
能代@1934:こっちも別に中まで待ってくれてもいいのよ?
提督@425:と、いうわけで・・・いっくよぉ!
提督@425:(攻撃したいならどうぞ・・・w>翔鶴さん
榛名改二@2-55:お、おう
能代@1934:こいやー!
翔鶴@2-1121:(いや、いいです…w
提督@425:まずはフラルA
提督@425:・・・・えー
提督@425:【16inch三連装砲】 砲撃・・・
能代@1934:はい
能代@1934:砲撃を突撃で代用 回避1 各自1 目標値6
能代@1934:2d6+2>=6 「さて、前に立ったからにはしっかりと役目を果たしましょうか。」
KanColle : (2D6+2>=6) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功
提督@425:回避ぃ!
能代@1934:ひらーり
提督@425:次B!
榛名改二@2-55:命中3か
能代@1934:もう少しあったようななかったような
提督@425:【16inch三連装砲】 火力3 幸運 こちらはちょっと面倒だぞ
榛名改二@2-55:さすがに4は無いでしょう…!
能代@1934:あら、良い位置
能代@1934:幸運を面白いで代用 回避1 各自1 目標値9
能代@1934:2d6+2>=9 7列唯一の弱点位置
KanColle : (2D6+2>=9) → 4[1,3]+2 → 6 → 失敗
提督@425:妨害、3
霧島@164:ひっ
能代@1934:ん、流石に振りなおしましょう
能代@1934:1d6
KanColle : (1D6) → 6
榛名改二@2-55:ごり
提督@425:ドゴォ
能代@1934:能代@1934の行動力を-6した (行動力:17->11)
鳥海@1759:ドゴォ
能代@1934:消費重いなぁ
能代@1934:2d6+2>=9 とおお↑おおう↓
KanColle : (2D6+2>=9) → 7[1,6]+2 → 9 → 成功
榛名改二@2-55:ひゅー
提督@425:さすが熊野ん・・・
鳥海@1759:すりぬけ。
翔鶴@2-1121:ヒュー
提督@425:回避!
榛名改二@2-55:待機
能代@1934:まずまずね
提督@425:はい
霧島@164:上場ね。
榛名改二@2-55:というか短距離までパス
能代@1934:まそ
提督@425:霧ちゃんも短距離までパスよね
霧島@164:短距離武装しか無いです。
提督@425:お前は何を言っているんだ・・・
榛名改二@2-55:あっはい
翔鶴@2-1121:まぁ、そうなるな
提督@425:じゃあダイソンもパス
提督@425:じゃ、中距離でーす
提督@425:たこ>鳥海>やき
能代@1934:えっ
提督@425:えっ
翔鶴@2-1121:えっ
提督@425:あ、能代・・・
榛名改二@2-55:能代…!
能代@1934:じー…
提督@425:(めそらし
提督@425:のしろんどうぞー・・・!
能代@1934:はーい
能代@1934:といっても、姫より先に動けるかどうかなのですよね
能代@1934:後回しにするリスクとどっちが上か
能代@1934:あ、あとぶっちゃけどのぐらいいります?
能代@1934:損傷程度
提督@425:ほむ?
榛名改二@2-55:んーお任せ、損傷あればあるほど問題無いが
能代@1934:フラルに与えるダメージですね
能代@1934:了解です
能代@1934:では、一応最大狙って行きましょうか
鳥海@1759:なるべく中破にはしときたいよね。
榛名改二@2-55:ただ能代さん離島へのメインアタッカーですからね、感情値吐き出さない程度に。
能代@1934:中破は多分余裕
能代@1934:行動力が思ったよりゴリったからそのぐらいですね
能代@1934:【20.3cm(3号)連装砲】 《優しい》で攻撃 命中力+1 命中修正+2 目標値5
能代@1934:目標フラル1
提督@425:どぞー
能代@1934:砲撃で撃ってきた方を削ります
提督@425:ほほい
能代@1934:2d6+1>=5 フラ補正込み
KanColle : (2D6+1>=5) → 9[3,6]+1 → 10 → 成功
提督@425:命中!
能代@1934:【15.2cm連装砲改】 《通信》で連撃 命中力1 命中修正+3 連撃-2 目標値5
能代@1934:2d6>=5 『少し足が速いぐらいなら…』
KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功
提督@425:くっ、命中だ!
能代@1934:【53cm艦首(酸素)魚雷】 《衛生》で攻撃 命中力+1 命中修正+2 連撃-4 目標値5
能代@1934:2d6-3>=5 『狙い、撃ちます!』
KanColle : (2D6-3>=5) → 10[4,6]-3 → 7 → 成功
提督@425:高いよw
能代@1934:あら、必要なかった
能代@1934:ダメージ算出 3+3+4+3で13ですね
能代@1934:「15.2cm連装砲改、狙撃スコープ、セット」
能代@1934:13d 「敵を、穿ちます!」
KanColle : (13D6) → 56[1,1,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6,6] → 56
提督@425:ひっ
能代@1934:ぱしゅーん
提督@425:装甲17・・・w
翔鶴@2-1121:ヒュー!やるねぇ!
提督@425:大破
鳥海@1759:でかぁい!
能代@1934:押しこむ必要、あるかしら
翔鶴@2-1121:これは十分狙う価値あると思いますな
鳥海@1759:後12点か
鳥海@1759:やるか…
榛名改二@2-55:12点なら…4点でいけるかな?
能代@1934:一応全門で底上げしてからもいけますが
能代@1934:降るだけ振りましょう
榛名改二@2-55:ああ、ソッチのほうが確実ですね。
能代@1934:【全門斉射】を宣言 砲撃を突撃で代用 目標値6
能代@1934:2d6>=6 「着弾観測、距離修正。」
KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功
能代@1934:何点つぎ込もうかな
榛名改二@2-55:感情値前提なら2点でいいんじゃないかなあ
能代@1934:感情前提ならそれほど多くはいらないけれど
能代@1934:今11点なので
能代@1934:獅子奮迅の回復を合わせると1点なら安全圏までは戻る感じ
能代@1934:まぁアイスがあるのであまり関係はないのだけど
鳥海@1759:とりあえず1.1を変えちゃいましょう
能代@1934:2連続6なんてないさ! 2点使います
能代@1934:能代@1934の行動力を-2した (行動力:11->9)
能代@1934:2d6+54 「残念ですね、次弾…装填済みです!」
KanColle : (2D6+54) → 9[4,5]+54 → 63
鳥海@1759:よし贈ろう
提督@425:うお・・・あと5点・・・
能代@1934:お願いしますー
榛名改二@2-55:勝ったな…!
翔鶴@2-1121:我々の勝利である
翔鶴@2-1121:(大本営発表)
鳥海@1759:「…今が好機。一気に撃破を狙います!」+4
能代@1934:4d+63 「支援に感謝します!これで…!」
KanColle : (4D6+63) → 7[1,1,2,3]+63 → 70
能代@1934:あぶなーい!?
提督@425:まあ、撃破です!w
翔鶴@2-1121:なーに、ピンゾロじゃないのだから問題ないさ
能代@1934:「敵戦艦、1隻を無力化いたしました。助かりました!鳥海さん!」
鳥海@1759:これも計算のうちです(禅門あってよかったとひやひや
能代@1934:っと
提督@425:巡洋艦二人の猛攻で戦艦が沈む中・・・たこ焼きが動く
能代@1934:【獅子奮迅】を宣言 命中判定を行った回数分行動力回復
提督@425:お、どうぞ
能代@1934:能代@1934の行動力を+3した (行動力:9->12)
能代@1934:OKです
榛名改二@2-55:回避したでいいかな。
提督@425:ダメです
霧島@164:「やりますねぇ」
翔鶴@2-1121:「流石というべきでしょうか。見事です」
提督@425:いやまあファンブルチェックだけどな・・・ 指定個性魚雷
能代@1934:砲なのに魚雷
提督@425:たこ焼き1 目標榛名 【8inch三連装砲】 魚雷
榛名改二@2-55:2d6+5>=6 「あともう…2隻ぐらいは倒しておきたい所ですね……」
KanColle : (2D6+5>=6) → 6[3,3]+5 → 11 → 成功
提督@425:はい次
霧島@164:マイクロトピード!!
榛名改二@2-55:あっはい
提督@425:鳥海さーん
能代@1934:流れ作業である
鳥海@1759:知ってた
能代@1934:「…なんですか、あの回避力は。」
能代@1934:(戦う姿を見るのは初めて
霧島@164:「まあ、榛名の心配は不要でしょう。……しかし、どうしたものでしょうか」目の前のダイソンさんを見つつ
榛名改二@2-55:喋りながら悠々と回避してます
戦艦棲姫:ないわー
能代@1934:ないわー
翔鶴@2-1121:「なんという回避力でしょう…!あのくらい動ければ…!」
提督@425:さて、鳥海さんどうぞですね
榛名改二@2-55:どうぞどうぞ
鳥海@1759:「…いつ見ても凄まじいですね」
能代@1934:どうぞどうぞ
鳥海@1759:「さて、私のターンと参りましょうか…」
提督@425:北前ー
鳥海@1759:目標たこやき
鳥海@1759:【20.3cm連装砲】《笑顔》 目標値5 修正1 博覧1 改-3
鳥海@1759:2d6+2-3>=5 「遊んでさしあげますね」
KanColle : (2D6+2-3>=5) → 6[1,5]+2-3 → 5 → 成功
提督@425:む、命中
鳥海@1759:では連撃!
鳥海@1759:【20.3cm(3号)連装砲】《クール》 目標値5 修正2 博覧1 連撃-2 改-3
鳥海@1759:2d6+3-5>=5
KanColle : (2D6+3-5>=5) → 7[3,4]+3-5 → 5 → 成功
提督@425:回避3!
鳥海@1759:なんだってー!
提督@425:達成値は2
鳥海@1759:振り直し
翔鶴@2-1121:ぬぅ…
鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を-3(1D6->3)した(行動力:14->11)
鳥海@1759:2d6+3-5>=5
KanColle : (2D6+3-5>=5) → 7[3,4]+3-5 → 5 → 成功
提督@425:はい
鳥海@1759:ふむ…
鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を-6(1D6->6)した(行動力:11->5)
鳥海@1759:2d6+3-5>=5
KanColle : (2D6+3-5>=5) → 9[3,6]+3-5 → 7 → 成功
提督@425:(ry
鳥海@1759:なんか3ばっか出るなー…w
鳥海@1759:あきらめよう、声援お願いします
能代@1934:ではこちらから
霧島@164:じゃあ……こちらも動くかのう。あのダイソン短距離まで動か無さそうですし。
霧島@164:#誤爆
提督@425:アッハイ
榛名改二@2-55:お、おう
翔鶴@2-1121:HAHAHA
能代@1934:「着弾観測を支援します。スコープ調整、敵艦の座標を送ります!」+4
能代@1934:びびびー
提督@425:命中!
鳥海@1759:「こんなはずでは……能代さん、感謝します!」
鳥海@1759:では火力4・装備6でアビリティで火力が+1されています
提督@425:はいな
鳥海@1759:11d6 「一気に片付けましょう!」
KanColle : (11D6) → 39[1,1,1,2,2,4,4,6,6,6,6] → 39
提督@425:装甲14 中破っ
提督@425:あと3点
鳥海@1759:もういっちょお願いしますー
翔鶴@2-1121:中破? さっき損傷1入れたから大破だと思うよ
提督@425:ああ、ですです
提督@425:*装甲14 損傷2
翔鶴@2-1121:なら、合体は切る必要無さそうですね
霧島@164:ふむ。
能代@1934:合体元を考慮して榛名さんかしら
翔鶴@2-1121:でしょうかね
榛名改二@2-55:ん?後3点で轟沈ってことか
能代@1934:です
榛名改二@2-55:「ここまで損傷を負わせたのでしたら榛名でも…!」+4
鳥海@1759:39+4d6 「久々の十字砲火といきましょうか、榛名さん!」
KanColle : (39+4D6) → 39+15[3,3,3,6] → 54
提督@425:ふええ
提督@425:クロスファイヤ!
提督@425:撃破!
榛名改二@2-55:榛名の仕事なくなってきた!
提督@425:いつものことやろ
霧島@164:私も仕事ない!
榛名改二@2-55:短距離ですかね
提督@425:ですね
提督@425:っと
提督@425:霧ちゃん動く?
霧島@164:のー
提督@425:ほい
提督@425:では、短距離戦
提督@425:離島ちゃん > 霧島翔鶴 >ダイソン
鳥海@1759:「ふう…思ったより手こずりましたね」
霧島@164:は、はるな……
提督@425:あ、あと榛名
榛名改二@2-55:あはい
翔鶴@2-1121:AHAHA
鳥海@1759:HAHAHA
提督@425:(素で忘れるから困る
榛名改二@2-55:離島産かもかもー
能代@1934:「お見事です。これで2隻目、ですね」
『離島棲鬼』:というわけで、動くよぅ
能代@1934:はーい
霧島@164:よぅ!
『離島棲鬼』:【薄れゆく希望】 :自分の手番に使用できる。敵艦全ては暴走判定を行う。
『離島棲鬼』:さぁどうぞ!
能代@1934:きたかぁ
翔鶴@2-1121:うぎゃー
霧島@164:最大感情4、判定。
榛名改二@2-55:やったあ!効果は暴走表かな?
霧島@164:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功
鳥海@1759:ぬわー!
霧島@164:(しれっ)
提督@425:効果は暴走表
榛名改二@2-55:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 5[1,4] → 5 → 失敗
鳥海@1759:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 3[1,2] → 3 → 失敗
榛名改二@2-55:感情値4ください
能代@1934:最大感情4 目標値9
翔鶴@2-1121:2d>=9
KanColle : (2D6>=9) → 9[3,6] → 9 → 成功
鳥海@1759:かごう。
榛名改二@2-55:んーと…能代さんから貰ったほうがいいのかな。
能代@1934:2d6>=9 さて
KanColle : (2D6>=9) → 5[2,3] → 5 → 失敗
翔鶴@2-1121:あれ、成功しちゃった
能代@1934:んー、どちらにしてもアイス使う可能性がありますし…受けてもいいか
能代@1934:では榛名さんに
榛名改二@2-55:ああ、そうか
榛名改二@2-55:アイスで回復できるんでしたっけか
提督@425:ですね
能代@1934:思い出の品でもいいのです
翔鶴@2-1121:ですです
鳥海@1759:むしろありがたいかもしれない。私は受けましょう
能代@1934:これって暴走時の効果は選択できます?
提督@425:出来ますよ
能代@1934:では受けますね
榛名改二@2-55:んー…暴走貰って感情値伸ばすか?
榛名改二@2-55:いやでも2R目も暴走飛んでくるか
能代@1934:あまり影響がないやつならそれでよし
榛名改二@2-55:んー…今回は感情値もらおう、予定通り能代さんからで。
能代@1934:はーい
能代@1934:「ここからでも分かるほど、敵の力は相当なものですが…榛名さん、もしもの時は。お任せします」+4
能代@1934:判定失敗したからやや弱気に
提督@425:では、3人成功
榛名改二@2-55:「ええ、お任せ下さい!」
『離島棲鬼』:舞い散る花びらは、君達の精神を蕩けさせる・・・ てわけで能代さんと鳥海さんは、効果選択と暴走表をどうぞ
能代@1934:んー
鳥海@1759:ノータイムで行動力かいふく
能代@1934:アイス使うなら感情でいいんだけど
鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を+6した(行動力:5->11)
能代@1934:それすると次の鳥海さんの判定がまだ大変に
榛名改二@2-55:ん
榛名改二@2-55:大変なのは能代さんの判定ですよ)
鳥海@1759:bst 「……この、胸に入り込んでくる奇妙な感覚…」
KanColle :暴走表(2[2]) → 「狂戦士」。行動力を1D6(=>3)点消費しないと、回避判定が行えなくなる。
能代@1934:ん、そうだっけ?
提督@425:自分が持ってる感情値、ですね
榛名改二@2-55:自分が所持してる感情値の最大値文+
提督@425:やっちゃえバーサーカー!
翔鶴@2-1121:バーサーカー
能代@1934:あ、了解です
霧島@164:■■■■■■〜ッ!
能代@1934:ならノータイムで鳥海さんに
提督@425:!?
提督@425:了解
鳥海@1759:「………っふふふ。いいでしょう、燃えてきましたよ」
能代@1934:…か?誰がいいんだろう
能代@1934:次攻撃できそうなのは鳥海さんだからそれでいいか
能代@1934:では
能代@1934:rnt さて、効果はいかほど
KanColle : 暴走表(1) → 妄想(建造弐p164)
能代@1934:よし
提督@425:安い
翔鶴@2-1121:よしよし
能代@1934:「…不吉な想像、これもあの力に圧倒されているからでしょうか。」
能代@1934:では妄想を追加
霧島@164:(艦隊に目をやりうわぁ……という表情で)
『離島棲鬼』:離島棲鬼はそんな君達をただ微笑んで眺め、そして攻撃を開始する
霧島@164:(離島さんも見て、うわぁ……という表情で)
榛名改二@2-55:全体攻撃か…!
能代@1934:目をつむって、顔を上げた時には表情を元に戻して
『離島棲鬼』:全体攻撃とか何それ怖い・・・
能代@1934:コワイ…
『離島棲鬼』:攻撃目標 鳥海
翔鶴@2-1121:ほうほう
提督@425:【威厳】サブ
自分が攻撃を行うとき、攻撃の目標を決めた後に使用できる。
その攻撃の目標は回避判定の前に、暴走判定を行う。
能代@1934:2連打ァ!
榛名改二@2-55:こえー!
鳥海@1759:えっマジで
能代@1934:マジマジ
『離島棲鬼』:【艦上爆撃機】 火力4 航空6 対空戦闘
翔鶴@2-1121:フフフ…私は超対空をこの可能性を読んで残していたが…さてどうするか
『離島棲鬼』:暴走判定をどうぞ!
鳥海@1759:bst
KanColle :暴走表(1[1]) → 「妄想」。シーンやラウンドの終了時に自分の行動力が1点減少。
鳥海@1759:やすっ
『離島棲鬼』:いえ、暴走判定ですの
能代@1934:判定放棄であったか
榛名改二@2-55:暴走判定だから…!
鳥海@1759:あっしまった
『離島棲鬼』:判定放棄・・・!?
鳥海@1759:今のリテイクで(
『離島棲鬼』:アッハイ
能代@1934:ふぁいとー!
翔鶴@2-1121:HAHAHA
鳥海@1759:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 5[2,3] → 5 → 失敗
鳥海@1759:うん、振りましょう
霧島@164:効果は、なんだね?
鳥海@1759:bst
KanColle :暴走表(3[3]) → 「興奮」。自分が行動力を消費したり減少するとき、1点余分に減少する。
『離島棲鬼』:あら
榛名改二@2-55:やや痛い
『離島棲鬼』:で、回避判定・・・の前に
能代@1934:あらら
榛名改二@2-55:ん・・・めっちゃいたいな!
『離島棲鬼』:現在狂戦士ですが、どうします?
能代@1934:あとは選択効果?
榛名改二@2-55:行動力1d6+1減らさないと回避できないですしの
『離島棲鬼』:あ、選択効果
鳥海@1759:能代さんへの感情値上げときますかね
提督@425:(選択効果>暴走表なので お忘れなきよう
能代@1934:アイスで解除も手ですね
榛名改二@2-55:ああ、ですね
能代@1934:狂戦士を
翔鶴@2-1121:ですな
榛名改二@2-55:選択効果→暴走表ですの
提督@425:今回はまあ流します
鳥海@1759:gdgdで申し訳ない… 次にアイス使って狂戦士回復。
鳥海@1759:1d6 次に行動値
KanColle : (1D6) → 5
鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を+3した(行動力:11->14)
翔鶴@2-1121:いい感じだね
『離島棲鬼』:ん、それでは
提督@425:【熱烈な恋】オート
この艦の攻撃に対して回避判定を行う艦は、、
自身の受けている暴走状態の数だけ回避判定に-1の修正を受ける
榛名改二@2-55:-1と。散開分が帳消しか
霧島@164:ぽいぽいぽーい
鳥海@1759:ふむ
提督@425:現在-1修正となります
翔鶴@2-1121:ほう
鳥海@1759:えっと対空戦闘だったね
提督@425:ですね
鳥海@1759:《規律》で代用 目標値 回避1 タービン1 各自散開1 熱烈な恋-1
鳥海@1759:目標値7
鳥海@1759:「なんでしょうね?この能代さんへの気持ちは……」
鳥海@1759:2d6+2>=7 「…今は冷静にならねば」
KanColle : (2D6+2>=7) → 8[2,6]+2 → 10 → 成功
『離島棲鬼』:むぇー、回避
能代@1934:セーフ
榛名改二@2-55:命中3か4か
鳥海@1759:ふう
『離島棲鬼』:以前悠々と佇む・・・
能代@1934:「よかった、無事に回避ですね。…どうしました?鳥海さん。」
提督@425:*依然
提督@425:序列4・・・飛ばしていいんじゃねこれ
翔鶴@2-1121:「烈風を念のため残しておいたのが杞憂ですんで何よりです」
鳥海@1759:「……いえ、なんでもないです。このまま頑張っていきましょう、能代さん!」
能代@1934:ファンブルの危険性が微レ存
能代@1934:「はい、勿論です!」
提督@425:はるにゃんどうぞー
榛名改二@2-55:ん
榛名改二@2-55:ああ飛ばすって攻撃か…
榛名改二@2-55:んー…一応14なら損傷1の目あるし殴るか
榛名改二@2-55:2d6-3>=5 「牽制程度で…。」
KanColle : (2D6-3>=5) → 4[1,3]-3 → 1 → 失敗
提督@425:やる気無えなこれ・・・w
榛名改二@2-55:はい序列1どうぞ。
霧島@164:「しかし、貴方も馬鹿ですねぇ……」正面のダイソンへと投げかけ
能代@1934:牽制(狙う気なし)
霧島@164:「折角……攻撃をさせてあげようと思っていたのですが」嗜虐的な笑みを浮かべ
霧島@164:【猛射】発動、暴走【狂戦士】付与、装甲+1、命中+1、火力+2
霧島@164:【46cm三連装砲】《指揮》目標値5、武器補正−1、博覧1、命中1、Fla−2、合計−1
戦艦棲姫:えっ、何この人 みたいな視線で見てます
霧島@164:「この距離……貰いました」
霧島@164:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 9[3,6]-1 → 8 → 成功
戦艦棲姫:妨害、3
戦艦棲姫:当たってるな
霧島@164:問題ない。命中だ。
霧島@164:「まさか、これだけだと?」
霧島@164:【35.6cm連装砲(ダズル迷彩)】《通信》目標値5、博覧1、命中1、連撃−2、Fla−2、合計−2
霧島@164:2d6-2>=5
KanColle : (2D6-2>=5) → 3[1,2]-2 → 1 → 失敗
霧島@164:1d6
KanColle : (1D6) → 2
霧島@164:2d6-2>=5
KanColle : (2D6-2>=5) → 8[3,5]-2 → 6 → 成功
能代@1934:おやすい
霧島@164:ふむ。
戦艦棲姫:ぼーがいー
霧島@164:1d6
KanColle : (1D6) → 6
鳥海@1759:ごりっ
翔鶴@2-1121:ゴリッ
能代@1934:ごりり
霧島@164:2d6-2>=5 「まったく、しつこい……諦めて、シズミナサイ?」
KanColle : (2D6-2>=5) → 4[1,3]-2 → 2 → 失敗
霧島@164:にゃー
翔鶴@2-1121:あらら
提督@425:低調ねぇ・・・w
霧島@164:仕方ないにゃあ
霧島@164:アイスを使用、暴走解除は行わず
霧島@164:1d6
KanColle : (1D6) → 3
提督@425:了解
霧島@164:1d6 振り直し
KanColle : (1D6) → 6
霧島@164:残り行動力1、いいねえ
霧島@164:2d6-2>=5
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗
榛名改二@2-55:おっそうだな
能代@1934:はわわ
霧島@164:しかたないにゃあ……榛名さぁん
提督@425:うわぁお・・・
鳥海@1759:ギリギリ
翔鶴@2-1121:まぁ、妨害されてないだけ安いさ
榛名改二@2-55:「っと…この位置からなら狙えますね…」浮遊要塞の砲撃と艦載機を軽々避けながら、戦艦棲姫に砲撃だ! +4
霧島@164:「あー、すいません……お手数をお掛けします」と、その隙を突き
霧島@164:本体火力5+2、武器4+2、合計火力13D
能代@1934:何あのニュータイプ怖い
提督@425:やや揺らいだ姿勢、霧島に捉えられ・・・ ダメージいかほど
霧島@164:13d6 「まったく……攻撃は苦手ですが。参りましょう」
KanColle : (13D6) → 41[1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6] → 41
提督@425:低調だなぁ・・・w
翔鶴@2-1121:あらら
霧島@164:低いのう……残り全感情+合体攻撃を要請
提督@425:装甲27 小破
能代@1934:一応翔鶴さんの後に動きましょう
翔鶴@2-1121:では…
翔鶴@2-1121:【合体攻撃】を宣言。
翔鶴@2-1121:流星の装備個性である《面倒見》で判定
翔鶴@2-1121:2d>=5
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功
提督@425:はいな
翔鶴@2-1121:これで霧島産への声援ダメージに流星の装備火力4を加算して8dの声援を送りましょう
提督@425:ほい
翔鶴@2-1121:「流星隊、発艦始め! 霧島産の砲撃を援護して!」+8
霧島@164:残りも纏めてもらいましょう。使うなら、ここですし。
能代@1934:ふむ
能代@1934:では
能代@1934:「こちらからも援護を…精密射撃で、敵の体勢を崩します!」+4
鳥海@1759:では私も
鳥海@1759:「ふふ、この展開…熱いですね。この鳥海の猛射で装甲を貫きましょう!」+4
霧島@164:「申し訳ありません……ですが、ありがとうございます」
提督@425:さて・・・・
霧島@164:16d6+41 「それでは……最高の花火を、上げましょう」
KanColle : (16D6+41) → 46[1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6]+41 → 87
霧島@164:うん、低い。
提督@425:ひっくいなぁ・・・w
霧島@164:「あ、無理ですね。」
翔鶴@2-1121:あらら…
能代@1934:あらら
提督@425:その砲撃を受け止め、戦艦棲姫がニィと嗤う
提督@425:ま、大破です
能代@1934:「!あれを…耐え切りますか。」
霧島@164:「まあ、あの程度の火力では落とせませんか……ああ、嘆かわしい」
翔鶴@2-1121:「あそこまでやって耐えるとは…!恐るべし装甲です…!」
提督@425:さあ、返しだ
榛名改二@2-55:「…反撃がきます…ご注意を…」
鳥海@1759:「…くっ、照準がずれましたか。」
翔鶴@2-1121:「反撃が来ますか…!」
戦艦棲姫:【12.5inch連装副砲】 待機 目標翔鶴
翔鶴@2-1121:あら、私に来るのか
翔鶴@2-1121:まぁいいだろう
翔鶴@2-1121:《待機》で判定。 《退却》で代用して 目標8、回避+1
翔鶴@2-1121:2d+1>=8 「やはりこちらを狙いますか…!しかも狙いは正確のようですね…!」
KanColle : (2D6+1>=8) → 6[3,3]+1 → 7 → 失敗
提督@425:妨害!
榛名改二@2-55:1!
提督@425:達成値1
翔鶴@2-1121:グッ・・・ ならばここは強引に押し切る…! 声援×2を要求します!
能代@1934:わぉ
能代@1934:では、送りましょう
鳥海@1759:私も送りますね
能代@1934:「航空戦での借りを今こそ。砲で敵戦艦の照準をずらしましょう!」+4
能代@1934:がきーん
鳥海@1759:「……今度は私が翔鶴さんを守る番です」
鳥海@1759:「おっと、あなたの相手は私がいたしましょうか!」(ダイソンを挑発 +4
戦艦棲姫:回避・・・だが、もう一つの砲が霧島を狙う
翔鶴@2-1121:「皆さん、支援感謝します」
霧島@164:1d6 アイス使用、房総解除
KanColle : (1D6) → 5
提督@425:ほい
戦艦棲姫:【16inch三連装砲】 不思議!
霧島@164:なんてことだ、弱点ですよ!クールより距離3、目標値8!補正3
鳥海@1759:「いえ…先程の恩を返したまでです。」 微笑んで
能代@1934:「えぇ、そして…霧島さん。砲撃が来ます!」
霧島@164:2d6+3>=8 「まったく……アレは後で殴り飛ばしましょう……キッチリと落とし前はつけましょう」
KanColle : (2D6+3>=8) → 8[2,6]+3 → 11 → 成功
提督@425:さて・・・
提督@425:む・・・回避!w
翔鶴@2-1121:お見事ー
霧島@164:わー、ダズル迷彩で命中が2になって妨害されたー!おしまいだー!
提督@425:白々しいわぁ
翔鶴@2-1121:HAHAHA
戦艦棲姫:納得の行かない顔で霧島を見ている
能代@1934:まそ
榛名改二@2-55:せやな
提督@425:と、さて
能代@1934:さてさて
霧島@164:あ”?って感じの笑顔でちょっと待ってなさい?と
提督@425:一巡終了
能代@1934:こわーい
霧島@164:はーい
戦艦棲姫:ひっ
能代@1934:ひとまず行動力減らしますね
提督@425:ちぃ待ち
能代@1934:能代@1934の行動力を-1した (行動力:12->11)
榛名改二@2-55:なんかくるか!
提督@425:君達は気づく
翔鶴@2-1121:む?
能代@1934:?
提督@425:舞い散る花びら、赤と紫の中に、少しずつ、白い花びらが混ざり始めたことに
能代@1934:白
翔鶴@2-1121:白…か
榛名改二@2-55:ふむ
提督@425:*先の形状とは違う赤い花びら、だ
能代@1934:突然赤くなった
霧島@164:「………」※眼中に無し
提督@425:知ってる
能代@1934:「これは…」こちらは気付きましょうか
翔鶴@2-1121:「形状が違うのが現れましたか。これは何かの予兆…ということでしょうか」
鳥海@1759:「白い花びら…ですか」
榛名改二@2-55:「………?」
提督@425:よし、薄赤色にしようw
提督@425:桃色の花びらね
いつものgdgd展開
榛名改二@2-55:おう
翔鶴@2-1121:「やれやれ、現状でも厄介なのにこれ以上増えると面倒ですね」
霧島@164:「次……右……抉…そのま…顔…を……」ぼそぼそ
能代@1934:「やや赤みを帯びているようにも見えます。…こうして見ると。綺麗ですね。」
能代@1934:素直に、少しだけ感想を述べて
提督@425:そんな桃色の花びらを見ていると、不思議と心が安らぐ・・・(1名除く
榛名改二@2-55:「……特に問題は無さそうですが…。」
榛名改二@2-55:お、おう
提督@425:任意の暴走を一つ回復してよいです
翔鶴@2-1121:明らかに警戒しているんですがこれは…w
提督@425:暴走してないからいいんじゃないかな・・・
翔鶴@2-1121:HAHAHA
能代@1934:ん、これはラウンド終了時?
提督@425:です
提督@425:妄想は適用しなくてよし
能代@1934:なら、さっきの妄想がなかったことになるのですね。失礼しました
能代@1934:能代@1934の行動力を+1した (行動力:11->12)
提督@425:改めて、ラウンド終了時
提督@425:たこ焼きが動くよー
榛名改二@2-55:浮遊か
翔鶴@2-1121:さてどう動くか
鳥海@1759:「能代さんを見ていると……はっ」 暴走回復
提督@425:序列5に移動します
提督@425:お、おう・・・
能代@1934:しょうきにもどった!
榛名改二@2-55:ふーむ
鳥海@1759:「…私は何を考えていたのか。まあ、いいです」 メガネをくいっと
榛名改二@2-55:姫flaの装甲いくつでしたっけ
提督@425:27
翔鶴@2-1121:27っぽい
榛名改二@2-55:陣形変更の宣言、対象は姫fla
提督@425:ほい
榛名改二@2-55:2d6-2>=5 「…さてと」
KanColle : (2D6-2>=5) → 6[2,4]-2 → 4 → 失敗
榛名改二@2-55:んー…鳥海さんから感情値4点
鳥海@1759:はーい
鳥海@1759:「ふむ、作戦ですか…それならば…」+4
榛名改二@2-55:「ええ、少しですが…」
榛名改二@2-55:以上でこちらのラウンド終了時は終わり!
提督@425:はーい、では二巡目!
提督@425:二名はプロットを行います
榛名改二@2-55:シークレットダイス
提督@425:シークレットダイス
榛名改二@2-55:そのまま公開ですの
提督@425:はいオープン
榛名改二@2-55:s1d6 5
KanColle : (1D6) → 5
提督@425:s1d6 戦艦棲姫 序列1
KanColle : (1D6) → 5
能代@1934:まそ
榛名改二@2-55:公開時に誘導の宣言
鳥海@1759:知ってた
榛名改二@2-55:んー…
榛名改二@2-55:2d6>=5 「ここは榛名がお相手致しますので、能代さんは…」
KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功
榛名改二@2-55:序列6…もとい4へ
能代@1934:「えぇ、能代は遊撃に回ります。」
提督@425:ほい
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
---|---|---|---|---|---|
『離島棲鬼』 | 浮遊要塞改B 戦艦ル級flagshipB | 戦艦棲姫flagship | |||
榛名改二 | 能代改 | 鳥海改 | 霧島改二 翔鶴改 |
能代@1934:「榛名さん、お気をつけて。」
榛名改二@2-55:「ふふ…大丈夫ですよ。」
榛名改二@2-55:さー姫の行動はっ!
提督@425:鬼だよ!
能代@1934:鬼じゃー!
霧島@164:鬼嫁!?
提督@425:マジかよ
鳥海@1759:鬼!悪魔!ちひろ!
翔鶴@2-1121:鬼姫だと!?
提督@425:では
能代@1934:ツ級許さねぇ
榛名改二@2-55:あれ鬼だ!
『離島棲鬼』:【薄れゆく希望】 暴走判定をどうぞ!
霧島@164:2d6>=9 パァン
KanColle : (2D6>=9) → 10[4,6] → 10 → 成功
榛名改二@2-55:2d6>=9 パァン
KanColle : (2D6>=9) → 6[1,5] → 6 → 失敗
鳥海@1759:2d6>=10 パァン
KanColle : (2D6>=10) → 4[2,2] → 4 → 失敗
翔鶴@2-1121:2d>=9 やれやれ
KanColle : (2D6>=9) → 11[5,6] → 11 → 成功
霧島@164:(完全に、離島さんは眼中に無いようだ)
翔鶴@2-1121:また成功しちゃったよ…w
榛名改二@2-55:んー…?
提督@425:(相変わらずやなぁ・・・w
榛名改二@2-55:4点貰っておきますか。
能代@1934:2d6>=10 目標10とか届くわけないやろ!
KanColle : (2D6>=10) → 5[2,3] → 5 → 失敗
能代@1934:受けましょう
鳥海@1759:私の声援で届きますがどうします?
能代@1934:んー
能代@1934:アタッカーだから、感情は全部攻撃に使いたいって感じなのだけど
能代@1934:まぁ最悪思い出の品で解除します、はい。
翔鶴@2-1121:おk
翔鶴@2-1121:では榛名さんに行きましょう
提督@425:ほい
翔鶴@2-1121:「榛名さん、あれにはお気をつけて!」 +4
提督@425:では、失敗は鳥海と能代
榛名改二@2-55:「ええ、勿論です。」
鳥海@1759:こちらは声援でも無理だからなー
提督@425:それぞれ暴走効果を選んでくださいー
能代@1934:さて
能代@1934:行動力でもいいのだけど、感情欲しい方いらっしゃいます?
能代@1934:あ、ちなみに鳥海さんに送ってこちら暴走で再度感情ってのもあります
能代@1934:…とどかねぇ!
鳥海@1759:うん、そうなんだ。すまない
鳥海@1759:では翔鶴さんに+1して5点に
鳥海@1759:<感情値
榛名改二@2-55:んー行動力6で良いんじゃないかな?能代さん行動力使うタイプですし。
提督@425:了解
能代@1934:なら、そうしましょうか
榛名改二@2-55:あ、いやまてよ
能代@1934:お?
榛名改二@2-55:大変申し訳無いのですが…感情値ください…)
能代@1934:はーい
能代@1934:では、榛名さんに追加1点
榛名改二@2-55:ちょっと不安になって…)
能代@1934:全部使ってますしね
翔鶴@2-1121:ですね
翔鶴@2-1121:保険は大事
能代@1934:暴走表と
能代@1934:rnt とおお↑おおう↓
KanColle : 暴走表(4) → 溺愛(建造弐p164)
能代@1934:む、これは
提督@425:おや、これは
鳥海@1759:bst 「またですか…この感情は…」
KanColle :暴走表(1[1]) → 「妄想」。シーンやラウンドの終了時に自分の行動力が1点減少。
翔鶴@2-1121:あらら
榛名改二@2-55:感情送れないやつですな!
能代@1934:流石にアイスで中和しましょう
能代@1934:いける?
提督@425:ん、今食べます?
鳥海@1759:「(…なぜ、また能代さんが気になっているのか)」
能代@1934:いえ、送るときでいいならそれでも
鳥海@1759:「(私でもわからない…でも…)」
提督@425:いつでも食べられますから、送るときでもオッケー
能代@1934:では、送るときに
能代@1934:「(…先程から、鳥海さんの視線が気になりますね。)」
提督@425:では、攻撃だ・・・
能代@1934:「(榛名さんも大丈夫とはおっしゃりましたが、心配です。どういたしましょうか…)」
提督@425:えっと・・・w
能代@1934:どうぞー
提督@425:choice[のしろん,ちょうかい]
KanColle : (CHOICE[のしろん,ちょうかい]) → のしろん
能代@1934:ふむ
『離島棲鬼』:【威厳】 暴走判定をどうぞです
翔鶴@2-1121:ふむ、念には念を入れて防御の準備だ
能代@1934:はーい
能代@1934:2d6>=10 今日は本当よく暴走を振る日だ
KanColle : (2D6>=10) → 6[3,3] → 6 → 失敗
能代@1934:さて、割とどうしようかしら
能代@1934:2つならギリギリ回復は出来るけど
榛名改二@2-55:んー…
能代@1934:正直残しておきたいから賭ける価値はなくもない
榛名改二@2-55:そのまま受けて感情値回復→アイスで溺愛回復(または慢心か狂戦士回復)かなあ。
榛名改二@2-55:私なら)
能代@1934:かしらね
翔鶴@2-1121:それが良いかなと
能代@1934:あるいは行動力
榛名改二@2-55:行動力もありあり
能代@1934:翔鶴さん感情値必要です?
能代@1934:霧島さんは放置
榛名改二@2-55:まあどちらにしても暴走はしていいいんじゃないかな?
能代@1934:ですね
能代@1934:暴走は適用
翔鶴@2-1121:うーん、あると助かるかもですが能代さんに任せましょう
能代@1934:ならば、行動力を
提督@425:了解ですの
翔鶴@2-1121:実際行動力のほうが良さそうですしね
能代@1934:満タンだとアイス使えないってことはないよね
提督@425:ないよー
能代@1934:では
能代@1934:能代@1934の行動力を+5した (行動力:12->17)
能代@1934:rnt
KanColle : 暴走表(4) → 溺愛(建造弐p164)
能代@1934:重なった!
榛名改二@2-55:セーフ
提督@425:ノーダメージですね・・・
翔鶴@2-1121:わお!
能代@1934:更に二人が気になる模様
鳥海@1759:重なった!
『離島棲鬼』:【艦上攻撃機】 《えっち》
『離島棲鬼』:さあ・・・!かわすがよい・・・!
能代@1934:『えっち』
能代@1934:面白いで代用 回避1 各自1 熱烈-1 目標6
能代@1934:2d6+1>=6 うちの子は比較的えっちに強いぞ!
KanColle : (2D6+1>=6) → 5[2,3]+1 → 6 → 成功
提督@425:知ってる!
能代@1934:妨害されそう
提督@425:妨害!3!
能代@1934:振り直しかな
能代@1934:1d6 すぐに行動力戻りそう
KanColle : (1D6) → 3
能代@1934:セーフ
能代@1934:能代@1934の行動力を-3した (行動力:17->14)
能代@1934:2d6+1>=6 リトライ!
KanColle : (2D6+1>=6) → 6[2,4]+1 → 7 → 成功
能代@1934:ふっ…
翔鶴@2-1121:すり抜けたぁ!
『離島棲鬼』:むー、回避
提督@425:では、序列5・・・
榛名改二@2-55:攻撃放棄します。
能代@1934:「たとえ見ている所は違っても、そうそう当たるわけには参りませんよ?」
提督@425:はい
能代@1934:はい
能代@1934:少し得意気にしながら
鳥海@1759:「流石です、能代さん。流麗な回避運動でした!」
提督@425:では、ル級Bの攻撃ー
能代@1934:「ふふ、ありがとうございます!」
提督@425:【12.5inch連装副砲】 整備
翔鶴@2-1121:「烈風が手持ち沙汰で済むならそれでよしと」
榛名改二@2-55:2d6+5>=7 「…。」
KanColle : (2D6+5>=7) → 6[3,3]+5 → 11 → 成功
提督@425:次たこ焼き
提督@425:【8inch三連装砲】 魚雷
榛名改二@2-55:2d6+5>=7 「……。」
KanColle : (2D6+5>=7) → 6[2,4]+5 → 11 → 成功
提督@425:はいしゅーりょー!
榛名改二@2-55:「………ふう。」
能代@1934:次いってみよー!
榛名改二@2-55:茶番だあああああ!
提督@425:さて、能代と鳥海にターンは回ります・・・が
提督@425:今日はここまでにしましょうか
能代@1934:はーい
霧島@164:はーい
鳥海@1759:はーい
翔鶴@2-1121:はーい
榛名改二@2-55:ゆーい
提督@425:ではでは、お疲れ様でしたー!
能代@1934:お疲れ様でしたー!
翔鶴@2-1121:お疲れ様でしたー!
鳥海@1759:お疲れ様でした!
霧島@164:お疲れ様でしたー
榛名改二@2-55:お疲れ様でした。
提督@425:ではではっ
榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。
提督@425:再開致しましょう!
霧島@164:本日もよろしくお願いします!
提督@425:よろしくお願いします!
能代@1934:よろしくお願いしますー
翔鶴@2-1121:本日もよろしくお願いします!
鳥海@1759:よろしくお願いします。
提督@425:では、二巡目 能代より
能代@1934:はーい
能代@1934:狙いは…離島さんでいいのかな?
翔鶴@2-1121:いいと思いますぞ
『離島棲鬼』:では、アビリティ公開だー!
提督@425:【見放された】オート
自分に攻撃する敵艦は、最初の命中判定の前に暴走判定を行う。
能代@1934:来たか
能代@1934:では、暴走判定 目標値10
能代@1934:2d6>=10 「参りましょう。」
KanColle : (2D6>=10) → 9[3,6] → 9 → 失敗
『離島棲鬼』:ででん
能代@1934:そのまま流し 翔鶴さんへの感情値を+1
『離島棲鬼』:了解ー
能代@1934:bst こちらでもいける、と
KanColle :暴走表(3[3]) → 「興奮」。自分が行動力を消費したり減少するとき、1点余分に減少する。
榛名改二@2-55:ちくっとするぐらい
霧島@164:溺愛+興奮。流石に気分が高揚します。
能代@1934:んー地味にめんどいけど、まだいける
提督@425:先生!これは一体・・・!
翔鶴@2-1121:おやおや
鳥海@1759:これは
能代@1934:流石に気分が高揚します
能代@1934:他になければ、参りましょうか
『離島棲鬼』:失礼、他はないですね
能代@1934:はーい
能代@1934:「…久しくなかった激戦。気持ちが昂ぶりますか。」
能代@1934:「ですが…冷静に、確実に」
能代@1934:【20.3cm(3号)連装砲】 《優しい》で攻撃 命中力+1 命中修正+2 目標値5
提督@425:どうぞー
能代@1934:2d6+3>=5 『榛名さんに作っていただいた機会、逃すわけには参りませんね』
KanColle : (2D6+3>=5) → 2[1,1]+3 → 5 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
能代@1934:あら
榛名改二@2-55:…!
『離島棲鬼』:ダメじゃないかぁ・・・
翔鶴@2-1121:ぬぅ…
鳥海@1759:興奮しすぎである
能代@1934:act 出目はどうしようもなし
KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。
能代@1934:攻撃機会喪失 鳥海さんに任せましょうか
鳥海@1759:ほいほい
能代@1934:「…狙いが、定まりませんか」
『離島棲鬼』:ただ微笑みながら、そんな能代を眺めているだけです
能代@1934:「ごめんなさい、鳥海さん。…少し、任せます」
鳥海@1759:「ええ…」
鳥海@1759:では続いて離島さんを殴りましょう
『離島棲鬼』:【見放された】 どうぞ。
鳥海@1759:暴走上等!目標値10だ!
鳥海@1759:2d6>=10
KanColle : (2D6>=10) → 11[5,6] → 11 → 成功
『離島棲鬼』:マジかよ
鳥海@1759:成功しちゃったい
翔鶴@2-1121:お見事だね
霧島@164:んふふ
能代@1934:хорошо
鳥海@1759:現在妄想のみ。おいしいね
鳥海@1759:「…………」
鳥海@1759:「(激しく運動するときに見える、亜麻色の髪に隠されたうなじ……)」
鳥海@1759:「(一片の乱れなく纏められた後ろ髪……つい見惚れてしまいますね)」
鳥海@1759:「…おっといけない。今は眼前の敵に集中せねば。」
能代@1934:「……」視線を介することなく、離島をじっと見ています
鳥海@1759:【20.3cm連装砲】《笑顔》 目標値5 修正1 博覧1
鳥海@1759:2d6+2>=5 「…いきます!左弦、砲撃開始」
KanColle : (2D6+2>=5) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功
『離島棲鬼』:命中!
鳥海@1759:【20.3cm(3号)連装砲】《クール》 目標値5 修正2 博覧1 連撃-2
鳥海@1759:2d6+3-2>=5
KanColle : (2D6+3-2>=5) → 8[4,4]+3-2 → 9 → 成功
『離島棲鬼』:命中!
鳥海@1759:よし、では合計10d
鳥海@1759:10d6 「これでどうです!」
KanColle : (10D6) → 36[1,2,3,3,4,4,4,5,5,5] → 36
『離島棲鬼』:装甲22 混乱
能代@1934:良い感じ
翔鶴@2-1121:よし、ではそうだね…
翔鶴@2-1121:【合体攻撃】を宣言!
鳥海@1759:おk
翔鶴@2-1121:流星の指定個性《面倒見》で判定
翔鶴@2-1121:2d>=5
KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)
翔鶴@2-1121:ダニィ!?
提督@425:はい
鳥海@1759:なん…だと…
翔鶴@2-1121:のしろん、いいかな?
霧島@164:\パァン/
能代@1934:…その判定、待ったをかけましょう
能代@1934:「その不運には、能代が後始末をつけさせていただきます」
能代@1934:【後始末】の使用を宣言
能代@1934:感情値を1点減少し自身の行動力を1d6減らす代わりに、対象はファンブルを無効化し、再判定をすることができます。
能代@1934:1d6+1
KanColle : (1D6+1) → 3[3]+1 → 4
能代@1934:能代@1934の行動力を-4した (行動力:14->10)
提督@425:再挑戦どうぞっと
翔鶴@2-1121:うむ
翔鶴@2-1121:2d>=5 「全体的に流れが悪い…断ち切らねばなりませんね」
KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗
提督@425:せやな・・・
翔鶴@2-1121:1足りない…か
鳥海@1759:むう
能代@1934:送ります?
翔鶴@2-1121:悩ましいところですがお願いしましょう
能代@1934:では
能代@1934:アイスを使用して溺愛を解除
提督@425:おk
能代@1934:能代@1934の行動力を+4(1d6->4)した (行動力:10->14)
能代@1934:「まだです、翔鶴さんの航空隊を援護します!連装砲、対空で撹乱!」+4
翔鶴@2-1121:「能代さん、お手数をお掛けして申し訳ありません」
提督@425:成功、追加8dですね
翔鶴@2-1121:「ですがお陰で艦載機の子たちをこうして送り込むことに成功いたしました」
翔鶴@2-1121:「鳥海さんの砲撃を全力で援護して!」+8
鳥海@1759:「援護、感謝します」
鳥海@1759:36+8d6 「空・海の連携攻撃!捌けますか!」
KanColle : (36+8D6) → 36+18[1,1,2,2,2,3,3,4] → 54
提督@425:鳥海さん・・・
鳥海@1759:ひっくーい・・・
提督@425:えーと・・・損害
能代@1934:あと12点ですか
鳥海@1759:「…うっ、冷静になりきれませんでしたか」
能代@1934:後押しします?
鳥海@1759:大破まで持って行きましょう
能代@1934:らじゃー
翔鶴@2-1121:行けるところまで行きたいですね
能代@1934:ではでは
翔鶴@2-1121:「…能代さん、あと一息お願いできるでしょうか?」
能代@1934:「心得ています。鳥海さんのお陰で…こちらも、態勢が整いました。」
能代@1934:「再度、穿ちましょう!鳥海さん!」+5
能代@1934:連装砲を構えて
鳥海@1759:「…よしっ!今度こそいけるはずっ!」
霧島@164:へいき、へっちゃら!
鳥海@1759:ぶんぶんと横に振って、きっと離島棲鬼を見据えて突撃
鳥海@1759:54+5d6 「これで決めます!」
KanColle : (54+5D6) → 54+16[2,2,3,4,5] → 70
能代@1934:鳥海さんの突撃を狙撃で援護
提督@425:損傷3、損壊!
能代@1934:よし!
鳥海@1759:いい感じぃ!
能代@1934:感情値を1減らす処理を実行と
提督@425:了解
鳥海@1759:「……ふう、翔鶴さん。能代さん。ありがとうございます」
『離島棲鬼』:損壊に追い込まれた敵旗艦は、何故だか楽しそうに鳥海を見据えている
能代@1934:「いえ、鳥海さんの見事な突撃あってこそです。私も…」
提督@425:では・・・
翔鶴@2-1121:「(…しかし艦載機体の調子が全体的に優れないわね。どうしたことか…)」
翔鶴@2-1121:「いえ、当然のことをしたまでです」
提督@425:なんだか怖い霧ちゃん
霧島@164:「………さて」パキポキと指を鳴らしつつ正面を見据え
鳥海@1759:その離島の視線に目を合わせつつ、複雑な感情を湛えた笑みで応える
霧島@164:【猛射】発動、暴走【狂戦士】付与、装甲+1、命中+1、火力+2
霧島@164:「随分と、ゴキゲンじゃないですか……」
霧島@164:【46cm三連装砲】《指揮》目標値5、武器補正−1、博覧1、命中1、Fla−2、合計−1
霧島@164:「でも、そんな風に油断をしていると……”不幸(バッドラック)”と、”踊(ダンス)”る羽目になりますよ?」
霧島@164:2d6-1>=5
KanColle : (2D6-1>=5) → 7[1,6]-1 → 6 → 成功
能代@1934:こわい!
戦艦棲姫:命中!
霧島@164:「さあ、”待”ってたわよォ……この”瞬間(とき)”をねェ!!」ギャギャリギャリギャリと、アンカードリフトを行い
霧島@164:本体火力5+2、武器火力4、合計11D
霧島@164:11d6 「”マイクチェック”の時間だオラァ!」マイクを握った手で、顔面へとストレートを
KanColle : (11D6) → 36[1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6] → 36
戦艦棲姫:「!?」
鳥海@1759:こええ!
能代@1934:殴ったぁ!
榛名改二@2-55:やったか!?
翔鶴@2-1121:「ぬぅ…あれは…!」
能代@1934:「知っているのですか?翔鶴さん!」
戦艦棲姫:ゆっくりと・・・信じられないものを見るように霧島を凝視しながら、ゆっくりと・・・
戦艦棲姫:戦艦棲姫は海中に没す・・・撃破!
鳥海@1759:「……はっ!まさか…あれが、噂に聞いていた…」
霧島@164:「……成敗。」ゴキッ、と首を鳴らしつつそんな戦艦棲姫を後にし
翔鶴@2-1121:「あれは静かに…そして激しく燃え上がることに寄ってのみ繰り出される闘気!
翔鶴@2-1121:]
翔鶴@2-1121:[
霧島@164:]
翔鶴@2-1121:「それを全面に開放することに寄って繰り出されるいわば一撃必殺の拳!」
翔鶴@2-1121:「その名も…!」
提督@425:えっと・・・w
提督@425:とりあえず、二巡目終了
霧島@164:「普通に殴っただけですよ。普通に」肩を回しつつ
提督@425:雷撃戦
霧島@164:精神統一、はつどうです!
霧島@164:(フェイズ終了時にな!
鳥海@1759:「やはり…!昔、民明書房刊の書籍で見たことがある…!」
提督@425:どうぞー
霧島@164:【精神統一】、《クール》直上目標値5補正0
霧島@164:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 7[3,4] → 7 → 成功
能代@1934:「民明書房…そのような書物が巷には…」
提督@425:狂戦士回復ですね
榛名改二@2-55:「…さすが、霧島ですね……」
霧島@164:「ふぅ……さあ、続きを行いましょうか」り陸奥たかのような気の抜けた笑顔に戻り
翔鶴@2-1121:「そうです、実は私も読ませて頂いていたのです」
提督@425:では、改めまして
鳥海@1759:「なるほど……目の覚めるような一撃でした」
提督@425:雷撃戦
榛名改二@2-55:のしろんだけかな
能代@1934:一応打てるけど…出目10じゃのう
能代@1934:あぁ、でも思い出の品があるのでブースト出来るかな
榛名改二@2-55:やるだけやるか…ファンブル怖みで撃たないか。
翔鶴@2-1121:うむ
能代@1934:あとは夜戦どうするか
提督@425:(あ、ダイソン撃破で勝利条件は達成です
能代@1934:判定は…翔鶴さんに任せてもよさそうね
榛名改二@2-55:夜戦に行くに決まっているでしょう!
榛名改二@2-55:ああ、ですね
能代@1934:なら倒しやすいように一応削ってみましょうか
翔鶴@2-1121:ですな、感情は残っているし
能代@1934:では
能代@1934:どちらを…フラ戦かしら
榛名改二@2-55:おまかせかな…。
榛名改二@2-55:どちらにしても倒せないですし。
能代@1934:ですね
能代@1934:いえ、一応感情つぎ込めば倒せそうだけど
榛名改二@2-55:ふむ
榛名改二@2-55:感情で浮遊に当てて、感情で吹き飛ばす?
能代@1934:のもあり
榛名改二@2-55:14だからいけるはず
能代@1934:離島は普通に殴って圏内ですし
能代@1934:では、要塞を狙いますか
提督@425:どうぞー
榛名改二@2-55:当てるのに5点使っても、雷撃5+感情12=17d6あれば期待値ちょいしたで一撃で吹っ飛ぶはず。
能代@1934:【53cm艦首(酸素)魚雷】で雷撃 衛生で代用 目標値8 改補正-3
能代@1934:2d6-3>=8 「諸元入力がまだ生きてますね…狙いましょう!」
KanColle : (2D6-3>=8) → 5[2,3]-3 → 2 → 失敗
提督@425:いちたりない
能代@1934:低いなぁ
榛名改二@2-55:1足りない…。
鳥海@1759:妖怪め
能代@1934:振り直します
能代@1934:1d6+1
KanColle : (1D6+1) → 1[1]+1 → 2
能代@1934:能代@1934の行動力を-2した (行動力:14->12)
能代@1934:2d6-3>=8
KanColle : (2D6-3>=8) → 4[2,2]-3 → 1 → 失敗
能代@1934:えぇー
提督@425:これは・・・w
榛名改二@2-55:2足りない…
能代@1934:次がギリギリライン
能代@1934:1d6+1
KanColle : (1D6+1) → 6[6]+1 → 7
榛名改二@2-55:ごり
提督@425:ドゴォ
能代@1934:能代@1934の行動力を-7した (行動力:12->5)
翔鶴@2-1121:ゴリッ
能代@1934:2d6-3>=8
KanColle : (2D6-3>=8) → 10[4,6]-3 → 7 → 失敗
能代@1934:惜しいか
翔鶴@2-1121:だが1声援でリカバー可能である
能代@1934:榛名さんお願いします
榛名改二@2-55:いえーす
榛名改二@2-55:「能代さんは……あの様子ですと魚雷ですか…足止め致しませんとね」浮遊を魚雷へと誘導するように砲撃を! +4
提督@425:こいつ浮かんでる気がするの!
能代@1934:「これは…理想的な位置ですね、感謝です!」
提督@425:どうぞー
能代@1934:えっ?ぴょんと跳ねるよ
能代@1934:艦首は雷撃5
能代@1934:5d 水面をスキップした魚雷がぴょんぴょんします
KanColle : (5D6) → 22[2,4,5,5,6] → 22
鳥海@1759:あぁ^~(ry
榛名改二@2-55:たかーい!
翔鶴@2-1121:強い!
提督@425:ふえぇ・・・
提督@425:装甲14
能代@1934:押しましょう、翔鶴さん、お願いします!
翔鶴@2-1121:ではでは、敢えて合体はもう出来ないので通常の声援行きます!
翔鶴@2-1121:いや、敢えてじゃなく普通にできないな
提督@425:ん
榛名改二@2-55:ん
榛名改二@2-55:できますよ
鳥海@1759:ラウンド変わってるで
霧島@164:デース
翔鶴@2-1121:あぁ、そうか!ラウンドが変わっているからな!
能代@1934:デース
翔鶴@2-1121:【合体攻撃】を宣言! 流星(ry
提督@425:判定どうぞ
翔鶴@2-1121:2d>=5 「先程の借りを返しましょう!流星体発艦準備!」
KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功
翔鶴@2-1121:流星隊
提督@425:成功っと
翔鶴@2-1121:よし
能代@1934:いえーす
能代@1934:では…8d追加!
翔鶴@2-1121:「能代さん、流星による航空魚雷支援を行います!追撃を!」+8
能代@1934:8d+22 「了解です!第2斉射…到達、今!」
KanColle : (8D6+22) → 30[2,2,2,4,4,5,5,6]+22 → 52
翔鶴@2-1121:いい感じじゃない!
提督@425:大破!
能代@1934:あと4点かしら
鳥海@1759:では私からも
能代@1934:はーい
翔鶴@2-1121:「(艦載機の子たちも今度はうまく動いたみたいですね)」
鳥海@1759:「ふふっ、美しい能代さんの雷撃、この鳥海も支援いたします!」+5
榛名改二@2-55:さあ倒しきれるか…!
提督@425:勝ったな・・・
能代@1934:5d+52 「はい!…ん?なにか違う形容詞が聞こえたような…」
KanColle : (5D6+52) → 16[1,1,4,5,5]+52 → 68
提督@425:どーん
提督@425:撃破!
能代@1934:ふぅ
提督@425:他に雷撃可能艦はなし、と
能代@1934:「要塞、沈黙しました。皆さんの支援のお陰です!」
提督@425:では、雷撃戦終了時
鳥海@1759:「あぁ…思わず私の心も躍動してしまいます」
霧島@164:「?」脱力中
能代@1934:…さて?
提督@425:始まりに吹雪いた赤と紫は、すっかりまばらになり 海上は桃色の花びらで埋め尽くされる
提督@425:「この艦隊戦中、味方艦全ては暴走状態の効果を受けません」
鳥海@1759:なん…だと…
翔鶴@2-1121:ほう
能代@1934:ふむ
提督@425:雷撃戦、終了
提督@425:どうする、何するぅ
榛名改二@2-55:ふm
榛名改二@2-55:まあ夜戦判定か!
霧島@164:m
能代@1934:ですね
翔鶴@2-1121:あぁ…そうだな
鳥海@1759:いこう
能代@1934:そういえば
能代@1934:暴走状態の効果が適応されないということは、判定自体がなくなる?
能代@1934:具体的には副次効果
提督@425:「暴走状態」の効果を受けないだけです
提督@425:暴走判定はやるよ!
能代@1934:判定自体はあるのね 了解
翔鶴@2-1121:ほむ
鳥海@1759:解除はされてないのかな?
提督@425:されてません 妄想続けて、どうぞ
鳥海@1759:あっはい
翔鶴@2-1121:ふむ
翔鶴@2-1121:では、夜戦ではやることのない私が夜戦判定を行おうか
能代@1934:以前興奮
提督@425:とりあえず、夜戦判定どうぞ
翔鶴@2-1121:《退却》で代用して目標9だ。 まぁ声援前提ですよね
翔鶴@2-1121:2d>=9 「皆さん、後のことはお願い致します。 敵の追撃を…!」
KanColle : (2D6>=9) → 8[3,5] → 8 → 失敗
翔鶴@2-1121:榛名さーん!
榛名改二@2-55:「ええ…お任せください。」+4
提督@425:では、夜戦判定は成功
霧島@164:「〜♪」悠々自適、満足中
提督@425:―我、夜戦ニ突入ス!
提督@425:ブレねえなこの姉妹
鳥海@1759:夜戦だあああああ!!!
翔鶴@2-1121:みんなー、後は頼んだぞー!
能代@1934:夜戦だあああああ!!
榛名改二@2-55:みんなー、後は頼んだぞー!
霧島@164:みんなー、後は頼んだぞー!
鳥海@1759:おまえらwww
翔鶴@2-1121:おいこらww
提督@425:お、おう
提督@425:では離島棲鬼
霧島@164:?
能代@1934:動いてくるかしら
『離島棲鬼』:【薄れゆく希望】
『離島棲鬼』:暴走判定をどうぞ(
能代@1934:あぁ、それがあった
能代@1934:判定放棄でもいいですか!
霧島@164:2d6>=10 「〜〜♪」
KanColle : (2D6>=10) → 6[1,5] → 6 → 失敗
『離島棲鬼』:いいよ!
榛名改二@2-55:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 6[1,5] → 6 → 失敗
鳥海@1759:2d6>=10 一応ふってみよう
KanColle : (2D6>=10) → 11[5,6] → 11 → 成功
霧島@164:行動力+6
鳥海@1759:なんで無駄に高いねん!
霧島@164:rnt
KanColle : 暴走表(1) → 妄想(建造弐p164)
翔鶴@2-1121:2d>=9 まぁ、振ってみましょう
KanColle : (2D6>=9) → 8[3,5] → 8 → 失敗
能代@1934:HAHAHA
能代@1934:成功したら割と困るのでそのまま受けます
翔鶴@2-1121:行動力を一応回復するよ
提督@425:どうぞー
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を+6した(行動力:3->9)
能代@1934:行動力を回復
霧島@164:妄想(もう終わったよね)
榛名改二@2-55:能代さんへ+5
能代@1934:能代@1934の行動力を+6した (行動力:5->11)
榛名改二@2-55:rnt
KanColle : 暴走表(6) → 絶望(建造弐p164)
提督@425:霧ちゃん・・・w
榛名改二@2-55:なんだっけ)
翔鶴@2-1121:bst さてさて?
KanColle :暴走表(2[2]) → 「狂戦士」。行動力を1D6(=>1)点消費しないと、回避判定が行えなくなる。
提督@425:(ダメージ増えるやつ)
榛名改二@2-55:関係ないや
能代@1934:bst さて?
KanColle :暴走表(1[1]) → 「妄想」。シーンやラウンドの終了時に自分の行動力が1点減少。
鳥海@1759:うん
霧島@164:当たらないからね。
能代@1934:妄想興奮溺愛
能代@1934:なんだこれ!
提督@425:しーらぬい
能代@1934:以上っぽい?
『離島棲鬼』:動けない・・・ぐぬぬ
『離島棲鬼』:以上ですわ
翔鶴@2-1121:あら、動けないのか
霧島@164:「〜〜♫」
提督@425:では榛名
榛名改二@2-55:放棄
提督@425:はい
榛名改二@2-55:いや殴るか
榛名改二@2-55:2d6-2>=5
KanColle : (2D6-2>=5) → 4[1,3]-2 → 2 → 失敗
榛名改二@2-55:はい流し
提督@425:フラル
提督@425:【12.5inch連装副砲】 整備
榛名改二@2-55:2d6+5>=7 「……。」
KanColle : (2D6+5>=7) → 12[6,6]+5 → 17 → スペシャル(判定成功。【行動力】が1D6点回復)
能代@1934:わぉ
榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動力を+4(1d6->4)した。(行動力:12->16)
翔鶴@2-1121:わお!
提督@425:お、おう
榛名改二@2-55:榛名改二@2-55の行動値を14へ (行動力:16->14)
提督@425:では、能代!
榛名改二@2-55:「これぐらいでしたら…止まっていても大丈夫ですね」
提督@425:及び腰のフラルさん
能代@1934:かわいそう
翔鶴@2-1121:ちかたないね
鳥海@1759:はい。
能代@1934:心情的には離島さんリベンジだけど
『離島棲鬼』:にこにこ
能代@1934:ダメージ的にはフラルなのよね、どうしましょ
能代@1934:鳥海さん倒せそう…?>フラル
翔鶴@2-1121:能代さんの判断に委ねよう
榛名改二@2-55:鳥海さんが10点が最大打点
鳥海@1759:68点やろ、難しいな…
能代@1934:夜戦なので12点ですね
鳥海@1759:声援は使い切ってるし
榛名改二@2-55:でしたね「」
榛名改二@2-55:霧島さんが13点
能代@1934:でも動かなさそうなのよね…
翔鶴@2-1121:せやな
榛名改二@2-55:二人がかりなら一応倒せるかな…。
霧島@164:あ、残ってたら轢きますよ。
提督@425:怖い・・・
能代@1934:アッハイ
鳥海@1759:怖い
翔鶴@2-1121:怖い
榛名改二@2-55:離島殴ってしまっていいんじゃないかな!
能代@1934:では、お言葉に甘えて!
能代@1934:その綺麗な笑顔を、ふっ飛ばして差し上げますわ!
翔鶴@2-1121:あぁ、いいぞ!
『離島棲鬼』:怖い・・・ まずは、【見放された】
能代@1934:判定放棄
『離島棲鬼』:はい
能代@1934:鳥海さんに+1
能代@1934:bst 何回目だろう
KanColle :暴走表(3[3]) → 「興奮」。自分が行動力を消費したり減少するとき、1点余分に減少する。
能代@1934:興奮しすぎ!
提督@425:荒ぶってる
鳥海@1759:うふふ…(妖しい視線を送りつつ
翔鶴@2-1121:相当興奮していらっしゃる
鳥海@1759:「どうしました?能代さんも夜がお好きなのですね」
能代@1934:「そんなことは…いえ、やはり。軽巡としての性でしょうか。」ふふっと笑って
能代@1934:「…元、第二水雷戦隊旗艦。能代。」
能代@1934:「参りましょう」
能代@1934:【20.3cm(3号)連装砲】 《優しい》で攻撃 命中力+1 命中修正+2 目標値5
能代@1934:2d6+3>=5 『夜の戦い、懐かしいですね』
KanColle : (2D6+3>=5) → 9[3,6]+3 → 12 → 成功
『離島棲鬼』:命中。
能代@1934:【53cm艦首(酸素)魚雷】 《衛生》で攻撃 命中力+1 命中修正+2 連撃-2 目標値5
能代@1934:2d6+1>=5 『距離観測データ修正完了、艦首魚雷セット。諸元入力…スキップ。』
KanColle : (2D6+1>=5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗
『離島棲鬼』:それはダメっぽい
能代@1934:1d6
KanColle : (1D6) → 1
能代@1934:能代@1934の行動力を-1した (行動力:11->10)
能代@1934:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 10[4,6]+1 → 11 → 成功
『離島棲鬼』:うぇっ
翔鶴@2-1121:出た!
能代@1934:スペシャル、ですね
能代@1934:能代@1934の行動力を+6(1d6->6)した (行動力:10->16)
翔鶴@2-1121:わお!
能代@1934:【15.2cm連装砲改】 《通信》で攻撃 命中力1 命中修正+3 連撃-2 目標値5
能代@1934:-4と
能代@1934:2d6>=5 『連装砲、電探との連動開始、照準モード継続。誤差修正…良し!』
KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功
能代@1934:ダメージ確定です
『離島棲鬼』:どうぞー
能代@1934:c(3+3+4+3+3+2)
KanColle : 計算結果 → 18
能代@1934:残りの声援ももらいましょうか
能代@1934:いえ、全門の処理があるので先にしておきましょう
能代@1934:18d 『阿賀野型を軽巡と、侮らないで!』
KanColle : (18D6) → 73[1,1,1,2,2,3,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6] → 73
『離島棲鬼』:ひっ
能代@1934:【全門斉射】を宣言 砲撃を突撃で代用 目標値6
能代@1934:2d6>=6 まだまだ
KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功
能代@1934:1と2を振り直し
能代@1934:5d+67 『次弾装填、追撃の一手を』
KanColle : (5D6+67) → 13[1,1,2,3,6]+67 → 80
霧島@164:声援?(y/N)
能代@1934:yyy!
霧島@164:(砲の調子を試す為に適当に放った特に意味のない砲弾が離島棲鬼を襲う)+4
能代@1934:思い出の品を使用
『離島棲鬼』:(酷いわ!w
能代@1934:対象は翔鶴さん
翔鶴@2-1121:来い!
榛名改二@2-55:声援?(YES/はい)
能代@1934:「申し訳ありません…ですが、未だこの興奮が冷めやらぬのです」
能代@1934:「翔鶴さん、支援をお願いできますか?」
能代@1934:はいはいはい!
霧島@164:あ・そーれ!
翔鶴@2-1121:「いいでしょう…!その願い…受けましょう…!」
翔鶴@2-1121:【合体攻撃】を宣言流星(ry
翔鶴@2-1121:2d>=5
KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功
提督@425:追加、9d・・・
翔鶴@2-1121:「夜戦だから艦載機が襲撃してこない…と思っていたわけ無いですよね?」+9
榛名改二@2-55:「ここからでしたら…一太刀ぐらいはいれられそうですね…」+5
提督@425:合計・・・18d追加って何
能代@1934:はーい
鳥海@1759:よし、チェックついてるがエア声援飛ばすぞ!
能代@1934:こぉい!
鳥海@1759:(暴走してるからね、しかたないね
鳥海@1759:「うふふ、華麗なる漆黒のロンド、奏でましょう!」+5(効果なし
能代@1934:想いは届く
能代@1934:では、覚悟はよろしいか
『離島棲鬼』:「…………っ」
能代@1934:連結した連装砲同士が巨大な砲となり
能代@1934:先ほど打ち出した艦首魚雷がぴょんぴょんと襲い掛かる!
能代@1934:18d+80 「これで、終わりです!オールレンジ・フルバースト!」
KanColle : (18D6+80) → 63[1,1,1,1,2,2,2,2,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6]+80 → 143
提督@425:圧倒的な飽和攻撃、爆発
提督@425:離島棲鬼、破壊
提督@425:・・・爆風で花びらが舞い、爆炎が立ち込める
提督@425:*爆煙
鳥海@1759:「…やったか?」
提督@425:その奥から
『離島棲鬼』:「………ふふ」
『離島棲鬼』:「無傷の」離島棲鬼が姿を現す
提督@425:【嫉妬の為の無実の犠牲】オート
自分が轟沈した時、自分以外の味方艦を1人選ぶ。
自分の損傷状態は選んだ艦の状態と同じになり、選ばれた艦は轟沈する。
能代@1934:ほほう
霧島@164:「?」ぽけー
提督@425:フラルさんは犠牲となったのだ
榛名改二@2-55:やってない!
鳥海@1759:フラルさーーん!!!
翔鶴@2-1121:フラルー!?
能代@1934:やはりル級さんは不憫枠
能代@1934:「…なるほど、いつぞや見た光景にそっくり。ですね」
翔鶴@2-1121:「あのル級…あの攻撃を強制的に引き受けさせられますか」
翔鶴@2-1121:「ん、能代さんは知っておられるのでしょうか?」
能代@1934:しゃこん、と砲の連結を解除して
能代@1934:「えぇ、似たような事を行った深海棲艦に少し心当たりが…幾分、こちらの方が容赦無いようですが」
霧島@164:「〜♪」シュッシュッと、パンチの素振りをしつつ
『離島棲鬼』:離島棲鬼はただ一人になっても、その表情を崩さず、ほのかな笑みを浮かべて対峙する
翔鶴@2-1121:「なるほど…」 顎に手を当てて考えている
提督@425:さて、鳥海さんだ・・・
能代@1934:「ですが、それは…生贄となる器があってこそ。ですよね。」
翔鶴@2-1121:「ですが、あの離島棲姫のようなものを守る壁はもう存在しない。つまり今度こそ…というわけですね」
鳥海@1759:「…ル級の生命力を奪って蘇生しますか……なるほど。そこまで私と死合いたいと」
榛名改二@2-55:「……まだやるようですね…。」
能代@1934:「あとは、お願いします。」
能代@1934:鳥海さんにすべてを託す
鳥海@1759:「では決着をつけてさしあげましょうか」
翔鶴@2-1121:「では鳥海さん、お願いしましょうか」
鳥海@1759:まずは暴走判定ですね
提督@425:ですね
鳥海@1759:判定?そんなものはない。
提督@425:アッハイ
鳥海@1759:霧島さんに+1してチェックはずしつつ5に
提督@425:さて・・・
鳥海@1759:bst 「(夜の闇に舞う桃色の花吹雪、その中で静かに佇む……ふふふっ)」
KanColle :暴走表(2[2]) → 「狂戦士」。行動力を1D6(=>5)点消費しないと、回避判定が行えなくなる。
能代@1934:バーサーカー
霧島@164:やーつーさー
翔鶴@2-1121:バーサーカーソウル!
提督@425:hm・・・
『離島棲鬼』:さて、来なさい
鳥海@1759:「……覚悟はよろしいですか」
鳥海@1759:【20.3cm連装砲】《笑顔》 目標値5 修正1 博覧1
鳥海@1759:「まずは挨拶代わり——」 離島棲鬼に猛進しつつ
鳥海@1759:2d6+2>=5 「桜色の花が舞い踊る、颶風の旋律…!」
KanColle : (2D6+2>=5) → 8[3,5]+2 → 10 → 成功
『離島棲鬼』:命中!
鳥海@1759:「まだまだ!本番はこれからですよ」
鳥海@1759:【20.3cm(3号)連装砲】《クール》 目標値5 修正2 博覧1 連撃-2
鳥海@1759:2d6+1>=5 「そして、この吹雪のように華となって取れ!」
KanColle : (2D6+1>=5) → 3[1,2]+1 → 4 → 失敗
『離島棲鬼』:はずれー
鳥海@1759:鳥海@1759の行動力を-4(1D6->4)した(行動力:13->9)
鳥海@1759:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 8[4,4]+1 → 9 → 成功
『離島棲鬼』:あたりー
鳥海@1759:では10dに夜戦補正を乗算して12d
『離島棲鬼』:どうぞー
鳥海@1759:12d6 「ビッグバン・アタック!!」
KanColle : (12D6) → 43[2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,6] → 43
『離島棲鬼』:損傷1、混乱
榛名改二@2-55:期待値+1
榛名改二@2-55:って1点足りないやつだ!
能代@1934:わぉ
鳥海@1759:いちたりなーい
能代@1934:では、送りましょうか
能代@1934:鳥海さんによる激しい攻撃が姫に叩きつけられる中
『離島棲鬼』:鬼ですぅ・・・!
能代@1934:鳥海さんと姫を挟む形で、離島棲姫の近傍にいつの間にか佇むのしろん
能代@1934:「夜は、私達の戦場です」
能代@1934:「その領域に侵入したと言う事がどういうことか。」
能代@1934:「その身に刻みましょう、鳥海さん!」+5
能代@1934:叫ぶとともに、最後の全門斉射!
鳥海@1759:「ふっ、今の貴女は何よりも美しい……ここで決めましょう!」
鳥海@1759:43+5d6 一瞬メガネの弦をただし、離島棲鬼に本気の一撃を与える
KanColle : (43+5D6) → 43+13[1,2,2,3,5] → 56
鳥海@1759:お、おう
能代@1934:はわわ
提督@425:はわわ・・・
『離島棲鬼』:損傷2,損害
能代@1934:で、でも中破までは持っていったし!
霧島@164:ふぇぇ……
翔鶴@2-1121:中破できれば上等!
霧島@164:たおせなかったよお!
提督@425:では・・・霧ちゃーん
霧島@164:暴走判定
霧島@164:2d6>=9
KanColle : (2D6>=9) → 8[2,6] → 8 → 失敗
霧島@164:効果:感情値上昇to榛名さん
霧島@164:bst 暴走
KanColle :暴走表(2[2]) → 「狂戦士」。行動力を1D6(=>5)点消費しないと、回避判定が行えなくなる。
霧島@164:「しかし、今回は疲れました……」
霧島@164:【猛射】発動、暴走【狂戦士】付与、装甲+1、命中+1、火力+2
霧島@164:「思えば、あまり本気を出すつもりは無かったのですが目の前のアレが……」
霧島@164:【46cm三連装砲】《指揮》目標値5、武器補正−1、博覧1、命中1、合計1
霧島@164:「まあ、既に過ぎた事ですしどうでもいいですか!」
霧島@164:2d6+1>=5
KanColle : (2D6+1>=5) → 8[4,4]+1 → 9 → 成功
霧島@164:「ともあれ、これにて一件落着です。」
『離島棲鬼』:命中
霧島@164:【35.6cm連装砲(ダズル迷彩)】《通信》目標値5、博覧1、命中1、連撃−2、合計0
霧島@164:「とはいえ、帰るまでが遠足ともいいますので……」
霧島@164:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗
霧島@164:振り直し:霧島@164の行動力を-4(1d6->4)点減少した(行動力:12->8)
霧島@164:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功
榛名改二@2-55:きたっ!
『離島棲鬼』:SPですね
能代@1934:スペシャルゥ!
鳥海@1759:きたー!
霧島@164:1d6 スペシャル
KanColle : (1D6) → 4
翔鶴@2-1121:SP!
霧島@164:霧島@164の行動力を全回復した(行動力:8->12)
霧島@164:「しっかりと、帰投するまで気を抜かずに行きましょう」
霧島@164:本体火力5+2、武器4+2、SP2、合計火力15D
『離島棲鬼』:「………」
霧島@164:15d6 「……はて、思えば気がつけばここに居たのですがどうすれば帰れるのでしょう?」
KanColle : (15D6) → 55[1,1,1,2,2,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6] → 55
霧島@164:「鳥海さーん、とりあえずこの後どうします?」
鳥海@1759:「それは…この離島棲鬼に聞くとしましょう」
能代@1934:「…これで、終わりですね」
霧島@164:「……え?まだ居たんですか?」
『離島棲鬼』:吹っ飛んでるんですけどぉ!
鳥海@1759:「いたんですよ、これが」
翔鶴@2-1121:「これで終わりましたか。 さて…それでは…」
能代@1934:「えぇ、居ましたね。今はもう居ませんけど…」
『離島棲鬼』:着弾、爆発・・・・
榛名改二@2-55:1d6 アイス食べてます
KanColle : (1D6) → 1
翔鶴@2-1121:「聞こうにも消えたものは聞けませんね…」
翔鶴@2-1121:1d6 アイスを食べよう
KanColle : (1D6) → 3
翔鶴@2-1121:翔鶴@2-1121の行動力を+3した(行動力:9->12)
『離島棲鬼』:「 」
提督@425:損傷4,破壊
能代@1934:1d3 手持ち無沙汰なので鳥海さんのアイス分けてもらおう
KanColle : (1D3) → 1
霧島@164:「………見なかった事にしましょう」【精神統一】、発動。エアで!
霧島@164:2d6>=5
KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗
霧島@164:見なかった模様。
能代@1934:アカン
提督@425:爆煙が晴れる中、離島棲鬼の姿はなく
提督@425:お、おう
提督@425:夜の海に、桃色の花びらが散るばかり、です
鳥海@1759:「倒れましたか…」
霧島@164:「………ま、まあ、これにて一件落着ですね!」
能代@1934:桃色の花びらに手をかざして
能代@1934:すぅ、と目から興奮の色が落ちていきます
翔鶴@2-1121:「さて、これからどうしましょうか? この周囲の調査でも?」
どどんとふ:「霧島@164」がログインしました。
榛名改二@2-55:「…そうですね…ここからどうなるのでしょうか…?」
提督@425:・・・と、不意に
翔鶴@2-1121:む?
提督@425:離島棲鬼がいた、その場所から
霧島@164:「果報は寝て待てといいますし、いっそ寝るのも…… ?」
翔鶴@2-1121:「…!」
能代@1934:「倒したことですし、何かしら変化が…あら?」
鳥海@1759:「これは」
提督@425:桃色の爆発・・・大量の花びらが飛んできます
鳥海@1759:「…っ!」
提督@425:その奔流は瞬く間に君達を包み・・・
能代@1934:再び腕で顔を覆って
翔鶴@2-1121:「…くっ…よけきれない…!ああっ…」
霧島@164:「へぶっ!?メガネが!メガネがぁ!」
榛名改二@2-55:隙間を避けます
能代@1934:ヒエー
霧島@164:GRAYZ!!
提督@425:お、おう
能代@1934:Graze!
提督@425:一重二重。桃色の奔流はその密度を増し
霧島@164:綴りが違ったよっ!(カリカリカリカリ
榛名改二@2-55:チチチチ
提督@425:スコア稼がなきゃ・・・
能代@1934:ドットイート!ドットイート!
鳥海@1759:「ええっ!ちょっと!霧島さん!メガネは、命……!」(声も花びらに揉まれていく
翔鶴@2-1121:グレイズが急速に上昇!
提督@425:もはや桃色の波といっていい、その固まりは
能代@1934:「何度見ても、綺麗ですね。」少し見惚れながら
提督@425:*その固まりに
提督@425:君達の身体は押し流され・・・・
提督@425:戦闘終了!
霧島@164:NKT...
提督@425:メイン任務、サブ任務 共に達成・・・
提督@425:戦果・・・といきたいですが
提督@425:今日はここまで!
能代@1934:はーい!
提督@425:お疲れ様でしたー!
霧島@164:お疲れ様でした!
榛名改二@2-55:お疲れ様でした。
鳥海@1759:お疲れ様でした!
翔鶴@2-1121:お疲れ様でした!
能代@1934:お疲れ様でしたー!
提督@425:それでは、再開致しましょう!
提督@425:よろしくお願いしますー!
翔鶴@2-1121:よろしくお願いします!
榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。
霧島@164:よろしくお願いします
鳥海@1759:よろしくお願いします。
能代@1934:よろしくお願いしますー
提督@425:次は戦果だといったな あれは嘘だ
霧島@164:罠か……
榛名改二@2-55:お、おう
能代@1934:ウワアアアアア(ry
提督@425:というわけで、EPを先に・・・
翔鶴@2-1121:ほう
霧島@164:このようにして、任意コードを実行します。
提督@425:おう、ED召喚やめーや
榛名改二@2-55:最初から実行してくださいよっ!
霧島@164:このようにして、稼ぐのじゃ!
翔鶴@2-1121:コード,E.P.B!
提督@425:さて、君達の視界を桃色が埋め尽くしたのは数秒のことで
提督@425:気づくと、その桃色は茶色に変わっていました
能代@1934:ふむ?
榛名改二@2-55:枯れた…。
霧島@164:名無しの
提督@425:周りには、紅葉をはじめた木々が立ち並んでます
翔鶴@2-1121:花の命ははかないな…
能代@1934:光陰矢のごとし
提督@425:お、おう
霧島@164:悲しいね、バナージ
提督@425:周りを見渡すと、近くにはそれなりに大きな建物・・・鎮守府が
翔鶴@2-1121:「どうやら戻ってきたみたいですね」 鎮守府の姿を認めて
霧島@164:「………」周囲を見渡し……しばし、佇む
能代@1934:それは朱桃鎮守府?
能代@1934:見覚えがあるかどうか
提督@425:朱桃鎮守府ですねー
鳥海@1759:「おや…」
榛名改二@2-55:「…戻れたようですね。」
能代@1934:「見慣れた光景、どうやら…終わったみたいですね」
能代@1934:ほぅ、と一息
卯月(NPC):「・・・いきなりどこから現れたっぴょん?」
卯月(NPC):(木の影から顔だけだして
能代@1934:「あら、卯月ちゃん。」
霧島@164:「………見ました、ね?」笑顔で
卯月(NPC):(びくぅ
能代@1934:「どこから来たかは…私達が聞きたいぐらいですけど。」
榛名改二@2-55:こわっ!
翔鶴@2-1121:「あら?卯月さんですか。」
鳥海@1759:「この建物は……おや、あなたは…」
霧島@164:「いやぁ、気がつけばここに居たのですが……ここは?」
卯月(NPC):「はい・・・うーちゃんです・・・」 びくびく
卯月(NPC):「? ここっぴょん?」
鳥海@1759:「うーん?そういえば私は何の用事で来たのだったか…」
能代@1934:「やれやれ…あんまり脅かさないであげてください。」
卯月(NPC):「鎮守府の裏山っぴょん」
能代@1934:「裏山ですか。ここには卯月ちゃんだけが?」
霧島@164:「ああ……どうにも表情筋がこわばっているようで」オリジナルな笑顔のまま頬をグニグニしつつ
榛名改二@2-55:「裏山ですか…?…そういえば近くに弥生さんか瑞鳳さんはいらっしゃったり…?」
翔鶴@2-1121:「…工廠にいたと思えば謎の空間に飛ばされて今度は裏山ですか。 実に謎ですね」
卯月(NPC):「弥生と瑞鳳っぴょん?なんかやってるよ」 奥のほうを指さして
卯月(NPC):(霧島から最大限距離を話しつつ
鳥海@1759:「アイスティーを飲んだところまでは覚えているのですが……」
能代@1934:ぁゃしぃ
榛名改二@2-55:「なにか…ですか?」
能代@1934:「ふむ…」
卯月(NPC):「ぴょん」
霧島@164:「とりあえず……”お話”、させて貰いましょうか」
能代@1934:二人の元へ行ってみましょうか
翔鶴@2-1121:「話を聞いてみましょうか。」
鳥海@1759:「そうですね」
提督@425:怖い・・・
提督@425:所変わって、裏山の小屋
霧島@164:グルンと、肩を回しつつ
提督@425:まあ能代は知っているでしょう こじんまりとした研究小屋です
能代@1934:あぁ
能代@1934:なら、勝手知ったる場所ですね。ノックもそこそこに入りましょう
瑞鳳(NPC):「はーい」 がちゃり
霧島@164:「どうも」
瑞鳳(NPC):「あら、能代?」
瑞鳳(NPC):「・・・・・?」 後ろからぞろぞろくる面子を見て
翔鶴@2-1121:「お邪魔いたします」
能代@1934:「えぇ、こんにちはです。瑞鳳さんと弥生ちゃんがこちらに居るとお聞きしまして」
瑞鳳(NPC):「いるけど・・・何かあったの?」
瑞鳳(NPC):「待ちなさい、勝手に入っちゃダメよ」びし>翔鶴
榛名改二@2-55:「あら…先程のは瑞鳳さん達ではありませんでしたでしょうか…?」
能代@1934:「そうですね。隠すことでもありませんし…」
霧島@164:「申し訳ありませんが……少しお時間、宜しいでしょうか?色々”お話”をしたいので。」
瑞鳳(NPC):「さっき?」
能代@1934:かくかくしかじかと不思議な体験の話を
瑞鳳(NPC):まるまるうまうま
能代@1934:二人の所に来たのは、榛名さんや阿賀野姉の話に似ているから、みたいな
瑞鳳(NPC):「なるほど、とりあえず中へどうぞー」 かる~く
霧島@164:道を聞きに……
鳥海@1759:「お邪魔しましょう」
翔鶴@2-1121:「では、改めておじゃましましょう」 さっきは入ってないよ!
榛名改二@2-55:おじゃまー
霧島@164:「失礼しまし……」のそりと、ゆっくり歩み室内を見回しましょう。ええ。
能代@1934:道は後でお聞きすればいいじゃない!
提督@425:まあ、中はごちゃごちゃ何らかの機械が転がってて
能代@1934:「お邪魔いたしますね」
提督@425:それらを避けつつ・・・やや広まった部屋へと案内されます
瑞鳳(NPC):「椅子がないのよねー・・・床に座ってもらえるかしら」
霧島@164:「………」ふぅ……と一息をつき
翔鶴@2-1121:「いえ、でしたら立ったままで結構です」
霧島@164:「あ、おきになさらず。」腕を組んで仁王立ちの構え
瑞鳳(NPC):「そう?」 なお本人は椅子に座っている模様
能代@1934:「えぇ、お気遣いなくです。それで…私達が案内されたということは?」
翔鶴@2-1121:「何かご存知と見てよろしいのでしょうか?」
瑞鳳(NPC):「逆よ。私、何もしてないんだけどなぁ」
瑞鳳(NPC):「・・・多分」
榛名改二@2-55:「多分…?」
翔鶴@2-1121:「多分?」
霧島@164:「知らないなら知らないで、現在地さえ教えて頂ければ……」
瑞鳳(NPC):「あっ、現在地はー」 壁にかけてある地図を指さす
鳥海@1759:「ふむ?」
鳥海@1759:「それはどういう事でしょうか?」
翔鶴@2-1121:(多分という言葉に引っかかりを覚えよう)
霧島@164:「……結構飛ばされてますね」はて、と海図を眺めつつ
瑞鳳(NPC):「・・・ちょっと、桜石の実験はしてたけど」目を逸らしながら ※桜石:マジックアイテム
能代@1934:「……」じー
瑞鳳(NPC):「・・・・・・・」 ささっ
翔鶴@2-1121:「ん?桜…桜石?」 桜というワードに反応しよう
鳥海@1759:「桜石?」
翔鶴@2-1121:「そう言えば我々が見た花びら、桜の花びらによく似ていましたね?」
霧島@164:「ともあれ、そうなると……んー、この海路で帰るとして……」
瑞鳳(NPC):「えー・・・」
能代@1934:「ちなみに…どんな研究を?」
瑞鳳(NPC):「適当に、負荷かけたり何だりやってただけよ」
瑞鳳(NPC):「そもそも・・・榛名がいないと、私は何もできないはずなんだけどなぁ」
能代@1934:「んー…原因としては怪しいですけど、関係があるかどうかは分からないですね。」
霧島@164:「……榛名?」
翔鶴@2-1121:「…………」 見下ろすようにしてニコッとしておこう
瑞鳳(NPC):「ああ、そこの榛名じゃない方ね」
榛名改二@2-55:「ああ、いえ私ではなく…。」と霧島
榛名改二@2-55:に!
霧島@164:に!
能代@1934:ぬ!
翔鶴@2-1121:ね!
霧島@164:「……なるほど。」
鳥海@1759:「世の中にはよく似た人が3人はいると言いますが…」
瑞鳳(NPC):「とにかく、私は今回に関しては何も知らないわよ?」
榛名改二@2-55:「うーん…では弥生さんは…?」
能代@1934:「えぇ、そのようですね。」こちらは納得の様子
瑞鳳(NPC):「奥の部屋で何かやってるみたい」 奥をさして
翔鶴@2-1121:「もしかして弥生さんが知っていそう、という線でしょうか?」
能代@1934:「あれ、弥生ちゃんと一緒に研究をしてるのではなかったのかしら?」
提督@425:奥の部屋からは、かすかに金属音が聞こえます
鳥海@1759:「弥生…ああ、応接間でアイスティーを淹れてくれた子ですね」
瑞鳳(NPC):「んー・・・今日は遊びに来てるだけかなぁ」
榛名改二@2-55:「話しても大丈夫でしょうか…?」
能代@1934:奥の部屋をノックしてみましょう
霧島@164:「(あれー……皆さんお知り合い?私蚊帳の外?処す?処す?)」
弥生(NPC):「いません」
鳥海@1759:「いるじゃないですか」
能代@1934:「いませんか?」
瑞鳳(NPC):「何か作ってるんじゃないのかしら」
霧島@164:「なるほど。では居ない事にしても問題ない、ということですか……」
瑞鳳(NPC):言外に、邪魔してやらないでと
鳥海@1759:「なるほど」
翔鶴@2-1121:「なるほど」 笑顔
能代@1934:ふむ
能代@1934:その様子が真剣なら霧島さんを抑える側に
瑞鳳(NPC):かるーくよ、かるーく
霧島@164:かるーく、かるーく。
翔鶴@2-1121:そう、かるーくである
能代@1934:どこまで本気か分からないので頭を悩ます所である
霧島@164:(そも、視線は海図から外さず興味もなさ気なアレ
能代@1934:あぁ、そっちがわ
能代@1934:なら霧島さんはスルーで、こちらとしても深くは追求しない形かな
瑞鳳(NPC):「ところで、お腹すいてないかしら?」
鳥海@1759:「まあ、いいでしょう…」
能代@1934:「お腹ですか?」
翔鶴@2-1121:「いえ、そんなことは‥」 ぐぅ
榛名改二@2-55:アイスを少々…)
瑞鳳(NPC):「空いてなくてもいいわ、むしろ空かせて」
榛名改二@2-55:「それなり…でしょうか…?」
霧島@164:「まぁた強引な……」
能代@1934:「そんな無茶な。ですが、私は少し空き腹といった所ですね。」
翔鶴@2-1121:「あらやだ、恥ずかしい」 腹の音がなったことについて
瑞鳳(NPC):「折角来たんだし、何か作るわよ。」
鳥海@1759:「ふふ…」
能代@1934:「ふむ、良いのですか?」
瑞鳳(NPC):「むしろ、食べなさいっ!」
鳥海@1759:「よろしいのですか。では、これも何かの縁。ご馳走になりましょうか」
能代@1934:「迫真ッ!?」
瑞鳳(NPC):「気になることがまだまだあるしね・・・ふふ」(ぼそっと
霧島@164:「では、それを頂いたら私も出ましょうか。……何処にかはわかりませんが」
翔鶴@2-1121:「では、お言葉に甘えさせていただきましょうか。」
能代@1934:「でしたら、私もお手伝いいたしましょうか。」
榛名改二@2-55:「そうですね…そう致しましょう。」
瑞鳳(NPC):「じゃ、ここで待っててくれるかな?」
榛名改二@2-55:まさかナニかされるのでは…
瑞鳳(NPC):していいの!?
鳥海@1759:こわーい
翔鶴@2-1121:ナニされるんですかねぇ…
霧島@164:(無言のシャドーボクシング)
能代@1934:こわーい
榛名改二@2-55:「ええ、分かりました。」
瑞鳳(NPC):「作りおきのカレーだから、すぐ済むわ」
霧島@164:「では、お言葉に甘えて……… それ、食中毒とか大丈夫ですか?」
瑞鳳(NPC):「流石に、そこは気をつけてるわ、安心して」
翔鶴@2-1121:「では、お待ちさせていただきましょう」
提督@425:しばらくして・・・
能代@1934:「はい、楽しみにしていますね?」
提督@425:お盆絵お手に、瑞鳳がキッチンから戻ってきます
提督@425:*お盆を
榛名改二@2-55:お盆の絵かな…。
瑞鳳(NPC):「はい、どうぞ」 数回に分けて、全員分運び
霧島@164:「それでは」
提督@425:驚くほど普通のカレーです 野草とか入ってますが普通のカレーです
鳥海@1759:「いただきます。」
能代@1934:きちんと手を合わせて
榛名改二@2-55:その野草ひょっとして毒草では…。
霧島@164:全ての食材に、感謝を込めて……!感謝……ッ!圧倒的、感謝……ッ!
瑞鳳(NPC):(目をそらす
翔鶴@2-1121:きちんと手を合わせて
翔鶴@2-1121:「いただきましょう」
霧島@164:「……頂きます。」
能代@1934:「いただきます。」と
榛名改二@2-55:「いただきますね。」
提督@425:さて、君達はこの後瑞鳳に質問攻めにされたり
提督@425:あれは何だったのだろうか、と気になる子は調べたりしたんだろうが
提督@425:それは多分語られない、一先ずはここでおしまいです
榛名改二@2-55:(決まってない)
提督@425:(設定だけはある ふわっふわの
提督@425:(わたあめぐらいふわっふわ
能代@1934:ふわり、ふわり
鳥海@1759:ふわふわー
提督@425:とりあえずEPここまで!
翔鶴@2-1121:ゆらりゆらり
霧島@164:わぁい!
翔鶴@2-1121:はぁい!
提督@425:何も考えてなかったシナリオも、ここまでです
提督@425:ひとまず・・・お疲れ様でした!
霧島@164:お疲れ様でした!
翔鶴@2-1121:お疲れ様でした!
鳥海@1759:お疲れ様でした!
能代@1934:お疲れ様でしたー!
榛名改二@2-55:お疲れ様でした。
提督@425:まずは戦果
提督@425:まずは感情5点
能代@1934:ラーニングができるよ!
翔鶴@2-1121:ふむ
提督@425:まあ、これは後ほど
提督@425:もう一つ
霧島@164:はーい
提督@425:各自、任意の開発表2回
翔鶴@2-1121:ほうほう
鳥海@1759:ほう
提督@425:+サブ任務達成報酬
提督@425:10回回した後で、どれか一つに新鋭機好き適応可能です
翔鶴@2-1121:それはありがたいね
能代@1934:ほほう
提督@425:というわけで好きなのどうぞ 振るものない人はリソースでも肥やせばいいんじゃないかな・・・
翔鶴@2-1121:では私は艦載機かな
鳥海@1759:33号狙うか…?
霧島@164:しんとくしゅ!
霧島@164:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(6[4,2]) → 探照灯(建造壱p169)
霧島@164:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(7[1,6]) → 電探(着任p252)
翔鶴@2-1121:wpfa
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(17[3,4,5,5]) → 彩雲(着任p251)
翔鶴@2-1121:wpfa
KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(7[1,3,1,2]) → 開発失敗!(資材だけ失う)
翔鶴@2-1121:ぬぅ…
能代@1934:うーん
榛名改二@2-55:惜しいあと1でスーツカにできたな…
翔鶴@2-1121:(後1多ければずらしてスツーカ行けたのにー……!)
提督@425:(oh・・・
能代@1934:ダメ元で33号かしらね
鳥海@1759:新特殊振ってみるかな。
能代@1934:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(7[4,3]) → 電探(着任p252)
能代@1934:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(10[6,4]) → 甲標的 甲(建造壱p168)
能代@1934:あ
提督@425:わお
榛名改二@2-55:!
鳥海@1759:!
翔鶴@2-1121:おや、これは
霧島@164:やったね。
鳥海@1759:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(6[1,5]) → 探照灯(建造壱p169)
鳥海@1759:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(11[6,5]) → 33号対水上電探(建造壱p169)
榛名改二@2-55:!?
能代@1934:!?
翔鶴@2-1121:ぶっwww
鳥海@1759:うおおおおおおおおおお
鳥海@1759:うおおおおおおおおおお
提督@425:ファッ
能代@1934:хорошо
霧島@164:ふぁ!?
榛名改二@2-55:んーじゃあタービンでもつくりますかね…。
鳥海@1759:ふへへ…これで33号2個誕生だ…
榛名改二@2-55:wpmcn
KanColle :新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(3[1,2]) → カ号観測機(建造弐p171)
榛名改二@2-55:wpmcn
KanColle :新・特殊開発表(11[6,5]) → 33号対水上電探(建壱P169)
翔鶴@2-1121:つまり今回は2個の33号排出か
榛名改二@2-55:!?
提督@425:カ号であります!
翔鶴@2-1121:!?
能代@1934:!?
鳥海@1759:!?
提督@425:えっ
霧島@164:ふぁ!?
榛名改二@2-55:よし1個ずつ配れるな!
能代@1934:やったぜ!
提督@425:ちょw
翔鶴@2-1121:やったね!
鳥海@1759:やったぜ。
能代@1934:あ、新鋭機使っていいのかしら
提督@425:どうぞー?
榛名改二@2-55:勿論使うのはそこでしょう
能代@1934:では、一つずらしまして…
榛名改二@2-55:霧島—33電探よー
霧島@164:いりません。
能代@1934:33号が3つ…来るぞ!遊馬!
翔鶴@2-1121:それじゃあ…私が貰っていいかな?1個
鳥海@1759:私も1個欲しいです。
能代@1934:よさげっぽい?
榛名改二@2-55:ほーい(ぽーい
霧島@164:ぽいー
提督@425:んー、33号です?
提督@425:とりあえず、33号を3つリソースにぶち込んでと
提督@425:残りは捨てよう。
能代@1934:カーンカーンカーン
霧島@164:ふぇ
翔鶴@2-1121:まぁ、そうなるな
提督@425:じゃ、改めまして・・・
提督@425:終了処理です!
提督@425:まずは経験値
霧島@164:はーい
提督@425:任務
提督@425:メイン:離島棲鬼の撃破 50点
提督@425:戦闘勝利 10点
提督@425:旗艦:鳥海 10点
提督@425:艦種 能代20点 鳥海10点
提督@425:ここまで 榛名、霧島、翔鶴:60点 鳥海、能代:70点
提督@425:でっと、MVP
提督@425:いつものように、理由を添えてどうぞー
能代@1934:はーい
翔鶴@2-1121:はーい
霧島@164:シークレットダイス
榛名改二@2-55:んー…。
榛名改二@2-55:シークレットダイス
鳥海@1759:シークレットダイス
能代@1934:シークレットダイス
能代@1934:っと
翔鶴@2-1121:シークレットダイス
能代@1934:シークレットダイス
提督@425:さて、宜しいか
能代@1934:おっけー
提督@425:ではではー
翔鶴@2-1121:えぇ
提督@425:オープンっ
霧島@164:s1d6 榛名さん ニンジャ!?ニンジャナンデ!?コワイ! 流石の、回避
KanColle : (1D6) → 6
榛名改二@2-55:s1d6 能代、火力すごーい!
KanColle : (1D6) → 1
鳥海@1759:s1d6 翔鶴さん:航空戦や合体攻撃、助かりました。特に航空戦では結構危なかったですし…
KanColle : (1D6) → 3
翔鶴@2-1121:s1d6 能代さん「やはり艦隊のメインタッカーであり同時にアクシデント無効化とお疲れ様でした! おかげさまで非常に助かりました!」
KanColle : (1D6) → 5
能代@1934:s1d6 鳥海『妄想、溺愛、興奮。巡洋艦組としてRP含めて全体に大暴れ出来てとても楽しかった(小並感)』
KanColle : (1D6) → 3
提督@425:榛名+10 翔鶴+10 能代+20 鳥海+10
霧島@164:では、60点を頂きターンエンド。合計1230点と控えめです。
提督@425:ひっ
鳥海@1759:ありがとうございます!いやぁ、暴走は楽しかったですね…
榛名改二@2-55:提督から全員に10点配布とかないかな!
翔鶴@2-1121:ありがとうございま~す!
提督@425:今回はないんだ・・・
鳥海@1759:なんてことだ…
榛名改二@2-55:2990点なの!
能代@1934:ありがとうございます!感謝です!
提督@425:榛名・・・w
能代@1934:なにそれこわい>2990点
鳥海@1759:妖怪じゅうたりない
翔鶴@2-1121:c(510+70) まだまだ未熟な私です
KanColle : 計算結果 → 580
鳥海@1759:80点かな、730なので810ですね
提督@425:しょうがないにゃぁ
能代@1934:1330+90=1420点と
提督@425:サブ任務達成、+10点追加です
鳥海@1759:なんだって!それは本当かい!
翔鶴@2-1121:なんだって!
霧島@164:わーい、1240点デース
翔鶴@2-1121:c(580+10)
KanColle : 計算結果 → 590
榛名改二@2-55:やったー
提督@425:ま、どうぞですのー
鳥海@1759:820点になりました。
榛名改二@2-55:3000点!Lv9!
提督@425:怖い・・・
鳥海@1759:こわい
翔鶴@2-1121:ついになってしまったか
能代@1934:あと2000点…
榛名改二@2-55:行動力が14→16になりました!
霧島@164:では、感情処理して良いかね?
提督@425:どうぞー
霧島@164:感情ですが榛名さん(NPC)に5点取得しましょう。「榛名?榛名なのですか!?どうしてここに!」
霧島@164:【応用力】を消去、【大丈夫です!】を取得しましょう。
霧島@164:以上。
榛名改二@2-55:卯月に5点取得して、うっそぴょーんを取得
提督@425:了承(無言の腹パン
翔鶴@2-1121:では私は…瑞鳳(NPC)に感情を5点取得、直掩機は握れると嬉しいよね
霧島@164:装甲11ですのでstr11との対抗ロールをどうぞ(何
榛名改二@2-55:これで偵察されて露骨に避けられても飛んでいける…)
提督@425:能代さんと鳥海さんは後ほど、お聞きしましょう
提督@425:換装関係の宣言をどうぞ
翔鶴@2-1121:はーい
霧島@164:41砲ならびに8cm砲の廃棄、レンタルタービンの廃棄。
翔鶴@2-1121:まずレンタルしていた烈風×2を返却
鳥海@1759:まずレンタル品を返却
能代@1934:返却返却ー
翔鶴@2-1121:そして従来の装備であった天山のみを回収 他の彗星、彩雲、艦爆はリソースへポーイ
翔鶴@2-1121:そして今回お借りしていた紫電改二と流星を頂いて…
翔鶴@2-1121:3個出た内一つの33号をいただきましょう
提督@425:ほい
能代@1934:そして元々所持していた酸素魚雷と15.2cm連装砲を取得、同時に33号を一つ頂きます
能代@1934:33号の代わりに持っていたタービンを一つ放出
提督@425:はーい
霧島@164:それでは、元からアリましたリソースのタービンを一つ頂きましょう。
提督@425:了承
鳥海@1759:ではリソースにある15.2と33号をもらいましょう
鳥海@1759:15.2/20.3/15.2/33号 こうなりました。
提督@425:ひっ
翔鶴@2-1121:強い
榛名改二@2-55:ひっ
霧島@164:ひぃ……!
提督@425:(中口径と連装機銃リリースですね
翔鶴@2-1121:あぁ、私は 紫電/流星/天山/33号ですね 念の為にまとめたものを
鳥海@1759:その2つは倉庫にぽいっと
提督@425:さてまあ、このぐらいですね
提督@425:ラーニングなければ、感情は宣言なしで構いません
霧島@164:一応、ですかね。46cm三連装砲/35.6cm連装砲(ダ)/改良型艦本式タービン*2
霧島@164:ついでに、名誉点を……あ、名誉点ってもらえます?
提督@425:ああ、一点どうぞー
提督@425:終了フェイズですし、もちろん貰えます
榛名改二@2-55:ああ…名誉点なんてあったな…。
榛名改二@2-55:名誉点21→22
提督@425:あるよ、超あるよ・・・・!
翔鶴@2-1121:わぁい!
提督@425:装備廃棄は適当にこちらで
提督@425:鎮守府の諸々処理も含め
提督@425:さて、こんなところでしょうか
鳥海@1759:わけてくだち…!
提督@425:さて、それじゃ
提督@425:これにて、セッションを終了いたしますー
提督@425:お疲れ様でしたっ!
鳥海@1759:お疲れ様でした!
翔鶴@2-1121:お疲れ様でした!
霧島@164:お疲れ様でした!
能代@1934:お疲れ様でしたー!
榛名改二@2-55:お疲れ様でした!
今回の敵旗艦のアビリティは、こちらから拝借しています。上記の素敵な卓の提督さんに、この場を借りて感謝申し上げます。
敵旗艦 『離島棲鬼』
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース ...
世話焼きでおしゃれな改装空母艦娘。見かけおとなしそうに見えて、フェミニンで守ってあげたくなる系の格好をしているが、実はわりと計算ずく。私服の場合、黒を基調としたインナーで肌の白さを際立たせつつ、Aラ...
目次1 艦娘の設定とか2 ステータス3 個性4 アビリティ5 人物6 ちょっとした余談6.1 鎮守府名でも艦娘の設定とか[]どこにでもいそうな普通の龍鳳。でも意外とメンタルは強く、中の人曰く「折られて...
守勢・制空 exp:1120燃料○・弾薬×・鋼材△・ボーキ○命中0:火力0・回避1・装備3・装甲9・行動13--------------------------------------長所:面倒見・食...
目次1 キャラクター2 ステータス3 個性4 アビリティ5 人物6 艦娘略歴キャラクター[]独立心中泊地あんまりキャラが決まっていないキャラ。しいていうならお料理キャラ。微妙に羽黒と被ってる・・・呉殴...
良識派軽空母。面倒見がよく、いつも誰かの世話を焼いている気がする。えっち耐性0。×えっちじゃないけど「破廉恥なのはいけないと思います!」軽トラ駆って野菜の配達を行う姿はまさに田舎のお姉さんであった艦種...
エセ関西弁を操る独特な軽空母。見た目のわりに精神年齢は高めかもしれない。艦種レベル経験値プレイヤー軽空母2140提督@893命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073104資材相性燃料弾薬鋼...
ご存知蓮華学園の爆発枠。PLの悲惨なダイス目のせいで基本的に酷い目に合う。目次1 ステータス1.1 ギャップ1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー軽空母33...
料理が出来ない系龍驤艦種レベル経験値プレイヤー軽空母2150提督@399命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073104資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○×△○目次1 ギャップ(2-3)2 ...
貧乳回避、それは心の大破が伴う禁断な回避法だ。目次1 ステータス1.1 ギャップ1.2 個性1.3 アビリティ1.4 人物1.5 艦娘略史(セッション履歴)ステータス[]艦種レベル経験値プレイヤー軽空...
目次1 評価2 ステータス3 個性4 装備アビリティ5 戦術アビリティ6 人物7 艦娘略歴評価[]関西弁が特徴的な小型航空母艦。独特なシルエットである小柄体型を気にしつつも、過去の戦歴を活かしつつ戦う...
横須賀鯱要港部に着任した軽空母現在は彷徨うブラック鎮守府に駐留中練度の割に妙に達観した節があり、小さい見た目に反して結構思慮深い仲裁や問題解決、相談事に縁が有り、意図的では無いが行く先行く先で何かしら...
初任務が映画撮影と波乱万丈な艦娘生を辿り始めたりゅーじょー天龍とは友達艦種レベル経験値プレイヤー駆逐艦2310提督@397命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10073103資材相性燃料弾薬鋼材...
エビフライ食べたいなぁ~♪中破したら本気出すとか艦種レベル経験値プレイヤー軽巡洋艦2180提督@919命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20162153資材相性燃料弾薬鋼材ボーキサイト○○○△...
---「ダイソンに攻撃吸われて大損(だいそん)や!なんてなぁ~」>x《面白い》---行動17命中2火力0回避2装甲6装備2駆逐艦Lv1(120)黒潮@4-36○2-7笑顔○4-7おしゃべりx2-10面...
「たーまたま たまたまやでー」「…仕込みはまだまだ残ってるからな?」わるーい笑顔が似合う黒潮さん いい笑顔をしつつ、いろいろと画策する策士である直接的な戦闘ではなく搦め手を得意とし、あちこちの鎮守府を...
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:榛名日常『ビデオ見る授業は寝る時間だと言われてましたもんね!』3.2 シーン1-2:大井作戦『・・・ごまかすと酸...
目次1 ◆注意事項な◆2 表と関係あったりなかったりするRPっぽい2.1 シーン1-3後1:大和「………」しんなり2.2 シーン1-3後2:女の子「………ほんとの、まま?」2.3 シーン??:大和「一...
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 家具購入&シーンエディット&任務4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「ふむ、なるほど……娯楽小説の類でしょうか...