血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
2 | 2 | 3 |
SNormal.png×1
×1
PVulnerable.png×1.5
×1
HEndure.png×0.5
×0.5
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
錆びた鎖 組織員の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 |
N.png鎖でも食らってみるか?(0) ×3 | |
%E9%8E%96%E3%81%A7%E3%82%82%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B%EF%BC%9F.png | 使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復 S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.pngちょろいなぁ(1) ×2 | |
%E3%81%A1%E3%82%87%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81.png | 使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~5 |
N.png正面回避(1) ×1 | |
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png | E.png3~7 2~7 |
N.png迂回的攻撃(1) ×2 | |
%E8%BF%82%E5%9B%9E%E7%9A%84%E6%94%BB%E6%92%83.png | 使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 1~5 S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png今がチャンスだ(2) ×1 | |
%E4%BB%8A%E3%81%8C%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%A0.png | 使用時 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
×1
SBNormal.png×1
×1.5
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
錆びた鎖 組織員の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 |
鎖でも食らってみるか?(Light.png0) ×3 | |
%E9%8E%96%E3%81%A7%E3%82%82%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B%EF%BC%9F.png | 使用時 次の幕にて自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、Light.png光を1回復 3~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
ちょろいなぁ(Light.png1) ×2 | |
%E3%81%A1%E3%82%87%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81.png | 使用時 次の幕にて、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 H.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 G.png3~5 |
正面回避(Light.png1) ×1 | |
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png | 3~7 G.png2~7 |
迂回的攻撃(Light.png1) ×2 | |
%E8%BF%82%E5%9B%9E%E7%9A%84%E6%94%BB%E6%92%83.png | 使用時 次の幕にて、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 G.png1~5 4~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
今がチャンスだ(Light.png2) ×1 | |
%E4%BB%8A%E3%81%8C%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%A0.png | 使用時 自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 H.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
SNormal.png×1
×1
PNormal.png×1
×1
HEndure.png×0.5
×0.5
速度ダイス スロット +1
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加
出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
ジカンの本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 2 | 2.2 | 2.6 | 3.4 | 3.9 |
N.png鎖でも食らってみるか?(0) ×1 | |
%E9%8E%96%E3%81%A7%E3%82%82%E9%A3%9F%E3%82%89%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%E3%81%8B%EF%BC%9F.png | 使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復 S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.pngちょろいなぁ(1) ×1 | |
%E3%81%A1%E3%82%87%E3%82%8D%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%81.png | 使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~5 |
N.png正面回避(1) ×1 | |
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png | E.png3~7 2~7 |
N.png迂回的攻撃(1) ×1 | |
%E8%BF%82%E5%9B%9E%E7%9A%84%E6%94%BB%E6%92%83.png | 使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 1~5 S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png今がチャンスだ(2) ×1 | |
%E4%BB%8A%E3%81%8C%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%A0.png | 使用時 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
真っ向勝負(Light.png2) ×3 | |
%E7%9C%9F%E3%81%A3%E5%90%91%E5%8B%9D%E8%B2%A0.png | 使用時 次の幕にて、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 S.png3~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
N.png死ね(3) ×1 | |
%E6%AD%BB%E3%81%AD.png | 使用時 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を5付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+3 1~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 2~7 S.png3~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
「都市疾病」相当の一般招待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、
であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星=6)
「都市疾病」のストーリー接待をどれか1つクリアすれば、その本を餌に招待できるが、
敵の体力、混乱抵抗値、ダイスパワーは都市疾病の2段目相応。
更には全員が打撃抵抗で技術科学の階が相性不利、疾病昇格直後に挑むのは結構辛い。
ボスから得られるコアこそ、都市疾病の段階では唯一無二とも言える破格の性能だが、
それ以外のほとんどのバトルページは、高めのダイスパワーと引き換えに、
敵だけでなく自分にも出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を付与、使用者の自滅を促進する諸刃の刃になっている。
後日、都市悪夢級の接待にて体力回復の手段が充実した後ならともかく、
舞台数は2で、敵数は3。
味方の出撃制限も3で、図書館側も2フロア使用可能。
敵の攻撃属性は、斬撃と打撃が半々ずつ、貫通は一切使って来ない。
斬撃か打撃に弱点を持つコアは、連れて行かない方が無難。
敵の防御耐性は、モブこそ貫通弱点だがボスは弱点なし、そして全員が打撃両抵抗。
脳筋打撃の階こと技術科学の階とは相性が悪い。
ポーキュバス制圧済みなら芸術だが、そうでないなら総記も選択肢としてアリ。
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.1(2021/02/10アップデート)時点で記述
都市疾病に昇格した直後でも、プレイング次第では勝つには勝てる。
ただし勝つには勝てるが、勝てるだけであって、何度も周回するのは正直辛い。
(ダイスパワーが強いので死闘になり、そのくせ相手は自滅する)
なので先に疾病1段目のページを集め、終止符タマキ部隊で周回しちゃおう。
<終止符タマキ部隊 不完全体(※疾病1段目までのページを使用)>
使用する階は、芸術の階(回復特化)を想定。
ただ万が一の弾切れによる敗北を回避する為、後詰め用の2軍は別に用意しておく。
【1人目】タマキのページ
速度(ギョンミorウォルター)、7級フィクサーの貫通術(7級フィクサーのページ3)
ターゲット補足*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3
【2~3人目】タマキのページ
速度(ギョンミorウォルター)、ビリビリ(アロク)、8級フィクサーの貫通術(8級3)
ターゲット補足*3 接近戦は嫌だ*3 無差別射撃*3
先に断っておくと、もちろんこの終止符タマキ部隊は未だ不完全体である。
終止符親指に進化していないし、そもそも疾病段階では帰属コスト上限が6なせいで、
ステファンの乱射も、ミヤオのミャオミャオ~も取り込めていない。
だけどそんな事関係ないんだ。都市疾病クラスの相手には、これで十分蹂躙できる。
ステファンの「乱射」を移植できない分、アロクの「ビリビリ」を2個移植。
モブの使用するバトルページのダイスが、全てダイス2個以内なのを逆手に取って、
開幕敵全員に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32付与、1幕目の先制蹂躙を少しでも完全にする等、
涙ぐましい努力は多々あれど、それ故に完勝は揺るがない、――さぁ屠殺の時間だよ。
<1舞台目>
1幕目、味方の速度ダイス6個を、敵2体に3個ずつ割り振って発砲。
2幕目以降、運良く生き残った奴がいたら処分しつつ、余った火線を残り1人に集中。
<2舞台目>
1幕目、味方の速度ダイス6個を、ジカン以外のモブ2人に3個ずつ割り振って発砲。
2幕目以降、一方攻撃は控え、マッチだけ取りつつ、ジカンの感情Lv.4到達を待つ。
勝ち申した。・・・というかここまでやっても、
「先生助けて! 一方攻撃なしでマッチだけ、そのマッチでもこっちが7割負けてるのに、
四幕目ぐらいから手札切れして1回行動になったジカンちゃんが、
自爆出血だけで死にそうになってるの! このままじゃ感情Lv.4になる前に死んじゃう!」
という風な光景がしばしば見られる。
この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 70 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png昇華出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)値5ごとに威力ダイスの値 ±Xが1ずつ増加 Fixedpassive.png傷口抉り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
%E9%8C%86%E3%81%B3%E3%81%9F%E9%8E%96_%E7%B5%84%E7%B9%94%E5%93%A1%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 65 Mind.png34 2~5 SNormal.png×1 ×1 PVulnerable.png×1.5 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png傷口抉り 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、ダメージ量 +1 Fixedpassive.png傷口捻り出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)状態の敵を攻撃したとき、混乱ダメージ量+1 |
鎖でも食らってみるか?
鎖でも食らってみるか?(Light.png0) | |
使用時 次の幕にて自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与、光を1回復 S.png3~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
ちょろいなぁ
ちょろいなぁ(Light.png1) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~5 |
正面回避
N.png正面回避(1) | |
%E6%AD%A3%E9%9D%A2%E5%9B%9E%E9%81%BF.png | 3~7 G.png2~7 |
迂回的攻撃
迂回的攻撃(Light.png1) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 1~5 S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
今がチャンスだ
今がチャンスだ(Light.png2) | |
使用時 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を3付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+2 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 3~6 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
真っ向勝負
真っ向勝負(Light.png2) | |
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与 3~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 4~7 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
死ね
N.png死ね(3) | |
%E6%AD%BB%E3%81%AD.png | 使用時 自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を5付与、このページの全ダイス威力ダイスの値 ±X+3 H.png1~8 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 G.png2~7 3~8 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
錆びた鎖 | 頬 | 自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)が5以上あるとき、5%の確率でダメージ量+1 | |
取得条件:ジカンのコアページを装着し、自分に出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を10以上付与 |
|
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