接待/定事務所

ページ名:接待/定事務所

定事務所

招待状

平均危険度4
3冊
接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
114

目次

構成[]

  1. ハナフダ
    定事務所 フィクサー ×3

ゲスト[]

1舞台目[]

ハナフダ

Stats

78 Mind.png35 2~5

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×0.5

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Passive

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.png手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

抜き取り

幕の終了時、ページを捨てた場合にLight.pngを1回復する

ドロップ[]

ハナフダの本100%100%100%100%100%
冊数22.22.63.43.9

バトルページ[]

昼高夜卑(Light.png0) ×2
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てればクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る
2~6
N.png中継(1) ×2
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.pngこのページを捨てた場合、ページを1枚引く
H.png2~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
E.png1~8
盤面返し(Light.png2) ×2
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てれば次の幕、全ての味方にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を付与
3~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~6 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
手札混ぜ(Light.png2) ×2
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.png使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く
3~6
H.png3~7
桜花(Light.png3) ×1
%E6%A1%9C%E8%8A%B1.png使用時 手元にあるページが4枚以上ならランダムに4枚を捨てる。4枚捨てた場合、攻撃ダイスの最小値+3
2~6
S.png2~6
2~5

定事務所 フィクサー

Stats

75 Mind.png33 2~5

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1.5

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

ドロップ[]

定事務所 フィクサーの本100%100%100%100%100%
冊数22.22.633.5

バトルページ[]

昼高夜卑(Light.png0) ×3
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てればクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る
2~6
N.png中継(1) ×2
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.pngこのページを捨てた場合、ページを1枚引く
H.png2~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
E.png1~8
盤面返し(Light.png2) ×2
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てれば次の幕、全ての味方にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を付与
3~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~6 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
手札混ぜ(Light.png2) ×2
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.png使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く
3~6
H.png3~7


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

「都市疾病」相当の一般招待。
ストーリー上のゲストを呼ぶ為の特定の組み合わせ以外の本を選び、

  • 選択した本の数が3冊、かつ選んだ本の価値が4

であったならば、このゲストがやってくる。
(本の価値は、噂=1、怪談=2、伝説=3、疾病=4、悪夢=5、星=6)

「奥歯事務所」のように手札を捨てる能力を持つ、ディスカードと言われる能力のバトルページを持つ。
しかし、ダイス自体はあまり強力でないため、ルールを理解して落ち着いて操作すればあまり苦戦はしないだろう。

舞台数は1で、敵数は4。
味方の出撃制限は4で、図書館側は1フロアしか使用できない。

前述のとおりダイス自体はそうでもないが、その人数がこの段階では厄介。落ち着いて戦おう。
この接待の敵は全て打撃属性が有効なため、打撃の強力な「捨て犬」などのページを持っていくといいだろう。
そして、敵が使ってくるページも打撃が多い。他の一般接待の「ジカン」のコアページなどがおすすめ。
また、ハナフダが使ってくる、ダイスの最低値が高くなる「桜花」には注意。スルーもそこそこ有効。

ここまでの戦いより長引きやすいため、こちらが4人で挑む場合などは、ページと光が涸れることもある。
リソース涸れとは無縁のオルガコアを起用するほか、同時期に黒雲会接待で入手できる「裏路地の掟」や「後始末」をデッキに忍ばせておくのもいい。

ハナフダの混乱耐性が2つ「抵抗」なことが難しいポイント。
敵の数を素早く減らすことが勝利への一つの道だろう。
・有効なページ・パッシブ
・有効なページ

制圧

N.png制圧(2)
%E5%88%B6%E5%9C%A7.png5~7
P.png2~4

潰す

潰す(Light.png2)
H.png3~6 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与
H.png3~5

くどい!

くどい!(Light.png3)
使用時 このページのすべてのダイス威力ダイスの値 ±X-2
H.png5~10
5~10
H.png5~10

赤い音符

赤い音符(Light.png1)
戦闘開始 味方1名に %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 1 をランダムに付与
1~5
H.png1~4
などが強力な打撃属性ダイスが多く、ハナフダを素早く倒せる。
また終止符デッキで速攻を行うなら、打撃属性と貫通属性の

発射

発射(Light.png1)
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。
H.png2~6
2~6
P.png1~5
がオススメ。

・有効なパッシブ
前述のとおり、打撃属性の攻撃が通りやすい。

そのため、

捨て犬の組員のページ


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×2

SBNormal.png×1

×1

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

鳩尾殴り

打撃ダメージ量 +2

DeckIcon.png

の「鳩尾殴り」や

斧派のページ1


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×2

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

斧派の魂

打撃混乱ダメージ量 +1

DeckIcon.png

の「斧派の魂」などで打撃によるダメージを増やすことが有効。
また、他の記事にもあるように「終止符事務所」のコアページのパッシブを使う速攻も有効。

・敵のバトルページ

昼高夜卑

昼高夜卑(Light.png0)
このページを捨てれば%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +X1を得る
P.png2~6

中継

中継(Light.png1)
このページを捨てた場合、ページを1枚引く
H.png2~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
E.png1~8
は無視してOK。気になるなら

迂回的攻撃

迂回的攻撃(Light.png1)
使用時 次の幕にて、自分に%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1付与
1~5
S.png4~7 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
などで。

盤面返し

N.png盤面返し(2)
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てれば次の幕、全ての味方にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を付与
3~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~6 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
対処しなければ麻痺を受けてしまう上に、威力もそこそこ高い。
最初のダイスの麻痺を受けないように

ヘッドショット

ヘッドショット(Light.png2)
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。
P.png5~12 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 3 付与

拘束の腕

N.png拘束の腕(3)
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E8%85%95.png使用時 このページのコストを1減少(最大 2回)
5~15 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与

などの1ダイスのみのページを使うと対処しやすい。

手札混ぜ

手札混ぜ(Light.png2)
使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く
G.png3~6
3~7
これを使用している敵に攻撃しない場合、無視してよい。マッチする場合、

快刀乱麻

N.png快刀乱麻(2)
%E5%BF%AB%E5%88%80%E4%B9%B1%E9%BA%BB.png1~5 マッチ敗北 自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2
S.png3~9 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 2 付与

音楽の聖地

N.png音楽の聖地(2)
%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%81%AE%E8%81%96%E5%9C%B0.png戦闘開始 ランダムな敵1名に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1を付与
H.png2~4
3~9
G.png1~2
などが良いだろう。

桜花

桜花(Light.png3)
使用時 手元にあるページが4枚以上ならランダムに4枚を捨てる。4枚捨てた場合、攻撃ダイスの最小値+3
E.png2~6
2~6
H.png2~5
は回避ダイスに守備ダイスをぶつけて相殺するため、

逆襲

逆襲(Light.png3)
E.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4

素敵な生地

素敵な生地(Light.png3)
このページは3枚まで保有可能
G.png8~8
6~8

素敵な糸が出ます

N.png素敵な糸が出ます(2)
%E7%B4%A0%E6%95%B5%E3%81%AA%E7%B3%B8%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%BE%E3%81%99.png4~6
H.png1~3 お互いの手元に「素敵な生地」ページを追加
1~2 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増加
)などが有効だろう。無視しても耐性があればなんとかなる。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

ハナフダのページ


Hp.png68 35 Speed.png2~5

×1

SBEndure.png×0.5

×1

PBEndure.png×0.5

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

Fixedpassive.png抜き取り

幕の終了時、ページを捨てた場合にを1回復する

DeckIcon.png

  • 芸術コアだが、打撃耐性が低い。S.png斬撃貫通混乱耐性と言うのは珍しいのでそこを活かしたい。
  • 「手品」「手札混ぜ」により、「マージン」のような動きができる。幕終了時に手札が残っていても効果が発動するため「落ち着いて」などとの共存ができるが、手札を捨てなければ効果が発動しない点には注意が必要。

定事務所 フィクサーのページ

%E5%AE%9A%E4%BA%8B%E5%8B%99%E6%89%80_%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
62 Mind.png32 2~5

SNormal.png×1

×0.5

PNormal.png×1

×1.5

HNormal.png×1

×1

Fixedpassive.png手品

幕の終了時、ページを捨てた場合ページを1枚引く

  • 「手品」は手札を増強できる貴重なパッシブ。手札を捨てるタイプのページのデメリットを減らせる他、「中継」や「手札混ぜ」等、手札を捨てながらドローができるページと組み合わせれば追加ドローもできる。
  • 類似する効果を持つオルガの「マージン」と併用する際には順番に注意。同じタイミングで発動するパッシブはパッシブ欄上部にある効果が先に発動するため、「マージン」→「手品」の順にしないと「マージン」の効果が発動しない。

昼高夜卑

N.png昼高夜卑(0)
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てればクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を得る
2~6
  • 捨てる事で%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xを取得できる。使用しても%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF.pngクイックこの幕において、速度の値 +Xは得られないので注意。

中継

N.png中継(1)
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.pngこのページを捨てた場合、ページを1枚引く
2~5 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与
1~8
  • 落ち着いてと同じ効果だが、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X付与が出来たり、高めの回避ダイスが2つめにある点で差別化がされている。
  • 捨てられても手札の枚数を維持できるため、パッシブの手品とは相性が良い。


盤面返し

N.png盤面返し(2)
%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てれば次の幕、全ての味方にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X1を付与
3~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~6 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
  • 捨てる事で味方全員にクイックこの幕において、Speed.png速度の値 +Xを付与できる強力なページ。使用したとしてもそこそこのダイス目で麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3付与が出来るため優秀。
  • コストが2のため、「コストが一番低いページを捨てる」効果では捨てづらい。思い切った判断や桜花で一気にまとめて捨てるようにすると使いやすい。
  • マージンや手品を主軸にしたデッキに1枚混ぜておくと味方全員の安定性が上がる。使用しなくても捨てるだけでサポートが出来るのは大きい。

手札混ぜ

N.png手札混ぜ(2)
%E6%89%8B%E6%9C%AD%E6%B7%B7%E3%81%9C.png使用時 コストが1番低いページを1枚捨てる。ページを1枚引く
3~6
H.png3~7
  • 出目は1コスト並だが、ページを捨てながら1枚引く事で、ページを捨てる系のデメリットを帳消しに出来る。要するに1枚シャッフルする効果のため、デッキの巡りを良くする作用もある。
  • 手元に捨てるページが無かったとしても1枚引くため、手札が0枚で使用すれば1枚ドローと変わらなくなる。
    • この効果を使う時はページを使用する順番に気を付ける必要がある。例えば手札が0枚の状態で黎明の閃光→手札混ぜを使うと手札は1枚だが、手札混ぜ→黎明の閃光の順で使うと手札は2枚になる。速度による行動の順番を良く把握しておくとコントロールしやすい。

桜花

N.png桜花(3)
%E6%A1%9C%E8%8A%B1.png使用時 手元にあるページが4枚以上ならランダムに4枚を捨てる。4枚捨てた場合、攻撃ダイスの最小値+3
2~6
S.png2~6
2~5
  • 手元のページが4枚以上なら4枚捨て、このページの攻撃ダイスが強くなるという効果。4枚未満の場合は捨てないため、そこが思い切った判断との相違点か。
  • 3コストとしてはかなり控え目なダイス目であり、強化があったとしてもマッチには使いにくい。E.png回避ダイスが欲しい場合に使うと良いだろう。


関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
真の賭博師Gift%E7%9C%9F%E3%81%AE%E8%B3%AD%E5%8D%9A%E5%B8%AB.png前の幕にページを捨てたなら4%の確率で混乱ダメージ量+1
取得条件:都市疾病の接待の1舞台にて、桜花ページの能力を3回以上発動


余談[]

  • この接待に関する余談など



IconRank0.png
あらぬ噂
ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 ⅠIconHook.png鈎事務所 Ⅰ
都市怪談
IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
都市伝説
IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡⅢ奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 ⅠIconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
IconRank5.png
都市悪夢
掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
一般招待 セブン協会 | 剣契
IconRank6.png
都市の星
親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
IconRank7.png
不純物
ハナ ⅠⅡ
IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
        IconGebura.png言語の階社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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