接待/視線事務所Ⅰ

ページ名:接待/視線事務所Ⅰ

視線事務所Ⅰ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
113

目次

構成[]

  1. アロク
    ダロク
    ボノ

ゲスト[]

1舞台目[]

アロク

Stats

65 Mind.png29 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.pngビリビリ

ランダムな敵3人に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与した状態で舞台を開始

ドロップ[]

視線事務所の本80%30%0%0%0%
アロクの本20%70%100%100%100%
冊数22.22.63.43.9

バトルページ[]

N.png観測(3) ×3
%E8%A6%B3%E6%B8%AC.png使用時 次の幕 %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 獲得
2~6
H.png2~4 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png1~5
チャンス到来(Light.png1) ×3
%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%88%B0%E6%9D%A5.png3~5
H.png1~2 相手が麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
H.png1~2 相手が麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
S.png1~2 相手が麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
N.png構造分析(2) ×2
%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%88%86%E6%9E%90.pngP.png2~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
P.png3~5
2~7
N.png避けられぬ視線(1) ×1
%E9%81%BF%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AC%E8%A6%96%E7%B7%9A.pngE.png1~7
1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与

ダロク

Stats

Hp.png60 27 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

Passive

ピリピリ

攻撃が的中したとき、相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら追加で1-2ダメージを与える

ドロップ[]

視線事務所の本80%30%0%0%0%
ダロクの本20%70%100%100%100%
冊数22.22.63.43.9

バトルページ[]

バチバチ(Light.png2) ×1
%E3%83%90%E3%83%81%E3%83%90%E3%83%81.png2~7 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
1~7 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
3~7
N.png電気ショック(2) ×3
%E9%9B%BB%E6%B0%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF.pngH.png2~8 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
P.png2~7 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
N.png構造分析(2) ×2
%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%88%86%E6%9E%90.pngP.png2~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
P.png3~5
2~7
N.png避けられぬ視線(1) ×3
%E9%81%BF%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AC%E8%A6%96%E7%B7%9A.pngE.png1~7
1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与

ボノ

Stats

Hp.png60 27 Speed.png2~5

×0.5

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

Passive

不安定な充電

幕の終了時、50%の確率で次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

ドロップ[]

視線事務所の本80%30%0%0%0%
ボノの本20%70%100%100%100%
冊数22.22.63.43.9

バトルページ[]

拘束の腕(Light.png3) ×1
%E6%8B%98%E6%9D%9F%E3%81%AE%E8%85%95.png使用時 このページのコストを1減少(最大 2回)
5~15 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
メンドクサっ(Light.png1) ×1
%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%A3.png1~5 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~4
E.png1~7
構造分析(Light.png2) ×1
%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%88%86%E6%9E%90.png2~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
3~5
G.png2~7
避けられぬ視線(Light.png1) ×1
%E9%81%BF%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%AC%E8%A6%96%E7%B7%9A.png1~7
P.png1~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与


ReceptionIcon.png 攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第四章「都市疾病」、1段目右端(左から4番目、翼/特異点ルート)のストーリー接待。
敵は一部の人の性癖に刺さりそうな、オシャレ義体の3人組、視線事務所。
どっかのポンコツ義体3人組とは大違いである、・・・まあ全員本になるのだが。

この接待で得られる本からは、地味ながら優秀なバトルページが幾つも入手できる。
特に「観測」→「チャンス到来」は、都市疾病時点では非常に優秀なコンボ。

「都市伝説」まではゲーム序盤、「都市疾病」からはルート分岐しての中盤の開始。
コアページに他のコアのパッシブスキルを移植できる、【帰属】がシステム解禁される。
「都市疾病」の接待に挑む前に、まずはマスのコアとオルガのコア、
「都市伝説」までに入手可能な2つの芸術コアを確保し、帰属を済ませておくのを推奨する。
この2コアは速度ダイス2個なのもそうだが、それ以上に弱点属性がないのが強い。

また、ゲスト側の感情Lv.4解禁と同時に、本の入手量が「都市伝説」より大幅に減少。
「都市伝説」までは感情Lv.2でも3~4冊ドロップだったのが、
「都市疾病」からは感情Lv.3以下だと1~2冊、感情Lv.4以上で2~3冊ドロップとなる。
1回の接待で手に入る本の量が目に見えて減り、接待がより大変になる。

その他、「都市疾病」1段目の接待を複数クリアすることで、
下層4層の3番目の幻想体バトル&4人目の味方が解禁される(総記の階は後回し)
出撃上限3人の制限により、4人目の味方は「都市疾病」1段目では出番がないものの、
図書館側の感情Lv.4は、4人目の味方を解放しないと解禁されない。

敵側の感情Lv.上限4に追いつく為にも、早期に制圧しておくに越したことは無いだろう。

  • アロクのパッシブによる、開幕の味方全員への麻痺1付与に注意
  • 全員の感情Lv.4は欲張らない。それを狙うと流石にキツい
  • 誰か1人速攻撃破するとしたら、単発5~15ダイスを延々振り回すボノ
  • 次点で観測チャンス到来コンボを狙うアロク。ダロクは癒し


舞台数1。敵数3。味方出撃上限3。
1周回が短くて済む接待だが、味方も1階層しか使用できず背水の陣。

敵の攻撃属性は、全体として貫通7割に打撃3割、ただし怖い攻撃は打撃に多い。
斬撃は一切使って来ないので、斬撃耐性はこの際考えなくて良い。

敵の防御耐性は、信号機トリオな見た目通りに、見事に三属性に分かれている。
アロクは斬撃弱点、ボノは貫通弱点、ダロクは打撃弱点。
この際、攻撃属性については深く考えず、とにかく強いページで殴った方がいいかも。

おすすめの階は、3番目の幻想体が未解放なら、技術科学の階か文学の階。

解放した後なら、芸術の階で笑い粉 ⇒ エコー ⇒ 友情の証しよう。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.0(2021/02/05アップデート)時点で記述

都市疾病1段目の4つの接待の中では、謝肉祭と並んで最も簡単な接待。
あくまでも終止符事務所や夜明事務所に比べれば、という話だが、
それでも敵に「速度」持ちはおらず、遠距離攻撃で一方的に攻撃してきたりもしない。

<編成サンプル(※都市伝説までの入手ページに限定)>
使用する階は、技術科学の階(打撃特化)か、文学の階(防御特化)を想定
【1人目】オルガのページ
こんな時こそ!(レイン)、最善の選択(ミカ)、電気ショック(鉄の兄弟)、深呼吸(ズールー)
思い切った判断*3、ギャンブラー*3、待て!*3
【2人目】マスのページ
あなたの盾(ウォルター)、電気ショック(鉄の兄弟)、呼吸(ツヴァイ)
た耐える*3、ファイヤーバットを喰らえ*2、潰す*3、強打*1
【3人目】7級フィクサーのページ3
速度(ギョンミorウォルター)、電気ショック(鉄の兄弟)、呼吸(ツヴァイ)
た耐える*3、ファイヤーバットを喰らえ*2、潰す*3、強打*1

◆敵はあまり強くない
麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3は確かに恐ろしい状態異常だが、だからこそなのか、敵の強さは全体的に控えめ。
弱くはないのだが、終止符事務所と夜明事務所に比べると、
お行儀が良いというか、理不尽さが無いというか、恐怖を覚えるような圧迫感が無い。
せいぜい、アタッカー役に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3が2~3付着していたら、
マッチしても大体負けてしまうので、その幕の間はマッチを取るのを手控えるぐらい。

◆それでも、全員感情Lv.4はやめた方が無難
ただ、それでも敵全員を感情Lv.4にしてからトドメを刺そうとするのは止めた方がいい。
今回に限らず、「都市疾病」以降のストーリー接待全てに言えることだが、
敵全員の感情Lv.4撃破を狙うには、プレイヤー側が意図的に手心を加える必要がある。
結果的にかなりの長期戦、被弾が重なって逆にこちらがピンチになるので、
最低でも1人は個人本を諦めて速攻、早めに味方3vs敵2の構図を作った方が安定はする。

◆じゃあ誰を先に倒すか
今回の接待、アロクのコアだけは「アロクの本」からしか排出されないが、
それ以外のコアと固有バトルページ群は、手に入る全ての本から共通排出される。
故に感情Lv.4まで高めて倒すのは、最悪アロクだけで構わない。
真っ先に倒すなら、やはり毎幕打撃5~15の単発ダイスを振り回してくるボノ。

麻痺付与に特化したダロクはそこまで怖くないので、後回しでいい。


入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

アロクのページ

%E3%82%A2%E3%83%AD%E3%82%AF%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
70 Mind.png34 2~5

SVulnerable.png×1.5

×1

PNormal.png×1

×1

HEndure.png×0.5

×1

Fixedpassive.pngビリビリ

ランダムな敵3人に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与した状態で舞台を開始

DeckIcon.png

  • 「ビリビリ」は開幕の安定化に寄与するほか、「チャンス到来」の効果を1幕目から発動させるのに使うこともできる。

ダロクのページ


Hp.png64 34 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×0.5

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

ピリピリ

攻撃が的中したとき、相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら追加で1-2ダメージを与える

  • 「ピリピリ」は固定追加ダメージを与えられるパッシブ。有効活用したいなら「電気ショック」等に加え、確実に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与できる手段も用意しておきたい。

ボノのページ


Hp.png64 34 Speed.png2~5

×0.5

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

不安定な充電

幕の終了時、50%の確率で次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n1を獲得

  • 「不安定な充電」は不確実とは言え、コスト2で威力ダイスの値 ±Xが上昇しうるためお得。汎用性が高く、困ったら帰属していいパッシブの一つ。攻撃属性が統一されていないデッキと特に相性がいい。

観測

N.png観測(3)
%E8%A6%B3%E6%B8%AC.png使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 3 獲得
G.png2~6
2~4 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
1~5
  • 次の幕に%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n3を得られる強力なページ。なるべく攻撃ダイスの多いページを使ってパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを活かしたい。
  • 2ダイス目の的中で%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与できることもあり、「チャンス到来」との相性は抜群。
  • 代替ページの入手は相当先のため、長い間お世話になる人も多いだろう。ストーリーが進むにつれ2、3ダイス目の頼りなさに拍車がかかるので、威力ダイスの値 ±Xパッシブ等でなんとか補いたい。

チャンス到来

チャンス到来(Light.png1)
G.png3~5
1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
1~2 相手が%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態なら威力ダイスの値 ±X +1
  • 非常に珍しい、4ダイスのページ。ダイス目は低いが、相手に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3があれば威力ダイスの値 ±Xが増す。
  • 攻撃ダイスが多いため%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nと相性が良い。
  • 2~4ダイス目は必ず最大値か最小値が出るため、感情コイン稼ぎにとても便利。低いダイス目に反して活躍の機会は多い。

拘束の腕

拘束の腕(Light.png3)
使用時 このページのコストを1減少(最大 2回)
H.png5~15 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
  • 大きな出目を持つH.png打撃1ダイスページ。遠距離攻撃を防ぎやすい。
  • 使用する度にコストが1下がる効果を持つため、比較的長期戦向き。幻想体戦などで、必ず防ぎたいダイスが複数回飛んでくる場面ではかなりありがたい。

メンドクサっ

N.pngメンドクサっ(1)
%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%81%A3.png1~5 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~4
E.png1~7
  • 1コストで麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与できるP.png貫通特化のページ。ダイス目はさほど高くないので、使うなら一方攻撃で確実に的中させたい。

バチバチ

バチバチ(Light.png2)
G.png2~7 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
G.png1~7 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
P.png3~7
  • 1、2ダイス目のマッチ勝利で麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与できるG.png防御的なページ。最小値が低いためマッチに勝てるかは運に左右されやすく、守備威力ダイスの値 ±Xパッシブや忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xで補いたい。

電気ショック

N.png電気ショック(2)
%E9%9B%BB%E6%B0%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF.png2~8 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~7 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
  • 的中で麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与できる攻撃ダイスを2つ持つ。
  • 同じ効果を持つ「これで終わりだ」と比べると、最低値が低い分マッチでは頼りないが、一方攻撃前提でのダメージの期待値はこちらの方が若干上。

構造分析

N.png構造分析(2)
%E6%A7%8B%E9%80%A0%E5%88%86%E6%9E%90.png2~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
3~5
G.png2~7
  • 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を1付与できるP.png貫通に特化したページ。「メンドクサっ」同様、使うなら一方攻撃で通したい。

避けられぬ視線

避けられぬ視線(Light.png1)
E.png1~7
1~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
  • 攻撃ダイスのみのページを全て回避した後に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を入れることが一応可能だが、忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X等による補助がないとダイス目がかなり心もとない。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
痺れる一撃頭45%の確率で打撃ダメージ量 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間に拘束の腕 1枚のコストをページの効果のみで1にする
猛烈な視線頭4Gift%E7%8C%9B%E7%83%88%E3%81%AA%E8%A6%96%E7%B7%9A.png5%の確率で斬撃ダメージ量 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間にチャンス到来カードを麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3状態の相手に3回以上使用
カラフルな追跡者頭4Gift%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%AB%E3%81%AA%E8%BF%BD%E8%B7%A1%E8%80%85.png混乱抵抗値 +1
取得条件:ダロクのページを装着して都市疾病の敵3名を倒す
バチバチビリビリ頭1Gift%E3%83%90%E3%83%81%E3%83%90%E3%83%81%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%AA.png5%の確率で打撃ダメージ量 +1
取得条件:都市疾病の接待にて、1舞台の間に視線事務所のページを使用して麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を5回以上付与


PictIcon.png ギャラリー[]

余談[]

  • この接待に関する余談など



IconRank0.png
あらぬ噂
ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 ⅠIconHook.png鈎事務所 Ⅰ
都市怪談
IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
都市伝説
IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡⅢ奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 Ⅰ IconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
IconRank5.png
都市悪夢
掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
一般招待 セブン協会 | 剣契
IconRank6.png
都市の星
親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
IconRank7.png
不純物
ハナ ⅠⅡ
IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
        IconGebura.png言語の階社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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ExtractBookPage小夜楊銀黒雲会 組員黒雲会の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ楊のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるペー...

黒い沈黙

ネタバレ注意このセクションはLibrary Of Ruinaのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。黒い沈黙https://lib...

魔弾の射手

魔弾の射手Kr / En마탄의 사수 / Der FreischützSubj.No.F-01-69-HFloor技術科学の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ページ2.1 依頼2.2 ...

静かなオーケストラ

静かなオーケストラKr / En고요한 오케스트라 / The Silent OrchestraSubj.No.T-01-31-AFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 ギャラリー2 幻想体ペー...

雪の女王

雪の女王Kr / En눈의 여왕 / The Snow QueenSubj.No.F-01-37-HFloor総記の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー2 幻想体ペー...

錆びた鎖 組織員の本

ExtractBookPage錆びた鎖 組織員錆びた鎖 組織員の本IconRank4.png錆びた鎖 組織員のページ鎖でも食らってみるか?鎖でも食らってみるか?(Light.png0)使用時 次の幕に...

銀河の子

銀河の子Kr / En은하수의 아이 / Child of the GalaxySubj.No.O-01-55-HFloor芸術の階目次1 幻想体バトル1.1 攻略情報1.2 セリフ1.3 ギャラリー...

銀の本

ExtractBookPage銀銀の本IconKurokumo.png黒雲会 組員のページ銀のページ墨塗り墨塗り(Light.png4)S.png1~6 手元にあるページの数だけ威力ダイスの値 ±X増...

銀https://library-of-ruina.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:%E9%8A%80VoiceSamp...

鉄の兄弟の本

ExtractBookPageモーアーノルドコンスター鉄の兄弟の本IconBrothers.pngモーのページコンスターのページアーノルドのページは爆ぜろは爆ぜろ(Light.png2)P.png1~...

鈎事務所の本Ⅱ

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鈎事務所の本Ⅰ

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