共通予知夢: あなたは誉れ高い魔法使いであり、矜持があった。苦境においてこそその意志はより一層輝きを増す。 流れ出る血は止まらないが、奮い立たせればまだ動くことができる。 トリガー:生命点が6以下で判定を行う。 効果:公開時の判定をスペシャルとして扱う。
情報トピック
「神殿」難易度13
夢現領域はこの神殿を起点に現実から完全に切り離され時間を始めとした基礎的な概念からすらも隔絶された。ループが設定されたこの時空は、その終端がが決定した時点で永遠に同じ事象を繰り返し続ける。
5サイクル目の始まりに魔人が残っている場合、PCはループに囚われそこでセッションは終了する。
この情報を取得すると1サイクルに一度手番を消費し「白の魔人」と戦闘を行うことができるようになる。
さらにPCの予知夢を更新する。
「ひったくり犯よぉ!捕まえてぇ!」難易度4
この情報を取得したPCは難易度5で判定する。成功すればひったくり犯を見事御用して荷物の持ち主からお礼に瓶詰の夢を二つ受け取る。
「迷子の女」難易度4
泣きそうな顔で右往左往するフードを深く被った女性。フードはどうやら赤目による異端迫害を恐れて隠しているようだ。神殿の方に行きたいのだが、道がわからなくて途方に暮れているのだと言う。
シーンに登場しているキャラクターは難易度6に成功すれば道案内に成功する。
成功すると感謝される。
「黒の断章:調査」難易度6
アンジーの所有していた魔導書。災厄を齎すいわくつきの伝承があるようだ。
どうやら現在は「白の魔人」が所有しているらしいこと、所有者は常に達成値が-1されることがわかる。
「白の断章:解読」難易度6
アンジーの所有する魔導書。所有者は所持してる間【理の介入】を習得する。
また、この情報を取得したキャラは望むなら【戒めの鎖】を習得できる。この情報は拡散できない。
【戒めの鎖】スキルロック相当、魔人属性を持つ相手に使用すると難易度が5になり回避ができない。
「魔導書の神話」難易度5
白の断章と黒の断章は決して悪しきものの手に揃えられてはならない。
一度揃えられてしまえば、それは必ずやこの世界の秩序を破壊しかねない因子になるからだ。
バトルパート
アンジーに「黒の断章」と「白の断章」が揃った時点で突入する。
深度表の-3にアンジェラ田中を、深度-2に配下を2体配置する。
「迷子の女」の判定に成功していたなら、この時点で織部万紫が深度+3に配置される。成功していない場合1+1D3ターン後に登場する。
4サイクル目の終了時にこのパートに入っていない場合、神殿のゲームオーバー効果を適用する。
NPCサマリー
ボス「アンジェラ田中」属性:ローグダイバー・【魔人】
生命点:完全なる世界と共有(契約)
【新世界の代行者】装甲点255、あらゆるデバフの無効
【”SIRIUS”‐A】間合2射撃6 対象:間合内全て 使用後【”SIRIUS”‐B】を使用する。
【”SIRIUS”‐B】間合1~5射撃6
【“BLAZAR”】間合0近接10 ノックバック2
【魔人】攻撃判定の達成値を振らずに7にしてもよい。また、装備者は装甲を1点貫通する。
【想像力の充填】偶数ターンの攻撃に必ず「命中時に255点の追加ダメージを与える」を付与する。
【相互理解の使者】奇数ターンに眷属として配下を1体生成する。使用ターンは行動権を消費する
「完全なる世界」生命点30×人数 属性:悪夢たいよう
【限定的全能】このキャラクターは攻撃や効果の対象にならない。
【理の介入】アンジェラがダメージを受けた場合も不発する。
【マジックジェイルハウス】10ターン目にループの監獄が完成する。
【摩訶鉢特摩】
「白の魔人」属性:ローグダイバー・【魔人】
生命点12×人数
【ファイア】間合0~3 3点+火炎
【フリーズ】間合0~3 3点+凍結
【ペイル】間合0~3 3点+疫病
【無詠唱】3点以下の魔法を一つ唱える。
【二重詠唱】手番行動時、未使用の魔法を二種唱える。
【魔力障壁】装甲1
【魔人】攻撃判定の達成値を7に固定してよい。また、装備者は装甲を1点貫通する。
【黒の断章:パンドラの箱】攻撃に毒デバフを追加する。
「死体傀儡」属性:悪夢・【魔人】・配下
【庇う】を追加した手下。
【魔人の眷属】このユニットは魔人の取得者として数える。
「アンジー・インフィールド」属性:ダイバー
切札:「魔力障壁:出力全開!」鉄壁:加護
【輝ける青星】間合0~2 近接6
【ヒール】間合0 単体5点回復+デバフ1つ解除
【白の断章:理の介入】終端フェイズまでに自分がダメージを受けていない場合、難易度8で判定し成功すれば味方一人を再行動させる。
織部万紫
生命点??
【死を嘆く女】誰かのHPが0以下になるとき、一度だけその判定を遡って失敗扱いにする。
【メメントモリ】誰かがスペシャルでダメージを受ける時、補正値を+3ではなく+6にする。
【運命の予見者】ターン開始時にダイスを振り、出目をそのターン中の任意の誰かの判定として扱う。
黒の魔王
HP30
【摩訶鉢特摩】
【眷属生成】ターン開始時に配下を2人生成する
【魔人】
【式神:守】
【報復の呪詛】攻撃を受けたとき、間合0であれば接近戦攻撃による反撃を行う。
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