【コボルドのウィークリング(蛮族)】
能力値の決定・生まれ表・初期習得言語・選択不可の技能・"穢れ":『ウィークリング』に準ずる
器用度 | 敏捷度 | 筋力 | 生命力 | 知力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|
B+ | B | C | C | B- | B- |
(全「生まれ」の平均+ダイスの期待値が基準。生まれによって±1ランク程度の誤差が発生)
【種族特徴】
[蛮族の身体]
器用度が3点上昇します。また、「魔法ダメージ+2点」の弱点を持ち、「弱点隠蔽判
定」に失敗した場合は適用されます。
【コボルドのウィークリングの種族特徴】
[脆弱]
"穢れ"が1点減少します(作成時の"穢れ"は1点になります)。また、筋力と生命力が
常時-5されます。
[献身]
他のPCが攻撃や特殊能力の対象となったとき、自身にそれを振り向けるようGMに要求
できます。GMは、ゲームルールが許す範囲で、対象をこのキャラクターに変更します。
この能力は1回の戦闘に一度だけ使用できます。
【コボルドのウィークリングの種族特徴の強化】
6レベル:新たな種族特徴[匠の指先]を得ます。
[匠の指先]
1日に1回、非戦闘時の器用度を基準とする行為判定において振られた2dの出目を、一
度だけ振り直すことができます。振り直した場合、新たに得た出目に従わなければなりま
せん。
11レベル:[匠の指先]を、戦闘時でも使用することができるようになります。
【コボルドのウィークリングのPC】
ウィークリングは、あらゆる蛮族種族から生まれる可能性があります。それは、蛮族の
中でも最弱と呼ばれているコボルドといえど例外ではなく、多産なことや人族の街に住む
者が多いことも相まって、一定数見かけられます。
コボルドのウィークリングは、犬の耳と尻尾が生えており、他のウィークリングと違っ
て背丈は人間よりもやや小さくなる傾向にあります。また、手先や足先が犬のように毛深
くなったり、爪がやや鋭く発達する者もいます。その風貌はリカントに似ており、アルフ
レイム大陸では子供のリカントと思われることも多々あるようです。寿命は他のウィーク
リングと同じく100年ほどで、15歳前後で大人になることも同様です。
肉体的な能力に優れ、知力や精神力に劣る傾向にあるウィークリングですが、コボルド
のウィークリングは身体が弱く、また、"穢れ"についても少ないことがわかっています。
半面、器用さは比較的高くなる傾向にあります。これは、コボルド自体が蛮族どころか人
族と比べても弱く、人間とコボルドの性質が合わさった結果だということは想像に難くあ
りません。
蛮族領域で生まれたコボルドのウィークリングのほとんどは、他のコボルドたちと一緒
に使い捨てられてしまいますが、普通のコボルドよりも見栄えがよく、寿命も長いので、
上級蛮族の召使いにされることもあります。命令に対し忠実なこともコボルドから受け継
いでおり、人型に近いシルエットのため、主人の慰み者としても需要があるようです。
人族領域で生まれた者も、他のコボルドたちと同じように、労働力として育てられるこ
とが多いようです。ですが成長速度や寿命の差があるため、多くは人族の子供たちに混ざ
って暮らします。他のウィークリングと比べれば脆弱とはいえ、人族の子供やコボルドよ
りも身体は強く、とても器用なために、自己肯定感は高くなる傾向にあります。
そうした環境で成長したコボルドのウィークリングは、非常に献身的な性格になること
が多く、とっさに主人の盾になる、といった行動を無意識に行えるようになります。むろ
ん、"蛮族である"というハンディキャップは大きく、迫害される地域などもありますが、
コボルドゆずりの忍耐強さもあり、最終的にはその性質を理解している人族たちに拾われ、
兵士や執事として活躍したり、寿命を全うすることも珍しくありません。
Sample:ウィークリングの拳闘士
「ご主人ご主人!投げ飛ばすのはボクにまかせて!」
グラップラー1 フェアリーテイマー1 スカウト1 エンハンサー1
HP:16 MP:15 生命抵抗:3 精神抵抗:3
器用:18 敏捷:18 筋力:12 生命:13 知力:13 精神:12
Graph:
攻撃力:2 防御力:3 魔法能力:3 援護能力:5 汎用性:3 爆発力:2
キャラクター解説
このキャラクターはコボルドの親から生まれたウィークリングで、親と違い、種の限界
はありません。[脆弱]によって筋力や生命力が低くなっていますが、"穢れ"は1点しか持っ
ておらず、また、素の器用さはコボルドや人間よりも高くなっています。固有の種族特徴
である[献身]は、コボルドの[軽視]とは対称的に、他のキャラクターへの攻撃を、1回だけ
自分に引きつける効果があります。
このキャラクターは<イージーグリップ>を装備しており、もともとの器用度の高さと相
まって、《投げ攻撃》の命中力がとても高くなっています。先に敵を投げ飛ばしておき、
味方の攻撃を確実に当てさせるサポート役として働いてみましょう。また、別のキャラク
ターを攻撃されてしまった場合でも、[献身]で攻撃を受け負い、【ガゼルフット】で強化
した身のこなしで回避することも可能です。魔法に対しても[献身]は有効ですが、HPの低
さには注意してください。探索においては、【フェアリーウィッシュ】を行使して判定の
達成値を上げたり、【ヒールウォーター】でちょっとした回復も行えます。
基礎能力値合計:23
ダイス合計:12d+3(-10)
能力値合計:12d+49(-10)→91.0(81.0)
固定値割合:53.85%(48.15%)
基礎能力値割合:50.55%(56.79%)
※カッコ内は[脆弱]によるマイナス分を含めた場合の数値
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