【バルレ(人族)】
能力値の決定
A:2d+6 B:2d C:2d D:2d E:1d F:2d+6
生まれ表A
生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点
2~4 戦士 / ファイター / 技7 体9 心3 / 2000点
5~6 魔術師 / ソーサラー / 技7 体6 心6 / 2000点
7 魔導師 / ソーサラー&コンジャラー / 技6 体6 心7 / 1000点
8~9 呪術師 / コンジャラー / 技7 体7 心5 / 2000点
10~12 学者 / セージ / 技5 体7 心7 / 2500点
生まれ表B
生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点
2~4 拳闘士 / グラップラー / 技8 体8 心3 / 2000点
5~6 占い師 / ミスティック / 技6 体7 心6 / 2500点
7 剣士 / フェンサー / 技9 体6 心4 / 2500点
8~9 射手 / シューター / 技10体5 心4 / 2500点
10~12 密偵 / スカウト / 技9 体5 心5 / 2500点
初期習得言語
「交易共通語」「魔法文明語」の会話と読文
選択不可の技能
フェアリーテイマー、プリースト、エンハンサー
"穢れ"
0点
器用度 | 敏捷度 | 筋力 | 生命力 | 知力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|
A | B | B- | B- | D | A- |
(全「生まれ」の平均+ダイスの期待値が基準。生まれによって±1ランク程度の誤差が発生)
【種族特徴】
[液体の生命]
飲食、呼吸を必要とせず、毒・病気属性の影響を受けません。また、アイテム区分
「薬品」「食事」に分類されるアイテムや、口から摂取するアイテムの効果を受けま
せん。ただし、例外的にアイテム区分「ポーション類」に分類されるアイテムは、
効果を発揮します。魔法を行使する場合は、他の種族と同じように発声が必要です。
[柔らかい身体]
打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高いものとして扱います
(GMは、敵の攻撃方法を確認して、打撃武器かそうでないかを判断してください)。
「投げ」や、それに準じる攻撃方法の対象になりません。
【バルレの種族特徴の強化】
6レベル:新たな種族特徴[メルトフォーム]を得ます。
[メルトフォーム]
30秒の間(もしくは3ラウンドの間主動作で)集中すれば、全身(装備含む)を全
て液状に変えることができます。液状の身体では移動力が1になり、移動しか行え
ませんが、攻撃や魔法、特殊能力などのあらゆる効果の対象になりません。元の
身体に戻るときも30秒の集中が必要で、周辺に充分なスペースが必要です。
液状の身体では、指1本が通れる程度の隙間でも自由に行き来できます。液状の身
体は1日に合計で1時間までで、それを超えると液体から二度と戻れなくなります
(PCとして扱えなくなります)。
11レベル:[メルトフォーム]での液状の身体と元の身体への変化が主動作1回で行え
るようになります。
【バルレのPC】
バルレは半透明な、粘液状の身体を持つ種族です。身体はある程度の伸縮性
があり、自由自在とはいきませんが、形を変えることもできます。性別はあり
ませんが、外見上、男性型、女性型の差はあるようです。
バルレは魔法文明時代、魔法王やその配下たちにより、身の回りの世話をす
る奉仕種族として生み出されました。当初はほとんど自我がなく、便利な魔法
生物としてしか見られていませんでしたが、自身の補佐として魔法が使えるよ
うに改良を積み重ねられた結果、人族たちと同じ知能と感情を手に入れること
になったのです。自我に目覚めたバルレも、ほとんどは従順かつ物静かな性格
で奉仕を続けていましたが、少数ながら主の元から逃げ出すバルレも存在した
ようです。魔法生物のブロブは、こうしたバルレの残滓をもとに実験を行った
際の失敗作だ、という説が残っています。
やがて魔法文明時代が終焉を迎え、バルレの大半も魔法王たちとともにその
生涯を終えてしまいます。しかし、運よく生き残ったバルレや、主から逃げ出
したバルレは遺跡の中に集い、細々と現在まで生きながらえていました。飲食
を必要としないバルレたちは、<大破局>による地殻変動が起こり、遺跡から発
見されるまで、世代交代を何回も繰り返しながら数千年もの時を過ごしていた
のです。
バルレはその特異な外見から敬遠されがちですが、基本的に人間に従うよう
に作られており、ルーンフォークと同様に仕える人間を探しています。器用さ
が高く、家事や雑用などをそつなくこなします。またその身体には多量のマナ
が含まれており、自由に扱えるマナの総量も多いことが特徴です。しかしその
他の部分――素早さや筋力、生命力などは人間と同程度かそれ以下で、特に知
力や魔力に関してはかなりの低ランクです。また封入されている魂が人造であ
るため、妖精が見えず、神の声も聞こえない上に、呼吸をしないためにエンハ
ンサー技能はどうやっても習得できません。これらのことからも、冒険者とし
てバルレを見かける機会は非常に稀と言えるでしょう。
バルレは生まれてからすぐに自我に目覚め、それから約50歳程度まで生き
るようです。
Sample:バルレの魔動機師
「主様、後方から支援いたします」
シューター1 マギテック2 ウォーリーダー1
HP:18 MP:26 生命抵抗:4 精神抵抗:5
器用:25 敏捷:18 筋力:10 生命:12 知力:6 精神:20
Graph:
攻撃力:4 防御力:2 魔法能力:2 援護能力:4 汎用性:3 爆発力:3
キャラクター解説
スライム状の身体を持つ、魔法文明時代に作られた種族です。疑似的な魂を込め
られているため、ルーンフォークと同様、分類としては人族となっています。
バルレはとても器用なため、スカウトやレンジャー技能による鍵開けや、武器によ
る攻撃での命中力判定が得意です。種族特徴の[柔らかい身体]により、打撃武器に対
しての耐性も持ち合わせます。また高い精神力を活かした魔法による支援も可能です
が、知力が極端に低く、魔法で敵に攻撃するのは向いていません。
[液体の生命]により、フロウライトのように保存食を持ち歩く必要がなく、毒や病
気属性の効果を受けないのも特徴です。薬草などによる回復も行えないのも同じです
が、ポーション類だけは作用します。
ガンを装備したこのキャラクターは、バルレの特徴である器用度と精神力の高さを
活かすことができます。魔力の低さからダメージはそこまでではありませんが、ウォ
ーリーダー技能の【怒涛の攻陣Ⅰ】で前衛のダメージを増強し、ピンチに陥ったら
【ヒーリング・バレット】での回復が可能です。もし前線を突破されてしまっても、
敵が打撃武器を使っているならば、ある程度の攻撃を受け止めることもできます。
基礎能力値合計:19
ダイス合計:11d+12
能力値合計:11d+50→88.5
固定値割合:56.50%
基礎能力値割合:42.94%
presented by くろむ
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