カマウェト(幻獣)

ページ名:カマウェト(幻獣)

【カマウェト(幻獣)】

能力値の決定
A:1d B:1d C:2d D:2d+6 E:2d F:2d

生まれ表A
   生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点
2~4  格闘士  / グラップラー  / 技9 体7 心8  /  2000点
5~6 妖精使い /   フェアリーテイマー  / 技9 体5 心10 /  2000点
7    戦士  /  ファイター   / 技8 体8 心8  /  2000点
8~9   騎獣  /  ライダー   / 技9 体8 心7  /  2500点
10~12  斥候  /   スカウト   / 技10体6 心8  /  2500点

生まれ表B
   生まれ / 初期所有技能 / 基礎能力値 / 初期経験点
2~4   野伏  /  レンジャー   / 技9 体6 心9  /  2500点
5~6  練体師  / エンハンサー  / 技7 体9 心8  /  2500点
7    神官   /  プリースト  / 技6 体8 心10 /  2000点
8~9  軽戦士  /  フェンサー  / 技11体6 心7  /  2500点
10~12  学者  /   セージ   / 技7 体7 心10 /  2500点


初期習得言語
 「ドラゴン語」の会話
選択不可の技能
 なし
"穢れ"
 0点
弱点(戦闘時、弱点隠蔽判定失敗で適用)
 雷属性ダメージ+3点

 

器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
C C B A B+ B+

(全「生まれ」の平均+ダイスの期待値が基準。生まれによって±1ランク程度の誤差が発生)

 

【種族特徴】
[水竜鱗]
 防護点が常に+3され、水・氷属性のダメージを全く受けません。

[水中適性]
 水中で呼吸・発声ができ、水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
 金属鎧を装備していても、水中で自由に活動することができます。
 また、水中では移動力が常に+20mされます。

[海竜の身体]
 手や足を使うすべての武器・盾と、[部位:手][部位:足]に身につける装飾品を装備する
ことができず、両手が塞がる、あるいは使用するのに両手が必要なアイテムは使うことが
できません。片手で使用可能なアイテム(薬品類やたいまつ、用法:1Hと書かれている冒険
道具類)は、両手や、片手と口を使って使用することが可能です。代わりに、[部位:足]
の装飾品装備枠には、『騎獣用武器』をひとつだけ装備することができます(「打撃点+○」
の効果は、自身の「生来武器」の追加ダメージがその点数ぶん上昇します。「※専有騎獣の
み」の騎獣用武器も装備可能で、「打撃武器」「刃の付いた武器」の武器を装備すると、「
生来武器」がその特性となります)。
 また、戦闘中において、自身は騎乗しているものとして扱うことができます。このとき、
例外的に、カテゴリ<格闘>の武器を使用可能です。ただし、騎乗しているものとして扱う場
合、グラップラー技能による判定は行えません。騎乗時に効果のある一部の武器やアイテム
の効果も受けられ、ライダー技能によって習得する騎芸の一部を自身に適用することができ
まが、ほかの騎獣を操ってる場合は使用できません。
 騎乗していないものとして扱う事も可能で、そうした場合、グラップラー技能も使用でき
ます。騎乗しているものとして扱うかどうかの選択は、手番の開始時に行います。自身が他
の騎獣に騎乗することはできません(搭載されることは可能です)。
 また、カテゴリ<格闘>のBランク生来武器<爪><体当たり><尻尾>を得ます。

*【2.0版】カマウェトに効果を及ぼす騎芸一覧
1LV~:【威嚇】【攻撃阻害】【高所攻撃】【探索指令】【タンデム】【チャージ】
5LV~:【獅子奮迅】【超高所攻撃】【トランブル】
10LV~:【騎乗指揮】【極高所攻撃】【縦横無尽】【スーパーチャージ】【超攻撃阻害】【八面六臂】
     【バランス】
※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で〈尻尾〉による近接攻撃を行うことを可能とします。
 【八面六臂】は【獅子奮迅】のペナルティを打ち消すために機能します。

*【2.5版】カマウェトに効果を及ぼす騎芸一覧
1LV~:【威嚇】【攻撃阻害】【高所攻撃】【探索指令】【タンデム】【チャージ】
5LV~:【獅子奮迅】【姿勢堅持】【超高所攻撃】【トランブル】
10LV~:【騎乗指揮】【極高所攻撃】【スーパーチャージ】【超攻撃阻害】【八面六臂】【バランス】
※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で〈尻尾〉による近接攻撃を行うことを可能とします。
 【姿勢堅持】は自身が通常移動しながら「制限移動」で可能な動作を行えるようになります。ただし、
  「制限移動」で可能な動作を実行するための行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
 【八面六臂】は【獅子奮迅】のペナルティを打ち消すために機能します。

<格闘>Bランク
<爪> 用法:1H拳 必筋:1 命中:- 威力:6 C値:⑩(SW2.5では⑪) 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
<体当たり> 用法:2H# 必筋:1 命中:- 威力:21 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 打撃武器
<尻尾> 用法:1H#(SW2.5では2H#) 必筋:1 命中:+1 威力:11 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 打撃武器


【カマウェトの種族特徴の強化】
[海竜の身体]が強化されます。
6レベル:カテゴリ<格闘>のAランク生来武器<鉤爪><タックル>を得ます。
 また、自身にキャラクター1体を騎手、もしくは同乗者として乗せることができるようになります。
自身を騎乗しているものとして扱うかどうかは、同じく手番の開始時に選択します(騎乗していない
扱いであっても、同乗者を乗せることは可能です)が、騎芸の効果は自身のものと他者のものとでは
重複しません。
 このとき、自身の騎獣の分類は<幻獣(ドラゴン)>となります(【ジーズドルフ騎竜術】が有効です)。
 さらに、[部位:右手]の装飾品装備枠に、追加で[部位:胴/腰]の装飾品を装備できるようになります。

*【2.0版】カマウェトにライダー技能をもつ騎手が騎乗した場合、効果を及ぼす騎芸一覧
1LV~:【威嚇】【騎獣強化】【攻撃阻害】【高所攻撃】【探索指令】【タンデム】【チャージ】
5LV~:【獅子奮迅】【人馬一体】【超高所攻撃】【トランブル】【MP譲渡】
10LV~:【騎獣超強化】【騎乗指揮】【極高所攻撃】【縦横無尽】【スーパーチャージ】【超攻撃阻害】
     【八面六臂】【バランス】
※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で〈尻尾〉による近接攻撃を行うことを可能とします。
 【八面六臂】は補助動作で使用可能となり、【獅子奮迅】のペナルティを打ち消します。

*【2.5版】カマウェトにライダー技能をもつ騎手が騎乗した場合、効果を及ぼす騎芸一覧
1LV~:【威嚇】【以心伝心】【探索指令】【騎獣強化】【攻撃阻害】【高所攻撃】【タンデム】【チャージ】
5LV~:【獅子奮迅】【姿勢堅持】【人馬一体】【超高所攻撃】【トランブル】
10LV~:【騎獣超強化】【騎乗指揮】【極高所攻撃】【スーパーチャージ】【超攻撃阻害】
     【八面六臂】【バランス】
※【獅子奮迅】は通常の近接攻撃に加え、追加で〈尻尾〉による近接攻撃を行うことを可能とします。
 【八面六臂】は補助動作で使用可能となり、【獅子奮迅】のペナルティを打ち消します。

11レベル:カテゴリ<格闘>のSランク生来武器<貫爪><突進>を得ます。
 また、[部位:左手]の装飾品装備枠に、追加で[部位:背中]の装飾品を装備できるようになります。

<格闘>Aランク
<鉤爪> 用法:1H拳 必筋:1 命中:- 威力:16 C値:⑩(SW2.5では⑪) 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
<タックル> 用法:2H# 必筋:11 命中:+1 威力:31 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 打撃武器
<格闘>Sランク
<貫爪> 用法:1H拳 必筋:1 命中:+1 威力:21 C値:⑩(SW2.5では⑪) 追加D:- 価格:- 刃のついた武器
<突進> 用法:2H# 必筋:21 命中:+2 威力:41 C値:⑫ 追加D:- 価格:- 打撃武器

 

【カマウェトのPC】
 翼のないドラゴンのような姿をした幻獣です。
 体長は2~3mほどで、主に海に住んでおり、魚を食べて生きていますが、人
族に対して友好的であり、共存している街や村も少なくありません。
 PCとして使用できるのは、冒険者の真似事をしてみたいと思い立った、ある
程度地上の動きに慣れたカマウェトです。初期習得言語はドラゴン語のみです
が、知能が人間並みに高く、セージ技能などを取れば交易共通語も習得できる
でしょう。
 種族特徴として、強固な鱗と水中適性を持ち、爪や体当たり、尻尾による攻
撃を行うことができますが、鎧以外の装備はまったく身に着けられず、使うの
に両手が必要なアイテムも使用することができません。そのため武器の必要な
シューターや、両手で道具を持つ必要があるバード、ミスティック技能は、何
らかの手段で無理やり持つ、あるいは手を使わずに使用できるようにしなけれ
ば、習得しても意味がないでしょう。また、ケンタウロスと同様に、ライダー
技能で習得できる騎芸の一部の効果を自身に乗せることができるという特徴が
あります。
 優れた生命力を持ち、鱗による防護点と合わさって、パーティの盾役として
活躍できます。筋力はそこまで高くはありませんが、必要筋力1で扱える体当
たりや尻尾のおかげで、ある程度の攻撃力を出すことができます。ただし敏捷
度や器用度がかなり低いので、平均以上の知力や精神を活かして、前線から少
し離れたところで味方を支援する硬い魔法使いとなるのもいいでしょう。生ま
れによってあまり能力値が増減しない特徴をもつため、他の種族の魔法使いに
一歩劣る反面、魔法戦士としての適性は高いです。
 寿命は明確ではありませんが、ドラゴンに近い容姿から1000年以上だと考え
られています。


Sample:カマウェトの妖精戦士

「水の外でだって、ぼくも立派に戦えるんだよ!」

フェンサー2 フェアリーテイマー1 セージ1
HP:27 MP:16 生命抵抗:5 精神抵抗:4
器用:14 敏捷:13 筋力:14 生命:21 知力:16 精神:13
Graph:
攻撃力:4 防御力:5 魔法能力:2 援護能力:2 汎用性:3 爆発力:2

キャラクター解説
 人族に友好的な、海に住む幻獣です。手はまったく器用ではないため、人族の武器や
盾、ほとんどの冒険道具類などが使えず、探索などには苦労しますが、リルドラケンよ
り硬い鱗と水中適性を持ちます。ほかのPCと異なる点がいくつもあるため、カマウェト
のキャラクターを扱う時は注意してください。
 [水竜鱗]による類い稀な頑丈さを持ち、盾が装備できずともダメージを大きく軽減する
事ができるでしょう。<爪>や<体当たり><尻尾>は必要筋力が1なので、筋力制限があり
必要経験点の低いフェンサー技能と噛み合います。ただし元来の器用度・敏捷度の低さ
には注意が必要で、フェンサー特有のクリティカル値の減少効果はあまり実感できない
かもしれません。移動力が足りない時は、制限移動をしつつフェアリーテイマー技能で
味方の支援をするとよいでしょう。もちろんテリトリーである水中においては、エルフ
以上の無類の強さを発揮できます。
 高い防護点を使った味方のカバーや巨体を生かした近接攻撃などで、幻獣独特の活躍
を目指しましょう!

 

基礎能力値合計:24
ダイス合計:10d+6
能力値合計:10d+54→89
固定値割合:60.67%
基礎能力値割合:53.93%


 

  presented by くろむ

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