接待/鉄の兄弟Ⅰ

ページ名:接待/鉄の兄弟Ⅰ

鉄の兄弟Ⅰ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
213

目次

構成[]

  1. モー
    コンスター
    アーノルド

ゲスト[]

1舞台目[]

モー

Stats

24 Mind.png12 1~3

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×2

HNormal.png×1

×1

Passive

Fixedpassive.png電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

ドロップ[]

鉄の兄弟の本50%33%
モーの本50%66%
冊数3.33.3

バトルページ[]

N.pngは爆ぜろ(2) ×2
%E3%81%AF%E7%88%86%E3%81%9C%E3%82%8D.pngP.png1~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png2~5
た耐える(Light.png1) ×3
%E3%81%9F%E8%80%90%E3%81%88%E3%82%8B.png2~5
G.png3~4 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png1~3 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
N.png回避攻撃(0) ×2
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~4
1~2
N.pngせ切断(2) ×1
%E3%81%9B%E5%88%87%E6%96%AD.pngP.png2~3
1~1
S.png3~3

コンスター

Stats

Hp.png22 6 Speed.png1~3

×1

SBVulnerable.png×1.5

×1.5

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

Passive

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

ドロップ[]

鉄の兄弟の本50%33%
コンスターの本50%66%
冊数3.33.3

バトルページ[]

じ人生一発(Light.png3) ×2
%E3%81%98%E4%BA%BA%E7%94%9F%E4%B8%80%E7%99%BA.png1~12 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
た耐える(Light.png1) ×2
%E3%81%9F%E8%80%90%E3%81%88%E3%82%8B.png2~5
G.png3~4 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png1~3 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
N.pngパパサパサ(2) ×1
%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B5%E3%83%91%E3%82%B5.png使用時 次の幕 %E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
2~4
E.png3~4
回避攻撃(Light.png0) ×2
%E5%9B%9E%E9%81%BF%E6%94%BB%E6%92%83.png1~4
S.png1~2
素早い(Light.png1) ×1
%E7%B4%A0%E6%97%A9%E3%81%84.png使用時 次の幕 クイックこの幕において、Speed.png速度の値 +X 1 獲得
1~4
E.png1~6

アーノルド

Stats

Hp.png22 10 Speed.png1~3

×1

SBVulnerable.png×1.5

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBWeak.png×2

Passive

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

ドロップ[]

鉄の兄弟の本50%33%
アーノルドの本50%66%
冊数3.33.3

バトルページ[]

じゅ充電(Light.png0) ×2
%E3%81%98%E3%82%85%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時  1 回復。次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 獲得
2~3
N.pngた耐える(1) ×2
%E3%81%9F%E8%80%90%E3%81%88%E3%82%8B.pngG.png2~5
3~4 マッチ勝利 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
1~3 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
パパサパサ(Light.png2) ×2
%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B5%E3%83%91%E3%82%B5.png使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
S.png2~4
3~4
N.pngせ切断(2) ×2
%E3%81%9B%E5%88%87%E6%96%AD.pngP.png2~3
1~1
S.png3~3


攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第一章「あらぬ噂」、3段目のストーリー接待。vs鉄の兄弟戦。
敵は%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与するバトルページとパッシブを持つ、全身義体のポンコツ3人組。
この接待で得られる本からは、非常に優秀な防御ページが抽出できる。

第一章「あらぬ噂」と第二章「都市怪談」は、実質全編がほぼチュートリアル。
敵側が非常に弱いので、「勝てない」「倒せない」はまずもって無い。

なので気楽に構えて、とりあえず色々試してみるのが一番。

舞台数は1だが、初回挑戦時はこちらが2人なのに対して相手は3人、数的不利がある。
例によって開幕コスト3の強いページをぶつけ、以降のイニシアチブを取りたい。
敵が強力な防御(回避)ページを使ってきた時は、その幕は触れず、無視するのが一番。

敵の攻撃属性は、打撃5割、斬撃3割、貫通2割ほど
打撃ダイスの数が特に多く、ダイス値も強め。打撃弱点のコア起用は避けよう。
敵の防御耐性は、満遍なくバラけている。
強いて言うなら斬撃の通りがやや弱いが、意識するほどではないレベル

麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3は使用する各バトルページのダイスをX個まで弱体化(最大値-3)する状態異常。
元が2-6のダイスは2-3に、元が2-4のダイスに至っては1-1に固定されてしまう。

なのでこの接待では思ったよりも出目が低い、ダイス運が悪いと感じるかもしれない。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

ユン事務所産の「先導指揮(コスト3)」、「奮闘(コスト2)」、「殴る(コスト2)」が光る。
可能ならば、これら3種類を司書2名双方に3枚ずつ持たせて挑みたい。
コアページも、前回の接待で得られるユンのコアが、斬撃以外に弱点がないので輝く。
逆にフィン、エリーのコアは不向き。どっちも打撃が倍率1.5~2.0で弱点。

開幕、「た耐える」を使ってきた相手は避けて、それ以外の相手と「先導指揮」でマッチ。
「先導指揮」が無いなら次点で「奮闘」だが、これは2幕目以降の防御にも使う。
「殴る」は打撃弱点を一方攻撃で殴る用、および混乱した相手に打点を叩き出す用。

2幕目以降、敵の感情レベルが上昇してコスト2~3の強いページを使い始めたなら、
それらの強めのページは「奮闘」で受けて処理する。
被害を減らせるどころか、上手くいけばカウンターの混乱ダメージで相手が混乱する。

特定の本を狙わないなら、倒す順はコンスター ⇒ アーノルド ⇒ モーがベスト。
リーダーのモーは貫通以外に弱点が無いが、「パパサパサ」も「人生一発」も持っていない。
レストラン大好きのコンスターは混乱抵抗値6と、この中で一番のネタ枠に見えるが、
感情レベル上昇にて光が全回復して以降は、「パパサパサ」「人生一発」の両方を使いだす。
アーノルドは両者の中間。「人生一発」は所持していないが「ぱパサパサ」は所持する。

兎にも角にも、感情レベルの上がったコンスターからの「人生一発」が怖い。
逆に言えば事故要素はそれぐらい。コンスター以外の2人は「人生一発」を使って来ない。

あとは相手側の「た耐える」に不必要に突撃したりしなければ、無難に勝てるはず。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

モーのページ


Hp.png46 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×2

PBWeak.png×2

×1

HBNormal.png×1

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

  • ユン同様、弱点が少ない。ただし速度は1-4。
  • 「電気ショック」は非常に優れたパッシブ。特にデッキ構成を工夫せずとも、相手を殴るだけで弱体化できるのは汎用性が高く便利。25%という低い確率かつ1幕に1回しか付与できないが、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31でも十分な弱体効果を発揮できる。

コンスターのページ


Hp.png43 22 Speed.png1~4

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBVulnerable.png×1.5

×1

HBNormal.png×1

電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

  • 何故か耐性がモーより高い。体力はあちらの方が4上だが。
  • こちらも「電気ショック」を持っている。その有用さは上述した通り。

アーノルドのページ

%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
43 Mind.png22 1~4

SNormal.png×1

×1.5

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×2

Fixedpassive.png電気ショック

攻撃が的中したとき、25%の確率で次の幕に麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31を付与(同じ相手には1幕に1回のみ付与可能)

DeckIcon.png

  • 他二人と比べると耐性が低め。
  • 「電気ショック」はいくらあっても困らない。

は爆ぜろ

は爆ぜろ(Light.png2)
P.png1~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png2~5
  • どうしても麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与する必要がある時に使おう。

じ人生一発

N.pngじ人生一発(3)
%E3%81%98%E4%BA%BA%E7%94%9F%E4%B8%80%E7%99%BA.png1~12 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 2 付与
  • ダイスの最大値と最小値の差がとても大きい。麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-32付与も強力である。一撃で敵を倒す事も可能だが、火力の計算は一切できないため注意。

じゅ充電

N.pngじゅ充電(0)
%E3%81%98%E3%82%85%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時  1 回復。次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 獲得
2~3
  • 初のLight.png回復ページ。速度パッシブ持ちのコアページを手に入れるとさらに活きる。デメリットの麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-31には要注意。

た耐える

N.pngた耐える(1)
%E3%81%9F%E8%80%90%E3%81%88%E3%82%8B.png2~5
G.png3~4 マッチ勝利 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
H.png1~3 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
  • 序盤のコスト1の中ではダイス数、ダイス目共に非常に優秀。%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3付与の効果も嬉しい。1、2ダイス目が防御ダイスなので、マッチに負けてもダメージを軽減できる。

パパサパサ

N.pngパパサパサ(2)
%E3%83%91%E3%83%91%E3%82%B5%E3%83%91%E3%82%B5.png使用時 次の幕 パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n 2 獲得
S.png2~4
3~4
  • 初の%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n効果持ちページ。このページを使った次の幕は、なるべく攻撃ダイスの多いページを使用するとよい。

せ切断

せ切断(Light.png2)
P.png2~3
1~1
S.png3~3
  • 貴重な攻撃ダイス3つのページ。そのまま使うにはダイス目が低すぎるため、パパサパサを使用した次の幕に使うとよい。


関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
鉄の兄弟頭4CharacterIcon.png体力 -1, Mind.png混乱抵抗値 +1
取得条件:鉄の兄弟との戦闘で3回以上麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3を付与される


PictIcon.png ギャラリー[]


余談[]

  • この接待に関する余談など



IconRank0.png
あらぬ噂
ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 Ⅰ IconHook.png鈎事務所 Ⅰ
都市怪談
IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
都市伝説
IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡⅢ奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 ⅠIconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
IconRank5.png
都市悪夢
掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
一般招待 セブン協会 | 剣契
IconRank6.png
都市の星
親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
IconRank7.png
不純物
ハナ ⅠⅡ
IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
        IconGebura.png言語の階社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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