血の風呂
血の風呂Kr / En:피의 욕조 / BloodbathSubj.No.T-05-51-TFloor:総記の階 -1 Lv 3-4 #血 PositiveCoin.png+2 Lv 1-2 #傷跡 ...
接待可能な階 | 敵の使用舞台 | 選択可能人数 |
---|---|---|
1 | 2 | 5 |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×1
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2
舞台開始時、ページを1枚余分に引く
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
人差し指の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 1.4 | 2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
N.png多重斬り(1) ×1 | |
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.png光を2回復する 3~7 H.png1~4 |
指令の向かう処(Light.png2) ×1 | |
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86%E5%87%A6.png | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1 4~7 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 3~7 |
N.png処刑(2) ×1 | |
%E5%87%A6%E5%88%91.png | S.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 3~6 |
N.png鎖縛り(2) ×1 | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 H.png4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 3~8 |
N.png指令の意味(3) ×1 | |
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3.png | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く E.png3~8 4~8 P.png4~7 |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×0.5
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる
異なるページを4つ使用するたびにページを1枚引く
毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2
刑罰(Light.png4) ×1 | |
%E5%88%91%E7%BD%B0.png | 専用ページ エスター 「解禁」状態のみ使用可能、マッチをする間、相手のダイス威力ダイスの値 ±X-12 1~5 的中 本来のダイスの値×7だけ、相手に追加でダメージと混乱ダメージを与える CP.png2~7 |
厳粛なる代行(Light.png2) ×1 | |
%E5%8E%B3%E7%B2%9B%E3%81%AA%E3%82%8B%E4%BB%A3%E8%A1%8C.png | 3~7 P.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 3~7 |
N.png殲滅(3) ×1 | |
%E6%AE%B2%E6%BB%85.png | 相手を倒したとき、全味方に次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与 5~10 相手のHp.png体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 5~10 相手のHp.png体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 |
鎖縛り(Light.png2) ×1 | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 P.png3~8 |
多重斬り(Light.png1) ×1 | |
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら光を2回復する S.png3~7 1~4 |
N.png解禁-Ⅰ(0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A0.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅱ」を手元に追加する。 S.png2~6 |
解禁-Ⅱ(Light.png0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A1.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅲ」を手元に追加する。 2~6 P.png1~3 |
解禁-Ⅲ(Light.png0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A2.png | 使用時 光を1回復。ページを1枚引く。 S.png3~7 2~4 |
SNormal.png×1
×1
PEndure.png×0.5
×0.5
HNormal.png×1
×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる
守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1
毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2
F.png斬首(4) ×1 | |
%E6%96%AC%E9%A6%96.png | 専用ページ ヒューバート 「解禁」状態のみ使用可能 S.png13~25 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1と%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)8を付与 |
厳粛なる代行(Light.png2) ×1 | |
%E5%8E%B3%E7%B2%9B%E3%81%AA%E3%82%8B%E4%BB%A3%E8%A1%8C.png | 3~7 P.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 3~7 |
N.png殲滅(3) ×1 | |
%E6%AE%B2%E6%BB%85.png | 相手を倒したとき、全味方に次の幕にて%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与 5~10 相手のHp.png体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 5~10 相手のHp.png体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 |
鎖縛り(Light.png2) ×1 | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 P.png3~8 |
多重斬り(Light.png1) ×1 | |
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら光を2回復する S.png3~7 1~4 |
N.png解禁-Ⅰ(0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A0.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅱ」を手元に追加する。 S.png2~6 |
解禁-Ⅱ(Light.png0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A1.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅲ」を手元に追加する。 2~6 P.png1~3 |
解禁-Ⅲ(Light.png0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A2.png | 使用時 光を1回復。ページを1枚引く。 S.png3~7 2~4 |
SEndure.png×0.5
×0.5
PNormal.png×1
×1
HNormal.png×1
×1
毎幕ごとに手元とデッキにある全てのページを消去し、使用するページを手元に追加。全てのページのコストが0になる。
1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる
守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1
毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2
FA.png剔抉(5) ×1 | |
%E5%89%94%E6%8A%89.png | 専用ページ グローリア 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 「解禁」状態のみ使用可能 H.png12~23 的中 今回の幕、虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを1付与 |
N.png厳粛なる代行(2) ×1 | |
%E5%8E%B3%E7%B2%9B%E3%81%AA%E3%82%8B%E4%BB%A3%E8%A1%8C.png | G.png3~7 3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 P.png3~7 |
殲滅(Light.png3) ×1 | |
%E6%AE%B2%E6%BB%85.png | 相手を倒したとき、全味方に次の幕にてパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを1付与 S.png5~10 相手の体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 S.png5~10 相手の体力が50%以下なら威力ダイスの値 ±X+1 |
N.png鎖縛り(2) ×1 | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 H.png4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 3~8 |
N.png多重斬り(1) ×1 | |
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.png光を2回復する 3~7 H.png1~4 |
解禁-Ⅰ(Light.png0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A0.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅱ」を手元に追加する。 2~6 |
N.png解禁-Ⅱ(0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A1.png | 使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅲ」を手元に追加する。 S.png2~6 1~3 |
N.png解禁-Ⅲ(0) ×1 | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A2.png | 使用時 Light.png光を1回復。ページを1枚引く。 3~7 P.png2~4 |
×1
SBNormal.png×1
×1
PBNormal.png×1
×1
HBEndure.png×0.5
毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2
舞台開始時、ページを1枚余分に引く
速度ダイス スロット +1
O | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | |
人差し指の本 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
冊数 | 1.4 | 2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4.2 |
N.png多重斬り(1) ×1 | |
%E5%A4%9A%E9%87%8D%E6%96%AC%E3%82%8A.png | 使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.png光を2回復する 3~7 H.png1~4 |
指令の向かう処(Light.png2) ×1 | |
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E5%90%91%E3%81%8B%E3%81%86%E5%87%A6.png | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならこのページの全ダイスの威力ダイスの値 ±X +1 4~7 的中 次の幕 %E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与 3~7 |
N.png処刑(2) ×1 | |
%E5%87%A6%E5%88%91.png | S.png3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 3~6 |
N.png鎖縛り(2) ×1 | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 H.png4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 3~8 |
N.png指令の意味(3) ×1 | |
%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%81%AE%E6%84%8F%E5%91%B3.png | 使用時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならページを3枚引く E.png3~8 4~8 P.png4~7 |
この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。
第六章「都市の星」、2段目左端(左から1番目、裏路地/指ルート)のストーリー接待。
相手は人差し指の代行者、エスター、ヒューバート、グローリア。
「指令の加護」と「唯一」の相乗効果による、高いダイス出目は健在ながら、
それ以上にネームドである代行者3人の、体力とMind.png混乱抵抗値が明らかに人外。
「解禁Ⅰ」「多重斬り」に芸術コア3枚など、得られる物も大きい反面、
星2段目でも屈指に周回が めんどくさい 大変な接待。
「解禁Ⅰ」「多重斬り」を先取りする為、2舞台目の代行者3人の本は妥協しつつ、
突破優先かつ負けてもいいやで、1回だけ挑戦しておくのは割とアリだが、
本格周回はよそで強力なコアを集め、戦力を充実させてから行った方が精神的に楽。
星1段目での急激な難易度上昇に、今後に不安を覚えた人も多かっただろうが、
星2段目からは元特色、元調律者が現役復帰、味方戦力も大幅に向上する。
ただそのせいで星2~3段目はいつも以上に、攻略する順番で周回難易度が大きく変わる。
どこからクリアすればいいか悩んだ時は、とりあえず言語の階と哲学の階、
この二つの課題達成と幻想体制圧を最優先し、他を後回しにすれば大体何とかなる。
あと、この段の接待を制覇して行くと、中層3階の完全開放戦が順次解禁され、
同時にこれまでブラック酷使され続けて来た下層4階が、いよいよ二軍戦力に転落する。
それは中層もE.G.Oページを使用可能になったからというよりは、うん、
舞台数2、敵数5、味方出撃上限5、使用可能な階の数1。
敵の攻撃属性および防御耐性は、斬、貫、打の三属性に満遍なく散らばっており、
特定属性への抵抗コアで固めて相手の攻撃をメタる戦術は使えない。
◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.4(2021/03/12アップデート)時点で記述
概略やポイントでも述べた通り、「都市の星」の2~3段目のストーリー接待は、
味方の大幅な戦力強化に比例して、敵側も同様にインフレが激しい。
どの接待から先に突破するか、どの接待の周回(ページ集め)をどの段階でやるか、
その順番によって突破の難易度や周回の大変さが大きく上下してくる。
◆ 星2~3段目の推奨周回順
1.赤い霧を周回して、コアと専用ページ3枚ずつを確保
2.言語の4th幻想体を制圧(要:赤い霧の本、制圧で5人編成解禁)
3.R社(1回目)を2~3回周回して、隊長4人の芸術コア4枚+ある程度ページを確保
4.リウ協会1課を1回だけ突破(ミョを帰属させた赤い霧を中核に押し通る)
5.哲学の2nd幻想体を制圧(要:チュン、リウ1課の本)
6.哲学の3rd幻想体を制圧(要:赤い霧、ミョ、ニコライの本、制圧で5人編成解禁)
7.3段目の紫の涙を先に周回し、紫の涙のコア+ある程度ページを確保
8.人差し指の代行者を、特色コアと調律者による暴力で周回&ページ集め
9.リウ協会1課を、特色コアと調律者による暴力で周回&ページ集め
以降は流れ
※ 中層の完全開放戦は、最短でも人差し指代行者のコアを集め切った後から着手
※ 3段目のR社(2回目)の周回をいつやるかは、人によって好みが分かれる。
最速だとキツくてもR社1回目直後、最遅だと安定重視で言語の階の完全開放後
※ 3段目の残った2つ(R社と紫の涙以外)は、両方とも大変なので後回し
今回の接待の場合、本作最強クラスのリソース元、解禁、多重斬りに加えて、初期光4コアが3つも手に入る。
ページ効果解説にある通り、基本的に代行者達のコアおよびパッシブ「解禁」は、
泣く子戦や完全開放戦のような、1舞台が長い長期戦向けのスロースターターであるため、
接待によって向き不向きが分かれる。
他方バトルページの「解禁Ⅰ」「多重斬り」は、非常に便利な代物なので、
「人差し指の本」からでも手に入るこれらの為に、負け覚悟で挑むのは割とアリだが、
芸術コア3枚に関しては、中層の完全開放戦を始める前に確保すればよく、
赤い霧やR社のコアやバトルページ程には、無理してでも最優先で取りに行く価値はない。
◆ 攻略
モブ司書も「指令の加護」を使わない限り、出目互角の勝負はしづらいが、この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。
%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 101 Mind.png53 2~7 SNormal.png×1 ×1 PNormal.png×1 ×1 HEndure.png×0.5 ×0.5 | Fixedpassive.png速度3 速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可) Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 激流異なるページを4つ使用するたびにページを1枚引く |
%E3%83%92%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 101 Mind.png53 4~6 SNormal.png×1 ×1 PEndure.png×0.5 ×0.5 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 強圧守備ダイスとマッチをした場合、相手の守備ダイスの威力を-1 |
%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png 101 Mind.png53 2~7 SEndure.png×0.5 ×0.5 PNormal.png×1 ×1 HNormal.png×1 ×1 | Fixedpassive.png速度 速度ダイス スロット +1 Fixedpassive.png解禁1舞台の間、異なるバトルページを6枚以上使えば全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが1増加する「解禁全てのダイス威力+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)」状態になる 熟閑Emotion.png感情レベルが2以上のとき、幕の開始時に手元にあるコスト1以上のバトルページがランダムに選ばれ、1幕の間コストが1減少 |
Hp.png79 41 Speed.png2~6 ×1 SBNormal.png×1 ×1 PBEndure.png×0.5 ×1 HBNormal.png×1 | 指令の加護 毎幕ごとに斬撃、貫通、打撃のうち1つの威力ダイスの値 ±X +2 Fixedpassive.png指令通覧舞台開始時、ページを1枚余分に引く |
剔抉
FA.png剔抉(5) | |
%E5%89%94%E6%8A%89.png | 専用ページ グローリア 広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与える 「解禁」状態のみ使用可能 12~23 的中 今回の幕、%E8%99%9A%E5%BC%B1.png虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -Xを1付与 |
刑罰
N.png刑罰(4) | |
%E5%88%91%E7%BD%B0.png | 専用ページ エスター 「解禁」状態のみ使用可能、マッチをする間、相手のダイス威力ダイスの値 ±X-12 1~5 的中 本来のダイスの値×7だけ、相手に追加でダメージと混乱ダメージを与える CP.png2~7 |
斬首
斬首(Light.png4) | |
専用ページ ヒューバート 「解禁」状態のみ使用可能 S.png13~25 的中 次の幕に虚弱この幕の間、攻撃ダイスの威力 -X1と%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)8を付与 |
厳粛なる代行
厳粛なる代行(Light.png2) | |
G.png3~7 3~5 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら威力ダイスの値 ±X +4 P.png3~7 |
殲滅
鎖縛り
N.png鎖縛り(2) | |
%E9%8E%96%E7%B8%9B%E3%82%8A.png | マッチ開始時 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の全ダイス威力ダイスの値 ±Xを-1 4~8 マッチ勝利 「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態なら相手の次のダイス威力ダイスの値 ±Xを-2 P.png3~8 |
多重斬り
多重斬り(Light.png1) | |
使用時 ページを1枚引く。「唯一現在、自分が持っている全てのバトルページが異なるページで構成されている場合、「唯一」状態になる。」状態ならLight.png光を2回復する 3~7 H.png1~4 |
解禁-Ⅰ
解禁-Ⅰ(Light.png0) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅱ」を手元に追加する。 S.png2~6 |
解禁-Ⅱ
解禁-Ⅱ(Light.png0) | |
使い捨て使用すると消滅する。消滅したページは今回の舞台の間、除外される。 使用時 「解禁-Ⅲ」を手元に追加する。 S.png2~6 1~3 |
解禁-Ⅲ
N.png解禁-Ⅲ(0) | |
%E8%A7%A3%E7%A6%81-%E2%85%A2.png | 使用時 光を1回復。ページを1枚引く。 S.png3~7 2~4 |
この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)
Name | Slot | Image | Effect |
---|---|---|---|
開放された剣 | 口 | Gift%E8%A7%A3%E6%94%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%89%A3.png | 解禁全てのダイス威力ダイスの値 ±X+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81ixon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)状態なら4%の確率で打撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:都市の星の接待にて、解禁 - Ⅲページを1回以上使用 | |||
任務完了~★ | 頭3 | %E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力ダイスの値 ±X+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)状態なら4%の確率で斬撃ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:都市の星の接待にて、剔抉ページで同時3名を倒す | |||
高圧的な指令 | 目 | Gift%E9%AB%98%E5%9C%A7%E7%9A%84%E3%81%AA%E6%8C%87%E4%BB%A4.png | 解禁全てのダイス威力ダイスの値 ±X+1(%E8%A7%A3%E7%A6%81ixon.png解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)状態なら4%の確率で守備ダイス威力ダイスの値 ±X+1 |
取得条件:都市の星の接待にて、斬首ページで敵を1回以上倒す | |||
人差し指の代行者 | 目 | %E8%A7%A3%E7%A6%81icon.png解禁全てのダイス威力ダイスの値 ±X+1(解禁 今回の幕にて使用した異なるバトルページの数:X)状態なら4%の確率で貫通ダイス威力ダイスの値 ±X+1 | |
取得条件:都市の星の接待にて、刑罰ページで敵を1回以上倒す |
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