接待/ツヴァイ協会Ⅲ

ページ名:接待/ツヴァイ協会Ⅲ

ツヴァイ協会Ⅲ

招待状

接待可能な階敵の使用舞台選択可能人数
223

目次

構成[]

  1. ツヴァイ隊員 ×2
    ツヴァイ隊員(銀)
  2. ウォルター
    イサドラ
    ツヴァイ隊員

ゲスト[]

1舞台目[]

ツヴァイ隊員

Stats

35 Mind.png15 2~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×2

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.png呼吸

マッチ勝利時、体力を1回復

ドロップ[]

ツヴァイ南部6課の本70%100%100%100%
冊数11.12.22.2

バトルページ[]

N.png牽制(0) ×2
%E7%89%BD%E5%88%B6.pngS.png1~3
1~4
N.png鋭利な一撃(1) ×1
%E9%8B%AD%E5%88%A9%E3%81%AA%E4%B8%80%E6%92%83.pngP.png3~6
後方攻撃(Light.png1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.png1~8
H.png2~3
1~4
N.png流し打ち(1) ×2
%E6%B5%81%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.pngG.png2~4
3~5 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与
N.png逆襲(3) ×1
%E9%80%86%E8%A5%B2.pngE.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4

ツヴァイ隊員(銀)

Stats

Hp.png39 15 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBWeak.png×2

×1

HBEndure.png×0.5

Passive

呼吸

マッチ勝利時、Hp.png体力を1回復

ドロップ[]

ツヴァイ南部6課の本100%100%100%100%
冊数12.23.33.3

バトルページ[]

牽制(Light.png0) ×2
%E7%89%BD%E5%88%B6.png1~3
H.png1~4
鋭利な一撃(Light.png1) ×1
%E9%8B%AD%E5%88%A9%E3%81%AA%E4%B8%80%E6%92%83.png3~6
N.png後方攻撃(1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.pngE.png1~8
2~3
S.png1~4
流し打ち(Light.png1) ×2
%E6%B5%81%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.png2~4
S.png3~5 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 2 付与
逆襲(Light.png3) ×1
%E9%80%86%E8%A5%B2.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
P.png4~5
3~4

2舞台目[]

ウォルター

Stats

42 Mind.png19 3~5

SEndure.png×0.5

×0.5

PNormal.png×1

×1

HVulnerable.png×1.5

×1.5

Passive

Fixedpassive.png速度

速度ダイス スロット +1

Fixedpassive.pngあなたの盾

守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1

ドロップ[]

ツヴァイ南部6課の本50%33%0%0%
ウォルターの本50%66%100%100%
冊数3.33.33.33.3

バトルページ[]

守護者(Light.png1) ×2
%E5%AE%88%E8%AD%B7%E8%80%85.png使用時 次の幕 すべての味方 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
H.png1~5
1~6
N.png制圧(2) ×1
%E5%88%B6%E5%9C%A7.pngH.png5~7
2~4
N.png流し打ち(1) ×2
%E6%B5%81%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.pngG.png2~4
3~5 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与
N.png逆襲(3) ×1
%E9%80%86%E8%A5%B2.pngE.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4
治安維持(Light.png0) ×2
%E6%B2%BB%E5%AE%89%E7%B6%AD%E6%8C%81.png2~6 マッチ勝利 相手に 2 ダメージ

イサドラ

Stats

39 Mind.png17 2~5

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×0.5

Passive

Fixedpassive.png最低限の攻撃

斬撃混乱ダメージ量 +1

ドロップ[]

ツヴァイ南部6課の本50%33%0%0%
イサドラの本50%66%100%100%
冊数3.33.33.33.3

バトルページ[]

戦闘準備(Light.png2) ×2
%E6%88%A6%E9%97%98%E6%BA%96%E5%82%99.png使用時 次の幕 すべての味方 忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得
S.png3~4
2~4
E.png1~8
回転斬り(Light.png2) ×1
%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E6%96%AC%E3%82%8A.png3~6 的中 次の幕 %E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
2~5 的中 次の幕 %E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
1~2
N.png流し打ち(1) ×2
%E6%B5%81%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.pngG.png2~4
3~5 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与
N.png逆襲(3) ×1
%E9%80%86%E8%A5%B2.pngE.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4
治安維持(Light.png0) ×2
%E6%B2%BB%E5%AE%89%E7%B6%AD%E6%8C%81.png2~6 マッチ勝利 相手に 2 ダメージ

ツヴァイ隊員

Stats

35 Mind.png15 2~5

SNormal.png×1

×1

PVulnerable.png×1.5

×2

HEndure.png×0.5

×1

Passive

Fixedpassive.png呼吸

マッチ勝利時、体力を1回復

ドロップ[]

ツヴァイ南部6課の本70%100%100%100%
冊数11.12.22.2

バトルページ[]

N.png牽制(0) ×2
%E7%89%BD%E5%88%B6.pngS.png1~3
1~4
N.png鋭利な一撃(1) ×1
%E9%8B%AD%E5%88%A9%E3%81%AA%E4%B8%80%E6%92%83.pngP.png3~6
後方攻撃(Light.png1) ×2
%E5%BE%8C%E6%96%B9%E6%94%BB%E6%92%83.png1~8
H.png2~3
1~4
N.png流し打ち(1) ×2
%E6%B5%81%E3%81%97%E6%89%93%E3%81%A1.pngG.png2~4
3~5 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与
N.png逆襲(3) ×1
%E9%80%86%E8%A5%B2.pngE.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4

攻略情報[]

この接待の難易度解説や突破方法、周回戦略に関する情報です。
概略 ⇒ 攻略のポイント ⇒ 具体的な攻略法 の順で、より内容が具体的になります。

第三章「都市伝説」のストーリー接待。vsツヴァイ協会、南部6課戦(3回目)
全3回となるツヴァイ6課編も今回が最終回。序盤の山場。

今回の接待で得られる本からは、非常に優秀なバトルページとコアページが入手できる。
どちらも防御特化編成においては、「都市の星」でも活躍する強力なページ。
ただし問題のバトルページが真価を発揮するのは、むしろ味方5人が解禁されて以降で、
コアページもこの接待のクリア直後なら1枚で十分、周回は後で戻って来てからでもいい。

ストーリー上でローランが述べていた通り、「都市怪談」までは実質チュートリアル。
「都市伝説」からがゲーム本番で、そろそろ適当プレイでは敵に勝てなくなってくる。
ゲスト側の感情レベル上限が3になり、光全回復の回数が増えると同時に、
ここらから感情レベルを上げて倒さないと、敵が狙いの本をまとまった数落とさない。
とりあえず敵の幹部級を倒す時は、感情レベル2以上で倒すのを心掛けたい。

またストーリーを1つ進める毎に、総記、歴史、技術科学、文学、芸術、
各階の2回目の幻想体バトルが順次解禁、クリアすることで3人目の司書が解放される。
前回のツヴァイ協会Ⅱをクリアした結果「ねじれの本」が手に入り、

それにより歴史の階の2回目の幻想体バトルに挑戦できるようになったはずである。

戦いに挑む前に、歴史の階の3人目のメンバーを目覚めさせておこう。
今回の接待もフロアを2階まで使えるので、保険の意味も兼ねて、である。
敵数3で舞台数2なのは、前回のツヴァイ協会Ⅱと同じ。
ただし今回は敵側に初の「速度」パッシブ持ち、ダイス2個のゲストが登場する。

敵の攻撃属性は、例によって貫通主体なれどもの斬撃・貫通・打撃が満遍なく。
敵の防御耐性は、平隊員とイサドラは貫通弱点の打撃抵抗、
逆に部長のウォルターは打撃弱点の斬撃両抵抗である。
なんだかんだでウォルターは最後まで生かしたい、貫通主体の編成で問題ないだろう。

あとは着ていくコアに関してだが、なるべくならマスのコアが欲しいのは当然として、
もしも前回の接待でサンかジュリアのコアを手に入れられたなら、
弱点が貫通ではないツヴァイ隊員のコア相当の性能なので、着替えてもいいかも。

無論、無いならルルやツヴァイ隊員のコアでも十分代用は利く。

◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.3.12(2021/01/29アップデート)時点で記述

基本的な戦い方はツヴァイ協会Ⅰ、ツヴァイ協会Ⅱと変わらないが、
特に本戦となる2舞台目に関して、今までとは異なる、注意すべき点が幾つかある。

まず意識しておくべきは、ウォルターのパッシブ「あなたの盾」の存在である。
これの効果で、ウォルターの防御&回避ダイスは、常に値+1の補正を受けた状態にある。
今後はこのような「(常時)特定ダイスの威力+1」なパッシブを持つ敵が増えてくる。

また、2舞台目にてイサドラが使う「戦闘準備」と、ウォルターが使う「守護者」、
それらによって撒かれる%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xの存在にも注意が必要。
「戦闘準備」は使用した次の幕に味方全体に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X2、「守護者」は%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +X1を撒く効果で、
忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xの効果は守備ダイス(防御&回避)の出目を最終的に値分だけ+Xするというもの。
これらの効果が運悪く重なったりすると、相手の守備ダイスの値が凄いことになる。
(「後方攻撃」の初手回避が4-11になったり、「流し打ち」の初手防御が6-8になったり)

あとはウォルターがRPGのボスに相応しく、毎ターン実質2回行動なので焦り勝ちだが、
注意点として無理に毎幕、相手側の全攻撃をマッチ受けしようとしなくてもいい。
速度持ちのコアがマスしかいない現状では、それをやるとそれだけで手一杯になる。
むしろウォルターの2回行動の内、被害軽微そうな片方は無視してしまってもいいくらい。

これはプレイヤー側にも反面教師としてよく見ていて欲しい部分なのだが、
毎幕2回行動するウォルターを黙って見ていると、およそ4~5幕ほどで1回しか動けなくなる。
・・・幕の開始時に引けるページ数は1で、ドロー補助のページも持ってないのに、
毎回考えなしにフルで2回行動していれば、そりゃそうなるよ、という典型的な見本である。

最初の1~2幕で1人だけ混ざっているモブの平隊員をサッサと落としつつ、

その後でじっくりイサドラとウォルターを相手すれば、二人の感情レベル2での撃破は容易。


PageIcon.png 入手ページ効果解説[]

この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解説です。

ウォルターのページ


Hp.png63 29 Speed.png3~5

×0.5

SBEndure.png×0.5

×1

PBNormal.png×1

×1.5

HBVulnerable.png×1.5

速度

%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1

あなたの盾

守備ダイスを威力ダイスの値 ±X +1

DeckIcon.png

  • 新たな「速度」持ちコアページ。打撃弱点という欠点はあるが、Speed.png速度が3-5と高いのが特徴。
  • 「あなたの盾」は非常に強力。防御ダイス、E.png回避ダイスの威力ダイスの値 ±Xを確実に上げることが出来るため、味方への攻撃を庇うのに向いている。高い速度もこの役割にマッチしている。
  • 限定コアページなので3枚手に入る。

イサドラのページ

%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%83%89%E3%83%A9%E3%81%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8.png
57 Mind.png29 2~5

SNormal.png×1

×1

PWeak.png×2

×1.5

HNormal.png×1

×0.5

Fixedpassive.png最低限の攻撃

斬撃混乱ダメージ量 +1

  • こちらは混乱ダメージを増加させる。このゲームにおいて%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱は相手の行動を減らし、耐性を下げるという役割を果たすため、ダメージを増やすより有効なことが多い。
  • 以下、ツヴァイ協会Ⅰにて初出

ツヴァイのフィクサーのページ


Hp.png53 29 Speed.png2~5

×1

SBNormal.png×1

×1.5

PBWeak.png×2

×0.5

HBNormal.png×1

呼吸

マッチ勝利時、Hp.png体力を1回復

  • 初めて手に入る都市伝説のコアページ。これ以前のコアページと比べ、ステータス、耐性、Speed.png速度の全てが向上している。
  • 「呼吸」は回復量こそ少ないものの、発動機会が多く優秀なパッシブ。

戦闘準備

戦闘準備(Light.png2)
使用時 次の幕 すべての味方 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 2 獲得
3~4
G.png2~4
1~8
  • 次の幕に味方全員に%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X2を付与できるという、唯一無二かつ破格の効果を持つ。広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの速度ダイス1つを対象に攻撃。相手が攻撃を1度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。対策やカウンター戦法など、守備ダイスを強化したい場面で幅広く活躍できる。
  • ダイス目の極端な低さは自身の%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xで多少カバーできるものの、1ダイス目はどうしようもないのでマッチを組む時は慎重に。

回転斬り

回転斬り(Light.png2)
P.png3~6 的中 次の幕 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3 1 付与
S.png2~5 的中 次の幕 出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ) 1 付与
S.png1~2
  • 麻痺今回の幕の間、ページ使用時にそのページのダイスを最大Xつまで選択し最大値を-3、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕の間、攻撃ダイスを振るたびにダメージXを受け、数値が2/3に減少する。(小数点以下繰り上げ)を1ずつ付与できる。ダイス目もコスト2相応だが、3ダイス目がとても貧弱であることには注意。

制圧

制圧(Light.png2)
H.png5~7
2~4
  • 最初の攻撃ダイスのダイス目がとても高く、敵の上を取りやすい。マッチに使いやすいページ。
  • 以下、ツヴァイ協会Ⅰにて初出

あなたの盾

N.pngあなたの盾(2)
%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%AE%E7%9B%BE.png2~4 マッチ勝利 相手に 2 ダメージ
S.png2~5
2~5
  • G.png防御ダイスが1番最初についており、ダイス目もコスト2相応。マッチに使いやすいページ。

守護者

守護者(Light.png1)
使用時 次の幕 すべての味方 %E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X 1 獲得
1~5
S.png1~6
  • 低コストかつ全体に忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xを付与できるという強力な効果を持つ。
  • ただし、このページ自体は%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +Xによる強化を受けない。他のページを強化する用途と割り切ろう。
  • 守備ダイスをメインとするデッキでは、混乱させた敵を一方攻撃する際の火力として使えなくもない。

流し打ち

流し打ち(Light.png1)
G.png2~4
3~5 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与
  • ダイス目自体はそこまで高くないが、最初にG.png防御ダイスがあり、束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X2の効果も付与できるため、役立つ場面は多い。

逆襲

逆襲(Light.png3)
E.png1~10 マッチ勝利 自分の次のダイスの最大値+3
4~5
P.png3~4
  • 1ダイス目の回避とその効果が強力。E.png回避でマッチ勝利すればするほど2ダイス目が強化される。回避をうまく活かす立ち回りが必要。

治安維持

N.png治安維持(0)
%E6%B2%BB%E5%AE%89%E7%B6%AD%E6%8C%81.png2~6 マッチ勝利 相手に 2 ダメージ
  • コスト0としては標準的なダイス目を持つ。マッチ勝利効果はあるものの、積極的にマッチに起用出来るものではないだろう。


IconBattleSympol.png 関連戦闘表象[]

この接待に関係の深い戦闘表象です。
(この接待で特定条件達成 or 関連コアページ/バトルページを使用して特定条件達成)

NameSlotImageEffect
ツヴァイ名誉隊員頭12%の確率で防御威力ダイスの値 ±X +1
取得条件:都市伝説ランクの戦闘で、%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力ダイスの値 ±X +Xを一度に3以上得る
あなたの盾Hp.png体力 +1
取得条件:1つのバトルでジュリア、またはイサドラに5回以上ダメージを受ける
サバサバした部下5%の確率で斬撃混乱ダメージ +1
取得条件:イサドラのページを装着してウォルターを1回倒す


PictIcon.png ギャラリー[]


余談[]

  • この接待に関する余談など



IconRank0.png
あらぬ噂
ネズミ ⅠIconYun.pngユン事務所 ⅠⅡⅢ鉄の兄弟 ⅠIconHook.png鈎事務所 Ⅰ
都市怪談
IconPierr.pngピエールのミートパイ Ⅰ街灯事務所 ⅠⅡ
IconRank1.png一般招待 裏路地の屠畜業者 | 鈎事務所の残党 | 都市怪談級の組織
都市伝説
IconZwei.pngツヴァイ協会 ⅠⅡ Ⅲ 奥歯事務所 Ⅰ | IconStrayDog.png捨て犬 Ⅰ
一般招待 8級フィクサー | 7級フィクサー | 都市伝説級の事務所 | 都市伝説級の組織 | 斧派
IconRank4.png
都市疾病
謝肉祭 ⅠIconKurokumo.png黒雲会 Ⅰ | 終止符事務所 ⅠIconBremen.pngブレーメンの音楽隊 Ⅰ |
夜明事務所 ⅠIconKusabi.png楔事務所 Ⅰ | 視線事務所 ⅠIconLoveTown.pngトマリー Ⅰ
一般招待 錆びた鎖派 | 工房所属フィクサー | 定事務所
IconRank5.png
都市悪夢
掃除屋 ⅠIconIndex.png人差し指 遂行者 Ⅰ | シ協会 ⅠIconSmiling.png笑う顔たち Ⅰ |
8時のサーカス ⅠIconCryingChildren.png泣く子 Ⅰ | 人形 ⅠIconWarp.pngWarp整理要員 Ⅰ
一般招待 セブン協会 | 剣契
IconRank6.png
都市の星
親指 ⅠⅡIconIndex.png人差し指 Ⅰ,D@;Q7Y Ⅰ | IconBlueReverberation.png青い残響 Ⅰ赤い霧 ⅠIconPurpleTear.png紫の涙 Ⅰ |
リウ協会 ⅠⅡIconLiu.pngリウ協会 1課 Ⅰシャオ Ⅰ | IconCane.png杖事務所 ⅠR社 ⅠIconRRR.pngR社 Ⅰ
一般招待 1級フィクサー ドンファン | 夜の錐 | ウアジェト | 未来生命 | 木の葉工房 | ベイヤード
IconRank7.png
不純物
ハナ ⅠⅡ
IconBlueReverberation.png残響楽団歴史の階IconYesod.png技術科学の階文学の階IconNetzach.png芸術の階自然科学の階
        IconGebura.png言語の階社会科学の階IconBinah.png哲学の階宗教の階IconKeter.png総記の階
黒い沈黙IconKeter.png完全開放戦/総記の階残響楽団のねじれとの戦闘%EF%BC%9F%EF%BC%9F%EF%BC%9F.png???


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