Sluga(駿河)について - mine倶楽部Wiki
実行はしないでください。 !roll ダイスを振るコマンド ○d○で入力してください。 複数ダイスを降ると、カンマ区切りでそれぞれの出目を表示します。 !choose 入力した引数の中からランダムに一つ選ぶコマンド !chooseのあと、半角スペースを入れて選択肢を
実行はしないでください。 !roll ダイスを振るコマンド ○d○で入力してください。 複数ダイスを降ると、カンマ区切りでそれぞれの出目を表示します。 !choose 入力した引数の中からランダムに一つ選ぶコマンド !chooseのあと、半角スペースを入れて選択肢を
11:30] 蛭間案山子『クリティカルパス』、効果は無改造完全成功![20-Aug-09 AM 11:30] GM内偵に完全成功とかどんだけ出目を信用してないんだ[20-Aug-09 AM 11:30] 伊藤晴美本当だよ[20-Aug-09 AM 11:31] GMでは封鎖結界が
なあ!」火狩永時遁走術で判定GMどぞ火狩永時/r 2d6Sidekick#6198@火狩永時: `2d6` = (4+6) = 10GM出目高けぇな!火狩永時調子がよいGM逃げ切りますねGM看守「ば……馬鹿な! こォんな人間の屑なんぞにィイイイイ」火狩永時「よお、逃げきられた
ンドの住人の間で噂される都市伝説のような存在。出会えば大金が手に入るとも、寿命の大半を奪われるともいわれる。実際には、全てが事実。サイコロの出目次第で大金を与えたり、寿命を奪ったりしている。「さあ!お客様の出目は幾つでしょうか☆」森遥名前:森 遥年齢:24性別:男信念:情表の顔:
槃経S云S従昔無数無量劫来常受苦悩S一一衆生一劫之中所積身骨如王舎城S富羅山S所飲乳汁如四海水S身所出血多四海水S父母兄弟妻子眷属命終哭泣所出目涙多四大海S尽地草木為四寸籌S以数父母亦不能尽S昔無数無量劫S常S苦悩S受S一々S衆生一劫S中S積S所S身S骨S王舎城S富羅山S如S飲S
(1D6) > 5氏跡 和葉こうしていると妹みたいに愛らしいなあ、と愛情渡辺織鶴憧憬!氏跡 和葉シーン終了です九重九重和葉さんなんかいつも出目スレスレじゃない?GM同い年くらいだもんね、何も問題ないね渡辺織鶴氏跡さんの覚悟の決めっぷりに憧れざるをえない氏跡 和葉初手失敗しなかっ
ceBot: (2D6) > 12[6,6] > 12英殿紗希「な」「の」「で」「す」……周防朱燕早いってGMさ、幸先が良い!英殿紗希やっぱ出目おかしくない?周防朱燕超読み取ったGM朱燕ちゃんは紅葉先生が何を言いたいかめちゃくちゃ理解しました英殿紗希「ガスめっちゃくさいわ~」GM
罰善人故星宿及風雨皆不以時行1由愛敬悪人治罰善人故他方怨賊来国人遭喪乱1爾時多有無量外道和合共往摩訶陀国王阿闍世1父母兄弟妻子眷属命終哭泣所出目涙多四大海1無有居家救護之者加復病苦飢渇所逼遊行乞丐1此中言一切別解別行異学異見等者是指聖道門1欲入浄土門正雑二行中且抛諸雑行選応帰正行
罰善人故星宿及風雨皆不以時行1由愛敬悪人治罰善人故他方怨賊来国人遭喪乱1爾時多有無量外道和合共往摩訶陀国王阿闍世1父母兄弟妻子眷属命終哭泣所出目涙多四大海1然攅衆釈既許三乗及以一乗三一倶有性相等十1無有居家救護之者加復病苦飢渇所逼遊行乞丐1法界ノ女人仏ニナルベカラズトトカレシカバ
miScenarioSetup#8490{Embed}東ひなび2d6DiceBot: (2D6) > 10[6,4] > 10土干 十一良い出目東ひなび成功したのでもう一回東ひなびじゃあいつもの方々お願いします。ココロちゃん東ひなび2d6ShinobigamiScenarioSe
前にGMに許可を取ればリスペック可背景レギュレーションで指定されていない限り、侵蝕習得は不可とする・戦闘同プロット対象者は1d100を振る。出目が大きかったPCが先に行動できる同プロットにPCとNPCが存在した場合はPCが優先される逆凪与えられる攻撃が自分と同プロットの時のみ回避
r;忍法や奥義の使用制限内であれば【流転】を使用して何度でも奥義の変更可・【裏コード】はエネミーに対しては1回のみ使用可・【星見】で選択した出目に忍具や奥義は使用不可・【星見】で選択した最後の出目以外では【星見】は再び使用不可 →ただし【開祖】で名前を変更した【星見】で
現在ステの値)*5をし、その数値以下を出した場合は+1・技能が90%以上になった場合2d6のSAN回復が出来る・初期値狙いなどで失敗したけど出目が2~5のクリティカルの出目だった場合「惜し過ぎるクリティカル出目賞」として生還後に+1成長・成長判定時にクリファンをした場合、追加で+
彼を見かけない…何かあったのだろうか?製作者:とな 様人数:1人(ソロシ)舞台:現代日本傾向:半クローズド推奨技能:目星、聞き耳ロスト:低 出目によって可能性はあり RP重視探索者について特に制限はありません、自由に制作してください。思いやりが強い探索者のほうが動かしやすいと思い
:半クローズド推奨人数:3~4人時間:半テキセ5~8時間(シナリオ掲載時間)推奨技能:あなたを代表するような特化した数値を持つ技能ロスト率:出目による備考:戦闘技能以外の技能を回避や攻撃に用いて、非戦闘用探索者が戦闘を楽しめます。 特殊な戦闘ルールがあります。 トンデモ戦
ScenarioSetup#8490{Embed}上譲 冬華1d6DiceBot: (1D6) > 1GMこれは……周防 朱燕本当に芸術的な出目出るなあ!Eleven011見事な出目だぁ……GM毎度感情が絶妙だ観客A原作再現に女神様が微笑んでらっしゃる上譲 冬華このタイミングだと
ンドの住人の間で噂される都市伝説のような存在。出会えば大金が手に入るとも、寿命の大半を奪われるともいわれる。実際には、全てが事実。サイコロの出目次第で大金を与えたり、寿命を奪ったりしている。「さあ!お客様の出目は幾つでしょうか☆」ドウバヤシ ココロやばいのきた!!!!片霧 影刃こ
BC-220 寿司 NBC-221 ポニー NBC-222 グリズリー NBC-223 和金 赤 NBC-224 和金 黒 NBC-225 出目金 赤 NBC-226 白鳥 NBC-227 ゴリラ NBC-228 パンケーキ NBC-229 ラーメン NBC-230 おにぎり N
ンドの住人の間で噂される都市伝説のような存在。出会えば大金が手に入るとも、寿命の大半を奪われるともいわれる。実際には、全てが事実。サイコロの出目次第で大金を与えたり、寿命を奪ったりしている。「さあ!お客様の出目は幾つでしょうか☆」[15-Nov-20 01:08 PM] 黒石仁げ
ローズド必須技能:医学(HO1が持っていればよい)推奨技能:目星、図書館、英語準推奨:博物学、地質学、人類学、オカルト、生物学ロスト率:中(出目でロストする場合がある)備考「短時間で」「スリルを味わいつつ」「HO職業としての仕事をしたい」という方におすすめ※本シナリオは映画『ジェ
下さい。【指示B-1】罪には罰を、罰のためにまずは測りましょう。攻撃判定を行う度に1d100を振って下さい。【指示B-2】罰が執行されます。出目の合計が100を超えたとき、2d6を振ってその合計分のダメージを受けてください。【指示C】罪が赦免されます。HPが3を切ったキャラクター
木夢子12:16/r 2d6Sidekickボット今日 12:16@鈴木夢子/とぅり: 2d6 = (3+6) = 9GM12:16いい出目だ熱袴クリム 12:16しかも無意味じゃないGM12:16夢子さんとルシィさんに秘密を送りますルシィ=アメイニアス 12:16やったー鈴
】 低確率で発生 【効果】 次の目的地へ移動する。 効果の詳細・お金が手に入る金額×年数×サイコロの出目の乗算で決定します 1年目4月〜7年目3月 200万円 8年目4月〜15年目3月 250万円
1[20-Nov-05 PM 10:31] 薬袋薫イレブン……[20-Nov-05 PM 10:31] 石坂優希出目高いよ!!!![20-Nov-05 PM 10:31] GM弟の力を宿す[20-Nov-05 PM 10:31] GM射撃戦1点です[2
る暴走列車の中だった。Call of Cthulhu「2nd Disaster」概要 作者:針鼠様(シナリオ) 舞台:クローズド 目安時間:出目次第だが3~4時間(夜1日強目安) 推奨人数:2人orKPとのタイマン 必須技能:戦闘技能 ロスト率:低~中 備考:既知関係問わずだが、
ンドの住人の間で噂される都市伝説のような存在。出会えば大金が手に入るとも、寿命の大半を奪われるともいわれる。実際には、全てが事実。サイコロの出目次第で大金を与えたり、寿命を奪ったりしている。「さあ!お客様の出目は幾つでしょうか☆」九重九重名前:九重九重年齢:18性別:男性信念:我
ても大丈夫です)備考:SAN回復シナリオ・周回も可能ですただひたすらにパイを投げ、受け止める(避ける)だけ!RP中心のシナリオとなっており、出目によっては大変な目に合うかもしれません。※苦手な方はご遠慮下さい。
Pを楽しむ心。如何なるネタも全力でやる精神備考:周回可能なギャグシナリオ・注意事項 1.キャラクター性を著しく損なう要素が含まれています2.出目やRPにより、PC同士の関係性に影響を及ぼす可能性があります※ネタが多く、謎解き要素は少ないです。※PCが様々な事を強いられる可ことがあ
シーン効果と。続きがあるから[23-Nov-20 02:08 PM] 薄暮ゆきとセーフ[23-Nov-20 02:08 PM] 薄暮ゆきと(出目に震える中の人[23-Nov-20 02:08 PM] GMとりあえず感情あるからゆきくんに流れる形ですね[23-Nov-20 02:0
・・花粉飛沫の季節は32年目以降の毎年2月に低確率で発生し、発生した場合は5月まで継続します。イベントが発生すると2月から4月までサイコロの出目が悪くなり、カードが全て使えなくなります。夏限定台風 ・・・台風イベントは16年目以降の毎年7月から10月に台風のルート上に対象の物件を
波2d6>=7DiceBot: (2D6>=7) > 8***[6,2] > 8 > 成功[20-Dec-20 03:27 PM] GM良い出目[20-Dec-20 03:27 PM] 六波あ、成功ですね[20-Dec-20 03:27 PM] 周防 都鶫御見事[20-Dec-2
ンドの住人の間で噂される都市伝説のような存在。出会えば大金が手に入るとも、寿命の大半を奪われるともいわれる。実際には、全てが事実。サイコロの出目次第で大金を与えたり、寿命を奪ったりしている。「さあ!お客様の出目は幾つでしょうか☆」[13-Dec-20 10:04 AM] 森遥 (
りません、本当にダイスを振って運試しして帰るだけのシナリオとなっています。テーマは『ダイスを振りながら煽りあおう!』です。クズロールで他人の出目を煽ったり時には同情したりしよう!新規・継続どちらでも可能。どちらを出すにしても最初にハウスルールをご確認ください。■あらすじ探索者は一
がシークレットダイスで判定をします。ただし判定に成功した場合、相手も同じように<心理学>で判定を行います。相手の心理学が成功し、さらに自分の出目より相手の方が低い出目を出した場合、その<心理学>の結果は失敗になります。▼不意打ちについて不意打ちは<隠密技能(隠す、隠れる、忍び歩き
る用法を求められます。 ランク効果 命中力判定の直前に補助動作でMPを5点消費した場合、サイコロを振らず、 命中力判定の2dの出目が「11」になります。 非ランク効果 ランク効果は、戦闘特技《狙撃》を習得していなければ使えません。【アイテム】●退魔の神符 知名
以外の姿でいる(通常の状態、または「種族:人間」の姿)際に、自身が回避力判定を要求されたとき、判定の後に1dを振ることを選択できます。1dの出目が「4」以上だった場合は、MPを「10」点消費し、その回避力判定を自動成功とすることができます。ただし、自身は自動的に狐の姿になり、すべ
1,000,000No.4「1段目がない跳び箱」¥98,000No.5「平成13年度卒業記念品 キャベツの解剖模型」¥19,800No.6「出目がすべて3の6面サイコロ」¥600No.7「47都道府県ランキング形式! 県内で一番偏差値の高い高校ベスト版〜卒業証書入れる筒のきゅぽき
:46:不知火:フレーバーよ、ふれーば00:46:不知火:1d6KanColle : (1D6) → 300:46:提督@GM:うん、無難な出目00:46:不知火:うん、上出来00:46:朝潮:悪くないですね00:47:叢雲:ですねー00:47:提督@GM:他にはいらっしゃらない
す。 あくまで参考としてお使い下さい。 ダイスの一回目で1〜3が出たなら経歴表Aへ。4〜6が出たなら経歴表Bへ。 そして二回ダイスを降り、出目に従って経歴を取得して下さい。 (「1-1」などは「ダイス一回目の出目-ダイス二回目の出目」となっています) 経歴表A 経歴
意外と少ない拳銃技能持ちなので戦闘ではほとんどガンナーだった。 初ダイスが何となくの目星で初クリティカルだったり、心理学で100Fしたりと出目の振れ幅が異様に大きい。 また探索に比べて戦闘でのダイス運が非常に悪い。 その結果、ねこがうたうひで詠唱を止められず、1d100を食
上昇します。 そしてレベルアップ時は、基本敵に各クラスに設定された成長値+2d6の数値となります。 例外として、TPだけは成長値+1d6の出目となるのでご注意ください。 Lv.1時点で、Lv.2に上がる為に必要な経験値は「100」となっています。 よって、100の経験値を得ら
して《運命変転》を持っています。 魔術や魔技を行使するには、『発動機』を所持している必要があります。 これは1セッション中、一度だけダイスの出目を反転させることが出来る力です。 「1」の場合は「6」に、「2」の場合は「5」に、「3」の場合は「4」に。その反対も可能です。 また2d
鋭招来 無 7 - - PCLv.11 3R中、クリティカル判定時成功の出目に「1」を加える 柔招来 無 8 - - PCLv.11 3R中、命中
(ファイ):「我慢しろぉ、冒険者やってくならもっとヒデェ悪臭嗅ぐハメになる」 イライザ:「足はー・・・・多分遅い・・・」 ディナダン:敏捷の出目が腐ったのでトンデモどんくさエルフになった。 イライザ:「えぇ~・・・」 ジゼル:「匂いはひどいけど頑張りたいんですの」 イライザ:える
0 : (2D6) → 5[2,3] → 5 ピニオン・ルー:ソリテール有能 ピニオン・ルー:やっぱり中の人とは思えない出目なんだよね・・・ソリテール ソリテール・マキシア:「とりあえず屍肉つつきはすばやいからな・・おらっ!」と煙幕ぽい GM@もんじゃ:では先
頑張るのだ・・・ ネームレス:2d6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8 ネームレス:出目はいい アサガオ:2D6 SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9 GM:deha ネー
HP30 MN20G深度のため方1d10を振り、深度+1の出目を出すと深度が増えていく。【LIFE,MANAアップ】名前レベルアップまで強化後LFボーナス+3150LF+5MNボーナス+3300MN+5【攻撃】名前MNレベルアップまで強化後効果G深度ジャブ22501d7敵単体に1
カタアシ 制作者:リスちゃん様 舞台:現代日本 人数:1人 時間:テキストセッションで3~4時間 推奨技能:無し。ただし出目が悪いとロストに繋がる。 注意:非常に“汚い”にまみれたシナリオとなっています。潔癖の方、汚物に対して嫌悪が
オンセ不慣れなPLうくるです。今回はニューカレドニアの飛べない鳥、カグーちゃんで参戦します!&color(#5c3380){カグー:ダイスの出目通り(?)存在感とアクの強いアホ回避盾を目指しますのでよろしくお願いします!「運命の相手の探しかた?そうねぇ・・・走ってれば、いつか会え
値を+1する。【予兆】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:0■種別:補助■判定:あり行動フェイズの任意タイミングで発動。判定を4回振る。出た出目を任意で2つずつの組にし、組ごとの和を2回の判定で用いる。【鍛錬】■威力:なし■攻撃傾向:なし■間合:なし■種別:常駐■判定:なし 装備