CoC_僕らに情は必要ない
静かな空の下で錆びた空気を吸い込んだ 概要 タイトル:僕らに情は必要ない 制作者:盛石 人数:2人 時間:未定。テキストセッションで8時間くらい…? 舞台:現代日本 推奨技能...
神話生物に比べれば、人間なんてただのネズミだ。
概要
タイトル:窮鼠は何を喰らうのか?(通称「きゅねずみ」)
人数:4~5人
時間:6~20時間(終日3回/終日2回+夜3回/終日1回+夜6回/夜10回)※全て予備込み
舞台:現代日本、長野県の刈安村
推奨技能:各ハンドアウトに記載。
備考:シナリオの構造上、年齢によるEDUの制限は設けない。
赤、青、黄、白、緑の5色のハンドアウトから一つを選び、その秘匿HOに沿って作成した新規探索者で行う疑心暗鬼シナリオです。
PVPに発展する可能性も十分にあるため、プレイヤーには事前に了承を得ることを推奨します。
こういったタイプの疑心暗鬼シナリオが好きな、ある程度慣れたプレイヤーを対象にしています。
RPでロストする可能性があります。このデータは、2023年更新の新版です。
注意事項
立ち絵を用いてセッションを行う場合、シナリオ終了まで立ち絵をSNSに投稿しないでください。
シナリオ後も、探索者の立ち絵をハンドアウト名と同時に記載しないでください。
セッション形式
リアルタイム30分をシナリオ内1時間と設定し、リアルタイムでプレイヤー全員の処理を同時に行う形式になります。
適宜休憩は挟みますが、セッション中に離席したい場合はお気軽にお知らせください。
離席している人がいる場合、シナリオ内の時間はストップさせていただきます(同時に処理もストップします)。
このシナリオは秘匿会話機能を使用しません。代わりに秘匿タブ形式を使用します。
CS作成
完全新規作成としてください。
他のキャラクターと関係を繋げる場合、シナリオが完全に終了するまでその情報は公開しないようにしてください。(自分のPCと血縁関係にする等)
私卓の特殊ルールとして、ステータスを【合計値が110】になるように数値を振り分けてください。
ただし、敢えてステータスの合計値を下げる事は可能です。(後から上げることは不可とします)
上記にも書いてある通り、年齢によるEDUの制限は設けません。
それ以外の作成方法は、ハウスルールを確認してください。
なお、今回は「職業特記」「特徴表」は無しです。(クリア後に追加する事は可能です)
CSはセッション3日前を締切(厳守)とさせていただきます。提出する際は秘匿でお願いします。
また、他の人に検索ができないよう工夫をしてください。(キャラシにタグを付けない…等)
その他注意事項
シナリオが始まる前にKPへHOに関して等の質問してもらって構いません。HOと関係ない質問も大歓迎です。
その際は秘匿でやり取りを行える場所を使用してください。
また、このシナリオでの戦闘処理は「1ラウンドに攻撃・回避がどちらも1回ずつ行える」として処理をします。
何か疑問点がありましたら必ずKPへ相談してください。
独自処理
▼心理学について
<心理学>を行う場合、KPがシークレットダイスで判定をします。
ただし判定に成功した場合、相手も同じように<心理学>で判定を行います。
相手の心理学が成功し、さらに自分の出目より相手の方が低い出目を出した場合、その<心理学>の結果は失敗になります。
▼不意打ちについて
不意打ちは<隠密技能(隠す、隠れる、忍び歩きのどれか)>+<戦闘技能>の複合ロールで判定します。
不意打ち成功した場合、相手は<聞き耳>で判定してもらいます。
相手の<聞き耳>が失敗した場合回避不可、成功した場合でも回避半減で判定します。
その後は通常通りの戦闘処理になります。
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