HP30 MN20
G深度のため方
1d10を振り、深度+1の出目を出すと深度が増えていく。
【LIFE,MANAアップ】
名前 | レベルアップまで | 強化後 |
LFボーナス+3 | 150 | LF+5 |
MNボーナス+3 | 300 | MN+5 |
【攻撃】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 | G深度 |
ジャブ | 2 | 250 | 1d7 | 敵単体に1d5、G深度を必ず1段階付着。最速 | - |
正拳突き | 4 | 130 | ダメージ+2.5倍 | 2d6ダメージ | 1 |
ブリッツエンデ | 6 | 250 | 3.75倍 | 敵単体に3.5倍の深度d3ダメージ、G深度消滅 | 2~ |
ダブルフック | 6 | 300 | 4.25倍、3% | 敵単体に4倍の2d3ダメージ、3Tの間敵のATKとMAT2%ダウン | 2 |
スピネイジブロウ | 6 | 300 | 4.75倍、3% | 4.5倍の2d3ダメージ、DEFとMDF2%ダウン | 2 |
【カウンター】
迎撃スタンス | 2 | 150 | 1.5倍、狙われ率アップ | 最速で1.25倍のカウンター1d10+狙われ率アップ |
アンチ・バステ | 0 | 1500 | 1.75倍 | 1.5倍の2d10カウンター、状態異常無効化+狙われ率アップ |
状態異常効果を持つ攻撃を受けたときに、一定確率で状態異常を無効化し、無効化に成功した場合のみ反撃を行う。
状態異常無効化は確実ではなく、アクセサリで無効化した場合も反撃できない
【回復】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
デトックス | 4 | 500 | 回復項目に火傷・凍傷・出血を追加 | 味方単体の毒・麻痺・盲目を回復する |
カイロプラクティク | 3 | 250 | 回復量+3 | 味方単体のLIFEを15回復する。最速発動 |
心肺蘇生 | 4 | 250 | 蘇生HP+3 | 味方単体をHP10で蘇生する |
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