サムライ
HP35 MN12
「一刀」と「双剣」の2タイプから武器を選ぶことが可能。
「一刀」と「双剣」によって使用できるスキルが一部異なる。
戦闘中は変更不可。
一刀:単体への攻撃力が高い「居合」と、全体攻撃が可能な「抜刀」を切り替えることができる。
双剣:手数が多く、空中の敵に有効な技がある。
【LIFE,MANAアップ】
名前 | レベルアップまで | 強化後 |
LFボーナス+3 | 150 | LF+5 |
MNボーナス+3 | 300 | MN+5 |
【抜刀】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
旋風巻き | 2 | 300 | [攻撃回数:4] | 敵全体をランダムに3回攻撃する、1d5ダメージ |
力閂オロシ | 4 | 800 | [40ダメージ] | 敵単体に30ダメージ+出血5R、継続4ダメージ |
【双剣】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
飛天斬り | 3 | 120 | [空中の敵に追加ダメージ+6] | 敵単体に2d5+DB、空中の敵に追加ダメージ+5 |
割きモミジ | 5 | 250 | [ダメージ]2d10 | 敵単体に炎属性2d5+火傷5R、継続3ダメージ+通常攻撃【炎属性】付与 |
旋風舞い | 3 | 150 | [攻撃回数8] | 敵全体をランダムに6回攻撃する、1d3ダメージ |
【回復】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
練気手当 | 4 | 200 | [HPを最大HP-7分の回復] | 自分のHPを最大HP-10分の回復+最速行動 |
【強化】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
赤火の呼気 | 2 | 100 | [最初の追加ダメージ+2] | ラウンド経過ごと追加ダメージ+1(最大10タ一ン) |
黒鋼の呼気 | 2 | 100 | [最初の防御+2] | ラウンド経過ごとに防御+1(最大10タ一ン) |
【特殊】
名前 | MN | レベルアップまで | 強化後 | 効果 |
憤怒の刃 | - | 150 | 確率5%アップ | タ一ン終了時に味方が死亡していると10%の確率で通常攻撃 |
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