オーガ

スキル
圧倒×1
[除外]
あなたが一度に22ダメージ以上を与えるたび、相手を次の1回行動できなくするようになる(49文字:四行)
オーガハンマー×1
[除外]
次にあなたが一度に10ダメージ以上与えたとき、あなたはそのダメージの2倍に等しいシールドを得る(54文字:四行)
渾身の一撃×2
相手に16ダメージを与える
あなたは次の1回行動できない(28文字:二行)
怪力×4
あなたが次に与えるダメージが6増える(18文字:一行)
説明
- 1ターン当たりの平均攻撃回数:1/3
- 猶予ターン:2
デッキ説明
怪力で渾身の一撃を強化し、圧倒による行動不能を与え、オーガハンマーによるシールドを得るデッキ。
デッキ中の攻撃スキルが少なく、単発の火力が高い。
ナイトメアの強化によって圧倒の発動条件が緩くなるので注意。
オーガ+

スキル
圧倒×1
[除外]
あなたが一度に21ダメージ以上を与えるたび、あなたは相手を次の1回行動できなくするようになる(49文字:四行)
オーガハンマー×1
[除外]
次にあなたが一度に15ダメージ以上与えたとき、あなたはそのダメージの4倍に等しいシールドを得る(54文字:四行)
渾身の一撃×2
相手に20ダメージを与える
あなたは次の1回行動できない(28文字:二行)
怪力×4
あなたが次に与えるダメージが8増える(18文字:一行)
説明
- 1ターン当たりの平均攻撃回数:1/3
- 猶予ターン:2
深層での追加行動をもったオーガは圧倒の効果でこちらを行動不能でハメてくるので非常に危険。
デッキが完成するまで絶対に戦ってはならない。
コメント
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活力と魔力の盾を合わせたデッキで行動追加の入った強化個体を倒せました。(永の異形で繁茂+治癒の光と繁茂+自然の恵み、マナ供給スキル+魔力の盾。攻撃スキルはサイコバーストや念力のみ。)
ナイトメアの強化効果が圧し掛かった渾身の一撃が厄介ですのでそれを防ぎきるか、報復の盾などを入れて反撃する。もしくは、盗賊の短刀で渾身の一撃を奪いきるという戦法が有効かと思います。(赤盗賊なら圧倒とオーガハンマー使いきった後なら3回奪えばデッキ切れを起こせますし)
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