【お知らせ】
4/19 2.5周年記念配信(Youtue)
4/14 CDK 50ジュエル
4/11 CDK 50ジュエル
4/7 アプデ告知 サイドストーリー追加
2/20 公式コミュ(ログボ等あり)
コメントNG機能案内
アップデート内容
イベント 4/10~4/23
チャンピオンアリーナβ 4/10~
エピソード鑑賞会 4/4~4/18
対象:閲覧で獲得
報酬期間④ 4/8~4/22
【常設】
CDK配布コード
終了したイベント
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
T9ドロップ率記録
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
【更新履歴をもっと見る】
次回から修正されるのかもしれないけど、 チャンアリってトーナメント表の左側(上側)に配された方の部隊って手前(攻撃側)扱いでショットガン持ちが逆から狙ってなくない? 前もって編成決めてからぶつけてるんだしショットガンもライフルも一律で逆から狙うようにしないと不公平なのでは……?
倒したのはめちゃ昔のことだが確か白紅蓮しかないはず いまなら紅蓮以上のアタッカーがごまんといる 倒しきれないであれば地道に育成していくしかないな 宝ヘルムとブレッディがおススメ 次点怪盗クエンシー、ファントム
誰かピルグリム無しでクリアした人いませんか? クジラは無凸ティア、三凸アリス、1凸ナガとレンタルアリスリター(143k)でなんとか倒せましたがここは無理(泣)
敵が弱すぎるとチャージが終わる前に他の味方がラプチャーを一掃してハイドに移行しちゃうからオート操作でもメイラード発動しちゃうことがあるんだね。イベ戦闘ボーッとみてたらメイラード発動してちょっとビックリしちゃったわ
どんまい まだやらかしたことはないが、これを見て引き続き慎重になろうと思った
普通にプレイした場合 指揮官レベルが1上がるのに要する日数より シンクロレベル1分のリソースが溜まる日数の方が多いのでその差は開いていきます 配布をどれだけ貰ったか、課金をどれくらいしたか、 メインをどれくらい早く攻略していたか等でその開き具合にも個人差があるので 「指揮官レベル=ニケレベルが適切」といった様な指標は無いものと考えて良いです
ぬわぁぁアリスで黒帯青字装弾数ついたのに惰性で維持の方押しちまったぁぁぁ~~ しにてぇ
「あんまり考えないほうが良い」かなぁ……指揮官レベルは個数の決まってるキャンペーンの戦闘以外だと前哨基地の防衛を何日分やったかで決まるけど、ニケレベルは課金でも上がるから比較してどうこうとか考え始めるとリアルに健康に悪い。
やっと主力並に強化できて新レイとセット運用してるけどPVEで強いと感じます。 イカ漁も黒紅蓮外して8段階いけるし、HARD34~36でも十分通用する火力。 タワーで使えないのが玉に瑕かなぁ。
指揮官レベルに対して、ニケの育成が進んでいるか遅れているかという話です
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 61075943
今日: 3214
昨日: 31032
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「埋込_リター_面談」のページに戻る
次回から修正されるのかもしれないけど、
チャンアリってトーナメント表の左側(上側)に配された方の部隊って手前(攻撃側)扱いでショットガン持ちが逆から狙ってなくない?
前もって編成決めてからぶつけてるんだしショットガンもライフルも一律で逆から狙うようにしないと不公平なのでは……?
倒したのはめちゃ昔のことだが確か白紅蓮しかないはず
いまなら紅蓮以上のアタッカーがごまんといる
倒しきれないであれば地道に育成していくしかないな
宝ヘルムとブレッディがおススメ
次点怪盗クエンシー、ファントム
誰かピルグリム無しでクリアした人いませんか?
クジラは無凸ティア、三凸アリス、1凸ナガとレンタルアリスリター(143k)でなんとか倒せましたがここは無理(泣)
敵が弱すぎるとチャージが終わる前に他の味方がラプチャーを一掃してハイドに移行しちゃうからオート操作でもメイラード発動しちゃうことがあるんだね。イベ戦闘ボーッとみてたらメイラード発動してちょっとビックリしちゃったわ
どんまい
まだやらかしたことはないが、これを見て引き続き慎重になろうと思った
普通にプレイした場合
指揮官レベルが1上がるのに要する日数より
シンクロレベル1分のリソースが溜まる日数の方が多いのでその差は開いていきます
配布をどれだけ貰ったか、課金をどれくらいしたか、
メインをどれくらい早く攻略していたか等でその開き具合にも個人差があるので
「指揮官レベル=ニケレベルが適切」といった様な指標は無いものと考えて良いです
ぬわぁぁアリスで黒帯青字装弾数ついたのに惰性で維持の方押しちまったぁぁぁ~~
しにてぇ
「あんまり考えないほうが良い」かなぁ……指揮官レベルは個数の決まってるキャンペーンの戦闘以外だと前哨基地の防衛を何日分やったかで決まるけど、ニケレベルは課金でも上がるから比較してどうこうとか考え始めるとリアルに健康に悪い。
やっと主力並に強化できて新レイとセット運用してるけどPVEで強いと感じます。
イカ漁も黒紅蓮外して8段階いけるし、HARD34~36でも十分通用する火力。
タワーで使えないのが玉に瑕かなぁ。
指揮官レベルに対して、ニケの育成が進んでいるか遅れているかという話です