[ トップページ ][ 更新情報 ][ wiki編集ガイド ]
[ 開始時の職業 ][ 基本操作 ][ ステータスとスキル ][ 街の施設 ][ 初心者ガイド ][ バグや不具合(ネタバレなし) ][ TIPS ][ Q&A ][ 攻略情報 ][ 小技・テクニック ][ 用語集 ][ オススメMOD ]
[ 雑談掲示板 ][ 質問掲示板 ][ 情報提供掲示板 ][ wiki編集掲示板 ][ 非公式Discord ] [ キャラクター掲示板 ][ 装備掲示板 ][ MOD掲示板 ]
[ 全体マップ ][ 天候と地形 ][ 鉱山や資源について ][ 地域と資源グループ ][ 勢力 ][ 世界情勢の変化 ]
[ 人間 ] [ ハイブ ] [ シェク ] [ スケルトン ]
[ 仲間 ][ 賞金首 ][ その他の人物 ][ 生物 ][ ペット ]
[ 武器について ][ 刀 ][ サーベル ][ 鉈武器 ][ 重武器 ][ 鈍器 ][ 長柄武器 ][ クロスボウ ][ 名刀入手について ]
[ 防具について ][ 兜 ][ 鎧 ][ 服 ][ パンツ ][ 靴 ][ ベルト ][ バックパック ][ 義肢 ][ 染色について ]
[ 料理 ][ 書物 ][ アイテム ]
[ 技術研究について ][ 技術研究-主幹技術 ][ 技術研究-産業 ][ 技術研究-電気 ][ 技術研究-農業 ][ 技術研究-トレーニング ][ 技術研究-製作 ][ 技術研究-鍛冶 ][ 技術研究-防衛 ]
[ 建築と拠点 ][ 農業について ][ 仕事(作業の自動化) ][ 鍛冶について ][ 拠点への襲撃 ][ 建築データ ][ 建築データ_内装 ][ 建築データ_収納容器 ][ 建築データ_農業 ][ 建築データ_鍛錬 ]
[ 奴隷 ][ 武術 ][ 窃盗 ][ キャラ育成 ][ ユニークキャラが行方不明になったとき ][ 検証 ]
[ ゲームのインポート ][ 整合性チェックとアンインストール ][ 開発者モード ][ Kenshiのファイル構成 ][ Recruitable Prisoners ][ サウンド編集 ][ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームスタート時の項目を追加する ] [ アイテムを便利にする ] [ UIの変更 ] [ メイトウ自作化 ] [ ペットの動きを改善する ] [ キャラクターへのセリフの追加 ] [ 街の追加や修正 ] [ 鍛冶一覧から低等級を除外 ]
[ Kenshi動画 ]
[ 開発版導入方法 ][ Kenshi β 概要 ][ Kenshi β オプション画面 ][ Kenshi β 種族について ][ Kenshi β スキルについて ]
[ SandBox ][ SandBox2 ][ サイトマップ ]
[ もっと見る ]
ウェイステーション廃墟のすぐ東に要塞を建ててくださいと言わんばかりのクレーターがある、内部に銅鉱脈があるので一発で分かるだろう。ここに限らず建築よてち探しに資源調査は大変有効である、覚えとくと便利。
北東の死火山口はなんとリーバーキャンプ方面から登れる。直接掘る事すらできる鉄鉱脈が三か所もあり防御に優れた見た目の良い大都市を建造可能だがMod勢力を置くのにも格好の立地であり、当然ダブってしまった場合の正常な動作は保証できない。注意
Mod勢力探すついで登山してきたので記す ・北部/東部はなだらかで山というより丘が連続する、特筆無し ・首都北西、村のすぐ東に登頂可能な大陸最高峰(6000m)の平地がある。守りが固くて広く絶景 ・首都真東に北ロイヤル山脈を横断する登山口、居住可能な広さは無いが直通一本道で大変便利 ・首都真西チーターズラン方面へのなだらかな抜け道、居住には向くがハイヴもよく通る ・首都真南、憲兵庁舎方面へ尾根を伝うというユニークな抜け道。道中の最高峰は無論絶景 …さてボーンキングどこだろ…(まいご
バニラ状態でのプレイです いつの間にかペット達が建物内に付いてくるようになりました 以前は購入した拠点やショップの前に待機してた気がするのですが… FCS使わずに直せますか?
キングの挙動やモーションなどが高レベル武術と相性悪いってのもある。攻撃速度と高速走行時の速度はシャレにならん速さを誇るキングだけど、攻撃の範囲がめちゃくちゃ狭い、短距離の動きがとてものろくモーションも大きいので大よろけや回避で距離があくと、距離詰める行動自体が隙になるって欠点がある(それ以上に基本受動的でターゲット外すとすぐ徘徊に戻ることが有名だけどね)。 武術も基本の攻撃範囲は狭いんだけど、飛び蹴りや飛び膝二段という出だしがはやく距離つめやすい高威力攻撃があるからね。キングの攻撃回避で離れ、キングがのっしのっし歩き始めたところに飛び蹴りがよく決まる。
サイト全体: 16912605 今日: 3035 昨日: 9456 ここを編集する
>> 「FCS項目(アイテム関連)」のページに戻る
ウェイステーション廃墟のすぐ東に要塞を建ててくださいと言わんばかりのクレーターがある、内部に銅鉱脈があるので一発で分かるだろう。ここに限らず建築よてち探しに資源調査は大変有効である、覚えとくと便利。
北東の死火山口はなんとリーバーキャンプ方面から登れる。直接掘る事すらできる鉄鉱脈が三か所もあり防御に優れた見た目の良い大都市を建造可能だがMod勢力を置くのにも格好の立地であり、当然ダブってしまった場合の正常な動作は保証できない。注意
Mod勢力探すついで登山してきたので記す
・北部/東部はなだらかで山というより丘が連続する、特筆無し
・首都北西、村のすぐ東に登頂可能な大陸最高峰(6000m)の平地がある。守りが固くて広く絶景
・首都真東に北ロイヤル山脈を横断する登山口、居住可能な広さは無いが直通一本道で大変便利
・首都真西チーターズラン方面へのなだらかな抜け道、居住には向くがハイヴもよく通る
・首都真南、憲兵庁舎方面へ尾根を伝うというユニークな抜け道。道中の最高峰は無論絶景
…さてボーンキングどこだろ…(まいご
バニラ状態でのプレイです
いつの間にかペット達が建物内に付いてくるようになりました
以前は購入した拠点やショップの前に待機してた気がするのですが…
FCS使わずに直せますか?
キングの挙動やモーションなどが高レベル武術と相性悪いってのもある。攻撃速度と高速走行時の速度はシャレにならん速さを誇るキングだけど、攻撃の範囲がめちゃくちゃ狭い、短距離の動きがとてものろくモーションも大きいので大よろけや回避で距離があくと、距離詰める行動自体が隙になるって欠点がある(それ以上に基本受動的でターゲット外すとすぐ徘徊に戻ることが有名だけどね)。
武術も基本の攻撃範囲は狭いんだけど、飛び蹴りや飛び膝二段という出だしがはやく距離つめやすい高威力攻撃があるからね。キングの攻撃回避で離れ、キングがのっしのっし歩き始めたところに飛び蹴りがよく決まる。