「material」を含むwiki一覧 - 1ページ

Ammunition - Zero Sievert 日本語WIKI

設置とGUNSMITH Lv1以上が必要・GUNSMITH Lvによって作成できる弾薬が増える・素材としてScrap ammoとScrap materialが必要・貫通力の高い弾薬ほど必要なコストが重くなる (SS = HP < PS < AP) 名前

Fallout_4_armor_mods - Fallout Wiki

n. Modding the armor can increase its Damage Resistance, change paint materials, improve core efficiency, or add bonus stats and effects.Hel

FCS項目(建築関連) - Kenshi 日本語 wiki

グループ項目説明BaseNameaudiocavernousTrue=その建物の中では室内ボーナスが適用されないaudioexterior materialaudiointerior ambienceaudiointerior integrityaudiointerior mat

FCS項目(武器防具関連) - Kenshi 日本語 wiki

N」武器[Items]-[Weapons]フォルダグループ項目説明BaseNamedescription説明文length攻撃範囲craftmaterial costdamageanimal damage mult対動物ダメージ補正値damagearmour penetratio

フラスコ - Noita Wiki

potion twice and secret potion once (30%), or secret twice and random material once (70%).台座[]アイテムの台座の77%は、レギュラーポーションです。アルケミスティ[]アルケミスティが投げる

Material Properties - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Material PropertiesMaterial (マテリアル) は作成後、1 つまたは複数のオブジェクトに割り当てることができるデータブロックです。1 つのオブジェクトに対し複数のマテリアル スロット (Mat

FCS項目(アイテム関連) - Kenshi 日本語 wiki

temtrade itemingredients(Addボタンで選択)生産に必要な原料とその量(Object Type:ITEM から選択)material(Addボタンで選択)(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)physics a

Wild_Appalachia - Fallout Wiki

h mascot outfitWhite wolf fedoraArmor and apparel mods[]Aqua backpack material Icon_cut.pngArktos Pharma backpackArmor-platedHigh capacityIn

MMD_Tools/マニュアル_for_v1 - MMD & Blender Wiki

目次1 MMD Tab1.1 操作1.1.1 Create Model / 新規モデルを作成1.1.2 Convert Model / モデル変換1.1.3 Convert Materials for Cycles / Cycles用にマテリアルを変換1.1.4 Separate

WX-78_quotes - Don't Starve攻略Wiki

struct (occupied)- "INFERIORS ARE BUILDING IT"Cannot construct (wrong material)- "INCOMPATIBLE HARDWARE"Cannot construct (no materials)- "ER

更新履歴 - Idle Slayer Wiki

aw.Close button added.Material counter will stack if you get the same material while the notification is active.Minions UI updated.Upgrades

Modules - Zero Sievert 日本語WIKI

名前 イメージ 必要素材 Building Kit: Storage 1 Scrap material 35個 Screw nut 10個 Nail 10個 Hammer 1個 Screwdriver 1個

Spell_Tiers - Noita Wiki

pell_heavy_spread.pngSpell_circle_water.pngSpell_circle_acid.pngSpell_material_water.pngSpell_soil.pngSpell_teleportation_field.pngSpell_lev

メニュー - Blender Cycles memo

>はじめに├ Cycles とは├ スタートガイド├ 基本的なライティング└ カメラについて本サイトの表記法についてキーボード ショートカット>リリース ノート├ Cycles リリースノート├ 2.8 系 リリース ノート概要└ 2.9 系 リリース ノート概要Cycles 2

キャラクター育成素材 - 原神 非公式攻略wiki

キャラクター育成素材種類アイテムの種類キャラクター育成素材は、キャラクターを突破させ、天賦をアップグレードさせるための育成アイテムである。BOSSからドロップされることが多い。目次1 通常BOSS素材2 毎週BOSS素材3 その他の言語4 変更履歴5 ナビゲーション通常BOSS素

Skins - Don't Starve攻略Wiki

isilluminated black' color. Luckily for you, the fabric is a non-iron material. Unfortunately, the placket will still wrinkle as you wear it

Material Output Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Output > Material OutputMaterial Output (マテリアル出力) ノードは、サーフェスのマテリアル情報をサーフェス オブジェクトに出力するために使用します。Inputs● Surfaceオブジェクトの表面 Mat

Wagstaff_quotes - Don't Starve攻略Wiki

r machine."Glossamer Saddle- "Using butterfly wings as a construction material significantly lessens its weight."Saddlehorn.pngSaddlehorn- "

Repair kit - Zero Sievert 日本語WIKI

イメージ 必要素材 GUNSMITH Lv Armor Repair Kit Scrap material 50個 Duct tape 1個 Pliers 1個 Screwdriver 1個 Hammer 1個

Maguuma_Wastes_Reward_Track - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Story Journal chest.pngMaguuma Wastes Reward Track利用可能PvP / WvW反復可能はい最後の報酬Pristine Sand-Carved Cacheマグーマの荒れ地の報酬トラックは、繰返し可能な構造化されたPvPの報酬トラック

灯芯素材 - 原神 非公式攻略wiki

灯芯素材アイテムの種類海灯祭素材アイテムの群イベントアイテムバッグの分類材料 説明 海灯祭期間中、「霄灯」の作成に使用できる材料。どこにでも見られるモフモフな素材、特殊処理をすると、霄灯の灯芯として使用でき、美しい願いを乗せて遠くへ飛ばせることができる。

起爆性放射物 - Noita Wiki

と ギガ円盤放射物水滴の呪文 (酸, 血, セメント, オイル, 水)凍結凝視光線ドリル空の卵の召喚卵の召喚Egg spells and material spells will also register as accidental or "trick" kills and

Legacy_Armor_Reward_Track - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Legacy Armor Box.pngLegacy Armor Reward Track利用可能PvP / WvW反復可能はい最後の報酬Legacy Armor Boxレガシー・アーマーの報酬トラックは、繰り返し可能な構造化されたPvPの報酬トラックとワールド対ワールドの報酬

Kryta_Reward_Track - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Kryta Weapon Skins Box.pngKryta Reward Track利用可能PvP / WvW反復可能はいロック解除Shiverpeak Mountains Reward Track最後の報酬Kryta Weapon Skins Boxクリタの報酬トラックは

Displacement Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > DisplacementDisplacement (変位) ノードは、すべてのサーフェス法線に沿ってサーフェスを変位させ、ジオメトリのディテールを追加するために使用されます。プロシージャル テクスチャと、ベイクされた変位マップの

Vector Displacement Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > Vector DisplacementVector Displacement (ベクトル変位) ノードは、サーフェスの法線に沿ってのみ変位する通常の Displacement Node とは異なり、任意の方向に沿ってサーフェスを

Silverwastes_Reward_Track - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Healer's Chest of Ascended Armor.pngSilverwastes Reward Track利用可能PvP / WvW反復可能いいえ最後の報酬Carapace Armor Boxシルバーウェイストの報酬トラックは、繰返し可能な構造化されたPvPの報

Settings - Blender Cycles memo

trol the quality and algorithms that each renderer uses to render the material.Eevee specific settingshttps://docs.blender.org/manual/en/lat

血(スペル) - Noita Wiki

_rate_wait.png詠唱遅延-0.25sリチャージ時間-0.17sTier ⓘ1,2,3,4,5Material スペルSpell_material_blood.pngSpell_material_cement.pngSpell_material_acid.png短い弧を

Viewport Display - Blender Cycles memo

or of contact shadows which are traced using the depth buffer. If the material is writing to the depth buffer (in other words, if the blend

Node Groups - Blender Cycles memo

a node tree by allowing instancing and hiding parts of the tree. Both material and composite nodes can be grouped.Conceptually, grouping nod

Assault_rifle_(Fallout_4) - Fallout Wiki

accuracy.Tactical–––+5–+0.7+23–Adhesive x2Aluminum x2Glass x1Nuclear material x2Screw x2Silver x100188967Reflex sight (circle)Better focus