注意事項
- このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。
それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。 - このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない情報ばかりです。
また、FCSで開くウィンドウ下部の英文の説明も併せてみていただくことを推奨します。
FCSで設定できる項目-アイテム関連
Object Type:「ITEM」
- [Items]
| Base | Name | |
| description | 説明文 | |
| slot | ATTACH_BELT=ベルトスロットに装着 | |
| files | ground mesh | |
| files | has collision | |
| files | icom | |
| files | mesh | |
| files | physics file | |
| inventory | artifact | |
| inventory | auto icon image | |
| inventory | inventory footprint height | インベントリ上の高さ |
| inventory | inventory footprint width | インベントリ上の幅 |
| inventory | inventory sound | |
| inventory | stackable | いくつまでスタックできるか |
| inventory | value | |
| inventory | wight kg | 重量 |
| inventory icon | icon offset H | |
| inventory icon | icon offset pitch | |
| inventory icon | icon offset roll | |
| inventory icon | icon offset V | |
| inventory icon | icon offset yaw | |
| inventory icon | icon zoom | |
| item | charges | (矢の場合)本数 (食料の場合)栄養価 (ランタンの場合) (医療キットの場合) |
| item | food crop | |
| item | item function | ITEM_FIRSTAID=応急処置キット系 ITEM_MEDRIGGING=添え木キット系 ITEM_FOOD=食料 ITEM_NARCOTIC=麻関係の品 ITEM_TOOL=足かせを外せるもの ITEM_BLUEPRINT= ITEM_ROBOTREPAIR=スケルトン応急処置キット系 ITEM_MONEY=キャットになるもの ITEM_FOOD_RESTRICTED=食料(相手を選ぶ) ITEM_AMMO=矢 ITEM_SEVERED_LIMB=切れた手足 |
| item | production time | |
| item | profitability | |
| item | quality | 品質 |
| item | trade item | |
| ingredients | (Addボタンで選択) | 生産に必要な原料とその量 (Object Type:ITEM から選択) |
| material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択) |
| physics attachment | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT から選択) |
| races | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
| races exclude | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
Object Type:「CONTAINER」
- バックパック
- [Items]-[Bags]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| description | 説明文 | |
| don’t colorise | ||
| slot | ATTACH_BACKPACK=バックパックスロットに装着 | |
| files | ground mesh | |
| files | has collision | |
| files | icon | |
| files | mesh | |
| files | mesh female | |
| files | physics file | |
| inventory | athletics mult | 運動能力の補正値 |
| inventory | auto icon image | |
| inventory | combat skill bonus | 戦闘能力の補正値 |
| inventory | combat speed mult | 戦闘速度の補正値 |
| inventory | encumbrance effect | 負担軽減率 |
| inventory | inventory footprint height | インベントリ上の高さ |
| inventory | inventory footprint width | インベントリ上の幅 |
| inventory | inventory sound | |
| inventory | stackable bonus minimum | |
| inventory | stackable bonus mult | いくつまでスタックできるか |
| inventory | stealth mult | 隠密能力の補正値 |
| inventory | storage size height | 入れられる枠の高さ |
| inventory | storage size width | 入れられる枠の幅 |
| inventory | value | |
| inventory | weight kg | 重量 |
| inventory icon | icon offset H | |
| inventory icon | icon offset pitch | |
| inventory icon | icon offset roll | |
| inventory icon | icon offset V | |
| inventory icon | icon offset yaw | |
| inventory icon | icon zoom | |
| scale | overall scale | |
| color | (Addボタンで選択) | (Object Type:COLOR_DATA から選択) |
| material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択) |
| physics attachment | (Addボタンで選択) | (Object Type:CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT から選択) |
| races | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
| races exclude | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
Object Type:「MAP_ITEM」
- [Items]-[Maps]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| description | 説明文 | |
| files | ground mesh | |
| files | has collision | |
| files | icon | |
| files | mesh | |
| files | physics file | |
| inventory | artifact | |
| inventory | auto icon image | |
| inventory | inventory footprint height | インベントリ上の高さ |
| inventory | inventory footprint width | インベントリ上の幅 |
| inventory | inventory sound | |
| inventory | stackable | |
| inventory | value | |
| inventory | weight kg | 重量 |
| inventory icon | icon offset H | |
| inventory icon | icon offset pitch | |
| inventory icon | icon offset roll | |
| inventory icon | icon offset V | |
| inventory icon | icon offset yaw | |
| inventory icon | icon zoom | |
| item | charges | |
| item | profitability | 値段にかかる倍率。0が基準値で1にすれば2倍の値段になる |
| item | quality | |
| item | trade item | |
| map | unlock count | |
| material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択) |
| towns | (Addボタンで選択) | 登録される拠点 (Object Type:TOWN から選択) |
Object Type:「LIMB_REPLACEMENT」
- 義手・義足
- [Items]-[Limb replacement]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| description | 説明文 | |
| offset | ||
| slot | 装着する部位 | |
| files | ground mesh | |
| files | has collision | |
| files | icon | |
| files | mesh | |
| files | mesh female | |
| files | physics file | |
| inventory | auto icon image | |
| inventory | inventory footprint height | インベントリ上の高さ |
| inventory | inventory footprint width | インベントリ上の幅 |
| inventory | value | |
| inventory | value 1 | |
| inventory | weight kg | |
| inventory icon | icon offset H | |
| inventory icon | icon offset pitch | |
| inventory icon | icon offset roll | |
| inventory icon | icon offset V | |
| inventory icon | icon offset yaw | |
| inventory icon | icon zoom | |
| misc | combat speed mult | |
| misc | encumbrance mult | |
| misc | speed limit | |
| stats | HP | |
| stats | HP 1 | |
| stats | overall mult | |
| stats | swimming mult | |
| stats | swimming mult 1 | |
| stats | unarmed damage bonus | |
| stats | unarmed damage bonus 1 | |
| stats arms | dexterity mult | |
| stats arms | dexterity mult 1 | |
| stats arms | ranged mult | |
| stats arms | ranged mult 1 | |
| stats arms | strength mult | |
| stats arms | strength mult 1 | |
| stats arms | thievery mult | |
| stats arms | thievery mult 1 | |
| stats legs | sthletics mult | |
| stats legs | sthletics mult 1 | |
| stats legs | stealth mult | |
| stats legs | stealth mult 1 | |
| material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択) |
| races | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
| races exclude | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
Object Type:「MATERIAL_SPECS_CLOTHING」
- [Items]-[Materials]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| coloring | paint factor 1 | |
| coloring | paint factor 2 | |
| material | color map | |
| material | material type | |
| material | normal map | |
| material | specular mult | |
| material | texture map |
Object Type:「ITEM_PLACEMENT_GROUP」
- [Items]-[Placeable Groups]フォルダ
- 未使用?
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| General | placeholder | |
| General | random yaw | |
| Respawn | max respawn time | |
| Respawn | min respawn time | |
| armour blueprints | (Addボタンで選択) | (Object Type:ARMOUR から選択) |
| blueprints | (Addボタンで選択) | (Object Type:RESEARCH から選択) |
| clothing | (Addボタンで選択) | (Object Type:ARMOUR から選択) |
| containers | (Addボタンで選択) | (Object Type:CONTAINER から選択) |
| items | (Addボタンで選択) | (Object Type:ITEM から選択) |
| maps | (Addボタンで選択) | (Object Type:MAP_ITEM から選択) |
| weapon manufactures | (Addボタンで選択) | (Object Type:WEAPON_MANUFACTURER から選択) |
| weapons | (Addボタンで選択) | (Object Type:WEAPON から選択) |
Object Type:「NEST_ITEM」
- [Items]-[Nest Items]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| description | 説明文 | |
| slot | ||
| files | ground mesh | |
| files | has collision | |
| files | icon | |
| files | mesh | |
| files | number of meshes | |
| files | physics file | |
| inventory | auto icon image | |
| inventory | inventory footprint height | |
| inventory | inventory footprint width | |
| inventory | value | |
| inventory | weight kg | |
| inventory icon | icon offset H | |
| inventory icon | icon offset pitch | |
| inventory icon | icon offset roll | |
| inventory icon | icon offset V | |
| inventory icon | icon offset yaw | |
| inventory icon | icon zoom | |
| item | cluster max | |
| item | cluster min | |
| item | cluster range | |
| item | trade item | |
| cluster | (Addボタンで選択) | |
| egg | (Addボタンで選択) | (Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択) |
| material | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPEC から選択) |
| races | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
| races exclude | (Addボタンで選択) | (Object Type:RACE から選択) |
Object Type:「CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT」
- [Items]-[Physics Attachment]フォルダ
| グループ | 項目 | 説明 |
| Base | Name | |
| bone name | ||
| files | file female | |
| files | file male | |
| light data | (Addボタンで選択) | (Object Type:LIGHT から選択) |
| meterial | (Addボタンで選択) | (Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択) |
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