FCS項目(アイテム関連)

ページ名:FCS項目(アイテム関連)

注意事項

  • このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。
    それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。
  • このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない情報ばかりです。
    また、FCSで開くウィンドウ下部の英文の説明も併せてみていただくことを推奨します。

FCSで設定できる項目-アイテム関連

Object Type:「ITEM」

  • [Items]
BaseName
description説明文
slotATTACH_BELT=ベルトスロットに装着
filesground mesh
fileshas collision
filesicom
filesmesh
filesphysics file
inventoryartifact
inventoryauto icon image
inventoryinventory footprint heightインベントリ上の高さ
inventoryinventory footprint widthインベントリ上の幅
inventoryinventory sound
inventorystackableいくつまでスタックできるか
inventoryvalue
inventorywight kg重量
inventory iconicon offset H
inventory iconicon offset pitch
inventory iconicon offset roll
inventory iconicon offset V
inventory iconicon offset yaw
inventory iconicon zoom
itemcharges(矢の場合)本数
(食料の場合)栄養価
(ランタンの場合)
(医療キットの場合)
itemfood crop
itemitem functionITEM_FIRSTAID=応急処置キット系
ITEM_MEDRIGGING=添え木キット系
ITEM_FOOD=食料
ITEM_NARCOTIC=麻関係の品
ITEM_TOOL=足かせを外せるもの
ITEM_BLUEPRINT=
ITEM_ROBOTREPAIR=スケルトン応急処置キット系
ITEM_MONEY=キャットになるもの
ITEM_FOOD_RESTRICTED=食料(相手を選ぶ)
ITEM_AMMO=矢
ITEM_SEVERED_LIMB=切れた手足
itemproduction time
itemprofitability
itemquality品質
itemtrade item
ingredients(Addボタンで選択)生産に必要な原料とその量
(Object Type:ITEM から選択)
material(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)
physics attachment(Addボタンで選択)
(Object Type:CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT から選択)
races(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)
races exclude(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)

Object Type:「CONTAINER」

  • バックパック
  • [Items]-[Bags]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
description説明文
don’t colorise
slotATTACH_BACKPACK=バックパックスロットに装着
filesground mesh
fileshas collision
filesicon
filesmesh
filesmesh female
filesphysics file
inventoryathletics mult運動能力の補正値
inventoryauto icon image
inventorycombat skill bonus戦闘能力の補正値
inventorycombat speed mult戦闘速度の補正値
inventoryencumbrance effect負担軽減率
inventoryinventory footprint heightインベントリ上の高さ
inventoryinventory footprint widthインベントリ上の幅
inventoryinventory sound
inventorystackable bonus minimum
inventorystackable bonus multいくつまでスタックできるか
inventorystealth mult隠密能力の補正値
inventorystorage size height入れられる枠の高さ
inventorystorage size width入れられる枠の幅
inventoryvalue
inventoryweight kg重量
inventory iconicon offset H
inventory iconicon offset pitch
inventory iconicon offset roll
inventory iconicon offset V
inventory iconicon offset yaw
inventory iconicon zoom
scaleoverall scale
color(Addボタンで選択)
(Object Type:COLOR_DATA から選択)
material(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)
physics attachment(Addボタンで選択)
(Object Type:CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT から選択)
races(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)
races exclude(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)

Object Type:「MAP_ITEM」

  • [Items]-[Maps]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
description説明文
filesground mesh
fileshas collision
filesicon
filesmesh
filesphysics file
inventoryartifact
inventoryauto icon image
inventoryinventory footprint heightインベントリ上の高さ
inventoryinventory footprint widthインベントリ上の幅
inventoryinventory sound
inventorystackable
inventoryvalue
inventoryweight kg重量
inventory iconicon offset H
inventory iconicon offset pitch
inventory iconicon offset roll
inventory iconicon offset V
inventory iconicon offset yaw
inventory iconicon zoom
itemcharges
itemprofitability値段にかかる倍率。0が基準値で1にすれば2倍の値段になる
itemquality
itemtrade item
mapunlock count
material(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)
towns(Addボタンで選択)登録される拠点
(Object Type:TOWN から選択)

Object Type:「LIMB_REPLACEMENT」

  • 義手・義足
  • [Items]-[Limb replacement]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
description説明文
offset
slot装着する部位
filesground mesh
fileshas collision
filesicon
filesmesh
filesmesh female
filesphysics file
inventoryauto icon image
inventoryinventory footprint heightインベントリ上の高さ
inventoryinventory footprint widthインベントリ上の幅
inventoryvalue
inventoryvalue 1
inventoryweight kg
inventory iconicon offset H
inventory iconicon offset pitch
inventory iconicon offset roll
inventory iconicon offset V
inventory iconicon offset yaw
inventory iconicon zoom
misccombat speed mult
miscencumbrance mult
miscspeed limit
statsHP
statsHP 1
statsoverall mult
statsswimming mult
statsswimming mult 1
statsunarmed damage bonus
statsunarmed damage bonus 1
stats armsdexterity mult
stats armsdexterity mult 1
stats armsranged mult
stats armsranged mult 1
stats armsstrength mult
stats armsstrength mult 1
stats armsthievery mult
stats armsthievery mult 1
stats legssthletics mult
stats legssthletics mult 1
stats legsstealth mult
stats legsstealth mult 1
material(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)
races(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)
races exclude(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)

Object Type:「MATERIAL_SPECS_CLOTHING」

  • [Items]-[Materials]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
coloringpaint factor 1
coloringpaint factor 2
materialcolor map
materialmaterial type
materialnormal map
materialspecular mult
materialtexture map

Object Type:「ITEM_PLACEMENT_GROUP」

  • [Items]-[Placeable Groups]フォルダ
  • 未使用?
グループ項目説明
BaseName
Generalplaceholder
Generalrandom yaw
Respawnmax respawn time
Respawnmin respawn time
armour blueprints(Addボタンで選択)
(Object Type:ARMOUR から選択)
blueprints(Addボタンで選択)
(Object Type:RESEARCH から選択)
clothing(Addボタンで選択)
(Object Type:ARMOUR から選択)
containers(Addボタンで選択)
(Object Type:CONTAINER から選択)
items(Addボタンで選択)
(Object Type:ITEM から選択)
maps(Addボタンで選択)
(Object Type:MAP_ITEM から選択)
weapon manufactures(Addボタンで選択)
(Object Type:WEAPON_MANUFACTURER から選択)
weapons(Addボタンで選択)
(Object Type:WEAPON から選択)

Object Type:「NEST_ITEM」

  • [Items]-[Nest Items]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
description説明文
slot
filesground mesh
fileshas collision
filesicon
filesmesh
filesnumber of meshes
filesphysics file
inventoryauto icon image
inventoryinventory footprint height
inventoryinventory footprint width
inventoryvalue
inventoryweight kg
inventory iconicon offset H
inventory iconicon offset pitch
inventory iconicon offset roll
inventory iconicon offset V
inventory iconicon offset yaw
inventory iconicon zoom
itemcluster max
itemcluster min
itemcluster range
itemtrade item
cluster(Addボタンで選択)
egg(Addボタンで選択)
(Object Type:ANIMAL_CHARACTER から選択)
material(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPEC から選択)
races(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)
races exclude(Addボタンで選択)
(Object Type:RACE から選択)

Object Type:「CHARACTER_PHYSICS_ATTACHMENT」

  • [Items]-[Physics Attachment]フォルダ
グループ項目説明
BaseName
bone name
filesfile female
filesfile male
light data(Addボタンで選択)
(Object Type:LIGHT から選択)
meterial(Addボタンで選択)
(Object Type:MATERIAL_SPECS_CLOTHING から選択)



コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する