武器一覧 - ダークソウルリマスタード攻略wiki
賊の短刀 物理 魔法 炎 雷 致命 56 0 0 0 147 筋力補正 技量補正 理力補正 信仰補正 重量 E B - - 1 ■ダガー
賊の短刀 物理 魔法 炎 雷 致命 56 0 0 0 147 筋力補正 技量補正 理力補正 信仰補正 重量 E B - - 1 ■ダガー
/100,0)QBの推力はRounddown("N"*50/1,0)FCS 名称 アシスト適正 ロック補正 重量 EN負荷 近距離 中距離 遠距離 ミサイル マルチ FCS-G1/P01 3
ディフェンダー 成長傾向/体力↑ 入手先/プラチナガチャ ※卵のから交換所 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力66%+11 体力71%+17 器用さ40%+5 素早さ40%+5 知力24%+5 精神61%+5 愛40%
サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし3x3〇布3時間1.0135等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし90221kg[備考]Ver1.0.27更新Wool Hat / ウールの帽子寒い砂漠の夜のための質素なウールの帽子。カバー率サ
ee Weapon)PILE BUNKER 名称 通常 / チャージ 連続 攻撃 回数 直撃 補正 PA 干渉 有効 射程 冷却 性能 総弾数 重量 EN負荷 攻撃力 衝
/ジャマー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/土術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+55%+17 体力55%+5 器用さ55%+5 素早さ50%+11 知力+40%+5 精神45%+5 愛45
ディフェンダー 成長傾向/体力↑ 入手先/プラチナガチャ ※卵のからで交換可 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+66%+11 体力71%+17 器用さ40%+5 素早さ40%+5 知力+24%+5 精神61%+5 愛40%+
/知力↑ 精神↑ 入手先/プラチナガチャ ※ツヴァイクメダル交換所 術適正/光術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+40%+5 体力45%+5 器用さ45%+5 素早さ66%+15 知力+66%+13 精神50%+5 愛40
r; 器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ ※卵のから交換所 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力80%+16 体力47%+12 器用さ69%+5 素早さ58%+5 知力41%+5 精神58%+5 愛47%
種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15 知力54%+5 精神53%+5 愛42%+
: 個性:趣味表(10) → おしゃれ13:31:提督@2-55:シークレットダイス13:31:衣笠@2-763:おしゃべり→買い物で差1で補正4ですね13:31:天津風@2-870:買い物に、食べ物から2歩13:31:秋雲@1879:火山島ショッピング13:31:青葉@832:
目指しましょう。〇荒野▶00-01+開く-閉じる災獣-敵キャラ情報- 水晶 クリア報酬(ドロップ) 情報補正粒子Lv.1 気候&地形 快晴 荒野 ▶00-02+開く-閉じる災獣-敵キャラ情報-
サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし6x4〇布3時間100000等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし200501kg武術+2[備考]Ninja Gi / 忍者の胴着忍者の胴着を着て本当の忍者になろう!(警告:本物の忍者の訓練の代
7:成功!加古@1342:連撃・・・するかな提督@127:汝の成し太陽加古@1342:20.3cm連装砲 指定個性《おおらか》目標値5 連撃補正-2秋雲@1879:これは迷いますね加古@1342:2d+1-2>=5KanColle : (2D6+1-2>=5) → 7[2,5]+
ンダー 成長傾向/体力↑ 入手先/メイン3-2-10(累計ミッション報酬) 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力43%+5 体力43%+13 器用さ43%+15 素早さ33%+5 知力43%+5 精神48%+5 愛33%+
響@2-1274:行くんだ!22:33:大鳳@3-365:「まさか……これだけとでも?」22:33:大鳳@3-365:《幸運》で判定目標値5補正022:34:提督@3-445:どうぞ!22:34:大鳳@3-365:2d6>=5 「狙い打ちます……!」KanColle : (2D6
望するものであります!21:50:提督@2-246:しょうがないにゃあ・・・いいよ21:50:大和@2-866:了解、秘密兵器から目標値5、補正0!21:50:大和@2-866:2d6>=5 「神仏照覧……!46cm三連装砲の威力を見なさいッ!」21:52:提督@2-246:◆リ
arget":"next","color":{"head":"#eee"},"col_color":[]}難易度基本Lv雑魚敵FEAR/ボス補正(HP)補正(HP以外)補正(HP)補正(HP以外)BEGINNER30-82.5%-52.5%-88.5%-55.0%STANDARD
choice[青葉,古鷹]KanColle : (CHOICE[青葉,古鷹]) → 古鷹大和@808:3d ダメージ(航空攻撃2+elite補正)KanColle : (3D6) → 10[1,4,5] → 10古鷹@862:機銃発動古鷹@862:行動-2古鷹@862:2d6 ド
タイル名/アザミ 入手先/プラチナガチャ 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15 知力+54%+5 精神53%+5 愛42%+
。カバー率サイズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし4x4〇布3時間1等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級なし5071kg[備考]色違い1種を格納+ -Rag Loincloth(Dyed) / ボロの腰巻(色付き)何かの制服が引き裂かれ
性は指揮でいいだろう日向@2-456:迅速に、徹底的に合理化を!ジャパニーズの合理化技術を投入だぁ!日向@2-456:では指揮から目標値5、補正0……日向@2-456:2d6>=5 「さて、無駄を削るとしよう。安全率は必要ではあるが……な」KanColle : (2D6>=5)
14:49:提督@2-246:偵察だ14:50:大和@2-866:では、こちらからかな……14:50:大和@2-866:対象、フラヲ目標値5補正−2。【電探】を使用14:50:大和@2-866:2d6-2>=5 「さて……一番やっかいそうな相手を狙いましょう」KanColle :
武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/土術 ・スタイルレベル50時の補正値 腕力74%+5 体力47%+14 器用さ63%+5 素早さ58%+14 知力58%+5 精神52%+5 愛36%+
アタッカー 成長傾向/腕力↑ 入手先/プラチナガチャ ※R杯交換所で交換可 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力74%+13 体力47%+15 器用さ63%+5 素早さ63%+5 知力41%+5 精神63%+5 愛30%
0 Parts List (General Weapon)GATLING CANNON 名称 通常 / チャージ 直撃補正 射撃反動 性能保証射程 連射性能 チャージ マガジン弾数 リロード時間 重量 EN負荷 攻
提督@2-246:カモーン14:06:龍驤@2-597:画像遊びはログに残らんからやめたまえ・・・w14:07:大和@2-866:目標値7、補正0!さあ、大正ロマン華の大和撫子だ!(錯乱)14:07:提督@2-246:だが私は謝らない >画像遊び14:07:提督@2-246:来い
んてどうかな!23:48:提督@127:不思議な物体携えて23:48:提督@127:良いぞ!23:48:神通@1120:面倒見より目標値7、補正−1ッ!23:48:神通@1120:2d6 「とりあえず……初風さん、食べますよね?」笑顔でKanColle : (2D6) → 5[2
刻む吸血鬼自身の封じや状態異常を無効化しつつ、攻撃し続けることに特化したアタッカー。属性攻撃や範囲攻撃によって幅広い敵に対応可能。ステータス補正:HP↑↑・TP↑・STR↑↑↑・VIT↑・AGI↑↑★生を弄ぶ吸血鬼状態異常や即死を揃えた補助寄りのアタッカー。コンボ数を消費して味方
7:(ええ、調整し忘れただけです)びすまるく:ともあれ、私からフラリの方が良いかしら?(得意気に長門@3-587:目標、フラリ 目標7 フラ補正−2提督@43:良かろう、カモーン!長門@3-587:2d6-2>=7KanColle : (2D6-2>=7) → 6[2,4]-2
246:スタイルは……状況修正+1!17:16:矢矧@706:では、元気に行ってみよう!丁寧から元気よくッ!目標値7、スタイルで好奇心の+1補正!17:17:矢矧@706:2d6+1>=7 さあ、こっそりと商店街で口コミ大作戦だ!KanColle : (2D6+1>=7) → 5
-866:Yeah22:47:提督@2-246:良ければ偵察のターンだ!22:47:大和@2-866:フラヲを偵察。33号電探偵察─目標値5補正−222:47:三隈@2-1123:出番か!22:47:大和@2-866:(ん、先行きます>22:47:大和@2-866:?22:47:
やか日向とかなんかおかしい(酷白雪@2-417:「那智さんのくれたメモの通りにおつかいに行ってきます。」日向@2-456:面倒見より目標値6補正−1、おおらかな気分で殴り込みだ!白雪@2-417:【一緒に頑張りましょう】 いかが539@提督:ヴァンガード「水着 水着ねぇ ふふ 着
ズ作成材質製造時間必要資材青写真価格耐候性能保護部位なし2x4〇布3時間1.000000等級耐打撃耐斬撃斬耐効率耐射撃買値売値重量ステータス補正等級無し225561kg[備考]色違いを格納+ -Black Cloth Shirt / シャツ(黒)カバー率サイズ作成材質製造時間必要
) → 8[2,6] → 8 → 成功16:31:提督@2-55:命中!16:32:日向@2-456:続いて連撃、読書大口径主砲、目標値5、補正−216:32:日向@2-456:2d6-2>=5 「……どこかで、伊勢の奴も頑張っているのだろうか」KanColle : (2D6-2
アタッカー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑ 入手先/プラチナガチャ 術適正/無し ・スタイルレベル50時の補正値 腕力+38%+5 体力52%+5 器用さ79%+14 素早さ60%+14 知力+40%+5 精神51%+5 愛57%
97:よし、じゃあ使ってもいいです提督@297:対空戦闘での判定を許可である羽黒@582:さて、じゃあ対空戦闘で判定、規律を用いて目標値6、補正0!羽黒@582:2d6>=6 「???ッ!」ぶんぶんと腕を振りながらも空砲の照準KanColle : (2D6>=6) → 5[1,4
うまかった22:56:大和@2-866:浮遊要塞flagshipをTarget!22:57:大和@2-866:直上目標値5!flagship補正-2点22:57:提督@2-246:カモーン!22:57:大和@2-866:2d6-2>=5 さあ、ろっくおーん!KanColle :
する。モンスターボール一般的に使用されているボール。200円。 ライバルもジムリーダーも一般トレーナーも基本はこのボールを使っている。 捕獲補正率は1.0。 エフェクトは水色の光が発生する。オシャボ的にはこれに擬態するマルマインやモロバレルのほか、ハッサムやラティアス、カプ・ブル
チャー、素手スキル最大Lv : 1射程 : 10スキル有効範囲 : 使用者自身のみ効果 : ATK+100、攻撃速度+20%効果表LVATK補正攻撃速度効果時間消費SP消費コイン詠唱時間ディレイ1+100+20%15sec3012000ms3000ms補足事項効果時間中は移動不可
ッグ--ツンデレっぽい雌犬を出そうとしたら何だか某ぼのちゃんっぽくなった。16:01:羽黒@582:では、丁寧に行きましょう。目標値5、被り補正−116:01:提督@2-1003:どぞぞ16:01:羽黒@582:2d6-1>=5 「(羽黒、ここは頑張らなきゃ……!)」KanCol
12:36:提督:「まあ、そのまんまでも問題ないだろ」12:36:大鳳@3-365:「大問題ですみゃ、体が少し動かしづらいですにゃ」主に−2補正12:37:如月@3-195:「これもかわいいけど、なんとかしたいにゃ」12:37:妙高@2-161:「困りましたね…」12:37:榛名
まぁ冗談として どうぞw霧島@164:この子”マダ”そんな事にはなってないもん!加賀@213:安全大事ー霧島@164:というわけで目標値5、補正0!霧島@164:2d6>=5 「大淀さん、三笠さんの荷物がこちらに届いていないでしょうか……?」KanColle : (2D6>=5)
です。要するにおしゃれ23:27:提督@309:ふむ、おしゃれの状況修正+1でいかがかな23:28:大和@3-951:オッケーです 目標6 補正+123:28:提督@309:どうぞぉ!23:29:大和@3-951:2d6+1>=6 「こんな感じの看板やアクセサリー飾りつけなら雰囲
6:24:提督@2-246:榛名のターン!16:24:榛名@2-55:まあ砲撃か…16:26:榛名@2-55:大口径主砲 目標5 博覧強記で補正+116:26:提督@2-246:対象は…ト級だな、うん16:26:提督@2-246:かもーん16:26:榛名@2-55:2d6+1>=
しますん山城@2-951:まああまり疑心暗鬼になっても進まんな がんばれー!磯風(NPC):目標、カ1、四連装酸素魚雷!秘密兵器で目標値5、補正+1!磯風(NPC):2d6+1>=5 「(初の実戦……だけど、訓練通りにやれば……!)」KanColle : (2D6+1>=5) →
:「まだまだこれからよ!」陽炎@2-1536:それでは攻撃開始陽炎@2-1536:砲撃>【小口径主砲】《指揮》を同個性で判定、目標値5 命中補正2陽炎@2-1536:2d6+2>=5 砲撃,命中判定KanColle : (2D6+2>=5) → 10[4,6]+2 → 12 →
にくい敵には、刺突で対応することができるため、多くのエリアで活躍する武器である。SLやステ振りに関わらず活躍する雷属性に派生した武器は、能力補正がなくなるため、筋力と技量の低いステ振りに向いている。使用例として、技量を伸ばしきれていない魔法系キャラ育成時に運用するのがおすすめだ。
して行動力を5回復しました那珂@43:というわけで判定に逃げよう、炎上は素早い対応が重要なのだ!那珂@43:KOOLを優しいで代用、目標値6補正0那珂@43:2d6>=6 「と、とりあえずメイド服の写真でも上げよう!そうすれば……瑞鳳ちゃん持ってる?!」KanColle : (2
します 目標5 修正-223:07:川内@2-304:クリティカルを出せば良い奴だな…!23:07:瑞鳳@2-305:索敵で判定。目標値5,補正−223:08:加賀@2-145:2d6-2>=5 で判定しますKanColle : (2D6-2>=5) → 8[2,6]-2 → 6