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SS[私はジニー・ナイツよ]ジニー
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/土術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力74%+5 体力47%+14 器用さ63%+5 素早さ58%+14
知力58%+5 精神52%+5 愛36%+5 魅力69%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
回し打ち :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
疾風打 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
素早さ上昇(効果小)
かめごうら割り:威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
体力低下(効果中) |
・アビリティ
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
能力弱体Ⅲ(素早さ) :攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果大)
能力弱体Ⅲ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果大) |
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SS[全然、寒くないよ]ジニー
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑
入手先/フェス限定(クリスマス2弾/2018) 術適正/土術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力85%+13 体力47%+5 器用さ63%+5 素早さ52%+15
知力41%+5 精神63%+5 愛36%+5 魅力69%+5 合計456%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
返し突き :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小)
ウォータームーン:威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
精神低下(効果小) |
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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SS[癒しのアニマだね]ジニー
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/フェス限定(湯けむり/2019) 術適正/土術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力88%+14 体力40%+5 器用さ67%+5 素早さ72%+14
知力49%+5 精神54%+5 愛31%+5 魅力58%+5 合計459%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
秋風流し :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
ダブルヒット :威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
からすとうさぎ:威力SS BP11 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
気絶(確率小) |
・アビリティ
能力弱体Ⅲ(知力) :攻撃命中時 知力を低下させる(確率中/効果大)
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[森のアニマよ、力を!]ジニー
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※鷹印の金塊(鉱石)交換所 術適正/土術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力66%+3 体力22%+9 器用さ51%+3 素早さ51%+11
知力31%+3 精神41%+3 愛17%+3 魅力41%+3 合計320%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
ハードヒット :威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
デルタ・ペトラ:威力D BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打(土術)
石化(確率小)
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
気配遮断Ⅰ :[ラウンド開始時] ヘイト減少(効果小/効果4ターン)
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
決死の叛撃Ⅱ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) |
ウィル |
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SS[若き日のタイクーン]ウィル
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/火術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力46%+17 体力51%+11 器用さ51%+5 素早さ67%+5
知力62%+5 精神46%+5 愛30%+5 魅力41%+5 合計394%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
回し打ち :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
フレイムナーガ:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/熱(火術)
[特効:カエル]
焼殺 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/熱(火術)
気絶(確率小) |
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(知力) :攻撃命中時 知力が上昇する(確率中/効果大)
撃破高揚Ⅰ(知力) :攻撃対象を倒した時 知力が上昇する(効果中)
静寂の化身Ⅲ :[ターン開始時] ヘイト減少(効果中/効果4ターン) |
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SS[すべての子供のために]ウィル
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 体力↑
入手先/フェス限定(1周年Romancing祭 コーデリア編) 術適正/火術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力92%+12 体力78%+16 器用さ60%+5 素早さ63%+5
知力25%+5 精神59%+5 愛37%+5 魅力54%+5 合計468%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
ヒロイズム :威力 - BP4 ◇ 補助/味方単体(火術)
腕力上昇(効果小)
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小)
プレゼントボンバー:威力SS BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵横一列/打+熱
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・アビリティ
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
素早さ減衰Ⅱ :[ラウンド開始時] 敵全体の素早さを低下させる(効果中)
パワーチャージⅡ :[バトル開始時] BPを回復する(+2) |
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S[お返しはクヴェルさ]ウィル
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/イベント限定(天下分け目のWhite Day) 術適正/火術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力71%+3 体力41%+12 器用さ41%+3 素早さ56%+8
知力22%+3 精神36%+3 愛17%+3 魅力36%+3 合計320%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
返し突き :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
どら鳴らし:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
練気発現 :Weak攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
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A[湯上りはこれに限る]ウィル
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(湯けむり/2019) 術適正/火術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+9 体力48%+7 器用さ21%+3 素早さ21%+3
知力7%+3 精神39%+3 愛21%+3 魅力35%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
ハードヒット:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
どら鳴らし :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
勇健強撃Ⅰ:[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)
反骨精神Ⅰ:Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
吸収攻撃Ⅰ:攻撃命中時 HPを回復する(確率小/効果小) |
ホーリーオーダー(女) |
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SS[この思いが全てに通ず]ソフィア
・武器種/棍棒 ロール/サポーター 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/螺旋回廊チケットガチャ 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力55%+15 体力50%+5 器用さ56%+5 素早さ40%+5
知力45%+5 精神55%+5 愛55%+13 魅力45%+5 合計401%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
ヒールライト:威力D BP4/LP1 ◇ 回復/味方単体/(光術)
HPを回復する
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(愛) :攻撃命中時 愛が上昇する(確率中/効果大)
託す希望Ⅱ :HP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果大)
回復強化Ⅲ :回復行動時 与える回復量が上昇する(効果大) |
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S[聖騎士の正装です]ソフィア
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/イベント限定(クリスマスの奇跡) 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力61%+10 体力31%+10 器用さ51%+3 素早さ41%+3
知力26%+3 精神41%+3 愛31%+3 魅力41%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
ライトボール:威力E BP5 ◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/陽(光術)
暗闇(確率大)
疾風打 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
素早さ上昇(効果小)
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小) |
・アビリティ
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
静寂の化身Ⅱ :[ターン開始時] ヘイト減少(確率中/効果中/4ターン)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中) |
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A[術こそが我が真の力]アガタ
・武器種/棍棒 ロール/サポーター 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 精神↑↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力35%+3 体力26%+3 器用さ35%+3 素早さ26%+3
知力21%+3 精神39%+9 愛21%+7 魅力35%+3 合計238%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
ヒールライト :威力D BP4/LP1 ◇ 回復/味方単体/(光術)
HPを回復する
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
フラッシュファイア:威力D BP10 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/陽(光術)
[特効:不死] |
・アビリティ
回復強化Ⅰ :回復行動時 与える回復量が上昇する(効果小)
吸収攻撃Ⅰ :攻撃命中時 HPを回復する(確率小/効果小)
決死の叛撃Ⅰ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大) |
ボクオーン |
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SS[大きな間違いを犯した]ボクオーン
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/体力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力76%+5 体力65%+14 器用さ54%+5 素早さ81%+14
知力54%+5 精神54%+5 愛31%+5 魅力42%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
ハードヒット :威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
かめごうら割り:威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
体力低下(効果中) |
・アビリティ
能力弱体Ⅲ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果大)
気配遮断Ⅱ :[ラウンド開始時] ヘイト減少(効果中/効果4ターン)
勇健の守りⅣ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果大) |
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S[頼む、許してくれ!]ボクオーン
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/イベント限定(ボクオーン襲来) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力62%+10 体力57%+10 器用さ32%+3 素早さ42%+3
知力17%+3 精神42%+3 愛27%+3 魅力42%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
回し打ち:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小)
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中)
撃破高揚Ⅱ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
タチアナ |
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SS[私はキャンディー]タチアナ
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力75%+15 体力36%+5 器用さ65%+5 素早さ81%+13
知力53%+5 精神58%+5 愛25%+5 魅力64%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
じたばたハンマー:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中) [特効:人間]
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
グランドスラム :威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
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・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[友達できるかな?]タチアナ
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(新学期/2019) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力52%+7 体力27%+3 器用さ47%+3 素早さ57%+13
知力47%+3 精神42%+3 愛17%+3 魅力32%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
じたばたハンマー:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中) [特効:人間]
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
どら鳴らし :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
収益上昇Ⅱ :[バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する(効果中)
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
能力弱体Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果中) |
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A[名前はサンタよ]タチアナ
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/フェス限定(クリスマス2弾/2018) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力53%+8 体力21%+8 器用さ35%+3 素早さ26%+3
知力16%+3 精神35%+3 愛12%+3 魅力39%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
|
・技 術
ハードヒット:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小) |
・アビリティ
アイドル気質 :[ラウンド開始時] ヘイト上昇(確率中/効果中/4ターン)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
オーバーフロウ :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
ぞう |
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SS[ぞうは二本足だぞ~う]ぞう
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/イベント限定(財宝の穴 黄金) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力72%+17 体力55%+11 器用さ49%+5 素早さ65%+5
知力28%+5 精神44%+5 愛23%+5 魅力44%+5 合計380%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
|
・技 術
ハードヒット:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小)
活殺重力破 :威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
素早さ低下(効果中) |
・アビリティ
視線集中Ⅱ :[ラウンド開始時] ヘイト上昇(効果中/効果4ターン)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中) |
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A[ぞうだぞ~う]ぞう
・武器種/棍棒 ロール/ディフェンダー 成長傾向/腕力↑ 体力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力48%+8 体力44%+8 器用さ26%+3 素早さ44%+3
知力12%+3 精神26%+3 愛3%+3 魅力35%+3 合計238%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
返し突き :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
鉄壁の守りⅠ :攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(確率中/効果小)
闘争本能(体力) :攻撃命中時 体力が上昇する(確率小/効果中)
撃破吸収Ⅰ :攻撃対象を倒した時 HPを回復する(確率小/効果小) |
ノーラ |
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SS[肩慣らしといこうか]ノーラ
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力88%+12 体力60%+16 器用さ64%+5 素早さ53%+5
知力36%+5 精神64%+5 愛36%+5 魅力61%+5 合計462%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
返し突き :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
ジャストミート:威力B BP9 ◇◇ 防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
大地爆砕 :威力SSS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体/打
[特効:巨人] |
・アビリティ
パワーチャージⅡ :[バトル開始時] BPを回復する(+2)
視線集中Ⅱ :[ラウンド開始時] ヘイト上昇(効果中/効果4ターン)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[思いっきりハンマーを]ノーラ
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第3弾) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力51%+10 体力26%+3 器用さ41%+3 素早さ61%+10
知力41%+3 精神41%+3 愛17%+3 魅力41%+3 合計319%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
回し打ち :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
疾風打 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
素早さ上昇(効果小)
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小) |
・アビリティ
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
反骨精神Ⅱ :Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果大)
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中) |
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A[武器強化はお任せ!]ノーラ
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 体力↑
入手先/プラチナガチャ ※初期配布スタイル 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力39%+9 体力30%+7 器用さ30%+3 素早さ16%+3
知力16%+3 精神44%+3 愛21%+3 魅力39%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
|
・技 術
ハードヒット:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
収益上昇Ⅰ :[バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する(効果小)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
勇健強撃Ⅰ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小) |
ゆきだるま |
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SS[怒っているのだ]ゆきだるま
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/イベント限定(追憶の伏魔殿) 術適正/水術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力80%+17 体力56%+11 器用さ48%+5 素早さ61%+5
知力28%+5 精神43%+5 愛33%+5 魅力33%+5 合計382%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱+45 冷+45 雷-35 陽-35 陰-35
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・技 術
返し突き :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
大震撃 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
スタン(確率小) |
・アビリティ
自己再生Ⅲ :[ラウンド開始時] HPを回復する(確率中/効果大)
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
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S[ゆきだるまなのだ]ゆきだるま
・武器種/棍棒 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑ 精神↑
入手先/プラチナガチャ ※初期配布スタイル 術適正/水術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力47%+7 体力52%+13 器用さ32%+3 素早さ37%+3
知力27%+3 精神47%+3 愛32%+3 魅力47%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55 熱+45 冷+45 雷-35 陽-35 陰-35
|
・技 術
回し打ち:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
脳天割り:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小)
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
撃破高揚Ⅱ(体力) :攻撃対象を倒した時 体力が上昇する(確率中/効果大)
必殺の一撃Ⅱ :Critical攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
練気発現 :Weak攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1) |
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S[究極のサンタクロース]ゆきだるま
・武器種/棍棒 ロール/サポーター 成長傾向/体力↑ 魅力↑
入手先/イベント限定(モニカのクリスマス大作戦) 術適正/水術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力41%+3 体力51%+11 器用さ26%+3 素早さ31%+3
知力36%+3 精神46%+3 愛46%+3 魅力46%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55 熱+45 冷+45 雷-35 陽-35 陰-35
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・技 術
生命の水:威力D BP4/LP1 ◇ 回復/味方単体(水術)
疾風打 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
素早さ上昇(効果小)
冷徹撃 :威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+冷 |
・アビリティ
託す希望Ⅰ:HP0になる時 味方生存者全体のHPを回復する(効果中)
抗体反応Ⅰ:[ターン開始時] ランダムな味方生存者1体の状態異常を
すべて解除する(確率小)
回復強化Ⅱ:回復行動時 与える回復量が上昇する(効果中) |
サイゴ族 |
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S[ムーは我らの命]エイリーク
・武器種/棍棒 ロール/ディフェンダー 成長傾向/体力↑↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力51%+3 体力71%+7 器用さ26%+3 素早さ41%+3
知力17%+3 精神41%+13 愛22%+3 魅力51%+3 合計320%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
回し打ち:威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
削岩撃 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石] |
・アビリティ
鉄壁の守りⅡ:攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果小)
こっちを見て:[ターン開始時] ヘイト上昇(確率中/効果中/効果4ターン)
不屈の献身 :味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受け
被ダメージを軽減する(確率極小) |
キドラントの町長 |
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A[わたしが町長です]キドラントの町長
・武器種/棍棒 ロール/ジャマー 成長傾向/精神↑↑
入手先/プラチナガチャ ※初期配布スタイル 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力31%+3 体力50%+10 器用さ22%+3 素早さ31%+3
知力27%+3 精神50%+6 愛8%+3 魅力17%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
ハードヒット:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
骨砕き :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) [特効:骨]
脳天割り :威力A BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
知力低下(効果小) |
・アビリティ
大物オーラ :[ターン開始時] ヘイト上昇(確率小/効果中/4ターン)
バトルマニア(精神) :攻撃対象を倒した時 精神が上昇(確率小/効果大)
折れない心 :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大) |
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