|
SS[ここはわたくしが!]カタリナ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※卵のから交換所 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力80%+16 体力47%+12 器用さ69%+5 素早さ58%+5
知力41%+5 精神58%+5 愛47%+5 魅力58%+5 合計458%
・属性耐性
斬+65 打+25 突-35 熱-45 冷+45
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
地走り :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬
地ずり残月:威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果中) |
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
SS[新しい年を祝おう]カタリナ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(正月/2019) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力75%+17 体力36%+11 器用さ70%+5 素早さ81%+5
知力47%+5 精神58%+5 愛25%+5 魅力64%+5 合計456%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
払い抜け :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
逆風の太刀 :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
ムーランルージュ:威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体/斬
|
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
SS[本当の理由]カタリナ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力89%+16 体力37%+5 器用さ71%+5 素早さ76%+12
知力42%+5 精神60%+5 愛32%+5 魅力60%+5 合計467%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
氷雪剣 :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+冷
ブルクラッシュ:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
ツバメ返し :威力SS BP11 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
[特効:浮遊] |
・アビリティ
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
弱点集中Ⅲ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
S[マスカレイド]カタリナ
・武器種/大剣 ロール/ジャマー 成長傾向/素早さ↑ 知力↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力46%+3 体力17%+13 器用さ56%+3 素早さ46%+8
知力46%+7 精神41%+3 愛22%+3 魅力46%+3 合計320%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
みね打ち:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
濁流剣 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
痛みの練気Ⅰ :攻撃を受けた時 BPを回復する(確率小/+1)
回復呼吸Ⅱ :[ターン開始時] HPを回復する(確率中/効果小)
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中) |
ギュスターヴ |
|
SS[いざ、出撃だ!]ギュスターヴ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※R杯交換所 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力80%+17 体力74%+11 器用さ52%+5 素早さ74%+5
知力36%+5 精神52%+5 愛24%+5 魅力63%+5 合計455%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
払い抜け :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
ベアクラッシュ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
視線集中Ⅱ :[ラウンド開始時] ヘイト上昇(効果中/効果4ターン) |
|
SS[バケットヒルの戦い]ギュスターヴ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力91%+16 体力69%+12 器用さ52%+5 素早さ67%+5
知力19%+5 精神58%+5 愛36%+5 魅力63%+5 合計455%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
ダブルクラッシュ:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
ランダムな敵に2回攻撃、反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
・アビリティ
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
闘志満々 :[ターン開始時] 腕力が上昇する(確率中/効果大) |
|
S[鋼のギュスターヴ]ギュスターヴ
・武器種/大剣 ロール/ディフェンダー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力62%+7 体力57%+13 器用さ32%+3 素早さ42%+3
知力17%+3 精神42%+3 愛27%+3 魅力42%+3 合計321%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
ブルクラッシュ:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
払車剣 :威力B BP16 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/斬 |
・アビリティ
不屈の献身 :味方が攻撃を受ける時 味方への攻撃を身代わりで受け
被ダメージを軽減する(確率極小)
自己再生Ⅱ :[ラウンド開始時] HPを回復する(確率中/効果中)
ふみとどまり:HP0になる時 HP1でふみとどまる(上限回数:1) |
|
S[覇者の苦悩]ギュスターヴ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑↑
入手先/聖塔ギュスターヴ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力56%+13 体力61%+7 器用さ31%+3 素早さ31%+3
知力16%+3 精神51%+3 愛31%+3 魅力46%+3 合計323%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
ブルクラッシュ:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
地走り :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬
|
・アビリティ
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
勇健の守りⅡ:[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
吸収攻撃Ⅱ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小) |
グレイ |
|
SS[剣の真実を求める者]グレイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力72%+11 体力58%+17 器用さ51%+5 素早さ72%+5
知力30%+5 精神46%+5 愛19%+5 魅力51%+5 合計399%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
逆風の太刀:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
月影の太刀:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
撃破高揚Ⅰ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(効果中)
テンションアップⅢ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) |
|
SS[酔うのも悪くない]グレイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/イベント限定(超巨大!鏡もちの塔!) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力64%+15 体力59%+13 器用さ48%+5 素早さ64%+5
知力22%+5 精神43%+5 愛33%+5 魅力48%+5 合計381%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
秘踏みの太刀:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
即死(確率小) [特効:水棲] |
・アビリティ
急速成長Ⅲ :[バトル勝利時] プレイヤーEXPが上昇する(効果大)
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
|
SS[俺の邪魔はさせん]グレイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力89%+17 体力60%+5 器用さ60%+5 素早さ81%+11
知力37%+5 精神54%+5 愛32%+5 魅力54%+5 合計467%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
夜叉連閃 :威力E BP11 ◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/斬
ランダムな敵に(3ー5)回攻撃、反撃を受けると中断する
[特効:浮遊] (攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
払車剣 :威力B BP16 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/斬 |
・アビリティ
闘志満々 :[ターン開始時] 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
強襲Ⅲ :[ラウンド開始時] 攻撃の 与ダメージが上昇する
(効果特大/効果1ターン) |
|
S[放浪の冒険者]グレイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力56%+11 体力41%+9 器用さ51%+3 素早さ51%+3
知力31%+3 精神41%+3 愛17%+3 魅力31%+3 合計319%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
水鳥剣 :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/斬
|
・アビリティ
吸収攻撃Ⅱ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小)
撃破高揚Ⅱ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中) |
フリーファイター(男) |
|
SS[傭兵だ、好きにやる]ヘクター
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※初期配布スタイル 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力63%+15 体力74%+13 器用さ43%+5 素早さ53%+5
知力22%+5 精神43%+5 愛32%+5 魅力53%+5 合計383%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25 熱+45 冷-45
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
水鳥剣 :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/斬
清流剣 :威力A BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
|
SS[獅子頭でツーショット]ヘクター
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑
入手先/フェス限定(正月/2019) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力80%+14 体力69%+14 器用さ52%+5 素早さ69%+5
知力30%+5 精神58%+5 愛30%+5 魅力69%+5 合計457%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
払い抜け :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
地走り :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬
ベアクラッシュ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
撃破高揚Ⅰ(体力) :攻撃対象を倒した時 体力が上昇する(効果中)
勇健の守りⅣ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
A[俺が世界を変えてやる]オライオン
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 愛↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力31%+8 体力45%+8 器用さ22%+3 素早さ27%+3
知力17%+3 精神36%+3 愛31%+3 魅力27%+3 合計236%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
みね打ち:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
バトルマニア(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率小/効果大)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
勇健強撃Ⅰ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小) |
ノエル |
|
SS[仇は取らせてもらう]ノエル
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力86%+13 体力64%+15 器用さ47%+5 素早さ75%+5
知力47%+5 精神53%+5 愛36%+5 魅力47%+5 合計455%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
切り返し:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
月影 :威力B BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/斬+陰
|
・アビリティ
撃破高揚Ⅰ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(効果中)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
S[火の粉は払うまで]ノエル
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑
入手先/イベント限定(ノエル襲来) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力60%+7 体力65%+3 器用さ30%+3 素早さ40%+13
知力16%+3 精神40%+3 愛16%+3 魅力55%+3 合計322%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
逆風の太刀 :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
ベアクラッシュ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
撃破高揚Ⅱ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
最終皇帝(男) |
|
SS[運命を背負う者]最終皇帝(男)
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力92%+14 体力69%+14 器用さ58%+5 素早さ63%+5
知力37%+5 精神48%+5 愛47%+5 魅力52%+5 合計466%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
みね打ち:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
無明剣 :威力SSS BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(体力) :攻撃命中時 体力が上昇する(確率中/効果大)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
SS[皇位でなくて済まない]最終皇帝(男)
・武器種/大剣 ロール/ディフェンダー 成長傾向/素早さ↑
入手先/フェス限定(ホワイトデー/2019) 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力70%+13 体力84%+15 器用さ58%+5 素早さ80%+5
知力39%+5 精神40%+5 愛36%+5 魅力63%+5 合計470%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
払い抜け:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
光輝一閃:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵横一列/斬
|
・アビリティ
鉄壁の守りⅢ:攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
自己再生Ⅲ :[ラウンド開始時] HPを回復する(確率中/効果大)
積極的献身 :味方が攻撃を受ける時 味方をかばう(確率小) |
|
S[奉納の舞い]最終皇帝(男)
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/フェス限定(正月/2020) 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力74%+11 体力55%+9 器用さ34%+3 素早さ41%+3
知力10%+3 精神41%+3 愛21%+3 魅力46%+3 合計322%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
梅開き :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
BPを回復する(+1)
ブルクラッシュ:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
払車剣 :威力B BP16 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/斬
|
・アビリティ
練気発現 :Weak攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
大剣の秘訣Ⅰ :大剣装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
最終皇帝(女) |
|
SS[華美に過ぎぬように]最終皇帝(女)
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 素早さ↑ 愛↑↑
入手先/フェス限定(RomancingAward記念/第1弾/2019) 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力81%+16 体力52%+12 器用さ56%+5 素早さ67%+5
知力45%+5 精神57%+5 愛72%+5 魅力46%+5 合計476%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
月光:威力C BP5/LP1 ◇ 回復/味方単体
月閃:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+陽
月影:威力B BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/斬+陰
|
・アビリティ
受け継ぐ想い :回復行動時 腕力が上昇する(効果大)
回復呼吸Ⅲ :[ターン開始時] HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
SS[月の加護を力に変えて]最終皇帝(女)
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 器用さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/光術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力90%+16 体力40%+12 器用さ80%+5 素早さ65%+5
知力48%+5 精神60%+5 愛27%+5 魅力52%+5 合計462%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
半月 :威力C BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
水鳥剣 :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/斬
V-インパクト:威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
練気旺盛 :攻撃命中時 BPを回復する(確率大/+1)
鉄壁の守りⅢ :攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
シルバー |
|
SS[なんて開放感!]シルバー
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/水術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力88%+14 体力32%+5 器用さ70%+5 素早さ81%+14
知力47%+5 精神58%+5 愛20%+5 魅力58%+5 合計454%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
稲妻スラッシャー:威力E BP10 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+雷
ランダムな敵に(2ー4)回攻撃、反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ヴァンダライズ :威力SSS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 |
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
弱点集中Ⅲ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
SS[銀のドラゴン]シルバー
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/フェス限定(RomancingAward記念/第2弾/2019) 術適正/水術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力78%+15 体力37%+5 器用さ75%+5 素早さ91%+13
知力46%+5 精神60%+5 愛21%+5 魅力61%+5 合計469%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
切り返し :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
氷結スラッシャー:威力E BP10 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+冷
ランダムな敵に(2ー4)回攻撃、反撃を受けると中断する
(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
ベアクラッシュ :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬 |
・アビリティ
勇健の守りⅢ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果中)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
ウォード |
|
SS[男は身だしなみだ]ウォード
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/プラチナガチャ ※メインVH10-2-4でドロップ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力81%+15 体力62%+13 器用さ46%+5 素早さ47%+5
知力25%+5 精神51%+5 愛30%+5 魅力49%+5 合計391%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
地走り :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬
地ずり残月:威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果中) |
・アビリティ
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
視線集中Ⅱ :[ラウンド開始時] ヘイト上昇(効果中/効果4ターン) |
|
A[ウォードだ、金は無い]ウォード
・武器種/大剣 ロール/ディフェンダー 成長傾向/器用さ↑ 愛↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力26%+10 体力31%+6 器用さ40%+3 素早さ35%+3
知力31%+3 精神35%+3 愛21%+3 魅力17%+3 合計236%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
スマッシュ :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
ブルクラッシュ:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
ベアクラッシュ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
鉄壁の守りⅠ:攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(確率中/効果小)
自己再生Ⅰ :[ラウンド開始時] HPを回復する(確率中/効果小)
大物オーラ :[ターン開始時] ヘイト上昇(確率小/効果中/効果4ターン) |
メタルブラック |
|
SS[もののふは孤独だ]メタルブラック
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑
入手先/イベント限定(手合わせメタルブラック) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力68%+13 体力55%+5 器用さ50%+5 素早さ50%+15
知力29%+5 精神44%+5 愛39%+5 魅力50%+5 合計385%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
ブレード :威力B BP6 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
タイガーランページ:威力SS BP13 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
ムーンスクレイパー:威力B BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/斬+陰
|
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
デトックス :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する |
イーストガード |
|
SS[イーストガードとして]ジュウベイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑
入手先/螺旋回廊チケットガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力85%+11 体力65%+5 器用さ60%+5 素早さ72%+17
知力30%+5 精神58%+5 愛36%+5 魅力43%+5 合計449%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
逆風の太刀:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
ツバメ返し:威力SS BP11 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
[特効:浮遊] |
・アビリティ
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
反攻回避Ⅱ :攻撃を受けた時 敵の直接攻撃を回避して
カウンター攻撃をする(確率中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
S[常在戦場の心構え]ジュウベイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑ 魅力↑
入手先/螺旋回廊チケットガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力61%+11 体力41%+9 器用さ41%+3 素早さ61%+3
知力36%+3 精神26%+3 愛17%+3 魅力36%+3 合計319%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
みね打ち:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
雷殺斬 :威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+雷
|
・アビリティ
勇健の守りⅡ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
撃破高揚Ⅱ(体力) :攻撃対象を倒した時 体力が上昇する(確率中/効果大)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
|
A[ただ一つの命を懸けて]ソウジ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力54%+9 体力21%+3 器用さ46%+3 素早さ59%+7 ※LP1
知力7%+3 精神16%+3 愛3%+3 魅力31%+3 合計237%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
払い抜け:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
水鳥剣 :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/斬
|
・アビリティ
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
闘争本能(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率小/効果中)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大) |
ゲン |
|
SS[おら、道場破りだぞ!]ゲン
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力95%+11 体力78%+5 器用さ58%+5 素早さ55%+17
知力16%+5 精神70%+5 愛37%+5 魅力57%+5 合計466%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
三剣刀 :威力B BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵横一列/斬
無月散水 :威力SSS BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
パワーチャージⅡ :[バトル開始時] BPを回復する(+2)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
|
S[剣豪源二郎信繁]ゲン
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 愛↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力51%+11 体力51%+9 器用さ36%+3 素早さ36%+3
知力26%+3 精神46%+3 愛36%+3 魅力41%+3 合計323%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
払い抜け :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
逆風の太刀:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
濁流剣 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
攻撃専念Ⅱ :技攻撃の 命中率が上昇する(効果中)
勇健の守りⅡ:[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中) |
|
A[ゲンだ、気楽にいこう]ゲン
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力40%+8 体力26%+8 器用さ35%+3 素早さ49%+3
知力21%+3 精神21%+3 愛17%+3 魅力26%+3 合計235%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
逆風の太刀:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小) |
・アビリティ
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
闘争本能(体力) :攻撃命中時 体力が上昇する(確率小/効果中)
オーバーフロウ :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
ガラハド |
|
SS[念願のアイスソード]ガラハド
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 体力↑
入手先/イベント限定(聖戦士ガラハドとアイスソード) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力82%+14 体力73%+14 器用さ52%+5 素早さ58%+5
知力30%+5 精神58%+5 愛36%+5 魅力63%+5 合計452%
・属性耐性
斬+65 打-45 突+25
|
・技 術
冷たい風 :威力E BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/冷
フリーズスパイク:威力B BP9 ◇◇ 補助/自身
自身をフリーズスパイク状態にする(効果4ターン)
冬の嵐 :威力A BP16 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体/冷
|
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
パワーチャージⅡ :[バトル開始時] BPを回復する(+2)
弱点集中Ⅳ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果特大) |
ヴィクトール |
|
S[卑怯者めが!]ヴィクトール
・武器種/大剣 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力65%+8 体力51%+3 器用さ41%+3 素早さ46%+3
知力16%+12 精神36%+3 愛31%+3 魅力36%+3 合計322%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
払い抜け:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
雷殺斬 :威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬+雷
|
・アビリティ
勇健の守りⅡ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
決死の叛撃Ⅱ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大)
能力弱体Ⅱ(知力) :攻撃命中時 知力を低下させる(確率中/効果中) |
|
S[明日は決戦だぞ]ヴィクトール
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力41%+9 体力36%+11 器用さ46%+3 素早さ71%+3
知力31%+3 精神31%+3 愛22%+3 魅力41%+3 合計319%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
切り返し:威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
濁流剣 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中) |
|
A[これが流し斬りだ!]ヴィクトール
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 愛↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力39%+8 体力39%+8 器用さ26%+3 素早さ26%+3
知力16%+3 精神35%+3 愛26%+3 魅力30%+3 合計237%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
地走り :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/間接/敵横一列/斬
|
・アビリティ
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
闘争本能(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率小/効果中)
折れない心 :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大) |
レオナルド |
|
S[話したって分からねぇ]レオナルド
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し シリーズ/SS
・スタイルレベル50時の補正値
腕力61%+7 体力56%+13 器用さ36%+3 素早さ56%+3
知力21%+3 精神36%+3 愛11%+3 魅力46%+3 合計323%
・属性耐性
斬+45 打-55 突+10
|
・技 術
スマッシュ :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
スイングダウン:威力S BP10 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
払車剣 :威力B BP16 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/斬
|
・アビリティ
鉄壁の守りⅡ :攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果小)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
帝国軽装歩兵(男) |
|
A[アバロンは私が守る]ジェイムズ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 愛↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力35%+10 体力39%+6 器用さ30%+3 素早さ30%+3
知力16%+3 精神30%+3 愛35%+3 魅力21%+3 合計236%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
スマッシュ:威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
流し斬り :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
腕力低下(効果小)
無無剣 :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
勇健の守りⅠ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果極小)
攻撃専念Ⅰ :技攻撃の 命中率が上昇する(効果小)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小) |
セキシュウサイ |
|
A[石舟から敷石に]セキシュウサイ
・武器種/大剣 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+7 体力39%+9 器用さ30%+3 素早さ44%+3
知力7%+3 精神26%+3 愛16%+3 魅力30%+3 合計236%
・属性耐性
斬+25 打-65 突-25
|
・技 術
みね打ち :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
マヒ(確率中)
逆風の太刀:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
素早さ低下(効果小)
清流剣 :威力A BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
|
・アビリティ
闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
オーバーフロウ :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小) |
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧