|  | SS[絶対、許さない!]エミリア・武器種/銃  ロール/アタッカー  成長傾向/器用さ↑  愛↑  魅力↑入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第1弾)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力31%+5 体力54%+11 器用さ83%+17 素早さ75%+5
 知力42%+5 精神70%+5   愛58%+5     魅力64%+5    合計477%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 集中射撃     :威力D   BP4   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 跳弾       :威力A   BP8   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 スウィートトラップ:威力SSS BP14 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 | 
		
			| ・アビリティ 練気高揚     :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 弱点集中Ⅲ    :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 | 
		
			|  | SS[援護は任せて]エミリア・武器種/銃  ロール/アタッカー  成長傾向/器用さ↑↑  愛↑  魅力↑入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力29%+5 体力58%+5 器用さ78%+12 素早さ82%+16
 知力39%+5 精神62%+5 愛48%+5     魅力54%+5    合計450%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 曲射     :威力C   BP5   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 跳弾     :威力A   BP8   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 重粒子マグナム:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
 ヘイト減少(効果小/効果4ターン)
 | 
		
			| ・アビリティ 勇健強撃Ⅲ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 気配遮断Ⅱ    :[ラウンド開始時] ヘイト減少(効果中/効果4ターン)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 | 
		
			| T260G | 
		
			|  | SS[装備強化が必要です]T260G・武器種/銃  ロール/ディフェンダー  成長傾向/体力↑  器用さ↑入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第2弾)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力47%+5 体力81%+15 器用さ64%+13 素早さ48%+5
 知力36%+5 精神78%+5   愛47%+5     魅力64%+5    合計465%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 レーザー     :威力C BP5   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陽
 
 レールガン    :威力B BP7   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 びっくりソルジャー:威力B BP14 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打+斬
 
 | 
		
			| ・アビリティ 痛みの練気Ⅱ:攻撃を受けた時 BPを回復する(確率中/+1)
 鉄壁の守りⅢ:攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
 デトックス :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する
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			|  | A[命令をお願いします]T260G・武器種/銃 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑↑  器用さ↑入手先/イベント限定(Half Anniversary記念ミッション)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力21%+3 体力49%+10 器用さ35%+6 素早さ31%+3
 知力12%+3 精神31%+3   愛21%+3           魅力35%+3    合計235%
 ・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65
 | 
		
			| ・技 術 精密射撃   :威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 地上掃射   :威力C BP10 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
 スタン(確率中  浮遊には無効)
 陽子ロケット弾:威力B BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵横一列/打+熱
 
 | 
		
			| ・アビリティ 闘争本能(体力)   :攻撃命中時 体力が上昇する(確率小/効果中)
 テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 デトックス    :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する
 | 
		
			| 教授 | 
		
			|  | SS[私の新発明]教授・武器種/銃  ロール/ジャマー  成長傾向/素早さ↑  愛↑  魅力↑入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第3弾)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力42%+5 体力66%+5 器用さ76%+15 素早さ76%+13
 知力58%+5 精神53%+5 愛42%+5     魅力53%+5    合計466%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 曲射        :威力C BP5   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 跳弾        :威力A BP8   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 どきどき★クラッカー:威力B BP14 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
 混乱(確率中/効果4ターン)
 | 
		
			| ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(器用さ) :攻撃命中時 器用さが上昇する(確率中/効果大)
 能力弱体Ⅲ(知力)  :攻撃命中時 知力を低下させる(確率中/効果大)
 勇健の守りⅣ   :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果大)
 | 
		
			|  | S[私が、て・ん・さ・い]教授・武器種/銃  ロール/ジャマー  成長傾向/器用さ↑↑  素早さ↑入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力50%+3 体力30%+3 器用さ60%+7 素早さ40%+13
 知力40%+3 精神23%+3 愛32%+3   魅力46%+3    合計321%
 ・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55
 | 
		
			| ・技 術 でたらめ弾:威力D BP7   ◇   攻撃/遠/間接/敵全体/打
 
 跳弾   :威力A BP8   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 地上掃射 :威力C BP10 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
 スタン(確率中  浮遊には無効)
 | 
		
			| ・アビリティ 能力弱体Ⅱ(器用さ) :攻撃命中時 器用さを低下させる(確率中/効果中)
 闘気増強Ⅰ(器用さ) :攻撃命中時 器用さが上昇する(確率中/効果中)
 免疫低下Ⅱ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果中)
 | 
		
			| バーニィ | 
		
			|  | SS[嘘じゃないから]バーニィ・武器種/銃  ロール/ジャマー  成長傾向/器用さ↑入手先/イベント限定(ペット捕獲大作戦)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力39%+5 体力50%+11 器用さ65%+17 素早さ60%+5
 知力29%+5 精神50%+5   愛39%+5     魅力50%+5    合計382%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 集中射撃:威力D   BP4   ◇    攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 地上掃射:威力C   BP10 ◇◇   攻撃/遠/間接/敵全体/打
 スタン(確率中  浮遊には無効)
 十字砲火:威力SS BP14 ◇◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 [特効:不死]
 | 
		
			| ・アビリティ 免疫低下Ⅲ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果大)
 収益上昇Ⅲ    :[バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する(効果大)
 能力弱体Ⅲ(体力)  :攻撃命中時 体力を低下させる(確率中/効果大)
 | 
		
			|  | SS[なんの実験ですかー!]バーニィ・武器種/銃  ロール/アタッカー  成長傾向/器用さ↑  素早さ↑↑入手先/フェス限定(ハロウィン/2019)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力46%+5 体力60%+5 器用さ80%+11 素早さ72%+17
 知力38%+5 精神60%+5 愛49%+5     魅力60%+5    合計465%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 でたらめ弾   :威力D BP7   ◇   攻撃/遠/間接/敵全体/打
 
 跳弾      :威力A BP8   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
 ラビットトリック:威力B BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
 ランダムな敵に(1-3回) 反撃を受けると中断する
 (攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
 | 
		
			| ・アビリティ 練気高揚     :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 勇健強撃Ⅲ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 | 
		
			|  | A[リズムを刻みますよ]バーニィ・武器種/銃 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑↑  素早さ↑入手先/フェス限定(バレンタイン/2020)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力27%+3 体力17%+3 器用さ40%+6 素早さ63%+10
 知力26%+3 精神17%+3 愛17%+3           魅力31%+3    合計238%
 ・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65
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			| ・技 術 曲射     :威力C BP5   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 ワンダービート:威力D BP9   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
 混乱(確率小/効果4ターン)
 陽子ロケット弾:威力B BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵横一列/打+熱
 
 | 
		
			| ・アビリティ 英才教育Ⅰ :[バトル勝利時] スタイル強化EXPが上昇する(効果小)
 勇健の守りⅠ:[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果極小)
 勇健強撃Ⅰ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)
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			| メイレン | 
		
			|  | SS[こんな夜に一人なの?]メイレン・武器種/銃  ロール/アタッカー  成長傾向/素早さ↑  知力↑↑入手先/プラチナガチャ  術適正/光術
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力34%+5   体力37%+5 器用さ60%+5 素早さ76%+14
 知力82%+14 精神76%+5 愛43%+5   魅力60%+5      合計468%
 ・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45
 | 
		
			| ・技 術 ヒールライト:威力D   BP4/LP1 ◇  回復/味方単体/(光術)
 HPを回復する
 セイバーレイ:威力A   BP8      ◇◇      攻撃/遠/間接/敵単体/陽(光術)
 
 日輪弾   :威力SS BP13 ◇◇◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陽+打(光術)
 
 | 
		
			| ・アビリティ 静寂の化身Ⅲ   :[ターン開始時] ヘイト減少(効果中/効果4ターン)
 困惑の誘い    :[ラウンド開始時] ランダムな敵1体に混乱付与(確率小)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
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			|  | A[指輪の話をしましょう]メイレン・武器種/銃 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑↑  知力↑入手先/プラチナガチャ  術適正/光術
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力13%+3 体力2%+3   器用さ47%+8 素早さ30%+3
 知力43%+8 精神39%+3 愛34%+3           魅力30%+3    合計238%
 ・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65
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			| ・技 術 精密射撃:威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 太陽風 :威力D BP9   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/陽+熱(光術)
 
 地上掃射:威力C BP10 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
 スタン(確率中  浮遊には無効)
 | 
		
			| ・アビリティ テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 勇健強撃Ⅰ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)
 静寂の化身Ⅰ   :[ターン開始時] ヘイト減少(確率小/効果中/4ターン)
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			| 特殊工作車 | 
		
			|  | A[何でも修理します]特殊工作車・武器種/銃 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑  素早さ↑↑入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第2弾)  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力22%+3 体力36%+10 器用さ40%+6 素早さ40%+3
 知力13%+3 精神31%+3   愛22%+3           魅力31%+3    合計235%
 ・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65
 | 
		
			| ・技 術 バルカン :威力E BP4   ◇    攻撃/遠/間接/敵縦一列/打
 
 レールガン:威力B BP7   ◇◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
 
 破壊光線 :威力B BP14 ◇◇◇  攻撃/遠/間接/敵横一列/陽
 
 | 
		
			| ・アビリティ オーバーフロウ:OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 撃破の練気  :攻撃対象を倒した時 BPを回復する(確率小/+1)
 デトックス  :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する
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			| ヒラガ | 
		
			|  | A[天才18世]ヒラガ・武器種/銃 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑  素早さ↑↑入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
 ・スタイルレベル50時の補正値
 腕力29%+3 体力31%+3 器用さ40%+10 素早さ49%+6
 知力29%+3 精神31%+3 愛3%+3               魅力26%+3    合計238%
 ・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65
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			| ・技 術 でたらめ弾:威力D   BP7   ◇   攻撃/遠/間接/敵全体/打
 
 地上掃射 :威力C   BP10 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
 スタン(確率中  浮遊には無効)
 十字砲火 :威力SS BP14 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
 [特効:不死]
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			| ・アビリティ テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 闘争本能(器用さ)  :攻撃命中時 器用さが上昇する(確率小/効果中)
 静寂の化身Ⅰ   :[ターン開始時] ヘイト減少(確率小/効果中/4ターン)
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