体術スタイル

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体術スタイル

忍者

SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15
  知力54%+5   精神53%+5 愛42%+5   魅力58%+5    合計465%

・属性耐性
  斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 コークスクリュー威力D  BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                         

 練気掌     威力C  BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                         
 千手観音    威力SS  BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                            
・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(素早さ) 攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
 勇健強撃Ⅲ    [HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅣ攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

SS[水遁の術]アザミ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑
  入手先/フェス限定(夏フェス1/2019)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力69%+12 体力36%+5 器用さ80%+5 素早さ74%+16
  知力47%+5   精神62%+5 愛25%+5   魅力64%+5    合計457%

・属性耐性
  斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 波撃ち      威力E BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵縦一列/冷
                             

 サブミッション  威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                        腕力低下(効果小)
 ジョルトカウンター威力A BP13 ◇◇◇ 防御/自身
                                                自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
・アビリティ
 練気高揚     攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 勇健強撃Ⅲ    [HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅣ攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

S[体でバッチシお返し]アザミ

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑  体力↑  素早さ↑
  入手先/フェス限定(クリスマス1弾/2018)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力52%+3   体力27%+9 器用さ47%+3 素早さ57%+11
  知力47%+3   精神42%+3 愛17%+3   魅力32%+3    合計321%

・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 空気投げ   威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      スタン(確率中)

 サブミッション威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      腕力低下(効果小)
 カポエラキック威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                     マヒ(確率中)
・アビリティ
 能力弱体Ⅱ(体力) 攻撃命中時 体力を低下させる(確率中/効果中)
 勇健強撃Ⅱ   [HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
 毒気の変調   :[ターン開始時] 敵に毒を付与する(確率中/効果4ターン)

A[忍術、受けてみる?]アザミ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑  魅力↑
  入手先/プラチナガチャ 鉱石交換所で交換可  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力44%+7   体力12%+3 器用さ40%+3 素早さ44%+9
  知力35%+3   精神21%+3 愛8%+3     魅力31%+3    合計235%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 気弾   威力D BP3 ◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                             

 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                          
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                        [特効:不死]
・アビリティ
 テンションアップⅠ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 反骨精神Ⅰ     Weak攻撃を受けた時 被ダメージ軽減(効果中)
 バトルマニア(素早さ) 攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大)
シティシーフ(女)

SS[猫の爪は痛いわよ]キャット

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/器用さ↑
  入手先/プラチナガチャ ツヴァイクメダル交換所  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力68%+5   体力41%+13  器用さ77%+5 素早さ78%+15
  知力58%+5   精神64%+5    愛25%+5   魅力58%+5    合計469%

・属性耐性
  斬+25 打+65 突-45

・技 術
 空気投げ   威力D  BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                                         スタン(確率中)

 サブミッション威力B  BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                                         腕力低下(効果小)
 ふみつけ   威力SS  BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打

 
・アビリティ
 収益上昇Ⅲ    [バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する(効果大)
 闘気増強Ⅱ(素早さ) 攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
 勇健強撃Ⅲ    [HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)

SS[夏には夏の装いで]キャット

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力70%+5   体力42%+12  器用さ58%+5 素早さ81%+16
  知力67%+5   精神58%+5    愛31%+5           魅力58%+5    合計465%

・属性耐性
  斬+25 打+65 突-45

・技 術
 炎疾歩  威力E BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵縦一列/熱
 
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                                 [特効:不死]
 旋風脚  威力A BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/間接/敵縦一列/打
                                    自身を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン)
・アビリティ
 能力弱体Ⅲ(腕力) 攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果大)
 能力弱体Ⅲ(素早さ)攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果大)
 勇健の守りⅣ       [HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果大)

S[今日だけはプレゼント]キャット

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/素早さ↑↑
  入手先/フェス限定(クリスマス2弾/2018)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力42%+10 体力27%+3 器用さ47%+3 素早さ67%+10
  知力47%+3   精神42%+3 愛12%+3   魅力37%+3    合計321%

・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾 威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 練気掌威力C BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                   
 風殺陣威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                      スタン(確率中)
・アビリティ
 免疫低下Ⅱ(スタン) 攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果中)
 能力弱体Ⅱ(腕力)  攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
 能力弱体Ⅱ(素早さ) 攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果中)

A[夜は私たちの時間]キャット

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/器用さ↑  素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ 
初期配布、鉱石交換所でピース有  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力31%+3   体力22%+8 器用さ49%+3 素早さ40%+8
  知力31%+3   精神35%+3 愛3%+3     魅力31%+3  合計242%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 ソバット 威力E BP3 ◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                             

 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                          
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                        [特効:不死]
・アビリティ
 巧みの連撃        連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 闘争本能(素早さ) 攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
 ミスディレクト   :[ラウンド開始時] ヘイト減少(確率中/効果中/4ターン)
レッド

SS[アルカイザー、見参!]アルカイザー

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑
  入手先/プラチナガチャ R杯交換所  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力74%+14 体力74%+5    器用さ47%+5 素早さ52%+14
  知力36%+5   精神69%+5    愛36%+5   魅力69%+5    合計457%

・属性耐性
  +25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 短勁       威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 マシンガンジャブ 威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       
 アル・フェニックス威力S BP13  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                            
・アビリティ
 吸収攻撃Ⅲ     攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
 練気高揚      攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 テンションアップⅣ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

SS[ヒーローの覚醒]アルカイザー

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力88%+16 体力60%+5    器用さ66%+5 素早さ77%+12
  知力37%+5   精神54%+5    愛26%+5   魅力60%+5   合計468%

・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 ブライトナックル  威力C    BP6 ◇    攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                      

 アル・ブラスター  威力B    BP9 ◇◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打+陽
                       
 真アル・フェニックス威力SSS  BP15  ◇◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                            
・アビリティ
 パワーチャージⅡ [バトル開始時] BPを回復する(+2)
 吸収攻撃Ⅲ    攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
 テンションアップⅣ攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

S[初詣は欠かせないぜ]レッド

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  体力↑  素早さ↑
  入手先/フェス限定(正月/2019)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力57%+11 体力47%+3 器用さ37%+3 素早さ62%+9
  知力37%+3   精神37%+3 愛17%+3   魅力27%+3  合計321%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾 :威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 練気掌:威力C BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                   
 羅刹掌:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体/打
                                                         気絶(確率小)
・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(素早さ) 攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中)
 練気発現     Weak攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 テンションアップ攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)

A[レッド様の一撃だ!]レッド

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  精神↑
  入手先/プラチナガチャ 鉱石交換所で交換可  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力44%+6   体力44%+3 器用さ21%+3 素早さ26%+10
  知力12%+3   精神39%+3 愛12%+3   魅力39%+3    合計237%

・属性耐性
  -25 打+25 突-65

・技 術
 ソバット   威力E BP3  ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 サブミッション威力B BP8  ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                                         腕力低下(効果小)
 練気掌    威力C BP11   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                           
・アビリティ
 テンションアップⅠ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 撃破の練気     攻撃対象を倒した時 BPを回復する(確率小/+1)
 バトルマニア(素早さ) 攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大)
ダンターグ

SS[踏み潰してくれるわ!]ダンターグ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/体力↑  器用さ↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力81%+17 体力76%+5    器用さ48%+5 素早さ59%+11
  知力23%+5   精神51%+5    愛34%+5   魅力51%+5   合計423%

・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 キック  威力C BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 練気掌  威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                       
 ぶちかまし威力A BP15  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打
                            
・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(腕力)   攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
 吸収攻撃Ⅲ     攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
 テンションアップⅣ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

S[虫けらの分際で!]ダンターグ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  体力↑
  入手先/イベント限定(ダンターグ襲来)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力56%+7  体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
  知力11%+3  精神46%+3   愛26%+3   魅力41%+3     合計303%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 かわづ掛け   :威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                             スタン(確率中)
 ふみつけ    :威力SS BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                           
・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(腕力)  :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中)
 テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
 弱点集中Ⅱ    :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
レオニード

SS[人間の記憶]レオニード

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/闇術

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力81%+15 体力58%+13    器用さ58%+5 素早さ86%+5
  知力36%+5   精神53%+5      愛25%+5   魅力58%+5    合計455%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45 -25 -25 +45

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 サブミッション :威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                        腕力低下(効果小)
 ジェントルタッチ:威力A BP13  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陰
                        自身のHPを回復する(効果中)
・アビリティ
 テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 闘気増強Ⅱ(腕力)  :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
 吸収攻撃Ⅲ    :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)

S[聖杯の守り手]レオニード

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑  器用さ↑  素早さ↑  魅力↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/闇術

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力56%+7   体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
  知力11%+3   精神46%+3   愛26%+3   魅力41%+3   合計303%
・属性耐性
  +10 打+45 突-55 -30 -30 +40

・技 術
 ウィークネス  :威力D BP4 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                           体力低下(効果小)
 ポイゾナスブロウ:威力B BP8 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                           毒(確率中)
 稲妻キック   :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           
・アビリティ
 免疫低下Ⅱ(毒):攻撃命中時 毒耐性を低下させる(確率中/効果中)
 毒気の変調:[ターン開始時] ランダムな敵1体に毒付与(確率中/4ターン)
 毒気の蝕み      攻撃命中時 敵に毒を付与する(確率中/効果4ターン)

A[私にはバラが似合う]レオニード

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/器用さ↑  魅力↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/闇術

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力40%+3   体力31%+7   器用さ36%+3 素早さ44%+9
  知力35%+3   精神21%+3   愛8%+3             魅力21%+3    合計236%
・属性耐性
  -25 打+25 突-65 -30 -30 +35

・技 術
 ペイン  :威力C BP5 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                     スタン(確率中)
 かわづ掛け:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                     スタン(確率中)
 練気掌  威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                           
・アビリティ
 免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果小)
 バトルマニア(素早さ)攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大)
 能力弱体Ⅰ(腕力)  攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果小)
コッペリア

SS[皇帝円舞曲]コッペリア

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力67%+13 体力57%+5    器用さ53%+5 素早さ75%+15  LP99
  知力64%+5   精神85%+5    愛29%+5   魅力51%+5     合計452%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 キック   威力C   BP5              ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 三角蹴り  威力B   BP8           ◇◇     攻撃/近/直接/敵単体/打
                       
 暴れ人形乱舞威力SSS BP13/LP48  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                  
・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(素早さ)  攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
 テンションアップⅣ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 デトックス     :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する

SS[自動金管人形]コッペリア

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑↑
  入手先/フェス限定(バレンタイン/2020)  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力83%+13 体力43%+5    器用さ63%+5 素早さ80%+15  LP99
  知力48%+5   精神78%+5    愛32%+5   魅力49%+5     合計476%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

技 術
 トリプレット :威力C      BP3             ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 練気掌    :威力C      BP11         ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                         
 アルテマソウル:威力SS BP16/LP98  ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                           自身を気絶させる
・アビリティ
 体術の秘訣Ⅱ   :体術装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 デトックス    :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する

S[自由な人形]コッペリア

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/体力↑↑  素早さ↑
  入手先/聖塔コッペリア  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力41%+13   体力41%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7  LP99
  知力46%+3     精神41%+3 愛12%+3   魅力41%+3   合計319%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾     威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 サブミッション威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       腕力低下(効果小)
 カポエラキック威力A BP13  ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                 マヒ(確率中)
・アビリティ
 弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 勇健の守りⅡ[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
 デトックス [ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する
格闘家

SS[大平原魂は縛れない]テリー

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ メインVH4-1-5でドロップ  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力73%+13 体力63%+5    器用さ46%+5 素早さ70%+15
  知力30%+5   精神46%+5    愛20%+5   魅力57%+5     合計405%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 コークスクリュー威力D   BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 マシンガンジャブ:威力C   BP7   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       
 千手観音    威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                  
・アビリティ
 練気高揚      攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 テンションアップⅢ 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 闘気増強Ⅱ(腕力
)   攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)

A[修行は岩をも貫く]カール

武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑  器用さ↑  素早さ↑  精神↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力39%+10 体力44%+3 器用さ26%+3 素早さ30%+6
  知力12%+3   精神35%+3 愛21%+3           魅力30%+3    合計237%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 気弾      :威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                           
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                         
・アビリティ
 勇健強撃Ⅰ   :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)
 勇健の守りⅠ  :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果極小)
 闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
ヴァルドー

SS[見よ、らせんの力!]ヴァルドー

武器種/体術  ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑  素早さ↑↑ 術適正/無し
  入手先/イベント限定(1周年記念!!決戦目前勝利への道!/財宝の穴 黄金)
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力69%+13 体力71%+5 器用さ35%+5 素早さ75%+15
  知力28%+5   精神41%+5 愛17%+5   魅力54%+5    合計390%

・属性耐性
  斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+50

・技 術
 コークスクリュー  :威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 練気掌       :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                         
 クロスドリルドライバ:威力A BP13  ◇◇◇ 防御/自身
                                      自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン)
・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
 闘気増強Ⅱ(腕力)  :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
 テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)

A[命をもてあそぶな!]ヴァルドー

武器種/体術  ロール/ディフェンダー  成長傾向/腕力↑↑  体力↑
  入手先/メインクエスト(N2-1-3初回報酬)  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力44%+3 体力48%+7 器用さ21%+3 素早さ21%+3
  知力7%+3   精神39%+9 愛21%+3           魅力35%+3   合計236%
・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65 -65 冷+35

・技 術
 気弾     :威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                           
 サブミッション:威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       腕力低下(効果小)
 稲妻キック  :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           
・アビリティ
 鉄壁の守りⅠ :攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(確率中/効果小)
 闘争本能(体力) :攻撃命中時 体力が上昇する(確率小/効果中)
 挑発巧者Ⅰ  :攻撃命中時 ヘイト上昇(確率小/効果中/効果4ターン)

A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドー

武器種/体術  ロール/ディフェンダー  成長傾向/体力↑↑
  入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第1弾)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力34%+3 体力41%+10 器用さ16%+3 素早さ20%+6
  知力7%+3   精神39%+3   愛16%+3           魅力43%+3   合計216%
・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65 -65 冷+35

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 タイガーブレイク:威力S BP14  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                                                                 腕力上昇(小)
・アビリティ
 決死の叛撃Ⅰ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 不意の呪詛 :HP0になる時 ランダムな敵1体をスタンさせる
 巧みの連撃 :連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
クーン

SS[麗しのマーグメル]クーン

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力73%+13 体力42%+5    器用さ59%+5 素早さ89%+15
  知力43%+5   精神42%+5    愛42%+5   魅力49%+5     合計439%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 飛び石 :威力C   BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                           
 金剛神掌:威力B   BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                     体力低下(効果小) 
 ふみつけ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
 
・アビリティ
 練気高揚     :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 弱点集中Ⅲ    :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)

S[指輪を集めてます!]クーン

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/素早さ↑  魅力↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力41%+11   体力26%+9 器用さ51%+3 素早さ66%+3
  知力51%+3     精神17%+3 愛31%+3   魅力36%+3  合計319%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 ソバット威力E BP3  ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 練気掌 威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                  
 滝登り 威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打+冷
                                                           
・アビリティ
 属性集中Ⅲ     :Weak攻撃の 命中率が上昇する(効果大)
 勇健の守りⅡ    [HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
 闘気増強Ⅰ(素早さ)  攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中)

A[ラモックスのクーン]クーン

武器種/体術   ロール/アタッカー   成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 魅力↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力44%+7   体力30%+3 器用さ35%+3 素早さ39%+9
  知力26%+3   精神12%+3 愛26%+3   魅力26%+3    合計238%

・属性耐性
  -25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ 威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                     スタン(確率中)
 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                              
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                            [特効:不死]
・アビリティ
 反骨精神Ⅰ    Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
 テンションアップⅠ攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 オーバーフロウ  OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
アーミック

SS[どっちへ行きましょう]アーミック

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑↑
  入手先/イベント限定(アーミックメダル交換所)  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力60%+12 体力44%+5    器用さ54%+16 素早さ81%+5
  知力33%+5   精神39%+5    愛33%+5     魅力39%+5     合計383%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 マッハパンチ  :威力D   BP3   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                
 マシンガンジャブ:威力C   BP7   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                              
 千手観音    :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                               
・アビリティ
 練気高揚     :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 勇健強撃Ⅲ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
フェイオン

SS[実戦こそ修行]フェイオン

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑↑
  入手先/イベント限定(タンザーとの戦い)  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力70%+14 体力49%+5    器用さ49%+5 素早さ75%+14
  知力28%+5   精神44%+5    愛18%+5   魅力49%+5     合計382%
・属性耐性
  +25 打+65 突-45

・技 術
 キック :威力C   BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 爆砕鉄拳:威力B   BP7   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                                 [特効:岩石]
 三龍旋 :威力SS BP11 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                               
・アビリティ
 練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
 弱点集中Ⅱ:Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
 勇健強撃Ⅳ:[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果特大)
ライザ

S[素手だから甘く見た?]ライザ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  器用さ↑  素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力51%+8  体力31%+3 器用さ51%+3 素早さ51%+12
  知力26%+3  精神41%+3 愛26%+3   魅力46%+3    合計323%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 ソバット 威力E BP3  ◇     攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                  
 稲妻キック:威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           
・アビリティ
 勇健強撃Ⅱ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
 テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
 弱点集中Ⅱ    :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)

A[ご用件はなにかしら?]ライザ

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑↑  体力↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力40%+7   体力17%+3 器用さ36%+3 素早さ45%+9
  知力36%+3   精神31%+3 愛8%+3     魅力22%+3   合計235%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ   威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                       スタン(確率中)         
 サブミッション:威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       腕力低下(効果小)
 風殺陣    :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                              スタン(確率中)
・アビリティ
 巧みの連撃         連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果小)
 決死の叛撃Ⅰ   [瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大)
ヨハン

S[サソリを背負う者]ヨハン

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/器用さ↑  素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
  腕力52%+11 体力57%+3 器用さ32%+3 素早さ52%+9
  知力17%+3   精神42%+3 愛22%+3   魅力47%+3    合計321%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                  
 稲妻キック   :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           
・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中)
 撃破高揚Ⅱ(腕力)     :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
 テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)

A[気配は消えている]ヨハン

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑↑  魅力↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力40%+3   体力35%+8 器用さ17%+3 素早さ21%+8
  知力21%+3   精神40%+3 愛35%+3           魅力26%+3     合計235%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ   威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                     スタン(確率中)         
 かわづ掛け  :威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                     スタン(確率中)
 サブミッション:威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                            腕力低下(効果小)
・アビリティ
 能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果小)
 折れない心   :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大)
 撃破吸収Ⅰ   攻撃対象を倒した時 HPを回復する(確率小/効果小)

A[来い、モンスターども]ヨハン

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  器用さ↑  素早さ↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力44%+8   体力39%+3 器用さ30%+3 素早さ44%+8
  知力7%+3     精神26%+3 愛16%+3           魅力30%+3     合計235%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 三角蹴り    :威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                         
・アビリティ
 オーバーフロウ  :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
 テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
 闘争本能(素早さ)  :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
レン

S[君を愛している]レン

武器種/体術  ロール/ジャマー  成長傾向/腕力↑  器用さ↑  素早さ↑↑
  入手先/イベント限定(忘れられた礼拝堂へ)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力56%+13   体力51%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7
  知力16%+3  精神36%+3 愛26%+3   魅力41%+3    合計323%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 短勁     :威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 三角蹴り   :威力B BP8   ◇◇     攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                     マヒ(確率中)
・アビリティ
 能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
 ガッツⅡ(混乱)  :攻撃対象を倒した時 混乱耐性が上昇する(確率中/効果大)
 勇健強撃Ⅱ   :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
ブラウ

S[熊の樽詰め]ブラウ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  素早さ↑
  入手先/イベント限定(リブロフの秘湯と大商人)  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力53%+7  体力42%+3 器用さ42%+3 素早さ63%+13
  知力49%+3  精神31%+3 愛26%+3   魅力36%+3    合計342%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 毒爪
   :威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/斬
                    毒付与(確率中/効果4ターン)
 突進
   :威力C BP9   ◇◇  攻撃/近/直接/敵横一列/打
                           
 ぶちかまし:威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/打
                            
・アビリティ
 吸収攻撃Ⅱ    :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小)
 テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
 弱点集中Ⅱ    :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
サンダー

S[アニキ、俺の出番だ!]サンダー

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑ 体力↑  素早さ↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力62%+11  体力47%+3 器用さ31%+3 素早さ50%+9
  知力22%+3    精神37%+3 愛32%+3   魅力42%+3    合計323%
・属性耐性
  斬+10 打+45 突-55

・技 術
 スライディング
:威力C BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/斬
                    
 スープレックス
:威力A BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/斬
                              スタン(確率中)
 ぶちかまし  :威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/打
                            
・アビリティ
 吸収攻撃Ⅱ    :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小)
 勇健強撃Ⅱ    :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
 テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
アスラ

A[道場主ではない!]アスラ

武器種/体術  ロール/アタッカー  成長傾向/腕力↑  魅力↑↑
  入手先/プラチナガチャ  術適正/無し

・スタイルレベル50時の補正値
  腕力48%+3 体力39%+9 器用さ26%+3 素早さ35%+7
  知力21%+3 精神21%+3 愛12%+3           魅力35%+3   合計237%

・属性耐性
  斬-25 打+25 突-65 +10 冷+10 雷+10 陽+10 陰+10

・技 術
 短勁      :威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                    
 タイガーブレイク:威力S BP14  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                                                            腕力上昇(効果小)
・アビリティ
 闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
 反骨精神Ⅰ   :Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
 勇健強撃Ⅰ   :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)

 

 

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