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SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15
知力54%+5 精神53%+5 愛42%+5 魅力58%+5 合計465%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
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・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
千手観音 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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SS[水遁の術]アザミ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(夏フェス1/2019) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力69%+12 体力36%+5 器用さ80%+5 素早さ74%+16
知力47%+5 精神62%+5 愛25%+5 魅力64%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
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・技 術
波撃ち :威力E BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/冷
サブミッション :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
ジョルトカウンター:威力A BP13 ◇◇◇ 防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) |
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[体でバッチシお返し]アザミ
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(クリスマス1弾/2018) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力52%+3 体力27%+9 器用さ47%+3 素早さ57%+11
知力47%+3 精神42%+3 愛17%+3 魅力32%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(確率中) |
・アビリティ
能力弱体Ⅱ(体力) :攻撃命中時 体力を低下させる(確率中/効果中)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
毒気の変調 :[ターン開始時] 敵に毒を付与する(確率中/効果4ターン) |
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A[忍術、受けてみる?]アザミ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑ 魅力↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+7 体力12%+3 器用さ40%+3 素早さ44%+9
知力35%+3 精神21%+3 愛8%+3 魅力31%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
[特効:不死] |
・アビリティ
テンションアップⅠ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
反骨精神Ⅰ :Weak攻撃を受けた時 被ダメージ軽減(効果中)
バトルマニア(素早さ) :攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大) |
シティシーフ(女) |
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SS[猫の爪は痛いわよ]キャット
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑
入手先/プラチナガチャ ※ツヴァイクメダル交換所 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力68%+5 体力41%+13 器用さ77%+5 素早さ78%+15
知力58%+5 精神64%+5 愛25%+5 魅力58%+5 合計469%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
ふみつけ :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
収益上昇Ⅲ :[バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する(効果大)
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大) |
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SS[夏には夏の装いで]キャット
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力70%+5 体力42%+12 器用さ58%+5 素早さ81%+16
知力67%+5 精神58%+5 愛31%+5 魅力58%+5 合計465%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
炎疾歩 :威力E BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/熱
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
[特効:不死]
旋風脚 :威力A BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/間接/敵縦一列/打
自身を防御強化状態にする(効果小/効果4ターン) |
・アビリティ
能力弱体Ⅲ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果大)
能力弱体Ⅲ(素早さ):攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果大)
勇健の守りⅣ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果大) |
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S[今日だけはプレゼント]キャット
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/素早さ↑↑
入手先/フェス限定(クリスマス2弾/2018) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力42%+10 体力27%+3 器用さ47%+3 素早さ67%+10
知力47%+3 精神42%+3 愛12%+3 魅力37%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
練気掌:威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
風殺陣:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中) |
・アビリティ
免疫低下Ⅱ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果中)
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
能力弱体Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さを低下させる(確率中/効果中) |
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A[夜は私たちの時間]キャット
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ ※初期配布、鉱石交換所でピース有 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力31%+3 体力22%+8 器用さ49%+3 素早さ40%+8
知力31%+3 精神35%+3 愛3%+3 魅力31%+3 合計242%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
[特効:不死] |
・アビリティ
巧みの連撃 :連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
ミスディレクト :[ラウンド開始時] ヘイト減少(確率中/効果中/4ターン) |
レッド |
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SS[アルカイザー、見参!]アルカイザー
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑
入手先/プラチナガチャ ※R杯交換所 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力74%+14 体力74%+5 器用さ47%+5 素早さ52%+14
知力36%+5 精神69%+5 愛36%+5 魅力69%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
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・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
アル・フェニックス:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
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・アビリティ
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅣ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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SS[ヒーローの覚醒]アルカイザー
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力88%+16 体力60%+5 器用さ66%+5 素早さ77%+12
知力37%+5 精神54%+5 愛26%+5 魅力60%+5 合計468%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
ブライトナックル :威力C BP6 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
アル・ブラスター :威力B BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打+陽
真アル・フェニックス:威力SSS BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
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・アビリティ
パワーチャージⅡ :[バトル開始時] BPを回復する(+2)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[初詣は欠かせないぜ]レッド
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/フェス限定(正月/2019) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力57%+11 体力47%+3 器用さ37%+3 素早さ62%+9
知力37%+3 精神37%+3 愛17%+3 魅力27%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
練気掌:威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
羅刹掌:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/ディレイ/敵単体/打
気絶(確率小) |
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中)
練気発現 :Weak攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
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A[レッド様の一撃だ!]レッド
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 精神↑
入手先/プラチナガチャ ※鉱石交換所で交換可 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+6 体力44%+3 器用さ21%+3 素早さ26%+10
知力12%+3 精神39%+3 愛12%+3 魅力39%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
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・アビリティ
テンションアップⅠ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
撃破の練気 :攻撃対象を倒した時 BPを回復する(確率小/+1)
バトルマニア(素早さ) :攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大) |
ダンターグ |
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SS[踏み潰してくれるわ!]ダンターグ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 器用さ↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力81%+17 体力76%+5 器用さ48%+5 素早さ59%+11
知力23%+5 精神51%+5 愛34%+5 魅力51%+5 合計423%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
キック :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
ぶちかまし:威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打
|
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中)
テンションアップⅣ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[虫けらの分際で!]ダンターグ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑
入手先/イベント限定(ダンターグ襲来) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力56%+7 体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
知力11%+3 精神46%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計303%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
かわづ掛け :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
ふみつけ :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
|
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果中)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
レオニード |
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SS[人間の記憶]レオニード
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/闇術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力81%+15 体力58%+13 器用さ58%+5 素早さ86%+5
知力36%+5 精神53%+5 愛25%+5 魅力58%+5 合計455%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-25 陽-25 陰+45
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・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
サブミッション :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
ジェントルタッチ:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陰
自身のHPを回復する(効果中) |
・アビリティ
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果中) |
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S[聖杯の守り手]レオニード
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 魅力↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/闇術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力56%+7 体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
知力11%+3 精神46%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計303%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55 熱-30 陽-30 陰+40
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・技 術
ウィークネス :威力D BP4 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
体力低下(効果小)
ポイゾナスブロウ:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
毒(確率中)
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
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・アビリティ
免疫低下Ⅱ(毒):攻撃命中時 毒耐性を低下させる(確率中/効果中)
毒気の変調:[ターン開始時] ランダムな敵1体に毒付与(確率中/4ターン)
毒気の蝕み :攻撃命中時 敵に毒を付与する(確率中/効果4ターン) |
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A[私にはバラが似合う]レオニード
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑ 魅力↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/闇術
・スタイルレベル50時の補正値
腕力40%+3 体力31%+7 器用さ36%+3 素早さ44%+9
知力35%+3 精神21%+3 愛8%+3 魅力21%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-30 陽-30 陰+35
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・技 術
ペイン :威力C BP5 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
スタン(確率中)
かわづ掛け:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
|
・アビリティ
免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果小)
バトルマニア(素早さ):攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大)
能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果小) |
コッペリア |
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SS[皇帝円舞曲]コッペリア
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力67%+13 体力57%+5 器用さ53%+5 素早さ75%+15 ※LP99
知力64%+5 精神85%+5 愛29%+5 魅力51%+5 合計452%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
キック :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
暴れ人形乱舞:威力SSS BP13/LP48 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
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・アビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅣ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
デトックス :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する |
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SS[自動金管人形]コッペリア
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/フェス限定(バレンタイン/2020) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力83%+13 体力43%+5 器用さ63%+5 素早さ80%+15 ※LP99
知力48%+5 精神78%+5 愛32%+5 魅力49%+5 合計476%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
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・技 術
トリプレット :威力C BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
アルテマソウル:威力SS BP16/LP98 ◇◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
自身を気絶させる |
・アビリティ
体術の秘訣Ⅱ :体術装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
デトックス :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する |
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S[自由な人形]コッペリア
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑↑ 素早さ↑
入手先/聖塔コッペリア 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力41%+13 体力41%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7 ※LP99
知力46%+3 精神41%+3 愛12%+3 魅力41%+3 合計319%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(確率中) |
・アビリティ
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
勇健の守りⅡ:[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
デトックス :[ターン開始時] 自身の状態異常をすべて解除する |
格闘家 |
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SS[大平原魂は縛れない]テリー
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ ※メインVH4-1-5でドロップ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力73%+13 体力63%+5 器用さ46%+5 素早さ70%+15
知力30%+5 精神46%+5 愛20%+5 魅力57%+5 合計405%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
|
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
千手観音 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
|
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
テンションアップⅢ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) |
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A[修行は岩をも貫く]カール
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 精神↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力39%+10 体力44%+3 器用さ26%+3 素早さ30%+6
知力12%+3 精神35%+3 愛21%+3 魅力30%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
|
・アビリティ
勇健強撃Ⅰ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小)
勇健の守りⅠ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果極小)
闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中) |
ヴァルドー |
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SS[見よ、らせんの力!]ヴァルドー
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑ 素早さ↑↑ 術適正/無し
入手先/イベント限定(1周年記念!!決戦目前勝利への道!/財宝の穴 黄金)
・スタイルレベル50時の補正値
腕力69%+13 体力71%+5 器用さ35%+5 素早さ75%+15
知力28%+5 精神41%+5 愛17%+5 魅力54%+5 合計390%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+50
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・技 術
コークスクリュー :威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
クロスドリルドライバ:威力A BP13 ◇◇◇ 防御/自身
自身を回避カウンター状態にする(効果1ターン) |
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果大)
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
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A[命をもてあそぶな!]ヴァルドー
・武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/腕力↑↑ 体力↑
入手先/メインクエスト(N2-1-3初回報酬) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+3 体力48%+7 器用さ21%+3 素早さ21%+3
知力7%+3 精神39%+9 愛21%+3 魅力35%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-65 冷+35
|
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
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・アビリティ
鉄壁の守りⅠ :攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(確率中/効果小)
闘争本能(体力) :攻撃命中時 体力が上昇する(確率小/効果中)
挑発巧者Ⅰ :攻撃命中時 ヘイト上昇(確率小/効果中/効果4ターン) |
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A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドー
・武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/体力↑↑
入手先/フェス限定(Half Anniversary記念 第1弾) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力34%+3 体力41%+10 器用さ16%+3 素早さ20%+6
知力7%+3 精神39%+3 愛16%+3 魅力43%+3 合計216%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-65 冷+35
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・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
タイガーブレイク:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
腕力上昇(小) |
・アビリティ
決死の叛撃Ⅰ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大)
不意の呪詛 :HP0になる時 ランダムな敵1体をスタンさせる
巧みの連撃 :連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
クーン |
|
SS[麗しのマーグメル]クーン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力73%+13 体力42%+5 器用さ59%+5 素早さ89%+15
知力43%+5 精神42%+5 愛42%+5 魅力49%+5 合計439%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
|
・技 術
飛び石 :威力C BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
金剛神掌:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
体力低下(効果小)
ふみつけ:威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
|
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
弱点集中Ⅲ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
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S[指輪を集めてます!]クーン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑ 魅力↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力41%+11 体力26%+9 器用さ51%+3 素早さ66%+3
知力51%+3 精神17%+3 愛31%+3 魅力36%+3 合計319%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
ソバット:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
滝登り :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打+冷
|
・アビリティ
属性集中Ⅲ :Weak攻撃の 命中率が上昇する(効果大)
勇健の守りⅡ :[HP満タン時] 被ダメージを軽減する(効果小)
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中) |
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A[ラモックスのクーン]クーン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑ 魅力↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+7 体力30%+3 器用さ35%+3 素早さ39%+9
知力26%+3 精神12%+3 愛26%+3 魅力26%+3 合計238%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
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・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
[特効:不死] |
・アビリティ
反骨精神Ⅰ :Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
オーバーフロウ :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
アーミック |
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SS[どっちへ行きましょう]アーミック
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/イベント限定(アーミックメダル交換所) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力60%+12 体力44%+5 器用さ54%+16 素早さ81%+5
知力33%+5 精神39%+5 愛33%+5 魅力39%+5 合計383%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
|
・技 術
マッハパンチ :威力D BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
千手観音 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
|
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅣ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大) |
フェイオン |
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SS[実戦こそ修行]フェイオン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑↑
入手先/イベント限定(タンザーとの戦い) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力70%+14 体力49%+5 器用さ49%+5 素早さ75%+14
知力28%+5 精神44%+5 愛18%+5 魅力49%+5 合計382%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
|
・技 術
キック :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
爆砕鉄拳:威力B BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
[特効:岩石]
三龍旋 :威力SS BP11 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
|
・アビリティ
練気高揚 :攻撃命中時 BPを回復する(確率中/+1)
弱点集中Ⅱ:Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中)
勇健強撃Ⅳ:[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果特大) |
ライザ |
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S[素手だから甘く見た?]ライザ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力51%+8 体力31%+3 器用さ51%+3 素早さ51%+12
知力26%+3 精神41%+3 愛26%+3 魅力46%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
稲妻キック:威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
|
・アビリティ
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
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A[ご用件はなにかしら?]ライザ
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力40%+7 体力17%+3 器用さ36%+3 素早さ45%+9
知力36%+3 精神31%+3 愛8%+3 魅力22%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
|
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小)
風殺陣 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中) |
・アビリティ
巧みの連撃 :連携攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃命中時 スタン耐性を低下させる(確率中/効果小)
決死の叛撃Ⅰ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大) |
ヨハン |
|
S[サソリを背負う者]ヨハン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力52%+11 体力57%+3 器用さ32%+3 素早さ52%+9
知力17%+3 精神42%+3 愛22%+3 魅力47%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
|
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中)
撃破高揚Ⅱ(腕力) :攻撃対象を倒した時 腕力が上昇する(確率中/効果大)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
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A[気配は消えている]ヨハン
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑ 魅力↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力40%+3 体力35%+8 器用さ17%+3 素早さ21%+8
知力21%+3 精神40%+3 愛35%+3 魅力26%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
|
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
かわづ掛け :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(確率中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(効果小) |
・アビリティ
能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果小)
折れない心 :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大)
撃破吸収Ⅰ :攻撃対象を倒した時 HPを回復する(確率小/効果小) |
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A[来い、モンスターども]ヨハン
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力44%+8 体力39%+3 器用さ30%+3 素早さ44%+8
知力7%+3 精神26%+3 愛16%+3 魅力30%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
|
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
|
・アビリティ
オーバーフロウ :OD攻撃の 与ダメージが上昇する(効果大)
テンションアップⅠ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果極小)
闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中) |
レン |
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S[君を愛している]レン
・武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑ 器用さ↑ 素早さ↑↑
入手先/イベント限定(忘れられた礼拝堂へ) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力56%+13 体力51%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7
知力16%+3 精神36%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(確率中) |
・アビリティ
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中)
ガッツⅡ(混乱) :攻撃対象を倒した時 混乱耐性が上昇する(確率中/効果大)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中) |
ブラウ |
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S[熊の樽詰め]ブラウ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 素早さ↑
入手先/イベント限定(リブロフの秘湯と大商人) 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力53%+7 体力42%+3 器用さ42%+3 素早さ63%+13
知力49%+3 精神31%+3 愛26%+3 魅力36%+3 合計342%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
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・技 術
毒爪 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
毒付与(確率中/効果4ターン)
突進 :威力C BP9 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵横一列/打
ぶちかまし:威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/打
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・アビリティ
吸収攻撃Ⅱ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小)
弱点集中Ⅱ :Weak攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) |
サンダー |
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S[アニキ、俺の出番だ!]サンダー
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 体力↑ 素早さ↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力62%+11 体力47%+3 器用さ31%+3 素早さ50%+9
知力22%+3 精神37%+3 愛32%+3 魅力42%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
|
・技 術
スライディング:威力C BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
スープレックス:威力A BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/斬
スタン(確率中)
ぶちかまし :威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵全体/打
|
・アビリティ
吸収攻撃Ⅱ :攻撃命中時 HPを回復する(確率中/効果小)
勇健強撃Ⅱ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果中)
テンションアップⅡ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果小) |
アスラ |
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A[道場主ではない!]アスラ
・武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ 魅力↑↑
入手先/プラチナガチャ 術適正/無し
・スタイルレベル50時の補正値
腕力48%+3 体力39%+9 器用さ26%+3 素早さ35%+7
知力21%+3 精神21%+3 愛12%+3 魅力35%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱+10 冷+10 雷+10 陽+10 陰+10
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・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
タイガーブレイク:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
腕力上昇(効果小) |
・アビリティ
闘争本能(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率小/効果中)
反骨精神Ⅰ :Weak攻撃を受けた時 被ダメージを軽減する(効果中)
勇健強撃Ⅰ :[HP満タン時] 与ダメージが上昇する(効果小) |
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