ガンスリンガースキル

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  • 共通
  1. フリップザコイン [GLITTERING]
  2. フライング [FLING]
  3. トリプルアクション [TRIPLEACTION]
  4. ブルズアイ [BULLSEYE]
  5. マッドネスキャンセラー [MADNESSCANCEL]
  6. アジャストメント [ADJUSTMENT]
  7. インクリージングアキュラシー [INCREASING]
  8. マジカルバレット [MAGICALBULLET]
  9. クラッカー [CRACKER]
  10. シングルアクション [SINGLEACTION]
  11. スネークアイ [SNAKEEYE]
  • ハンドガン専用
  1. チェーンアクション [CHAINACTION]
  2. ラピッドシャワー [RAPIDSHOWER]
  3. デスペラード [DESPERADO]
  • ハンドガン&ライフル専用
  1. トラッキング [TRACKING]
  2. ディスアーム [DISARM]
  3. ピアーシングショット [PIERCINGSHOT]
  • ガトリングガン専用
  1. ガトリングフィーバー [GATLINGFEVER]
  • ショットガン専用
  1. ダスト [DUST]
  2. フルバスター [FULLBUSTER]
  • ショットガン&グレネード専用
  1. スプレッドアタック [SPREADATTACK]
  • グレネードランチャー専用
  1. グラウンドドリフト [GROUNDDRIFT]

共通

1.フリップザコイン [GLITTERING]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : なし
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1:トリプルアクション、マジカルバレット、クラッカー、フライング
      • Lv2:インクリージングアキュラシー
      • Lv4:マッドネスキャンセラー、アジャストメント
      • Lv5:ブルズアイ
    • リベリオンスキル
      • Lv1:クリムゾンマーカー、フリッカー、エターナルチェーン
      • Lv5:リッチズコイン
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 不可
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果
    • 硬貨を指で弾く。表が出ればコインを1枚獲得でき、裏が出れば1枚失う。最大10枚まで集めることができる。
      使用時、1Zenyを消費する。
    • 一部のスキルを使用するためのコインを集める。失敗時もZenyは消費する。
    • 集めたコインはモンクの気弾のようにキャラクターの頭上で回転する。
    • コインひとつにつき+3の必中ダメージが追加(最大30)
  • 効果表
LV成功率消費SP消費Zeny
130%21
240%21
350%21
460%21
570%21
  • 補足事項
    • コインによる必中ダメージにはThe Signの効果が乗る。また、カードの効果も乗るが、属性は乗らない。
    • 連打速度はASPDに依存する。
    • バードスキル【ブラギの詩】の効果は適用されない。
    • リベリオンスキル「リッチズコイン」習得後は失敗してもコインが減らなくなる。
    • 既にコインが10個集まっている時もスキル使用失敗となる。
    • 成功、失敗にかかわらずメッセージは表示されない。
    • 6個目以降のコインは大きなサイズのコインで表示される(モンクの気弾サイズ)。
    • MAP移動、リログで消失する。
    • Zenyを全く所持していない場合、赤文字でスキル使用失敗と表示され発動しない
    • ディスペルを受けてもコインは消滅しない。
    • スキル使用後、その場のセルでは座れない。
    • コインの維持時間は10分(全部同時ではなく、一個づつ消えていく)
    • ゴールドルクスで発動した場合、SPは消費しないがZenyは消費される。
    • 必中ダメにもチェーンアクションが乗るので、最大必中60ダメが出せる。地味に強い。
  • 補足事項2(モンク系の気弾に関連したもの)
    • 天下大将軍カード挿しアクセサリで気功が発動すると気弾の代わりにコインが増える。
    • モンクの気功転移はガンスリンガーに使用できない。
    • チェン=リウカードで気功Lv2を使用した場合コインを2個まで貯めることができる。
      ただし気弾が2個以上の場合使用できない。
    • モンクの気弾同様、effectをoffにするとコインは表示されなくなる。
    • 気弾が必要なスキル(マジックマッシュルーム服用時の爆裂波動など)を使用する場合、
      気弾の代わりにコインが消費される。
  • コインを使用するスキル
  1. トリプルアクション(1個使用)
  2. マジカルバレット(1個使用)
  3. クラッカー(1個使用)
  4. ブルズアイ(1個使用)
  5. アジャストメント(2個使用)
  6. インクリージングアキュラシー(4個使用)
  7. マッドネスキャンセラー(4個使用)
  8. フライング(コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費)

2.フライング [FLING]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : フリップザコインLv1
  • スキル派生 : なし
  • 武器制限 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、 グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果 : 攻撃を行い、同時に敵の防御力を低下させる。
    DEF減少の有効時間は30秒。
  • 効果表
LVDef減少率消費SP消費コイン消費弾丸数詠唱時間ディレイ
15×「コイン消費枚数」(%)101~5枚00ms0ms
  • 補足事項
    • 使用時に最大5個までコインを消費する。
      コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。
    • DEF減少効果は乗算DEF・減算DEF共に減少する。
      ただしプレイヤーに使用した場合は減算のみ減少する。
    • スキル使用時、JobLVと同じだけ無属性ダメージを与える。
      念属性3LV以上のMOBにはダメージを与えられないがDEFは減少する。
    • プレイヤーキャラクターがフライングを受けてもメッセージ・アイコン共になし。
    • ボス属性モンスターには無効。(DEF減少もダメージも発生しない)
    • スキル連打可能。ただし、コインの関係で2連打どまり。
    • コイン0枚で使用すると「スキル使用失敗」というメッセージが出る。
      この場合、SPは消費しません。
    • スキル使用に成功すると、対象の敵キャラクターが赤くなるのでそれを目印に。
    • DEF減少の効果はプロボックと重複。
      フライング同士では重複しない。
      また、フライングは不死属性にもかける事が可能。
    • フライングにスネークアイスキルは乗らない。
    • ニューマで無効化ができる。

3.トリプルアクション [TRIPLEACTION]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : フリップザコインLv1
  • スキル派生 : なし
  • 武器制限 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、 グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果 : 3回連続攻撃を加える。
  • 効果表
LVスキル倍率HIT数消費SP消費コイン消費弾丸数詠唱時間ディレイ
1150%320110ms1000ms
  • 補足事項
    • ブラギの詩によりディレイ軽減可
    • 最終ダメージは150%*3HIT=450%。
    • スネークアイの効果は乗らない。
    • 弾、コインが足りないとスキル使用失敗になる。その際、SP消費はしない。
    • モーションディレイあり、キャンセル可能。
    • グレネード・ショットガンのような低ASPDでも連射可能だが、
      Agi振りによるASPD増加やブラギの詩の影響も受けず、連射間隔は一定になる。
    • ショットガンを装備しても1体のみしか命中せず、範囲攻撃とはならない。
    • 弾丸を装備していれば素手でも使用できるが、弾丸の攻撃力や属性は適用されない。
    • カード効果、The Signの効果は乗る。

4.ブルズアイ [BULLSEYE]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : フリップザコインLv5、シングルアクションLv5、トラッキングLv10
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果 : 人間形と動物形の敵1体に500%のダメージを与え、0.1%の確率でコーマの効果を与える。
  • 効果表
LVスキル倍率コーマ
発動率
消費SP消費コイン消費弾丸数詠唱時間ディレイ
1500%0.1%30111000ms1000ms
  • 補足事項
    • 属性は弾丸のみに依存
    • カードや装備のダメージ倍率UP効果は適用されない。
    • 人間、動物以外にも使用可能だが、スキル倍率が100%になる。
    • ボス属性モンスターにはコーマ効果は無効
    • 素手でも使用可能。
    • コインや弾薬が無い場合、詠唱はするが発動せず、スキル使用失敗となる。

5.マッドネスキャンセラー [MADNESSCANCEL]

  • 系列 : アクティブ
  • 前提 : フリップザコインLv4
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果 : ATK+100、攻撃速度+20%
  • 効果表
LVATK補正攻撃速度効果時間消費SP消費コイン詠唱時間ディレイ
1+100+20%15sec3012000ms3000ms
  • 補足事項
    • 効果時間中は移動不可
    • アジャストメント、ヒートバレル、プラチナムアルターの効果時間中は
      スキル使用失敗と表示され使用できない。
    • バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイ短縮可能。
    • 詠唱有り。妨害された場合中断される。
    • コインが足りないときに使用した場合はSP消費もコイン消費も無し。ポーズを取るだけ。
    • 属性、C倍率が乗る。スキル倍率も乗る。
    • テレポート先でも効果は持続する。その際も効果が切れるまで移動不可能。
    • 持続時間中に再使用した場合、解除される。
    • 効果時間中にノックバック攻撃を受けても効果は持続する。

6.アジャストメント [ADJUSTMENT]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : フリップザコインLv4
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果 :自身のHIT-30、Flee+30、遠距離物理ダメージ20%減少。
  • 効果表
LVHIT
補正
Flee
補正
遠距離
物理ダメージ
軽減
効果時間消費SP消費コイン詠唱時間ディレイ
1-30+30+20%30sec1521000ms2000ms
  • 補足事項
    • マッドネスキャンセラーの効果時間中は使用できず、スキル使用失敗となる。
    • コインが足りない時にスキルを使用すると詠唱するがSP消費/コイン消費はしない。
    • 持続時間中の再使用で持続時間がリセットされる。
  • 使用感
    • 効果は優秀だが持続時間がかなり短いため、常用は難しい。
      基本的にボス戦などの重要な局面で使用するスキル。
    • HITが大幅に低下してしまうので、
      インクリージングアキュラシーとの併用が望ましい。
    • マッドネスキャンセラーと違い、殆どの他のバフスキルと同時に使用出来る。
      その為、リベリオンになってからも出番は多い。

7.インクリージングアキュラシー [INCREASING]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : フリップザコインLv2
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果 : 命中率+20、DEX+4、AGI+4
LVHIT
補正
DEX
補正
AGI
補正
効果時間消費SP消費コイン詠唱時間ディレイ
1+20+4+460sec3040ms1000ms
  • 補足事項
    • コインが足りない時はスキル失敗になる。その際のSP消費はなし
    • 状態アイコンの表示あり。状態on/offのコメントは残らない。
    • 重複使用した場合、効果時間が上書きされる。
  • 使用感
    • アジャストメントほどではないが効果時間が短いため、常用するのは難しい。
    • ボス戦時等の要所でのみ使用する分には十分なので、
      最終的にAGIやDEXをこれ込みで調整するのはアリ。
    • アジャストメントやヒートバレルはHITが大幅に低下してしまうため、
      当たらない場合はこれで補う事になる。
      他のバフスキルと一切競合しない事もあり、
      リベリオンになってからも出番は多い。

8.マジカルバレット [MAGICALBULLET]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : フリップザコインLv1
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー、素手
  • スキル最大Lv : 1
  • スキル有効範囲 : 使用者自身のみ
  • 効果 : 通常攻撃にMATK依存のダメージを追加
LVATK
補正
効果時間消費SP消費コイン詠唱時間ディレイ
1術者の
Matk
30sec?10ms500ms
  • 補足事項
    • 効果が乗るのは通常攻撃のみであり、スキルでの攻撃には乗らない。
    • 対象のMDEFによって減算され、最低で1ダメージとなる。
      マイナスにはならない
      (使用することで通常攻撃のダメージが減ることはない)
    • 属性「なし」の必中ダメージのため、
      念3以上にも超FLEE相手にもダメージを与えられる。
    • ニューマ・オートガード・草は貫通できない
  • 使用感
    • 銃はMATKが無い物が殆どである点、
      スキル攻撃(クイックドローショット含む)には乗らない点、
      持続時間が極端に短い点で非常に使い勝手が悪い。
      そして、その使いづらさの割にダメージ増加量はわずかであり、
      パッシブ型でも利用価値は低い。
    • 弾と同属性高レベルで通常攻撃部分が属性相性マイナスの敵に撃っても
      マジカルバレット分はダメージが出る
      つまり直接ダメージを増加させる目的でなく
      攻撃が必中になることでオートスペルを発動させることでき
      狐耳鈴リボンやエクセリオンエンチャントのS-CRIによる
      CRI増加効果などで超FLEEに対するトリガーとして使うことが出来る

9.クラッカー [CRACKER]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : フリップザコインLv1
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 1
  • 射程 : 10
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果 : 威嚇射撃しスタン状態にさせる
  • 効果表
LV消費SP消費コイン消費弾丸数詠唱時間ディレイ
110110ms1000ms
  • 効果表2(距離とスタン率の関係)
距離スタン率
1~250%
3~540%
6~830%
9~1020%
  • 補足事項
    • ダメージは0
    • 弾丸が足りない場合や装備していない場合はSPは消費せず、
      スキル失敗メッセージが出る。
    • スネークアイによるスキルの距離延長はなし。
  • 使用感
    • スタン率は距離1で59/100、距離2で49/100、距離3で41/100でした(対象:ポリン)
    • プパ相手に10マスから射撃で30/100。
    • ポリン相手に使ってスタン時間は4~5秒。

10.シングルアクション [SINGLEACTION]

  • 系統 : パッシブ
  • 前提 : なし
  • スキル派生 :
    • ガンスリンガースキル
      • Lv1 : チェーンアクション、トリプルアクション、ラピッドシャワー、デスペラード
        ガトリングフィーバー、マッドネスキャンセラー
      • Lv5 : トラッキング、ピアーシングショット、ディスアーム、アジャストメント、ブルズアイ、ダスト
        フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフト
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 10
  • 効果 : 命中率と攻撃速度を向上させる
  • 効果表
LV12345678910
HIT
補正
+2+4+6+8+10+12+14+16+18+20
攻撃速度
補正
+1+1+2+2+3+3+4+4+5+5
  • 補足事項
    • 速度ポーションやガトリングフィーバーのような%増加での計算では無く
      AgiとDexの計算後の攻撃速度に加算して計算して行われる。
      その後で速度ポーションやガトリングフィーバーのような%増加対象の計算が適用される。

11.スネークアイ [SNAKEEYE]

  • 系統 : パッシブ
  • 前提 : なし
  • スキル派生 : なし
  • 武器 : ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 10
  • 効果 : 銃の射程距離と命中率を向上させる。
  • 効果表
LV12345678910
HIT
補正
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
射程
補正
+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
  • 補足事項
    • ラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程も
      同時に上昇する。
    • 素手攻撃時は射程補正は変化しないが、HIT補正はかかる。
    • 武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみ
    • ミラージュ武器を使用する場合、スネークアイの習得Lvに応じて必中効果が発動する確率が上昇する。

ハンドガン専用

1.チェーンアクション [CHAINACTION]

  • 系統 : パッシブ
  • 前提 : シングルアクションLv1
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv3:ラピッドシャワー、デスペラード、ガトリングフィーバー
    • リベリオンスキル
      • Lv10:エターナルチェーン
  • 武器 : ハンドガン
  • スキル最大Lv : 10
  • 効果 : 通常攻撃時に一定確率で2連射が発生する。
  • 効果表
LV12345678910
発動率5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%
  • 補足事項
    • 発動優先順位は「チェーンアクション>クリティカル攻撃>通常攻撃」である。
    • チェーンアクションが発動して2連射が発生しても消費弾丸は1である。
    • エターナルチェーンを使用中の場合、全ての銃においてチェーンアクションが発生するようになる。
  • 補足事項2(ダブルアタックに関連するもの)
    • ダブルアタックとは別判定として処理される為、ハンドガン以外に黒蛇Cを挿しても
      チェーンアクション10が発動したりはしない。
    • ただしチェーンアクションを発動出来る状態の時(ハンドガン使用時・他の銃でエターナルチェーン使用時)、
      ダブルアタックがチェーンアクション化する。
    • ハンドガン以外の銃を装備していて、かつチェーンアクションが使えず、
      ダブルアタックのみが使える状態の場合、クイックドローショットに繋げることはできない
    • ダブルアタックと同様、最終ダメージが2倍の模様(カード効果・属性・コイン追加ATK計算後2倍)
    • チェーンアクションの発動率がダブルアタック分そのまま加算され、
      クイックドローショットが使用可能。
    • 例)
      • 「幻術 -分身-」Lv5を使用時(ダブルアタックLv10)では、攻撃時100%チェーンアクションが発動し、
        全てクイックドローショットに繋げることが出来る。

2.ラピッドシャワー [RAPIDSHOWER]

  • 系統 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : シングルアクションLv1、チェーンアクションLv3
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv5 : デスペラード
      • Lv7 : ガトリングフィーバー
  • 武器 : ハンドガン
  • スキル最大Lv : 10
  • 射程 : 8 + (スネークアイによる補正)
  • スキル有効範囲 : 対象1体
  • 効果 : 敵1体に5連射の射撃攻撃。
  • 効果表
LV12345678910
スキル
倍率
550%600%650%700%750%800%850%900%950%1000%
消費
SP
22242628303234363840
詠唱
時間(ms)
0000000000
ディレイ(ms)1500150015001500150015001500150015001500
弾丸
消費
5555555555
  • 補足事項
    • バードスキル【ブラギの詩】によってディレイ短縮可能
    • スキル発動レベルの調整が可能。
    • ダメージの表示は「(スキル倍率)%で計算されたダメージを5分割して5回表示」
    • The Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用
    • 命中判定があり、ミスの時は赤い文字で
      miss miss miss miss miss
      と表示され一発も当たらない。
    • 弾丸が足りない状態でラピッドシャワーを使用した場合、「スキル使用失敗」のメッセージが表示される。
      (SPや弾丸の消費はしない)
    • ソウルリンカースキルのカウプや落法で回避される。
  • 使用感
    • ガンスリンガーの攻撃スキルの中では珍しく、クセがなく使いやすい。

3.デスペラード [DESPERADO]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : シングルアクションLv1、チェーンアクションLv3、ラピッドシャワーLv5
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv5:ガトリングフィーバー
    • リベリオンスキル
      • Lv1:ファイアーダンス
  • 武器制限 : ハンドガン
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 : 使用者自身を中心とした7×7セル(OP発生範囲は術者を中心に5x5セル)
  • 効果
    • 自分の周囲に銃を乱射する。
  • 効果表
LV12345678910
スキル
倍率
100%150%200%250%300%350%400%450%500%550%
消費
SP
32343638404244464850
詠唱
時間(ms)
0000000000
ディレイ(ms)1000100010001000100010001000100010001000
弾丸
消費
10101010101010101010
  • 効果表2(Lv10使用時の範囲内の期待HIT率とダメージ倍率)
0.4HIT
(220%)
0.8HIT
(440%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
0.8HIT
(440%)
0.4HIT
(220%)
0.8HIT
(440%)
1.6HIT
(880%)
2.4HIT
(1320%)
2.4HIT
(1320%)
2.4HIT
(1320%)
1.6HIT
(880%)
0.8HIT
(440%)
1.2HIT
(660%)
2.4HIT
(1320%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
2.4HIT
(1320%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
2.4HIT
(1320%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
2.4HIT
(1320%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
2.4HIT
(1320%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
3.6HIT
(1980%)
2.4HIT
(1320%)
1.2HIT
(660%)
0.8HIT
(440%)
1.6HIT
(880%)
2.4HIT
(1320%)
2.4HIT
(1320%)
2.4HIT
(1320%)
1.6HIT
(880%)
0.8HIT
(440%)
0.4HIT
(220%)
0.8HIT
(440%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
1.2HIT
(660%)
0.8HIT
(440%)
0.4HIT
(220%)
  • 効果表3(効果表2のHIT数エリアで敵一体に実際にHITする弾数の相関表)
HIT数3.6HITエリアの
HIT数/体
HIT数2.4HITエリアの
HIT数/体
HIT数1.6HITエリアの
HIT数/体
01.15%
(100%)
06.43%
(100%)
017.49%
(100%)
16.49%
(98.85%)
120.3%
(93.57%)
133.31%
(82.51%)
216.42%
(92.36%)
228.85%br() (73.27%)228.56%
(49.2%)
324.62%
(75.95%)
324.29%
(44.42%)
314.5%
(20.64%)
424.24%
(51.32%)
413.43%
(20.12%)
44.83%
(6.14%)
516.36%
(27.08%)
55.09%
(6.7%)
51.11%
(1.3%)
67.67%
(10.72%)
61.34%
(1.61%)
60.18%
(0.2%)
72.47%
(3.05%)
70.24%
(0.27%)
70.019%
(0.021%)
80.52%
(0.59%)
80.029%
(0.031%)
80.0014%
(0.0014%)
90.065%
(0.069%)
90.002%
(0.002%)
90.00006%
(0.00006%)
100.004%
(0.004%)
100.0001%
(0.0001%)
100.000001%
(0.000001%)
  • 補足事項
    • バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。
    • フォーリンエンジェル使用後2秒間、一度だけデスペラードの威力が2倍になる。
    • 過去に近接攻撃扱いだった頃もあったが、現在は遠距離攻撃扱いとなっている。
      遠距離攻撃扱いなので近接物理攻撃時限定でのHP吸収やSP吸収は出来ない
    • ニューマによってデスペラードスキルは無効化
      セイフティウォールで無効化できない。
      またランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
      リフレクトシールドによる反射ダメージは発生しない。
    • 範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。
    • HIT数は向きにかかわらず完全ランダムとなっている。
    • 射線が通らないと当然HITしない。
    • レックスエーテルナによるダメージ増加は1発目のHITのみに限られる。
    • 弾丸が足りない場合でスキルを使用しても、発動せず、かつSPも消費されない。
    • 範囲内に敵がいない場合でも発動し、弾薬/SPは消費される。
    • スキルを発動させた後は一度移動しないと座る事が出来ない。
  • 使用感
    • 9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
    • アーチャースケルトンカードの効果がある。勿論アーチャーセットも乗る
      (※弓手限定の動物型にコーマと経験値UPは無効)
    • 壁際だとHIT数が減る。
    • 発動後、移動せずに座りたい場合は/doridoriでポーズを変えられる。
      (他人からは見えない。/bingbing、/bangbangは無効)
    • ガンスリンガースキル中で最強の範囲攻撃スキル。ただしSPの消耗の早さもトップクラス。
    • 誘いの魔眼などの複数セルを占有するMOBに対して使用すると、占有セル全てに当たり判定が発生し、通常よりHIT数が増加する。
      立ち位置をしっかりしていれば、該当MOBに対してはファイアーダンス以上の火力を期待出来る。

ハンドガン&ライフル専用

1.トラッキング [TRACKING]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : シングルアクションLv5
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv5:ピアーシングショット
      • Lv5:ディスアーム
    • リベリオンスキル
      • Lv1:ファイアーダンス
  • 武器制限 : ハンドガン、ライフル、素手
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 : 10セル + (スネークアイによる補正)
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 慎重に敵を狙いターゲットに大ダメージを与える
  • 効果表
LV12345678910
スキル
倍率
300%400%500%600%700%800%900%1000%1100%1200%
消費
SP
15202530354045505560
詠唱
時間(ms)
600700800900100011001200130014001500
ディレイ(ms)1500150015001500150015001500150015001500
弾丸
消費
1111111111
  • 補足事項
    • 詠唱時間は固定であり、DEX値やサフラギウム、ブラギの詩、サクラメント、フェンCなどに影響されない。
    • 詠唱中に攻撃を受けると中断される。ただし、フェンカードなどによる詠唱妨害の無効化は有効。
    • スキルが発動しても必ず命中するわけではないことに注意。
  • 使用感
    • 詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。
    • 詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)
    • 詠唱中にハンドガン構えるのは何とかしてほしいかも…
    • 詠唱中に敵が死亡した場合でもSPは消費する。弾丸の消費については未確認。
    • カード効果(アーチャスケルトンカードなど)、The Signの効果は乗る。
    • 威力の目安
      • Dex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力
    • 弾丸が装填されていない場合でスキルを使用するとスキル使用失敗となる(SPの消費はなし)
    • ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。

2.ディスアーム [DISARM]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : シングルアクションLv5、トラッキングLv7
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv5:シャッターストーム
  • 武器制限 : ハンドガン、ライフル
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 :
    • ハンドガン 7セル
    • ライフル 10セル
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 一定確率で対象の装備している武器を強制解除する。モンスターに使用した場合、一定確率でATK値を25%減少させる。
  • 効果表
LV12345
スキル
倍率
100%100%100%100%100%
基本効果時間(sec)3030303030
消費
SP
1520253035
詠唱
時間(ms)
20002000200020002000
ディレイ(ms)10001000100010001000
弾丸
消費
11111
  • 補足事項
    • ボス属性モンスターには無効。
    • ニューマ、カウプ、落法で回避可能。(ただし、武器の強制解除効果まで有効かどうかは不明。)
    • 表の効果時間は基準となる時間であり、最終的には相手のステータスに影響される。
    • スキル使用時、対象にダメージが発生する。(ダメージ量は通常攻撃と同じ)
      ホルンカードなどによるダメージ軽減効果は有効。
    • 弾丸を装備していない状態でスキルを使用した場合、スキルは使用失敗となり、SPは消費されない。
    • 武器が解除された場合、成功/失敗時のメッセージやエフェクトは表示されず
      相手にはストリップウェポンと同じアイコンが表示される。
    • スネークアイによる射程距離の延長なし。
    • ブラギの歌などによる詠唱時間の短縮が可能。
  • 使用感
    • 相手とのBaseLv、LUKによる差がスキルの成功率に影響している模様。(ただし正確な減少率までは不明。)
    • 自分のDEX、相手のDEXによる成功率の変化はあまりなさそう?
    • 実効時間は15~30秒の間の模様。
    • 街中などでPCをシフトクリックしてもエフェクトが出る。弾丸も消費。
    • コーティングされた武器であっても解除可能

3.ピアーシングショット [PIERCINGSHOT]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : シングルアクションLv5、トラッキングLv5
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv1:マススパイラル
  • 武器制限 : ハンドガン、ライフル
  • スキル最大Lv : 5
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 :10セル + (スネークアイによる補正)
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 敵の防御力を無視した射撃を行う。命中した対象は一定確率で出血状態になる。
  • 効果表
LV12345
スキル倍率
(ハンドガン)
220%240%260%280%300%
スキル倍率
(ライフル)
280%310%340%370%400%
基本出血率3%6%9%12%15%
基本出血時間(sec)120120120120120
消費SP1112131415
詠唱時間(ms)15001500150015001500
ディレイ(ms)500500500500500
弾丸消費11111
  • 補足事項
    • ハンドガン系で攻撃した場合とライフル系で攻撃した場合のダメージ倍率の計算が違うので注意。
    • スキルは必中扱い。
    • 詠唱短縮可能。
    • カード効果やThe Signなどによるダメージ増加効果が乗る。
    • 弾丸を装備していない場合、スキルは発動せず、SPも消費しない。
    • 不死属性モンスター、ボス属性モンスターはそもそも出血の状態異常にならないので注意。
    • ソウルリンカースキル【カウプ】【落法】で回避される。

ガトリングガン専用

1.ガトリングフィーバー [GATLINGFEVER]

  • 系列 : アクティブ / 即発動
  • 前提 : シングルアクションLv1、チェーンアクションLv3、ラピッドシャワーLv7、デスペラードLv5
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv1:ファイアーレイン
  • 武器制限 : ガトリングガン
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 : 術者自身のみ
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 一定時間、攻撃速度とダメージが増加し、回避率と移動速度が減少する。
  • 効果表
LV12345678910
ATK補正+30+40+50+60+70+80+90+100+110+120
攻撃速度補正+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%
Flee補正-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50
持続時間[sec]3045607590105120135150165
消費SP30323436384042444648
詠唱時間[ms]1000100010001000100010001000100010001000
ディレイ[ms]1000100010001000100010001000100010001000
  • 補足事項
    • スキル使用中の移動速度の目安は
      「移動速度は通常時の約半分で、呪いよりもやや速い程度。結婚後の晴姿とほぼ等速。」
      速度増加をもらっても移動は速くならないが、速度POTを使うとやや速くなる。
    • 持続時間中に再度使用すると、ガトリングフィーバー状態が解除される。
      状態の解除には使用時と同じだけのSPを消費する。
      ただし、使用時と解除時で同じレベルが要求されるわけではない。
      (使用時Lv10であってもLv1で解除可能)
    • 詠唱中に攻撃を受けると中断される。
    • 詠唱時間/ディレイの短縮はブラギの詩などによって可能。
      (詠唱時間/ディレイの減少量は使用されたスキルに依存する。)
    • 状態アイコン表示あり
    • Flee補正は定数減少。スキル使用後のステータスウィンドウには上昇/減少後の数値が反映されて表示される。
    • 使用中に死んだとしても効果時間中は解除されない。
    • 使用時のON/OFFメッセージは表示されない。
    • 属性、カード、スキル倍率、各種速度ポーション、マッドネスキャンセラー、
      シングルアクションの各種効果とガトリングフィーバーの効果の重複が可能。
      (各種速度ポーション、マッドネスキャンセラーに関しては加算処理される)
    • 詠唱が完了すると硬直してしまい、その場で座る事が出来ないので
      移動などの別のアクションを経由しないといけない。
  • 使用感
    • 詠唱時間中の持ち替えが可能なので、素手でも発動する。
      (各種効果も残っている。)
      素手フィーバー&マッドネスで最速コイン集めができる。(面倒ですが……)

ショットガン専用

1.ダスト [DUST]

  • 系列 : アクティブ / 単体指定
  • 前提 : シングルアクションLv5
  • スキル派生
    • リベリオンスキル
      • Lv1:シャッターストーム
  • 武器制限 : ショットガン
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 : 3セル
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 拡散する弾を敵に近接することで一点集中させ、大ダメージを与える。
  • 効果表
LV12345678910
スキル倍率150%200%250%300%350%400%450%500%550%600%
消費SP36912151821242730
詠唱時間[ms]0000000000
ディレイ[ms]1000100010001000100010001000100010001000
弾丸消費1111111111
  • 補足事項
    • 5セルのノックバック効果を与える。
    • 状態異常など固定詠唱が付加された場合、ダメージを受けると詠唱妨害される。
      (スローキャストなど)
    • カードによる倍率増加効果やThe Signの効果が乗る。
    • ブラギの詩によって詠唱時間が短縮可能。しかしディレイは短縮されない。
    • スネークアイの効果は適用されない。
    • 本攻撃は遠距離ではなく近距離攻撃扱いとなる。
      • アーチャースケルトンカードの効果は無効
      • ニューマ上の敵に命中させることが可能。
      • セイフティウォール上の敵にはダストは無効
    • 弾丸を装備していない状態ではモーションの発動もSPの消費もなし。

2.フルバスター [FULLBUSTER]

  • 系列 : アクティブ / 対象不明
  • 前提 : シングルアクションLv5
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv5:スプレッドアタック、グラウンドドリフト
  • 武器制限 : ショットガン
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 : 8セル + (スネークアイ補正)
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 弾丸を一挙に発射して強烈なダメージを与える。スキル使用時最大10発の弾を消費する。
  • 効果表
LV12345678910
スキル倍率400%500%600%700%800%900%1000%1100%1200%1300%
基本暗闇率
(術者自身)
2%4%6%8%10%12%14%16%18%20%
消費SP20253035404550556065
詠唱時間[ms]1000100010001000100010001000100010001000
ディレイ[ms]1200140016001800200022002400260028003000
弾丸消費2222222222
  • 補足事項
    • 詠唱時間/ディレイ時間はDEXやブラギの詩によって短縮可能。
      (ASPDの無視は不可能。また減少量はそれぞれに依存する。)
    • 自分にかかる暗闇効果は目隠しやデビルチcの暗闇耐性で阻止できる。
    • 弾数消費は2だが、使用するレベル問わず残弾が10発以上ないとスキルの使用に失敗する。
    • スキル使用後、アイテムの使用、武器を持ち替えての攻撃は可能。
    • 詠唱中に盾への持ち替えが可能。
    • アーチャースケルトンカードの効果が乗る。
  • 使用感
    • 属性付与と組み合わせると、5桁ダメージが出る程の破壊力になったりする。

ショットガン&グレネード専用

1.スプレッドアタック [SPREADATTACK]

  • 系列 : アクティブ / 対象不明
  • 前提 : シングルアクションLv5、ダストLv3、フルバスターLv5
  • スキル派生
    • ガンスリンガースキル
      • Lv7:グラウンドドリフト
    • リベリオンスキル
      • Lv1 : ハウリングマイン
  • 武器制限 : ショットガン、グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 不明
  • スキル対象:敵1体
  • 効果
    • 弾丸を一挙に発射して強烈なダメージを与える。スキル使用時最大10発の弾を消費する。
  • 効果表
LV12345678910
スキル倍率230%260%290%320%350%380%410%440%470%500%
範囲(セル)3×33×33×35×55×55×57×77×77×79×9
消費SP13161922252831343740
詠唱時間[ms]0000000000
ディレイ[ms]1000100010001000100010001000100010001000
弾丸消費5555555555
  • 補足事項
    • 装備している弾丸数が5発未満だったり装備していない場合はスキル使用失敗となる。
    • カードによる倍率増加、アーチャースケルトンカード、The Signなどの効果が乗る。
    • 攻撃モーションは固定(ASPDの数値に影響されない)。
  • 使用感
    • Lv10は攻撃範囲が広く詠唱もないため、雑魚散らしに便利。

グレネードランチャー専用

1.グラウンドドリフト [GROUNDDRIFT]

  • 系列 : アクティブ / 地面指定
  • 前提 : シングルアクションLv5、ダストLv3、フルバスターLv5、スプレッドアタックLv7
  • スキル派生: なし
  • 武器制限 : グレネードランチャー
  • スキル最大Lv : 10
  • スキルLv調整 : 可能
  • スキル有効範囲 :10セル + (スネークアイによる補正)
  • スキル対象:地面1セル
  • 効果
    • 地面にグレネード弾を設置する。敵がグレネード弾に触れると爆発しダメージを与える。
      弾丸の属性によって効果が変わる。
  • 効果表
LV12345678910
スキル倍率220%240%260%280%300%320%340%360%380%400%
持続時間[sec]36912151821242730
消費SP36912151821242730
詠唱時間[ms]1000100010001000100010001000100010001000
ディレイ[ms]1000100010001000100010001000100010001000
弾丸消費1111111111
  • 効果表2(弾丸の属性と状態異常について)
弾丸の属性与える状態異常
無属性効果なし
火属性ノックバック効果
(成功率100%)
水属性凍結効果
(30秒)
風属性スタン効果
土属性効果なし
聖属性効果なし
闇属性暗闇効果
毒属性毒化効果
  • 補足事項
    • ブラギの詩によって詠唱が短縮されるが、ディレイは短縮されない。
    • 火属性弾丸のノックバック効果以外の成功可否は相手のステータスにより変化する。
    • 足下設置、重ね置きが可能。
    • 設置したセルを中心に3*3セルに入るとダメージ。
    • カード効果(ダメージ倍率上昇や状態異常)、装備の効果(デストロイヤーによる鎧破壊効果など)が乗る。
    • 草、キノコに使用しても1ダメージしか入らない。
    • 対人においては味方には当たらず、味方が踏んだ場合は設置されたグレネードが消滅してしまう。
    • 位置ずれなどを利用し障害物を挟んで向こう側に設置したとしても設置不可能。
    • 命中判定が存在する。
  • 補足事項2(ダメージ軽減/無効化、設置の可否などについて)
    • 遠距離ダメージ軽減有効(ホルンカードなど)
    • ニューマでのスキル防止可能。
    • セイフティウォールでのスキル防止不可能。
    • ランドプロテクターがかけられているエリア上でスキルを使用することはできない。
  • 使用感
    • SPに対する設置時間の割合が1~10まで同じなので、罠として使うのなら10推奨。
      状態異常目的(ダメージも気にしない)で直起きするなら1でOK
    • 発動時障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。
      ハイドしてるところに撃っても即消える。
      どちらも使用者に赤ミスと共にモーションとスキル発言が出る。
      センサーとして使えなくもない

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