鎧装備カード

ページ名:鎧装備カード
  • ここでは鎧に挿すことができるカードに関する記載を行います。
  • また効果についてはガンスリンガーに関係した部分のみ記載します。
  • またセット効果については別途セット効果目次にて解説するものとします。

  • 鎧カード分類
  1. ステータスUP系 [STAT]
  2. 物理[PHYSIC]
  3. 状態異常 [DEBUFF]
  4. HP/SPの吸収/回復 [HPSP]
  5. スキル系 [SKILL]
  6. 魔法特化 [MAGIC]
  7. その他 [ETC]


1.ステータスUP系 [STAT]

カードのモンスター名効果
エッグリンMaxHP + 300 , MaxSP + 30
モンスターを倒した時、HP + 50 , SP+ 3
イエローノーバスMaxHP + 500 , HP自然回復量 + 10%
プパMHP + 700
リムーバMaxHP + 800 , HP回復力 + 10%
精錬値が高くなるほど、HPの増加量が40ずつ減少する。
ロッダフロッグMaxHP + 400 , MaxSP + 50
ペコペコMHP + 10%
暗黒のシーラカンスDef + 100 , MaxHP + 10%
サキュバスVit - 3 , MaxHP + 1000
HP自然回復量 - 20%
タオグンカMaxHP + 100% , Def - 50 , Mdef - 50
古のタオグンカMaxHP + 10% , Def - 50 , Mdef - 50
精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 5%
精錬値が9以上の時、追加で
絶対に凍結状態にならない
苦痛のロイヤルナイトMaxHP - 44% , 装備解除時、HP - 4444
異形のシーラカンスMdef + 50 , MaxSP + 5%
マンククーラムMaxSP + 10%
近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP - 666
ピッキSTR + 1 , ATK +10
すごいピッキVIT + 1 , MHP + 100
アポカリプスVit + 2
精錬値が9以上の時、追加でMaxHP + 800
盗蟲AGI + 1
サベージVIT + 3
子デザードウルフINT + 1
ジャンクポットInt + 1 , Atk + 5
バンシーマスターInt + 1、Matk + 10。
ニーズヘッグの影Int + 5
ロッカーDex + 1 , Atk + 5
ポリンLuk + 2 , 完全回避 + 1
コウLuk + 3
エキオATK + 15。
ポルセリオAtk + 25 , Def - 5
ミネラルAtk - 25 , Def + 3
アークダムAtk + 10 , 詠唱時間 + 20%
エリセルDef - 5 , Flee + 10
デワタドラゴンDef + 50 , Flee - 25
アルファシオ=バジル(MVP)Flee + 20
純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 20
トレンティーニ(MVP)Flee + 20
純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 20
アガヴMATK + 5%、DEF -10。
エントヴァイエンMatk + 100
保護する者純粋なStr値18毎にIntが1増加。
ヴェナート純粋なAgi値18毎にLukが1ずつ増加。
監視する者純粋なVit値18毎にDexが1増加。
イグニゼム=セニア純粋なInt値18毎にStrが1ずつ増加。
オブシディアン純粋なDex値18毎にVitが1ずつ増加。
エンシェントミミック純粋なLuK値18毎にAgiが1増加。
ディミックVit - 5
精錬値が高くなるほど、Vitが1ずつ増加。
混沌のキラーマンティス純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 5
純粋なStrが130の時、追加でAtk + 100


2.物理[PHYSIC]

カードのモンスター名効果
[LoVA]ハデス不死形モンスターから受けるダメージ - 10%
ソリッドタートルDef + 2 , Mdef + 2
ハードロックマンモスDef + 5
ゴート精錬値が5以下の時、DEF+2、MDEF+5。
スチールチョンチョンDef + 2
風属性攻撃で受けるダメージ - 10%
ウドゥンゴーレムHP回復力30%上昇
DEF+1。
アルギオペDef + 1
鎧に毒属性を付与する
ソードフィッシュDef + 1
鎧に水属性を付与する
ドフレ鎧に水属性を付与する
魚貝形モンスターから受けるダメージ - 10%
サンドマンDef + 1
鎧に地属性を付与する
ドケビDef + 1
鎧に風属性を付与する
パサナDef + 1
鎧に火属性を付与する
イビルドルイドDef + 1,Int + 1
鎧に不死属性を付与する
[LoVA]真化ハデス鎧に不死属性を付与する
不死形モンスターから受けるダメージ - 10%
バースリー鎧に闇属性を付与する
エンジェリング鎧に聖属性を付与する
ゴーストリング鎧に念属性を付与する。
HP回復力25%減少。
マルク絶対に氷化しない。
水属性攻撃に対する耐性5%
イアラ絶対に凍結しない
精錬値が1上がる度に追加でMatk + 3
カナトウスDef + 1
鎧が絶対に壊れない
RSX-0806Vit + 3
鎧が絶対に壊れない
絶対にノックバックしない
ジターバグInt + 3
絶対にノックバックしない
フェイスワーム地属性攻撃で受けるダメージ - 5%
絶対に石化状態にならない
フレイムサンドマン火属性攻撃で受けるダメージ - 5%
絶対に発火状態にならない
ウジャス闇属性攻撃で受けるダメージ - 5%6br()絶対に呪い状態にならない
グルームアンダーナイト聖属性、闇属性、天使形、悪魔形モンスターに物理ダメージ 40% 追加。
ヴェノムキメラ物理・魔法攻撃時、地・毒属性モンスターに与えるダメージ + 50%
物理・魔法攻撃時、動物・昆虫形モンスターに与えるダメージ + 50%
アムダライスMatk + 15%
物理攻撃で与えるダメージ + 15%
4秒毎にHP - 666 , SP - 66
装備解除時、HP - 6666 , SP - 666
パワフルアムダライス物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 12%
BaseLvが20上がる度に追加で
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
2秒毎にHP - 666 , SP - 66
装備解除時、HP - 6666 , SP - 666
魔眼のアムダライス物理攻撃で与えるダメージ + 6%
魔法攻撃で与えるダメージ + 6%
6秒毎にHP - 666 , SP - 66
装備解除時、HP - 6666 , SP - 666
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 1%
魔法攻撃で与えるダメージ + 1%
精錬値が9以上の時、追加で絶対に凍結状態にならない
ゴピニク純粋なStrとIntとDexの合計が10上がる度に
追加で物理・魔法攻撃時、風属性モンスターに与えるダメージ + 3%
汚染されたダークロード純粋なStrとIntとDexの合計が10上がる度に
追加で物理・魔法攻撃時、無属性モンスターに与えるダメージ + 3%


3.状態異常 [DEBUFF]

カードのモンスター名効果
カラ傘物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱状態にする。
STRが77以上の場合、より高確率で混乱状態にする。
キメラ物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒状態にする。
キラーマンティス物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を出血状態にする。
クラベン物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を暗黒状態にする。
クリーミーフィアー物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱状態にする。
グリズリー物理攻撃を受けた時、一定確率で相手を暗黒状態にする。
ごっついミノタウロス物理ダメージを受けた時、一定確率で敵をスタン状態にする。
サスカッチ物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする。
ジャイアントスパイダー物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒状態にする。
スケルプリズナー物理攻撃を受けた時、一定確率で相手を睡眠状態にする。
ダークフレーム物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を石化させる。
ディスガイズ物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を沈黙状態にする。
VITが77以上の場合、より高確率で沈黙状態にする。
デーモンパンク物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を睡眠状態にする。
デッドリーレイス物理ダメージを受けた時、一定確率で敵に呪いをかける。
ナイトメアテラー物理攻撃を受けた時、一定確率で相手を呪い状態にする。
ハティー物理攻撃を受けた時、50%の確率で敵を凍結状態にする
ブリライト物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を沈黙状態にする。
ペスト物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を石化状態にする。
INTが77以上の場合、より高確率で石化状態にする。
リビオ物理ダメージを受けた時、一定確率で敵をスタン状態にする。
DEXが77以上の場合、より高確率でスタン状態にする。
ベノマス物理攻撃を受けた時、一定確率で敵と自分を毒状態にする。
レッドノーバス物理攻撃を受けた時、高確率で敵と自分を混乱状態にする。
スコグル物理攻撃を受けた時、高確率で敵と自分を出血状態にする。
バコナワStr + 4
物理攻撃を受けた時、一定確率で
自分を中心とした23x23セル範囲内の敵を出血状態にする
ビョンウンゴInt + 4
魔法攻撃を受けた時、一定確率で
自分を中心とした23x23セル範囲内の敵を睡眠状態にする
ブワヤVit + 4
魔法攻撃を受けた時、一定確率で
自分を中心とした23x23セル範囲内の敵を石化状態にする



4.HP/SPの吸収/回復 [HPSP]

カードのモンスター名効果
ゾンビガード物理攻撃命中時、一定確率で敵に与えたダメージの1%をSPとして吸収


5.スキル系 [SKILL]

カードのモンスター名効果
アノリアン物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[集中力向上]Lv1発動
[集中力向上]Lv10を習得している場合、習得Lvで発動
アンソニ物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[テレポート]Lv1発動
ジオグラファー物理攻撃を受けた時、一定確率で
自分にオートスペル[ブレッシング]Lv2発動
[ブレッシング]Lv10を習得している場合、Lv10で発動
ロリルリ物理攻撃を受けた時、一定確率で自分にオートスペル[ヒール]Lv3発動
エリザ物理攻撃を受けた時、一定確率で魅惑のウィンク発動。
マーガレッタ=ソリン(MVP)物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分にオートスペル[アスムプティオ]Lv5発動
データルザウルスMdef - 20 , 絶対に凍結状態にならない。
魔法攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル
ランドプロテクターLv1発動。
クトルラナックス物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ + 50%
物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心に
オートスペル[フロストノヴァ]Lv10発動
封印されたクトルラナックス物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ + 15%
物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心に
オートスペル[フロストノヴァ]Lv10発動
頭領タコMaxHP + 12%
[ウォーターボール]Lv5使用可能
エミュール=プラメール(MVP)Cri + 20
純粋なStrが110以上の時、追加でCri + 20
物理攻撃を受けた時、一定確率でアシッドボトルを1個消費して
敵にオートスペル[アシッドテラー]Lv5発動
セリア=アルデ(MVP)魔法攻撃で与えるダメージ + 7%
純粋なDexが110以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 7%
魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心に
オートスペル[ランドプロテクター]Lv5発動
チェン=リウ(MVP)物理攻撃で与えるダメージ + 7%
純粋なAgiが110以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 7%
物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル
[発勁]Lv5発動
ランデル=ロレンス(MVP)MaxHP + 10%
純粋なIntが110以上の時、追加でMaxHP + 10%
物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[グランドクロス]Lv10発動
オルドルMaxHP + 400 , MaxSP + 50
物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心に
オートスペル[ストームガスト]Lv1発動


6.魔法特化 [MAGIC]

カードのモンスター名効果
プルス精錬値が高くなるほど、ターゲッティング魔法反射確率が2%ずつ増加。
アメンホテプ魔法攻撃時、闇・不死属性モンスターに与えるダメージ + 50%
魔法攻撃時、悪魔・不死形モンスターに与えるダメージ + 50%
覚醒クトルラナックス魔法攻撃時、火・無属性モンスターに与えるダメージ + 50%
魔法攻撃時、無・悪魔形モンスターに与えるダメージ + 50%


7.その他 [ETC]

カードのモンスター名効果
オークロード近接物理攻撃で受けたダメージの30%を反射

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