ステータス

ページ名:ステータス
  • STR:
    主に銃弾の所持重量に反映される。初期の所持重量は2800+STR1×30=1415。
    1. 『Jobなどの補正なしSTR10毎にリベリオンスキル「スラッグショット」のダメージ+7%』
    2. 『純STR110以上で「スラッグショット」のダメージ+30%』
    3. スラッグショットに使用する専用の弾丸「スラッグ弾」は重量が60もあること
  • ショットガンスキル「スラッグショット」を使用する場合、上記1~3の都合から純STR110以上が望ましい。
  • AGI:
    主に攻撃速度や攻撃の回避に反映される。
    1. 『Jobなどの補正なしAGI10毎にリベリオンスキル「ラウンドトリップ」のダメージ+7%』
    2. 『純AGI110以上で「ラウンドトリップ」のダメージ+30%』
  • ガトリングガンスキル「ラウンドトリップ」を使用する場合、上記1、2の都合から純Agi110以上が望ましい。
  • VIT:
    主に最大HP、被ダメージ軽減、スタンなどの状態異常耐性に反映される。
  • INT:
    主にスキル発動に使用する最大SPに反映される。
    1. 『Jobなどの補正なしINT10毎にリベリオンスキル「ハンマーオブゴッド」のダメージ+7%』
    2. 『純INT110以上で同スキルのダメージ+30%』
  • ライフルスキル「ハンマーオブゴッド」を使用する場合、上記1、2の都合から純Int110以上が望ましい。
  • DEX:
    主にATKボーナス、命中率に反映される。
  • LUK:
  1. 3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、CRI+1
  2. 5上がる毎にFLEE+1
  3. 10上がる毎に完全回避+1
  4. 『Jobなどの補正なしLUK10毎にリベリオンスキル「ドラゴンテイル」のダメージ+7%』
  5. 『純LUK110以上で「ドラゴンテイル」のダメージ+30%』
  • グレネードスキル「ドラゴンテイル」を使用する場合、上記4、5の都合から純Luk110以上が望ましい。

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