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SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ
・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15
知力+54%+5 精神53%+5 愛42%+5 魅力58%+5 合計465%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
千手観音 :威力SS BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
勇健強撃Ⅲ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
テンションアップⅣ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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SS[水遁の術]アザミ
・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/フェス限定
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+69%+12 体力36%+5 器用さ80%+5 素早さ74%+16
知力+47%+5 精神62%+5 愛25%+5 魅力64%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
・技 術
波撃ち :威力E BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/冷
サブミッション :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
ジョルトカウンター:威力A BP13 ◇◇◇ 防御/自身/カウンター/打
敵の直接攻撃を回避する
・アビリティ
練気高揚 :攻撃した時/まれに BPを1回復する
勇健強撃Ⅲ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
テンションアップⅣ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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S[体でバッチシお返し]アザミ
・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/フェス限定
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑体力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+52%+3 体力27%+9 器用さ47%+3 素早さ57%+11
知力+47%+3 精神42%+3 愛17%+3 魅力32%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(中)
・アビリティ
能力弱体Ⅱ(体力) :攻撃した時/まれに 対象の体力が減少する(中)
勇健強撃Ⅱ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
毒気の変調 :ターン開始時/まれに 毒を付与する
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A[忍術、受けてみる?]アザミ
・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/プラガチャ※鉱石交換所
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑魅力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+44%+7 体力12%+3 器用さ40%+3 素早さ44%+9
知力+35%+3 精神21%+3 愛8%+3 魅力31%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
特効:不死
・アビリティ
テンションアップⅠ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
反骨精神Ⅰ :Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
バトルマニア(素早さ) :撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)
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シティシーフ(女) |
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SS[猫の爪は痛いわよ]キャット
・キャラクター名/シティシーフ(女) スタイル名/キャット 入手先/プラガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑ ※ツヴァイクで交換可
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+68%+5 体力41%+13 器用さ77%+5 素早さ78%+15
知力+58%+5 精神64%+5 愛25%+5 魅力58%+5 合計469%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
ふみつけ :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
・アビリティ
収益上昇Ⅲ :常時 オーラムが上昇する(大)
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
勇健強撃Ⅲ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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SS[夏には夏の装いで]キャット
・キャラクター名/シティシーフ(女) スタイル名/キャット 入手先/プラガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+70%+5 体力42%+12 器用さ58%+5 素早さ81%+16
知力+67%+5 精神58%+5 愛31%+5 魅力58%+5 合計465%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
・技 術
炎疾歩 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵縦一列/熱
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
特効:不死
旋風脚 :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/間接/敵縦一列/打
被ダメージを低下させる(小)
・アビリティ
能力弱体Ⅲ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(大)
能力弱体Ⅲ(素早さ):攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(大)
勇健の守りⅣ :HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(大)
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S[今日だけはプレゼント]キャット
・キャラクター名/シティシーフ(女) スタイル名/キャット 入手先/フェス限定
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/素早さ↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+42%+10 体力27%+3 器用さ47%+3 素早さ67%+10
知力+47%+3 精神42%+3 愛12%+3 魅力37%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
練気掌:威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
風殺陣:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
・アビリティ
免疫低下Ⅱ(スタン) :攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(中)
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(中)
能力弱体Ⅱ(素早さ) :攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(中)
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A[夜は私たちの時間]キャット
・キャラクター名/シティシーフ(女) スタイル名/キャット 入手先/プラガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑素早さ↑↑ ※鉱石交換所
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+31%+3 体力22%+8 器用さ49%+3 素早さ40%+8
知力+31%+3 精神35%+3 愛3%+3 魅力31%+3 合計242%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
特効:不死
・アビリティ
巧みの連撃 :常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)
闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
ミスディレクト :ラウンド開始時/まれに ヘイトが減少する(中)
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レッド |
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SS[アルカイザー、見参!]アルカイザー
・キャラクター名/レッド スタイル名/アルカイザー 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ ※R杯交換所から交換可
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+74%+14 体力74%+5 器用さ47%+5 素早さ52%+14
知力+36%+5 精神69%+5 愛36%+5 魅力69%+5 合計457%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45
・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
アル・フェニックス:威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
・アビリティ
吸収攻撃Ⅲ :攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
練気高揚 :攻撃した時/まれに BPを1回復する
テンションアップⅣ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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S[初詣は欠かせないぜ]レッド
・キャラクター名/レッド スタイル名/レッド 入手先/フェス限定
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑体力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+57%+11 体力47%+3 器用さ37%+3 素早さ62%+9
知力+37%+3 精神37%+3 愛17%+3 魅力27%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
練気掌:威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
羅刹掌:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 [ディレイ]
即死(小)
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)
練気発現 :Weak攻撃した時/まれに BPを1回復する
テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
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A[レッド様の一撃だ!]レッド
・キャラクター名/レッド スタイル名/レッド 入手先/プラガチャ※鉱石交換所
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑精神↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+44%+6 体力44%+3 器用さ21%+3 素早さ26%+10
知力+12%+3 精神39%+3 愛12%+3 魅力39%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
・アビリティ
テンションアップⅠ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
撃破の練気 :撃破した時/ごくまれに BPを1回復する
バトルマニア(素早さ) :撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)
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ダンターグ |
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SS[踏み潰してくれるわ!]ダンターグ
・キャラクター名/ダンターグ スタイル名/ダンターグ 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑器用さ↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+81%+17 体力76%+5 器用さ48%+5 素早さ59%+11
知力+23%+5 精神51%+5 愛34%+5 魅力51%+5 合計423%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
・技 術
キック :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
ぶちかまし:威力A BP15 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
テンションアップⅣ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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S[虫けらの分際で!]ダンターグ
・キャラクター名/ダンターグ スタイル名/ダンターグ 入手先/イベント限定
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑体力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+56%+7 体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
知力+11%+3 精神46%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計303%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
かわづ掛け :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
ふみつけ :威力SS BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(腕力) :攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(中)
テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
弱点集中Ⅱ :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)
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レオニード |
No Imege |
SS[人間の記憶]レオニード
・キャラクター名/レオニード スタイル名/レオニード 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+81%+15 体力58%+13 器用さ58%+5 素早さ86%+5
知力+36%+5 精神53%+5 愛25%+5 魅力58%+5 合計455%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45 熱-25 陽-25 陰+45
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
サブミッション :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
ジェントルタッチ:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打+陰
自身のHPを回復する(中)
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大)
吸収攻撃Ⅲ :攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
テンションアップⅣ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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S[聖杯の守り手]レオニード
・キャラクター名/レオニード スタイル名/レオニード 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑魅力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+56%+7 体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
知力+11%+3 精神46%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計303%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55 熱-30 陽-30 陰+40
・技 術
ウィークネス :威力D BP4 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
体力低下(小)
ポイゾナスブロウ:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
毒(中)
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
・アビリティ
免疫低下Ⅱ(毒):攻撃した時/まれに 対象の毒耐性が減少する(中)
毒気の変調 :ターン開始時/まれに 毒を付与する
毒気の蝕み :攻撃した時/まれに 毒を付与する
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A[私にはバラが似合う]レオニード
・キャラクター名/レオニード スタイル名/レオニード 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑魅力↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+40%+3 体力31%+7 器用さ36%+3 素早さ44%+9
知力+35%+3 精神21%+3 愛8%+3 魅力21%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-30 陽-30 陰+35
・技 術
ペイン :威力C BP5 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
スタン(中)
かわづ掛け:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
・アビリティ
免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(小)
バトルマニア(素早さ):撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)
能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(小)
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コッペリア |
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SS[皇帝円舞曲]コッペリア
・キャラクター名/コッペリア スタイル名/コッペリア 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+67%+13 体力57%+5 器用さ53%+5 素早さ75%+15 ※LP99
知力+64%+5 精神85%+5 愛29%+5 魅力51%+5 合計452%
・属性耐性
斬+25 打+65 突-45
・技 術
キック :威力C BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
暴れ人形乱舞:威力SSS BP13/LP48 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
・アビリティ
闘気増強Ⅱ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
テンションアップⅣ :常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
デトックス :ターン開始時 自身の状態異常を解除する
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S[自由な人形]コッペリア
・キャラクター名/コッペリア スタイル名/コッペリア 入手先/聖塔コッペリア
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+41%+13 体力41%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7 ※LP99
知力+46%+3 精神41%+3 愛12%+3 魅力41%+3 合計319%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(中)
・アビリティ
弱点集中Ⅱ :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)
勇健の守りⅡ:HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)
デトックス :ターン開始時 自身の状態異常を解除する
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クーン |
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S[指輪を集めてます!]クーン
・キャラクター名/クーン スタイル名/クーン 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑魅力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+41%+11 体力26%+9 器用さ51%+3 素早さ66%+3
知力+51%+3 精神17%+3 愛31%+3 魅力36%+3 合計319%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
ソバット:威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
滝登り :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打+冷
・アビリティ
属性集中Ⅲ :Weak攻撃時 命中が上昇する(大)
勇健の守りⅡ :HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)
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A[ラモックスのクーン]クーン
・キャラクター名/クーン スタイル名/クーン 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑魅力↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+44%+7 体力30%+3 器用さ35%+3 素早さ39%+9
知力+26%+3 精神12%+3 愛26%+3 魅力26%+3 合計238%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
活殺破邪法:威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
特効:不死
・アビリティ
反骨精神Ⅰ :Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
テンションアップⅠ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
オーバーフロウ :常時 OD攻撃ダメージが上昇する(大)
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ライザ |
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S[素手だから甘く見た?]ライザ
・キャラクター名/ライザ スタイル名/ライザ 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+51%+8 体力31%+3 器用さ51%+3 素早さ51%+12
知力+26%+3 精神41%+3 愛26%+3 魅力46%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
ソバット :威力E BP3 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
稲妻キック:威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
・アビリティ
勇健強撃Ⅱ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
弱点集中Ⅱ :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)
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A[ご用件はなにかしら?]ライザ
・キャラクター名/ライザ スタイル名/ライザ 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑体力↑素早さ↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+40%+7 体力17%+3 器用さ36%+3 素早さ45%+9
知力+36%+3 精神31%+3 愛8%+3 魅力22%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
風殺陣 :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
・アビリティ
巧みの連撃 :常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)
免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(小)
決死の叛撃Ⅰ :瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
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ヨハン |
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S[サソリを背負う者]ヨハン
・キャラクター名/ヨハン スタイル名/ヨハン 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑素早さ↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+52%+11 体力57%+3 器用さ32%+3 素早さ52%+9
知力+17%+3 精神42%+3 愛22%+3 魅力47%+3 合計321%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
・アビリティ
闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)
撃破高揚Ⅱ(腕力) :撃破した時/まれに 腕力が上昇する(大)
テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
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A[気配は消えている]ヨハン
・キャラクター名/ヨハン スタイル名/ヨハン 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑魅力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+40%+3 体力35%+8 器用さ17%+3 素早さ21%+8
知力+21%+3 精神40%+3 愛35%+3 魅力26%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
空気投げ :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
かわづ掛け :威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
スタン(中)
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
・アビリティ
能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(小)
折れない心 :瀕死時 被ダメージを軽減する(大)
撃破吸収Ⅰ :撃破した時/ごくまれに 自身を回復する(小)
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A[来い、モンスターども]ヨハン
・キャラクター名/ヨハン スタイル名/ヨハン 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+44%+8 体力39%+3 器用さ30%+3 素早さ44%+8
知力+7%+3 精神26%+3 愛16%+3 魅力30%+3 合計235%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
・アビリティ
オーバーフロウ :常時 OD攻撃ダメージが上昇する(大)
テンションアップⅠ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
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レン |
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S[君を愛している]レン
・キャラクター名/レン スタイル名/レン 入手先/イベント限定
武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+56%+13 体力51%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7
知力+16%+3 精神36%+3 愛26%+3 魅力41%+3 合計323%
・属性耐性
斬+10 打+45 突-55
・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
三角蹴り :威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
マヒ(中)
・アビリティ
能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(中)
ガッツⅡ(混乱) :撃破した時/まれに 混乱耐性が上昇する(大)
勇健強撃Ⅱ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
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格闘家 |
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A[修行は岩をも貫く]カール
・キャラクター名/格闘家 スタイル名/カール 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑精神↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+39%+10 体力44%+3 器用さ26%+3 素早さ30%+6
知力+12%+3 精神35%+3 愛21%+3 魅力30%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
・アビリティ
勇健強撃Ⅰ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
勇健の守りⅠ :HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(極小)
闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
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アスラ |
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A[道場主ではない!]アスラ
・キャラクター名/アスラ スタイル名/アスラ 入手先/プラチナガチャ
武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑魅力↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+48%+3 体力39%+9 器用さ26%+3 素早さ35%+7
知力+21%+3 精神21%+3 愛12%+3 魅力35%+3 合計237%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱+10 冷+10 雷+10 陽+10 陰+10
・技 術
短勁 :威力D BP4 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
練気掌 :威力C BP11 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵全体/打
タイガーブレイク:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
自身の腕力上昇(小)
・アビリティ
闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
反骨精神Ⅰ :Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
勇健強撃Ⅰ :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
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ヴァルドー |
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A[命をもてあそぶな!]ヴァルドー
・キャラクター名/ヴァルドー スタイル名/ヴァルドー 入手先/メインクエ
武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/腕力↑↑体力↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+44%+3 体力48%+7 器用さ21%+3 素早さ21%+3
知力+7%+3 精神39%+9 愛21%+3 魅力35%+3 合計236%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-65 冷+35
・技 術
気弾 :威力D BP3 ◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
サブミッション:威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
腕力低下(小)
稲妻キック :威力S BP12 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
・アビリティ
鉄壁の守りⅠ :まれに 被ダメージを軽減する(小)
闘争本能(体力) :攻撃した時/ごくまれに 体力が上昇する(中)
挑発巧者Ⅰ :攻撃した時/ごくまれに ヘイトが上昇する(中)
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A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドー
・キャラクター名/ヴァルドー スタイル名/ヴァルドー 入手先/フェス限定
武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/体力↑↑
・スタイルレベル50時の補正値
腕力+34%+3 体力41%+10 器用さ16%+3 素早さ20%+6
知力+7%+3 精神39%+3 愛16%+3 魅力43%+3 合計216%
・属性耐性
斬-25 打+25 突-65 熱-65 冷+35
・技 術
コークスクリュー:威力D BP5 ◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
タイガーブレイク:威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
自身の腕力上昇(小)
・アビリティ
決死の叛撃Ⅰ:瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
不意の呪詛 :気絶被弾時 スタンを付与する
巧みの連撃 :常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)
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