体術スタイル-旧

ページ名:体術スタイル-旧

体術スタイル

忍者

SS[身軽な鎧が必要なの]アザミ

・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+69%+13 体力36%+5 器用さ75%+5 素早さ78%+15
 知力+54%+5   精神53%+5 愛42%+5   魅力58%+5   合計465%

・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 コークスクリュー威力D  BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                         

 練気掌     威力C  BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                         
 千手観音    威力SS  BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                            

・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(素早さ) 攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
 勇健強撃Ⅲ    HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
 テンションアップⅣ常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

SS[水遁の術]アザミ

・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/フェス限定
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+69%+12 体力36%+5 器用さ80%+5 素早さ74%+16
 知力+47%+5   精神62%+5 愛25%+5   魅力64%+5   合計457%

・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 波撃ち      威力E BP5   ◇   攻撃/近/直接/敵縦一列/冷
                             

 サブミッション  威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       腕力低下(小)
 ジョルトカウンター威力A BP13 ◇◇◇ 防御/自身/カウンター/打
                                                                           敵の直接攻撃を回避する

・アビリティ
 練気高揚     攻撃した時/まれに BPを1回復する
 勇健強撃Ⅲ    HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
 テンションアップⅣ常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

S[体でバッチシお返し]アザミ

・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/フェス限定
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑体力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+52%+3   体力27%+9 器用さ47%+3 素早さ57%+11
 知力+47%+3   精神42%+3 愛17%+3   魅力32%+3   合計321%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 空気投げ   威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                     スタン(中)

 サブミッション威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                     腕力低下(小)
 カポエラキック威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                    マヒ(中)

・アビリティ
 能力弱体Ⅱ(体力) 攻撃した時/まれに 対象の体力が減少する(中)
 勇健強撃Ⅱ   HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
 毒気の変調   ターン開始時/まれに 毒を付与する

A[忍術、受けてみる?]アザミ

・キャラクター名/忍者 スタイル名/アザミ 入手先/プラガチャ鉱石交換所
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑魅力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+44%+7   体力12%+3 器用さ40%+3 素早さ44%+9
 知力+35%+3   精神21%+3 愛8%+3     魅力31%+3   合計235%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 気弾   威力D BP3 ◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                             

 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                          
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                       特効:不死

・アビリティ
 テンションアップⅠ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
 反骨精神Ⅰ     Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
 バトルマニア(素早さ) 撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)

シティシーフ(女)

SS[猫の爪は痛いわよ]キャット

・キャラクター名/シティシーフ(女)  スタイル名/キャット  入手先/プラガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑  ツヴァイクで交換可

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+68%+5   体力41%+13  器用さ77%+5 素早さ78%+15
 知力+58%+5   精神64%+5    愛25%+5   魅力58%+5   合計469%

・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45

・技 術
 空気投げ   威力D  BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                    スタン(中)

 サブミッション威力B  BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    腕力低下(小)
 ふみつけ   威力SS  BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                            

・アビリティ
 収益上昇Ⅲ     常時 オーラムが上昇する(大)
 闘気増強Ⅱ(素早さ)  攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
 勇健強撃Ⅲ     HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

SS[夏には夏の装いで]キャット

・キャラクター名/シティシーフ(女)  スタイル名/キャット  入手先/プラガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+70%+5   体力42%+12  器用さ58%+5 素早さ81%+16
 知力+67%+5   精神58%+5    愛31%+5           魅力58%+5   合計465%

・属性耐性
 斬+25 打+65 突-45

・技 術
 炎疾歩  威力D  BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵縦一列/熱
 
 活殺破邪法威力A  BP9 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                               特効:不死
 旋風脚  威力SS  BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/間接/敵縦一列/打
                                                               被ダメージを低下させる(小)

・アビリティ
 能力弱体Ⅲ(腕力) 攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(大)
 能力弱体Ⅲ(素早さ)攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(大)
 勇健の守りⅣ       HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(大)

S[今日だけはプレゼント]キャット

キャラクター名/シティシーフ(女)  スタイル名/キャット  入手先/フェス限定
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/素早さ↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+42%+10   体力27%+3 器用さ47%+3 素早さ67%+10
 知力+47%+3   精神42%+3 愛12%+3   魅力37%+3   合計321%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾 威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 練気掌威力C BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                   
 風殺陣威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                     スタン(中)

・アビリティ
 免疫低下Ⅱ(スタン) 攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(中)
 能力弱体Ⅱ(腕力)  攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(中)
 能力弱体Ⅱ(素早さ) 攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(中)

A[夜は私たちの時間]キャット

キャラクター名/シティシーフ(女)  スタイル名/キャット  入手先/プラガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑素早さ↑↑  鉱石交換所

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+31%+3   体力22%+8 器用さ49%+3 素早さ40%+8
 知力+31%+3   精神35%+3 愛3%+3     魅力31%+3   合計242%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 ソバット 威力E BP3 ◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                             

 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                          
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇ 攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                       特効:不死

・アビリティ
 巧みの連撃        常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)
 闘争本能(素早さ) 攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
 ミスディレクト   ラウンド開始時/まれに ヘイトが減少する(中)

レッド

SS[アルカイザー、見参!]アルカイザー

・キャラクター名/レッド  スタイル名/アルカイザー  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑ R杯交換所から交換可

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+74%+14 体力74%+5    器用さ47%+5 素早さ52%+14
 知力+36%+5   精神69%+5    愛36%+5   魅力69%+5   合計457%

・属性耐性
 +25 打+65 突-45 熱-45 冷+45

・技 術
 短勁       威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 マシンガンジャブ 威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       
 アル・フェニックス威力S BP13  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                            

・アビリティ
 吸収攻撃Ⅲ     攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
 練気高揚      攻撃した時/まれに BPを1回復する
 テンションアップⅣ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

S[初詣は欠かせないぜ]レッド

キャラクター名/レッド  スタイル名/レッド  入手先/フェス限定
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑体力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+57%+11 体力47%+3 器用さ37%+3 素早さ62%+9
 知力+37%+3   精神37%+3 愛17%+3   魅力27%+3   合計321%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾 威力D BP3   ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 練気掌威力C BP11 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                   
 羅刹掌威力S BP14 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打 [ディレイ]
                                                      即死(小)

・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(素早さ) 攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)
 練気発現     Weak攻撃した時/まれに BPを1回復する
 テンションアップ常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)

A[レッド様の一撃だ!]レッド

キャラクター名/レッド  スタイル名/レッド  入手先/プラガチャ鉱石交換所
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑精神↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+44%+6   体力44%+3 器用さ21%+3 素早さ26%+10
 知力+12%+3   精神39%+3 愛12%+3   魅力39%+3   合計237%

・属性耐性
 -25 打+25 突-65

・技 術
 ソバット   威力E BP3  ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 サブミッション威力B BP8  ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                                      腕力低下(小)
 練気掌    威力C BP11   ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                           

・アビリティ
 テンションアップⅠ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
 撃破の練気     撃破した時/ごくまれに BPを1回復する
 バトルマニア(素早さ) 撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)

ダンターグ

SS[踏み潰してくれるわ!]ダンターグ

・キャラクター名/ダンターグ  スタイル名/ダンターグ  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑器用さ↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+81%+17 体力76%+5    器用さ48%+5 素早さ59%+11
 知力+23%+5   精神51%+5    愛34%+5   魅力51%+5   合計423%

・属性耐性
 +25 打+65 突-45

・技 術
 キック  威力C BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 練気掌  威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                       
 ぶちかまし威力A BP15  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打
                            

・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(腕力)   攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大)
 吸収攻撃Ⅲ     攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
 テンションアップⅣ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

S[虫けらの分際で!]ダンターグ

キャラクター名/ダンターグ  スタイル名/ダンターグ  入手先/イベント限定
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑体力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+56%+7   体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
 知力+11%+3   精神46%+3   愛26%+3   魅力41%+3    合計303%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 かわづ掛け   :威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                          スタン(中)
 ふみつけ    :威力SS BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                           

・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(腕力)  :攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(中)
 テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
 弱点集中Ⅱ    :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)

レオニード
No Imege

SS[人間の記憶]レオニード

・キャラクター名/レオニード  スタイル名/レオニード  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+81%+15 体力58%+13    器用さ58%+5 素早さ86%+5
 知力+36%+5   精神53%+5      愛25%+5   魅力58%+5    合計455%

・属性耐性
 +25 打+65 突-45 -25 -25 +45

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 サブミッション 威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                       腕力低下(小)
 ジェントルタッチ威力A BP13  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵全体/打+陰
                       自身のHPを回復する(中)

・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(腕力)   攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大)
 吸収攻撃Ⅲ     攻撃した時/まれに 自身を回復する(中)
 テンションアップⅣ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

S[聖杯の守り手]レオニード

キャラクター名/レオニード  スタイル名/レオニード  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑魅力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+56%+7   体力61%+13 器用さ31%+3 素早さ31%+3
 知力+11%+3   精神46%+3   愛26%+3   魅力41%+3    合計303%

・属性耐性
 +10 打+45 突-55 -30 -30 +40

・技 術
 ウィークネス  :威力D BP4 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                          体力低下(小)
 ポイゾナスブロウ:威力B BP8 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                          毒(中)
 稲妻キック   :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           

・アビリティ
 免疫低下Ⅱ(毒):攻撃した時/まれに 対象の毒耐性が減少する(中)
 毒気の変調      :ターン開始時/まれに 毒を付与する
 毒気の蝕み      攻撃した時/まれに 毒を付与する

A[私にはバラが似合う]レオニード

キャラクター名/レオニード  スタイル名/レオニード  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/器用さ↑魅力↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+40%+3   体力31%+7   器用さ36%+3 素早さ44%+9
 知力+35%+3   精神21%+3   愛8%+3             魅力21%+3   合計236%

・属性耐性
 -25 打+25 突-65 -30 -30 +35

・技 術
 ペイン  :威力C BP5 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/陰(闇術)
                    スタン(中)
 かわづ掛け:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    スタン(中)
 練気掌  威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                           

・アビリティ
 免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃した時/まれに  対象のスタン耐性が減少する(小)
 バトルマニア(素早さ)撃破した時/ごくまれに  素早さが上昇する(大)
 能力弱体Ⅰ(腕力)  攻撃した時/まれに  対象の腕力が減少する(小)

コッペリア

SS[皇帝円舞曲]コッペリア

・キャラクター名/コッペリア  スタイル名/コッペリア  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+67%+13 体力57%+5    器用さ53%+5 素早さ75%+15  LP99
 知力+64%+5   精神85%+5    愛29%+5   魅力51%+5   合計452%

・属性耐性
 +25 打+65 突-45

・技 術
 キック   威力C   BP5              ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      

 三角蹴り  威力B   BP8           ◇◇     攻撃/近/直接/敵単体/打
                       
 暴れ人形乱舞威力SSS BP13/LP48  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                  

・アビリティ
 闘気増強Ⅱ(素早さ)  攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
 テンションアップⅣ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
 デトックス     :ターン開始時 自身の状態異常を解除する

S[自由な人形]コッペリア

キャラクター名/コッペリア  スタイル名/コッペリア  入手先/聖塔コッペリア
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/体力↑↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+41%+13   体力41%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7  LP99
 知力+46%+3     精神41%+3 愛12%+3   魅力41%+3    合計319%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 気弾     威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                   
 サブミッション威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      腕力低下(小)
 カポエラキック威力A BP13  ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                マヒ(中)

・アビリティ
 弱点集中Ⅱ :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)
 勇健の守りⅡHPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)
 デトックス :ターン開始時 自身の状態異常を解除する

クーン

S[指輪を集めてます!]クーン

キャラクター名/クーン  スタイル名/クーン  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/素早さ↑魅力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+41%+11   体力26%+9 器用さ51%+3 素早さ66%+3
 知力+51%+3     精神17%+3 愛31%+3   魅力36%+3    合計319%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 ソバット威力E BP3  ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 練気掌 威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                  
 滝登り 威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打+冷
                                                           

・アビリティ
 属性集中Ⅲ     :Weak攻撃時 命中が上昇する(大)
 勇健の守りⅡ    HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)
 闘気増強Ⅰ(素早さ)  攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)

A[ラモックスのクーン]クーン

キャラクター名/クーン  スタイル名/クーン  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑魅力↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+44%+7   体力30%+3 器用さ35%+3 素早さ39%+9
 知力+26%+3   精神12%+3 愛26%+3   魅力26%+3   合計238%

・属性耐性
 -25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ 威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                    スタン(中)
 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                              
 活殺破邪法威力A BP9 ◇◇  攻撃/遠/間接/敵単体/打
                                                           特効:不死

・アビリティ
 反骨精神Ⅰ    Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
 テンションアップⅠ常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
 オーバーフロウ  常時 OD攻撃ダメージが上昇する(大)

ライザ

S[素手だから甘く見た?]ライザ

キャラクター名/ライザ  スタイル名/ライザ  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+51%+8     体力31%+3 器用さ51%+3 素早さ51%+12
 知力+26%+3     精神41%+3 愛26%+3   魅力46%+3    合計323%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 ソバット 威力E BP3  ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 三角蹴り 威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                  
 稲妻キック:威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           

・アビリティ
 勇健強撃Ⅱ    :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
 テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
 弱点集中Ⅱ    :常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中)

A[ご用件はなにかしら?]ライザ

キャラクター名/ライザ  スタイル名/ライザ  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑体力↑素早さ↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+40%+7   体力17%+3 器用さ36%+3 素早さ45%+9
 知力+36%+3   精神31%+3 愛8%+3     魅力22%+3   合計235%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ   威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                      スタン(中)         
 サブミッション:威力B BP8   ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      腕力低下(小)
 風殺陣    :威力S BP13 ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                             スタン(中)

・アビリティ
 巧みの連撃         常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)
 免疫低下Ⅰ(スタン) :攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(小)
 決死の叛撃Ⅰ   瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

ヨハン

S[サソリを背負う者]ヨハン

キャラクター名/ヨハン  スタイル名/ヨハン  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/器用さ↑素早さ↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+52%+11   体力57%+3 器用さ32%+3 素早さ52%+9
 知力+17%+3  精神42%+3 愛22%+3   魅力47%+3    合計321%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                  
 稲妻キック   :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           

・アビリティ
 闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(中)
 撃破高揚Ⅱ(腕力)     :撃破した時/まれに 腕力が上昇する(大)
 テンションアップⅡ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)

A[気配は消えている]ヨハン

キャラクター名/ヨハン  スタイル名/ヨハン  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑↑魅力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+40%+3   体力35%+8 器用さ17%+3 素早さ21%+8
 知力+21%+3   精神40%+3 愛35%+3           魅力26%+3   合計235%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 空気投げ   威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                    スタン(中)         
 かわづ掛け  :威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    スタン(中)
 サブミッション:威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                                                           腕力低下(小)

・アビリティ
 能力弱体Ⅰ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(小)
 折れない心   :瀕死時 被ダメージを軽減する(大)
 撃破吸収Ⅰ   :撃破した時/ごくまれに 自身を回復する(小)

A[来い、モンスターども]ヨハン

キャラクター名/ヨハン  スタイル名/ヨハン  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+44%+8   体力39%+3 器用さ30%+3 素早さ44%+8
 知力+7%+3     精神26%+3 愛16%+3           魅力30%+3   合計235%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 三角蹴り    :威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                         

・アビリティ
 オーバーフロウ  :常時 OD攻撃ダメージが上昇する(大)
 テンションアップⅠ:常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
 闘争本能(素早さ)  :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)

レン

S[君を愛している]レン

キャラクター名/レン  スタイル名/レン  入手先/イベント限定
 武器種/体術 ロール/ジャマー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+56%+13   体力51%+3 器用さ41%+3 素早さ56%+7
 知力+16%+3  精神36%+3 愛26%+3   魅力41%+3    合計323%

・属性耐性
 斬+10 打+45 突-55

・技 術
 短勁     :威力D BP4   ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                   
 三角蹴り   :威力B BP8   ◇◇     攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 カポエラキック:威力A BP13 ◇◇◇ 攻撃/遠/直接/敵単体/打
                                                                    マヒ(中)

・アビリティ
 能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(中)
 ガッツⅡ(混乱)  :撃破した時/まれに 混乱耐性が上昇する(大)
 勇健強撃Ⅱ   :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(中)

格闘家

A[修行は岩をも貫く]カール

キャラクター名/格闘家  スタイル名/カール  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑器用さ↑素早さ↑精神↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+39%+10 体力44%+3 器用さ26%+3 素早さ30%+6
 知力+12%+3   精神35%+3 愛21%+3           魅力30%+3   合計237%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65

・技 術
 気弾      :威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                           
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                    
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                                                         

・アビリティ
 勇健強撃Ⅰ   :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
 勇健の守りⅠ  :HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(極小)
 闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)

アスラ

A[道場主ではない!]アスラ

キャラクター名/アスラ  スタイル名/アスラ  入手先/プラチナガチャ
 武器種/体術 ロール/アタッカー 成長傾向/腕力↑魅力↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+48%+3 体力39%+9 器用さ26%+3 素早さ35%+7
 知力+21%+3 精神21%+3 愛12%+3           魅力35%+3   合計237%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65 +10 冷+10 雷+10 陽+10 陰+10

・技 術
 短勁      :威力D BP4 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 練気掌     :威力C BP11  ◇◇  攻撃/遠/間接/敵全体/打
                    
 タイガーブレイク:威力S BP14  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                                                           自身の腕力上昇(小)

・アビリティ
 闘争本能(素早さ) :攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)
 反骨精神Ⅰ   :Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
 勇健強撃Ⅰ   :HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(小)

ヴァルドー

A[命をもてあそぶな!]ヴァルドー

キャラクター名/ヴァルドー  スタイル名/ヴァルドー  入手先/メインクエ
 武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/腕力↑↑体力↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+44%+3 体力48%+7 器用さ21%+3 素早さ21%+3
 知力+7%+3   精神39%+9 愛21%+3           魅力35%+3   合計236%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65 -65 冷+35

・技 術
 気弾     :威力D BP3 ◇   攻撃/遠/間接/敵単体/打
                           
 サブミッション:威力B BP8 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      腕力低下(小)
 稲妻キック  :威力S BP12  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+雷
                                                           

・アビリティ
 鉄壁の守りⅠ :まれに 被ダメージを軽減する(小)
 闘争本能(体力) :攻撃した時/ごくまれに 体力が上昇する(中)
 挑発巧者Ⅰ  :攻撃した時/ごくまれに ヘイトが上昇する(中)

A[礼装の甲殻塔士]ヴァルドー

キャラクター名/ヴァルドー  スタイル名/ヴァルドー  入手先/フェス限定
 武器種/体術 ロール/ディフェンダー 成長傾向/体力↑↑

・スタイルレベル50時の補正値
 腕力+34%+3 体力41%+10 器用さ16%+3 素早さ20%+6
 知力+7%+3   精神39%+3   愛16%+3           魅力43%+3   合計216%

・属性耐性
 斬-25 打+25 突-65 -65 冷+35

・技 術
 コークスクリュー:威力D BP5 ◇   攻撃/近/直接/敵単体/打
                           
 マシンガンジャブ:威力C BP7 ◇◇  攻撃/近/直接/敵単体/打
                      
 タイガーブレイク:威力S BP14  ◇◇◇ 攻撃/近/直接/敵単体/打+陽
                                                                自身の腕力上昇(小)

・アビリティ
 決死の叛撃Ⅰ:瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
 不意の呪詛 :気絶被弾時 スタンを付与する
 巧みの連撃 :常時 連携攻撃ダメージが上昇する(大)

 

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