はじめに

ページ名:はじめに

 


Kenshiについて

何をするゲーム?

ユニットに指示しながら、オープンワールドを放浪させ生き様を眺めるゲームで、
RTS(リアルタイムストラテジー)に近い。
アクション性は皆無。

何ができる?

初期ユニットを選択・作成の際に、いくつか難易度とともに小さな目的が設定されている。
  1. RPGライクにキャラクターの育成をただ楽しむ
  2. トレーダーとなってお金を稼ぐ
  3. 派閥をつくり抗争に明け暮れるサバイバルアクション
  4. 古代の遺物を探したり旅をする
  5. 賞金首やモンスターをハンティング
いずれを選んでも後に制約も違いもない。
広いマップでユニットに指示を出しながら好きな場所を放浪し、お金を稼ぎ、街を造り、集団対集団でケンカし、
廃墟を探索、そう言った事が全てできるゲーム。

マルチは?

オンライン要素はありません

 


初期設定(高度な設定)

Hunger time 飢餓に至る時間(数字が小さいほど空腹時のゲージ減少が早い)
Chance of death 死亡率(数字が大きいほど怪我の悪化が早い)
Global damage multiplier 全体ダメージ係数 (数字が大きいほど敵味方のダメージ増加)
Production speed 生産速度
Research speed 研究速度
Building Speed 建築速度
Number of nests multiplier 巣の密度
Bandits loot the player 倒れたプレイヤーを野盗が略奪する(食料、お金、奴隷化)
Easy prospecting 簡易探査

 


参照項目

[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]

種族について

 


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