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コメント
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>> 返信元
カタログ通りだったって事、スルーでいいね
ベスティ、スペック固定で試した限り弱くね?
もともとDPS低いと予想されてたけど、灼熱有利で防御力が高かったりパーツ多かったりしないと話ならん気がする
>> 返信元
廃課金を舐めたらアカンて…あの人達はノータイムで余裕で買ってる
毎回¥15800のお得パックを買ってる人達だから何とも思ってないよ(そうでもなければキャラ完凸とかできないし)
てか今回は自分の周りだと月2~3万ぐらいの課金者でも買ってるから結構売れてると思うよ
>> 返信元
ドングリ購入しているのは、本当の意味でもガチ勢での異常だからな
今、ショップで1万5千でドングリ40個セットあるけど、あれすら数人とはいえ買う人いるやろ
あのラインの商品に手を出す人に対しての話題は絶対に触れちゃいけない禁忌ライン
>> 返信元
パチンカスが日に運十万、月に運百万とかしてもほんの数万円増える快楽を追ってパチンコに行くように
ソシャゲカスは苦痛<<<ソシャゲの報酬になってるってだけ
どんぐりって月に買える個数決まってるよね?
どんぐり購入してる上位勢って運が悪ければ運が良い無課金に負ける訳だけど、ストレス溜まらんのかな?
自分だったら発狂よ
>> 返信元
SSR確定モールドが実装されるよ!やったね!(直近フレガチャ、モールドのSSR6枚全部ソリン)
FGOに関してはお気持ちが先走りすぎてもう意味不明だしな
よそはよそ。だもんな
比較対象の他ゲー出されても未プレイの場合、ピンと来ないし
だから?にしかならない
皆が同じゲームをプレイ済みでも無いし、NIKKEをしている共通点だけしか分からない
他ゲー叩いて持ち上げるのって一番の悪手だよな
下には下がいるって叫ぶのが養護になると思ってるのだろうか
ハイクオリティモールド10回でSSR2体。
SSR61%とか絶対嘘でしょ。お願いだから嘘だと言ってよ…
>> 返信元
無理に擁護しなくていいのよ
>> 返信元
エンドコンテンツってのはそんなもんやで
まだニケは数が少ないのと、そのタイプとスキルに合わせて組み合わせるだけで、後は数値を任せるだけだからまだマシなんだよ
MMORPGのエンドコンテンツなんて酷いもんよ。半月には上位互換みたいなのが出て、作った物全てが無駄になるからな
それにソシャゲなら、FGOがいい例やろ。アプストで1位を1週間維持して、ガチャ10連1500円で安い!って喜んでいるけど、システムの上書きばかりで、課金での煉獄に堕ちてる事に気付いてないからな
あれこそまさにエンドコンテンツ
>> 返信元
キャラを強くしたい人にとってはクソゲーかも知れんが、ストーリー重視でキャラを集めて愛でるぐらいのエンジョイ勢にとっては神ゲーだからなあ…
んで、ニケはエンジョイ勢の割合がかなり高い(ソロレのチャレンジモード参加率6割)から気にしてない人が多いんじゃないか?
育成要素があるソシャゲって強さを追い求めたらストレスしか溜まらんのはどこも同じよ
期待値だけ考えたら1キャラ4部位の3スロ厳選はイカ漁2か月分(数値厳選は別)
たとえば毎日イカ漁7段階出来る状態でソロレ用キャラを毎月2キャラ追加していったら
1か月でスロ厳選3か月分+数値厳選用のどんぐり負債が増えるって状態
だから現金でどんぐり買い続けない限り一生育成終わらんし
どんぐり買うつもりないならどんぐり運ゲーで上振れ引いた方が勝つ
どうせ次の弱点属性ソロレで特攻キャラとどんぐり負債が上積みされるしな
こんな状況で超が付くほどの限定的な状況でしか使わん3キャラセット運用ですって出したからもうあれよ
OPの種類も数値も数種類ある中から選ぶだけだしビルドも複数あるわけでないからな
盆栽ゲーにすらならんのよ
他ゲーの方がよっぽどおもしろい
>> 返信元
オバロ厳選が始まった当初「エンドコンテンツの類いだから、、、」と擁護してた奴も
今となっては苦言を言いつつお気持ち表明してるからな
運営も積み上げ型の育成システム作るの面倒だから確率運ゲー育成に全部投げてユーザー弄んでる感あるわ
クラウンの戦力低すぎだったからチャー速、チャーダメ、命中以外なら何でもいいから3箇所厳選したら
ものの見事にそれらが出まくって結局どんぐり45個消費とかね...
45個ってイカ漁で確定分+毎日2泥で15日分なんよ。本当に供給バランスおかしいわ
お手入れも大成功全然出ないし、マイレージがなかったらこんな運ゲー続けられんわな
マイレージあるから神ゲーじゃなくてマイレージないと糞ゲーなんよ
アズレンみたいに限界突破するために手に入りやすい代用素材があってもいい気がする
報酬が絡むからそのうちやるんだけど
現時点では面倒が勝ってやる気が起きないソロレミュージアム
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