運営に対する愚痴とかはなるべくこちらで
読者要望によりこの掲示板は設置されました
【自治の禁止】
この掲示板への書き込みを推奨しますが、ルール的に強制するものではありません
ルール上存在しない為、このページへの書き込みを強制する「自治」は認めておりません
【この掲示板について】
このページはコメント更新履歴に表示されません
この掲示板に書く限り、宣伝等のスパム・違法なもの・その他社会的にやばいものを除きコメントは削除されません。
コメントNG機能
特定ユーザーのコメントをブロックしたい場合は、NG機能をご利用ください
「コメントNG機能の使い方」を参照
掲示板へのコメントは ↓ に書き込めます。

















コメント
最新を表示する
とりあえず本実装した時にヘキサが本編に影響しないようにしてくれたらそれでいいわ
そしたら一切触らなくて済むからな
マジでこれがウケると思ってたんなら運営はどうかしてるわ
ニケやりたくてニケやってるのになぜわざわざ別ゲーをやらせようとするのか
やりたい人は似たようなゲームやるだろうに
マジで地上コンテンツというクソを早く捨てて欲しい
あのコンテンツ終わらせた人凄い。
ナユタ狙いでガチャ回してクロウの凸が+2
終わってる…
ドロップ2倍でどんぐり1個は多々あったけど0は初めてや
愚痴掲示板っていつから愚痴ったらレスされるようになったんだ?
吐き出したツバをわざわざなめとって味わわなくていいのに
地上コンテンツ終わらせたけど褒める所ないわ
これを常設で? インタビューで地上はさらに展開してユニオンや協同までやるつもり?
これはついていけないですねぇ
アニスのアニメーション、Aー1に作り直してほしい。作画が酷いとかじゃなくて演出、画作りがチープすぎて失笑してしまった。
>> 返信元
ピルグリム限定ガチャに目覚めたからそこで強くお出しできるからなあ。ナユタは設定に忠実じゃないかとは思う。ミランダで確定クリティカル乗せられたりできるのみると、後から出すキャラの組み合わせで、壊れることを配慮してる可能性もある。
地上コンテンツで隠れてるけどストーリーも結構酷いわ
最後全部どうなってるか延々とセリフの1人語りで説明させるのはどうにからなんのかな
アンケが来たら地上コンテンツはいらない、廃止?撤廃?をお願いしよう。無意味かも知れないけどね...
ヘキサの強化はイベントステージクリアの報酬に
ヘキサの枠増やしはイベントステージorメインハードのクリアの報酬に
プラスで良いのよ
異常個体は9段クリアでサ終の時までクイック可
イベントマップの遺失物探しもだるい
週1じゃなく週1かつログインスタンプの横にでもまとめてor1個で全部盛りみたいにしてほしい
>> 返信元
ニケやってきた人間からしたら「強キャラっぽい」はこのゲームにおける不安要素だろ
1年半もクラウン環境にしておいてぽっと出の明らかに強キャラっぽいナユタが全くクラウン超えられてない性能にされてるの本当に終わってるね。開発は何をかんがえてナユタを出してきたんだろう。コスガチャエロかったら回るから性能なんか適当でいいわって感じか
>> 返信元
キャンペーン月一実装とかうわー大変だーだけで毎月終わるぞ…
ゆうて操作性と視認性が最悪でUIが煩わしくて泡沫ソシャゲレベルの課金前提足止め要素が満載でゲームとして評価するところが無いだけで、ディリーの任務3回と週一復活のボス討伐は報酬目当ての労働として見れば妥当な範囲に収まってるからなぁ......開発チームがリテイク指示に従わないから現実見せる為にβに踏み切ったとかじゃ無い限りほぼこのままで実装されそう
どうせミニゲームを作るなら
エレベーターアクション(リターンズみたいな奴)、バイオニックコマンドー(レトロゲームだとヒットラーの復活で有名)、メタルスラッグ、戦場の狼2みたいなアクションも出て欲しいですね。
地上、β終わってそのうち常設されるんでしょ?
ミニゲームだと今回ハズレだなぁで終わりだけど、そのハズレミニゲームをNIKKEやる限り恒久的に触らないといけないわけじゃん
眩暈がする
地上コンテンツ、爽快感も達成感も全くない…これマジで本当に実装する気なん?
こんなもんに開発リソース費やすぐらいなら毎月キャンペーン1章ぐらい実装できるだろ…そっちの方がはるかにいいわ
スキルリセットモジュールってこんな周年で、しかも期限付きで配られるような物にしては効果ショボくね?
人形やらオバロ装備諸々引っぺがすのかと思ったらスキル素材だけでちょっと肩透かし食らった気分
NG表示方式
NGID一覧