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コメント
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コンテンツが多い?文字通りの拘束時間が多いの間違いだよな
ランダムダイスをパクったディフェンスウォーっていうのが過去にデスチャの派生作品として出てたんだが
オリジナル攻略法、おすすめ編成って···そんな幅のあるゲーム性じゃねぇだろ
youtubeの寒い広告をみた感じコンテンツの種類が多いことを売りにしたいっぽいから今回のミニゲーム常設化は全然有り得るのではと勘繰ってしまうぜ。
欠けてる部位絞ってんのかってくらいピル火力頭だけ出なさすぎてモダニア紅蓮(ついでにレッドフード)の頭だけいつまでも黄色いのだるい
>> 返信元
パクリやらなんやら言い出したら今生み出されてるもののほとんどは何かしらのパクリだぞ
追加検討されてる、シミュレーション2.0がサバイバーになって時間拘束のデイリーになったらつらいな。アリーナなくしてサバイバーでスコアを対人で競うようになったらそれはもはや別ゲー極まりないな
>> 返信元
この手のジャンル・ゲームは過去にもあるからね
パクリ元のほぼそのままだったからゲーム中のミニゲームの範囲で納めておく方がよいかもね
別売りで商売すると面倒な事になるし運営もわかってる筈
ミニゲームみたいなクソ作る暇あるなら常設コンテンツ増やせよ
数種類のレイド倒すだけの手抜きクソゲー課金せんぞ
アリーナ撤廃して今回のミニゲーム採用して欲しい。
>> 返信元
ミッション報酬だから回想で復刻した時に再挑戦できるんじゃないかという期待はある。
>> 返信元
いやいや、パクリったって、元々そういうジャンルのゲームなんだからパクリではないだろ
それ言い始めると如何にもヴァンパイアが元祖みたいな事になる
26-3でメイン詰まった
はよストーリー見たいのう...
ミニゲームにしろ今回の共同にしろ端末差がでかいな
そんなだからインタビューでも記者に端末差について苦言呈されてんだろ
>> 返信元
盗人猛々しいな
パクリ元があんだから出来がいいのは当たり前じゃい
コレクション癖あるやつはフレーム報酬に入ってるから辛いだろうなゲーム下手で取れなかったら後日救済措置なきゃ引退だろw
ミニゲームのチャレンジ難易度考えたやつどうかしてるわ
時間拘束するクソでしかない
無視できない報酬あるからやるしかないし
そもそも難易度上げたらアホみたいに物量耐久力上がるくせに経験値しょっぺえのはアレ、宝箱のやつアップグレード5個入手確定にしろや。
放置ゲー謳ってるくせに8時間はガイ
こんなんやってるから逃避するやつ増えるんだよ
リリース時のスキップまったくない縛りゲー繰り返してんじゃん
つーかアリーナもそうだけどオートの頭悪いのもう少し改善してほしい、体力少ないやつから狙って頭数減らせばいいのに放置して不利にするし、そもそもアリーナ用に育てるのがめんどすぎ、ただでさえ素材ケチなくせに。
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