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コメント
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>> 返信元
追加発生の確立が増えるだけだから、ぶっちゃけそう変わらんよ
試しにやってみたけど、いつもと変わりがない
コレクションの手入れ、実際に画面をシコらなければいけない理由は一体…
>> 返信元
1段目ロックは意味が分からんかもしれんけど、ドロシー等で攻撃、装弾と付いて装弾を外したい場合
2段目も同じようなケースと、確率検証の結果から妥協案としてあり得た
けど、無意味なOPやクリティカルで戦力が上がるというなら選択は違ってたと思う
戦力が一気に上がったせいでHARD進行が終わらん
詳細仕様が分からんが、オバロOPの1段目2段目で良いのが出て妥協ロックしてたら損じゃねえの? 俺は2ヶ所やってる
あと特殊個体をメンテ前に倒してしまった分も損した気がするんだが
>> 返信元
ただの言いがかり・難癖で草
宝もの楽しみにしてたがなんか面倒そうで萎える・・
AIっぽくてやだな〜使わないでほしい
せめてちゃんと法整備されてからにしてほしい
こんなことで要らない火種作らないでくれよ…せっかくいいゲームなんだから
どこに書けばいいのか分からないからここに書くけど…
よくプロフィールステッカーで犬のお尻いじってる人を見かけるじゃないですか? あれ大体の人が肛門の位置を間違えてるんです…
犬の肛門は尻尾の付け根なんですよ…そんなに下じゃないんです
ボス登場にリロードとバースト合わせたら火力型を優先して潰しますとか狡い真似しやがってクソがよ。
バニーの弱さよりコレクションのぬいぐるみが無理すぎて解脱しそう
なんでこんなクソキャラのグッズ集めにゃならんのか…
>> 返信元
短縮なし40秒だし問題なければ基本置物でいいんじゃない?
体力やばい時だけ使えればいいスキルだし
>> 返信元
再突入キャラを置物で使うの?
バニーアリスは置物ヒーラー枠か…
コレクションの集め方がわからないけど
企業装備も狙ったの出なくて大変なのにコレクションも武器種毎とか集めるの大変そうだな…
実装されてみないと分からないけどね。デベロッパーもいきなり装備見直しますとか書かれてて、1.5周年とは違うこと言ってるし、流石に拙いと思ったのかな?8月装備を任意に変更出来るシステム開始するらしいけどどーなるのやら。
仮にトーブレオナメイプリ兎ソーダ兎アリスがSG鉄板なるとイサベルメイデンなんか宝物でどうにかなる感じしない
鉄甲有利ならメイプリとシュガー入れ替えとなるのかも疑問
バーストタイム延長は何気に魅力的だけど武器がねぇ。近距離絶対だしどうせならアサルトライフルが良かった。アリスもSMGだし、回復だけならノイズいるし。主力武器がRLだったらなぁ。
SGを組み合わせで無理やり強くしてる感じだから編成が固定化してしまいそう
新規SGもキツくなって運営は自分のクビ絞めてね
シュガーと属性まで被らせたのも謎
デベロッパー見る限りではメイドプリバ並に微妙。トーブ、レオナと組ませないと駄目なら倉庫行きかな?アリスは支援&SMGで火力は期待出来ない。クラウンと組ませるならベストだけどコッチは企業タワーに登りたいんだ。
条件の話題もあったのにレイド寄生&低活躍度キープはスルーで未ログだけ整理とか節穴すぎて逆に怖い・・・
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