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コメント
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お手入れがクッソ渋いのも古のネトゲかよ
そういえば囚人ニケって弱いほうなんだっけ
見た目が好きだから入手した時は嬉しかったけど、それだけだったな
ほんまこのゴッデスとごく一部だけ強い現状をどうにかしてほしいわ
弱いニケをぬいぐるみでブーストするとでも思ってるんか開発は
結局のところ単なるプレイ期間とパワーと運の勝負に落ち着いた
結局のところ単なるパワーと運の
更正の時もそうだったけどそこそこ期待されてる新コンテンツをがっかりにさせるの上手いよ
宝ものは思った以上に強くなるから仕方ない所もあるんだが…
せっかく盛り上がる要素なのに思ったより跳ねない状況にしちゃアカンね
ソロレでフレーム欲しくて頑張ったけど、何か疲れたよ。呪い人形シコシコ45くの虚しい。お手入れ素材足りない。皆の夢をぶち壊すコンテンツ、宝もの。
バランス崩壊に気づいてスペアリ編成ふたつをレイド編成にしたら3位で防衛出来るようなった
要は格下はアリーナ向けキャラを優先オバロでもしないと戦力デバフで抜けない
もうワケ分からんよw
つけてすぐにめちゃくちゃ強くなってるのを見て、あーこれはダメだなって思ったわ、ぬいぐるみ
対人でも適用されるのは終わってる
オバロするにもあんなドロップ率でどーせぇっちゅうんじゃ、今日は3回とも何も落とさないとか初めてだわ
ふざけんなあほんだらあああああああああああああああああああああああああああ
>> 返信元
仕方ないとかそう言う仕様が口癖の頭エニックに生まれ変わったらなんぼか楽やねんけど
掛けた金時間が見合わない運要素は難しい問題やわな
>> 返信元
ほんまそう。大成功60%70%スカるからすげーモチベ下がるわ
なんか飽きてきたかもしれん
>> 返信元
長期で平たくなるにせよ、ドングリもお手入れキットも配布量が少ないからな
オバロOPは年間でも結構な差が出るだろうに更にコレクション
特にスペアリは差が大きくて対人バランスは崩壊してると思う
オバロも運、コレクションのお手入れも運
運が悪い奴はとことん辛いゲームだな
前回5%だったけど今回どうにもならん感
単純火力勝負で超古参はSGやルピーが育成されてるからなんだろうけど
バースト素材は足りなすぎ
8ヶ月くらいやってるのに、ドロシーやマクスすら終わってないから土俵にすら立てん
呪い人形育成するのダルイ。
スキル素材とバースト素材もっと出やすくしてくれほんと。
せっかく新キャラ引けても気軽に素材使えない
>> 返信元
MOGは防御固めてリジェネ引けばボス以外ほぼ放置でクリアできるからねぇ
ミニゲームは正直、合間に1,2回挟むぐらいは良いけど今回みたいに大量に出されてデイリーにもされると萎える
>> 返信元
MOGはラプンツェルでリジェネひく運ゲー
はっきりいえばアイテム枠1つ空けといて後半タスキルしながら厳選すればいいだけ(そこまでする意味があるかは置いといて)
間に挟むミニゲームはイベントだから許してるだけであってメインではマジで止めて欲しいわ
できればイベントでも止めて欲しいのに…
>> 返信元
それな
MOGをやりこんでる人とかいるけど、あれやるんだったら本家で遊んだほうがよっぽどいいだろと思うんだが…
まあ、あれはやらなきゃいいだけだからいいとして、ストーリーに強制ミニゲームは止めろと先日のアンケに書いたわ
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