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コメント
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要望なんですけどスキルの最後の弾系とバースト中系とスタック系の分類とかあると編成考えるとき助かるかも
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>> 返信元
詳細ありがとうございます。
ゲームシステム等の各ページに反映させていただきます。
>> 返信元
訂正 T4は800
>> 返信元
ついでに、装備にいれた経験値の量ごとにスタックが分かれるから、同じ装備で同じ強化なのにバラバラに表示される、なんてこともあり得る(基本自動で強化してるだろうから経験値の量が変わるなんてことはないだろうが)
装備について
装備にはtierごとに固有の基礎経験値があり、T1 100 T2 150 T3 350 T4 260となっている。(T5以上はまだ未確認)
レベルアップさせると、その分に使用された経験値は各装備に残っている。
そのため、レベルアップさせた装備をほかの装備のレベルアップの素材に使うと未強化よりは多く経験値が入るが、この際入る経験値は、(基礎経験値+経験値×0.9)となっている。(個人の検証なので、誰か確認お願いします)そのため、低tierの装備をすぐにレベルアップさせるのは経験値効率が悪くなる。
特殊募集について
特殊募集するたびにゴールドマイレージチケットが入手可能
金チケ200枚集めると、マイレージショップでヘルムモールド50個に交換可能(今回の場合)
特殊募集期間終了後にも使ってない金チケは残り続ける
募集に使えるのはジュエルと高級募集チケット 一般募集チケットでは無理
>> 返信元
とてもいい!
私も欲しいから今日作る
構成を考えるときにスキルって大事だからスキル効果からのキャラの逆引きみたいなことができるページがもしあると便利かもしれない
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