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【お知らせ】
11/20 アプデ情報
11/11 CDK グローセット1H
11/6 CDK 育成素材
11/4 CDK 恒常10連+素材
| 11/20~12/4 ソリン:フロストチケット |
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|---|---|
| 11/6~11/27 |
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| トピック |
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
書いてないこともあるけど、分からないときはまずアプデ情報を見た方が早い。「※コンテンツの解放は今まで同様ノーマルモードが基準となるため、予めご了承ください。」とある。
10%挑戦でニケ選択画面が表示されたら、コア強化進んでるブリットやプリバティなどで決定されている時
赤丸が残ってくれと思ってしまうぞ
白丸中断がないから完走多くて時間かかるのがなー
キャンペーンにストーリーモードできたけどこれって特殊個体とか異常個体の解放しないよね?
ノーマルじゃないとダメって認識してたんだけどどうなんだろ
裏で動いてる地上案件は今後のメインにも関わってきそうな案件だね
比べると確かにソリンの方は個別エピソード的だけどキャラの深掘りとしてはむしろその立ち位置でよかったのかもしれない
あの■はなんだろうとおもったけどそのままの意味で空白(BLANK)という解釈でいいのかな
リトルマーメイドクラウンナユタシンデレラ冬メイデンで4.3億(放置在り
リトルマーメイドナユタシンデレラ赤ラピレッドフードで8.8億 (放置無し
ルージュナユタレッドフード赤ラピリターで3.6億(放置無し
リトルマーメイドクラウンナユタシンデレラ×2で12億(放置無し
初心者以外がプレイしてこれだからね 毎回10%入ってる人は上澄みの方だと思うよ
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コメント
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>> 返信元
詳細ありがとうございます。
ゲームシステム等の各ページに反映させていただきます。
>> 返信元
訂正 T4は800
>> 返信元
ついでに、装備にいれた経験値の量ごとにスタックが分かれるから、同じ装備で同じ強化なのにバラバラに表示される、なんてこともあり得る(基本自動で強化してるだろうから経験値の量が変わるなんてことはないだろうが)
装備について
装備にはtierごとに固有の基礎経験値があり、T1 100 T2 150 T3 350 T4 260となっている。(T5以上はまだ未確認)
レベルアップさせると、その分に使用された経験値は各装備に残っている。
そのため、レベルアップさせた装備をほかの装備のレベルアップの素材に使うと未強化よりは多く経験値が入るが、この際入る経験値は、(基礎経験値+経験値×0.9)となっている。(個人の検証なので、誰か確認お願いします)そのため、低tierの装備をすぐにレベルアップさせるのは経験値効率が悪くなる。
特殊募集について
特殊募集するたびにゴールドマイレージチケットが入手可能
金チケ200枚集めると、マイレージショップでヘルムモールド50個に交換可能(今回の場合)
特殊募集期間終了後にも使ってない金チケは残り続ける
募集に使えるのはジュエルと高級募集チケット 一般募集チケットでは無理
>> 返信元
とてもいい!
私も欲しいから今日作る
構成を考えるときにスキルって大事だからスキル効果からのキャラの逆引きみたいなことができるページがもしあると便利かもしれない
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