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そうは言ってもPVPの報酬に差を付けすぎて客離れ起こしたソシャゲの歴史があるし、
最近は完全に対人特化したゲーム以外で極端な優遇はしないのが主流だからね
誤送信してもうた
義務的に全てのコンテンツをやらなくても成立するように〜みたいな公式の見解があったような気がするけど、
属性コードとか課金ですら供給抑えてあると思うし、結局アリーナも適度に力入れておかないと素材足りないから、割とここで躓いてる初心者指揮官は多い気がする
チャンアリの報酬は不満が出るの恐れて抑えたのな?って印象あるけど、一定レベルに達して育成リソース割ける上級指揮官の嗜みだと思ってるからもっと優遇されてもいいとは思うけどなぁ
ところがどっこいフルチャ0.5秒維持で羞恥心が発動したタイミングでは貫通特化が付与されないので、もう1回フルチャで攻撃する必要があるみたい(検証済み)
だから手動操作は 初手または自己バースト後にフルチャ0.5秒維持→フルチャ→速射+6秒以内にフルチャ挟むを繰り返す→自己バースト になる
そこまでやると貫通パーツありコアありのボスに対しては現環境トップ性能なのだそうな
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