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鯨の場合、雑魚が登場してバフがかかるまで2秒ほど猶予があるので、
その間に全体攻撃で吹き飛ばすか、火力で半数を削って残った敵は手数で倒すことになる。
2waveが来る前に一度雑魚を全滅させればボスの属性バリアがはがれるので、ボスにダメージが通りやすくなる。
バリアがなければボスを対象とした分配元とした分配ダメージで雑魚にも固定ダメージ1にはならずに入るので倒せる。
直近のアプデで分配計算時、固定ダメ1になる敵は分配元対象とする優先度が低くなったので、分配は入れやすくなってる。
詳しい…マジでありがとう。
つまり、バフがかかったら防御無視ダメージでゴリ押しはできなくて、MGとかの手数で削りきるか消えるのを待つしかないのか
アドバイスを参考にして、次のソロレイドとハードのキャンペーン頑張ります
敵によって違う。
防御力で攻撃力を超えられないと1になる敵もいるし、
ダメージカット率100%で1にしてるから被ダメアップで貫通する敵もいる。
鯨の場合はボスのコアが残ってる時のバフで強制1ダメになり、加えてHPも200くらいの固定HPになる特殊仕様(バフがつく前は普通のHP)。
ダメージの仕様や敵の仕様について詳しい方にお聞きしたいです。
マザーホエールの雑魚敵やブラックスネークの分身のダメージ1化は、単純に防御が上がってるだけですか?
もしそうならアインや新ベスティーのバーストによる防御無視ダメージで消しされると思うんですが、、それとも強制的に1化する特別なバフとかだったりします?
とはいえ、もし9に絡むコラボだったら舞台もキャラも現行情報にもう少し寄せとくでしょう
邪教集団に田舎の洋館、ジルにエイダって時点で6月発表の9のトレーラー内容と1㎜も被ってないもの……
もしコラボで9を推す気なら、そんな先行ネタバレをかましまくる前にまず情報解禁済の金髪主人公を出してくると思うわ
なのでコラボイベは過去の話でバイオの世界観に興味を持ってもらいつつ、9含む以後の展開を少し匂わせるかどうか……位の線じゃないかねえ
ジュエル66375個+チケット116枚(ジュエル34800個分)の計10万1175個
あと運営が最近くれた謎の限定チケットのおかげで金マイレージを20枚足せた
コラボキャラって弱くはないが、ずっと使い続けるほど強いわけでもないってのが多い気がするんだよな。
まあコラボとしてはそれが正解なんだろうけど。
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