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コメント
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>> 返信元
どっちも重要。優先度をあえてつけるなら人によって変わるかな。
有用なキャラが揃ってなければチケット。育成が終わってないキャラがあればマニュアル。
マニュアルの方が戦力強化に関しては確実で、チケットは運が絡むといったところ。
ハードのステージ11まで行けているなら、
イベントショップでジュエルで買えるチケットを使って周回するので
イベント交換所の交換できるものは基本的に全部もらいます。
周回はステージクリア時の報酬(データ、クレジット、コア、大体の人はコアがほしい)がおいしいので消化する人が多く、ついでに交換ポイントも稼げるみたいな感じです。
最近復帰したものです、イベント交換所についての質問です。
募集チケットとスキルマニュアルとではどちらのほうが優先度は高いですか?
絶対的な結論はないかと思いましたが、やはりケースバイケースということですね。
自分の手持ちでルマニ入り2RLとノイズ入り3RLが組めるのですが、この二つの編成が相対した場合は
ルマニ入り2RLが勝つことになるので、この基準でやはりルマニを育成することにしました。
お二方とも貴重なご意見ありがとうございました。m(❁_ _)m
あとは基礎知識として、シンデレラは左端と左から2番目に編成すると相手のバースト速度が速くなるので注意です。
>> 返信元
ちなみにルマニのチャージ量は1発3.25%(アリーナなら端の敵ねらいで×
4)。センチ以下エミリア以上で現在はTOP4です。
>> 返信元
自分はルマニ派かな
シンデレラがどれだけ育っていても相手よりバーストが速くなきゃ特にブランとかノアには勝てないから
逆にシンデレラバーストの初撃が相手の無敵よりも速ければそれ以降バースト全弾無敵貫通できるらしいから速ければノアもメタれる
あと具体的にどの素材がないかにもよるかも
ルマニはスキル育成がそんな重要じゃなくてオバロするだけで十分機能するから
>> 返信元
というのを踏まえたうえでシンデレラで勝つ場合、目安は3RL程度で相手にノアがいない編成を仮想的にすることになるかと。
ノアを相手にする場合は、相手よりも速度を1RL以上早くしないと刺さらないので、
差が0.5RL以下の相手には防がれるので負けやすいです。
あとはこっちにノアがいれば対エミリアが得意だけど、そっちはキャラページにも書かれてます。
>> 返信元
基本的にはノイズに分があります。ノイズは他コンテンツでたまに出番があるし、ノイズかなと思います。
アリーナは基本的にRLの発射回数にあわせてバースト発動することが多く、基本的には2~4RL(RLのキャラが2~4回攻撃)したタイミングに合わせてチャージ量を計算して組むことになるので、ルマニを使ったとしても4RL⇒3RLになる3RL⇒2RLになるなどじゃないと意味がなかったりするので、他のキャラとの組み合わせにもよります。
素材かつかつな状況でアリーナ用のB1を育てようと思ってるのですが、ルマニとノイズどちらにするか迷っています。
非常に育ったシンデレラを運用する上でバーストが早くなるルマニと速度は落ちるがHPアップで攻守バフになるノイズ、今後の環境のことを考えたらどちらの方が有用でしょうか?
>> 返信元
詳しく有難う御座いました!
助かりました
>> 返信元
アリーナで昔使ってたからそこそこ育ってはいるねぇ。スキルは747だけど、444もあれば十分かと。
装備はオバロ3ALLくらいですが、属性バリアの赤丸は1/3チャージくらいで割れてるね。
フルチャージでも割れないとさすがに厳しいね。
>> 返信元
有難う御座います!やはりノイズですかね。使ってみましたが赤丸壊せない程弱かったので、因みにスキルレベルはどれくらいでしょうか?
>> 返信元
うちも電撃いないパーティの担当でノイズいれてるけど、
後半までほぼノーダメだったとしてもオーバーチャージは絶対食らうから、
後半に一回はヒーラーバーストいれてもいいくらいなので。
前半と中盤もちょいちょい挑発でタゲ吸ってくれるので安定してます。
もう一つ質問です
レイドの5編成目なのですが嫁D、グレイブ、レッドフード、マクスウェルは決まっているのですが残る電撃を誰にしようか迷っています
候補はギロチン、ノイズ、ビスケット、エレグ、マスト、メイデン、ツヴァイ、ハランです。
育成具合はあまりら変わりません、ギロチンが一番強いですがすぐ落ちます
>> 返信元
有難うございます!マリにはSRつけてアインはRからSRにあげます
>> 返信元
素材カツカツなので取り敢えず両方7.7.7にします。ぬいぐるみはやはりキット不足ですよね…有難う御座いました!
>> 返信元
書き忘れたけど、並び順に注意ね。クラウンを1番左に置かないと、ナガの回復がクラウンに入らなくてあまり意味なくなるので。
>> 返信元
人形に関してはRから育成した方が必要なキットが少なくて済む期待値が高い。
ただSRから育成した場合、低確率でRから育成するよりも少ないお手入れキットで済むこともある。
といった感じで好み。
マリはどっちでもいいですが、アインはオート(フルチャージ)の場合は人形強化の優先度は高めです。
手動速射の場合は優先度が落ちます。(もちろんないよりはあったほうがいいけど)
>> 返信元
マリはバーストを10にして損はしないだろS2S1は7でもかまわないかな
アリーナやらないなら777でも十分運用可能
アインも777で十分シンデレラ育成終えた上で尚電撃アタッカーが必要ならそこから引き上げてもいい
ぬいぐるみは最近SR渡してます。Rは合成用に残してる
SRは合成しても手入れキットが手に入らないから
エヴァのマリとアインはスキルどこまで上げれば良いでしょうか?それからアタッカー以外のぬいぐるみはRつけてからSRと最初からSRどちらがおすすめですか?
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