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名無し
ID:YmI2M2E0N

>> 返信元

板間違えました!

返信
2025-02-25 14:06:05

名無し
ID:YmI2M2E0N

BlaBlaにユニオン勧誘機能あると勝手に思い込んでたけど記事へのコメント以外での交流手段は今のところない感じね

返信
2025-02-25 13:17:37

名無し
ID:MmQxYWY3N

>> 返信元

クラウンが偶に落ちるだけならHP自体は足りてるのでモダニアを置物にしてヘルムでバースト撃てば回復充分でダメージも上がる筈。他の人も言ってるがモダニアはバースト撃つと威力が下がる。ステルス雑魚の処理はクラウンとラピRの非操作でいける。

返信
2025-02-25 09:54:58

名無し
ID:ZDlmYTAzO

>> 返信元

自分はヘルム非採用でモダニア置物。旧アスカの貫通コアヒット狙い、モダニアにバースト撃たせるのは露骨に火力さがるから避けたいっす

返信
2025-02-25 09:21:39

名無し
ID:OGRmYmZiO

>> 返信元

モダニアバースト打たせてるならモダニアを置物もしくは交代でバースト回転率上げるだけでもクラウンが事故落ちするの減らせると思う
一応クラウンの交代候補してはグレイブだけどバリアなくなる分全員が事故落ちするリスク増えるだけかなと

返信
2025-02-25 09:00:58

名無し
ID:ODA3ZmNlM

>> 返信元

旧アスカ入れるなら交代はモダニア?

返信
2025-02-25 08:57:07

名無し
ID:ZDlmYTAzO

>> 返信元

グレイブ。クラウンは適宜ハイド、モードチェンジの全体攻撃に耐えるように事前にスタック20付近にしとくとか立ち回り方はあるけど。。グレイブいれるなら旧アスカもいれたいかな、いろいろ試してみてはと思う。

返信
2025-02-25 08:44:30

名無し
ID:ODA3ZmNlM

>> 返信元

後置物でヘルム

返信
2025-02-25 08:20:33

名無し
ID:ODA3ZmNlM

異常個体:インディビリアで属性の関係で、クラウンたまに落ちるから
グレイブかマリと交代させようと思うんだけどどっちがおススメ?
ちなみに今の編成は
B1:ラピレッド
B2:クラウン
B3:アリス、モダニア

返信
2025-02-25 08:20:07

名無し
ID:MmQxYWY3N

>> 返信元

そうかバリア貫通攻撃でもHP外付けなら受けられるのか、と言われて気がついた、感謝。
マストアンカーは無凸なので心配だったが、全身オバロLv3と人形SR5にしたら教えてくれた編成で全員受けられるようになった。ただスキルがまだ7/7/7なのと黒紅蓮もそこまで突き詰めていないのでギリギリ7段階に届かない時があったりした。長い目で見て育成していくことにする。

返信
2025-02-24 22:27:33

名無し
ID:M2M1YTkwN

>> 返信元

フルオートで7段階目までいける火力があるとバリアは5段階目になると思うけど、多分素で受けきるのは無理だと思うわ
メイドマストアンカー編成なら5段階目バリア後も受け切れたのでフルオート7いけた。(マストアンカーラピ風紅蓮宝物3ヘルム)まあ風染めとかで基本オート+バリア対処だけする方が編成難易度は低いと思う

返信
2025-02-24 15:04:29

名無し
ID:ZDZmNjhmN

>> 返信元

ありがとうございます!!

返信
2025-02-24 11:41:26

名無し
ID:NjMwN2E2N

>> 返信元

レッドフードは割と判定大きい。
ただ、わざと壊してる説もある。
その2人は戦闘力的に選択画面で上に来る人が多いだろうし、特にレッドフードは1人でバースト撃てるのもあって、味方が放置しても9段階到達が容易。

返信
2025-02-24 04:23:03

名無し
ID:MGZiODQ3M

>> 返信元

そうなんですね、お答えいただき感謝です!

返信
2025-02-23 22:47:48

名無し
ID:MDJmYzdlY

>> 返信元

アリスやレッドフードの判定が広いというよりかは○の判定が奥行を含めてでかいんだとおもう。
だから貫通でひっかけやすいと思ってる。

返信
2025-02-23 21:45:55

名無し
ID:MGZiODQ3M

協同やってて思ったのですが、ひょっとしてアリスとかレッドフードってヒット判定がデカいんですか?
赤丸壊す時に白丸も巻き込んでる気が。

返信
2025-02-23 21:42:55

名無し
ID:NmQ3ZGUzM

>> 返信元

御二方ありがとうございます。殴れないのならしょうがないですね、思うところはありますがチートでも無いなら無視する事にします。

返信
2025-02-23 18:15:04

名無し
ID:NDBhOGEyO

>> 返信元

2位以下の人達を全員201ポイント以上差がつくまで殴った後にひたすらリロールすれば1位の状態から16位の相手を殴ることはできるとは思う。そんなやばい事した事ないから実際の挙動は分からんけれども。

返信
2025-02-23 15:27:37

名無し
ID:MmFhYzA2M

>> 返信元

200か201以上の相手は非表示になった筈。ただ一定以上の差だとポイント動かなくなる(どれくらいかは忘れた)ので、それはそれで結構なリアルマネーを使ってるはず。
でもまあマナーとしては首傾げるところなので戦闘結果から通報してみても良いんじゃなかろうか。

返信
2025-02-23 14:29:56

名無し
ID:NmQ3ZGUzM

>> 返信元

グループ再編成→こっちが先に一回殴る→翌日10回以上殴られる→5回反撃→翌日めっちゃ殴られてポイントに大差。2位まで上がり直したけど1位がリストに出ない→20位まで下がって16位に上がったけど相手は1位の位置からこちらを追撃

返信
2025-02-23 13:52:54

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