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コメント
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>> 返信元
個人的な意見としては1、2固定で3狙いはリスクが釣り合わない。だからよほど手持ちに余裕が出るまではそのまま運用、気が向いた時に脚は全段やり直し、腕は3固定で2が良くなるように修正。
>> 返信元
その二択で選ぶなら
腕→3だけロックして1ごと厳選(2の50%狙い)
脚→同じことをすると3の30%狙いになって割に合わないので保留 ですかね
基本的によほど数値が高くない限りは1にロックは掛けないほうが無難です(キーに余裕あるなら臨時ロックはあり)
初歩的な質問なのですがシンデレラのオバロで腕に3段目と1段目に数値は普通ですが良い効果が、脚には1.2段目に良い効果がついたのですが皆様ならどう厳選されますか?
効率的なロックのタイミングが分からず宜しくお願いします
即答有難うございます!
装弾、チャダメ若しくはクリ率頑張って厳選します
>> 返信元
射線修正後の射線にもよるね。
現状だとコアヒット率があまり高くなく、コアヒットに頼らない性能なので自分ならクリ率か装弾数。
コアヒット狙えるなら装弾数。狙えないならクリ率かな。
フルチャージ連射できるのでチャダメも妥協できる範囲にはいるけど、通常攻撃の本体はチャージダメージよりもスキル1の追加ダメージなので優先度は低め。
>> 返信元
受け売りだけど総ダメージの半分くらいはバーストで稼ぐタイプだから装弾数は2個くらいが良いらしいので自分は装弾数2個チャダメ2個で厳選進めております
>> 返信元
デコイがあるから装弾数増やして顔出しを多くしてもいいけど、そもそもDPSが言うほど高くないから、チャーダメもアリはアリ
バーストの倍率が上がるだけだから、雑魚戦は相変わらずで、さらにはバースト上昇率が現段階では低いみたいだから、より多くの場所で使いたいなら通常攻撃の威力を上げる意味でもチャーダメを付けた方がいい
一番いいのは装弾数とチャーダメを均等に付ける事かな
シンデレラの修正が発表されましたが
オバロは攻撃、有利はわかりますが、あと1箇所はどの効果を優先するべきでしょうか?
やはり装弾数ですかね?
>> 返信元
全然侮ってるわけではないんだけど異常個体解放したばっかの人の装備が整ってるとはちょいと考えにくい
具体的な目安としてはエリシオン以外の火力装備が最低3セットは欲しい
クラーケンは企業装備が全く手に入らないから個人的な意見ではあるけどまだクラーケンはあんまりお勧めできない気がする
別に必要なときにクラーケン以外やればいいと思うならいいんだけど結局は他も確率ドロップだからね
不足している部位がない限りはクラーケンで一択だね。どんぐり不足は永遠に。
>> 返信元
特殊と違い、どのボスと戦うか選べるのですがオススメはありますか?
ここまで来ると装備はある程度揃ってきますし、ドングリ貰えるクラーケンが優先でしょうか?
異常個体
迎撃戦の異常個体と特殊個体ってどちらを優先するのが良いでしょうか?
最近異常個体解放したんですが、ボロ負けしても報酬美味しくて迷っています。
戦力的には特殊個体のアルトアイゼン以外は安定して撃破できるくらいの実力です。
>> 返信元
そういうのもあるんですね…。リセマラ判断してくださった方には申し訳ないですが、もう一度リセマラ再開してみようと思います。情報ありがとうございました。
>> 返信元
おぉっ、ありがとうございます!
>> 返信元
ありがとうございます!
>> 返信元
https://www.prydwen.gg/nikke/guides/overload-gear-intro/
> How Overload Impacts CP
具体的な計算式は見つからなかったけど、調べた限り情報量が多いのはこのページかな
>> 返信元
自分は1000だけ残して交換しました。レベル420台です。
>> 返信元
なんか微量に多いって噂聞いたぐらいで確証はわかんない。
オバロ関連なのですが、有利コードだけステ戦力の上がり幅が大きいというのは本当ですか?
ちょくちょくそういう情報を目にしてたので気になりまして。
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