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コメント
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同時並行で育成できるんだから後発かどうかは関係ないと思うが
>> 返信元
そも叩かれてる理由はコンテンツの中身が元のゲーム性とまるで噛み合ってなかったからで新要素導入自体ではないやろ ヘキサなんかただでさえ育成追いついてない後発に引導渡してるレベルやし
新規が増えなきゃ行き付くところはサ終だからね
新規は手厚くもてなせお茶をお出ししろ囲んで沼に沈めろ
>> 返信元
ご新規さん優遇施策として満点だから自分の地位を脅かされることが絶対に許せないって人達は断固反対の声を上げ続けてるんじゃないかなぁって。恩恵が少なくてもサボれば同期に置いていかれるのが確定するわけだし。自分はご新規さん増えて欲しい派だから地上はさておきヘキサコード実装自体は良いねと思うけどもさ
>> 返信元
訂正。
×:8P~108P
〇:18P~108P
>> 返信元
ゲーム内ではまだ未実装だから説明ないね。
公式の紹介動画によるとポイントが8P~108Pで一定数値(6段階)に達するごとにヘキサバイオスが
活性化して効果が発動する事が分かっている。
各段階ごとの増加量は微増で、6段階でも1段階効果の2倍弱程度の効果。(例えば有利コードなら9.54%⇒16.55%)
ただ、未実装部分だから実装時に調整される可能性はある。
ヘキサコードは何となく集めて自動でポチっと埋めてるけど、どのアイコンが何の効果なのかよくわかっていない
そもそも見づらい
あれを同じ効果のアイコン同士を回して集めてくっつけたら効果が増すとかになったらもうエンドコンテンツの仲間入りよ
ヘキサ地獄は御免被りたい
>> 返信元
>終点まで行くのが現実的なラインなHARD含めたキャンペーン攻略と異常個体戦に於いては実質的な育成緩和って事になるとは思うけどそれらを既に達成しているユーザーにとってはその恩恵が無いからねぇ。
恩恵が既存は少なく新規程大きいってのは新規プレイヤーを追い付かせる施策としては満点では?と思うわ
新規ユーザーを追い付かせるために優遇してあげてほしいってのは結構意見としてみるし、運営側もそういうことしたいように見える
>> 返信元
ヘキサコード自体に抵抗感あるというよりその要素のおまけがゴミすぎる
地上のせいでヘキサも否定してる人間と区別つかんよな
>> 返信元
読点が多い=おじいちゃんっていう発想はどこから…?
>> 返信元
終点まで行くのが現実的なラインなHARD含めたキャンペーン攻略と異常個体戦に於いては実質的な育成緩和って事になるとは思うけどそれらを既に達成しているユーザーにとってはその恩恵が無いからねぇ。あとオバロの戦力反映とコレクション実装アップデートの時もルキアリとスペアリで下剋上された一部ユーザーが騒いでたし既得権益を守るために労力を割く事が嫌だとしか感じない人達にとっては新要素追加には強い抵抗感を感じる要素でしかないんだと思うよ。
>> 返信元
流石に育成周りの緩和という解釈は無いだろう、より突き詰めるようになる育成要素がひとつ増えるだけ。より低レベルでキャンペーンを進めてhardを攻略して、レイドでより多くのスコアを出して、少しでもアリーナで優位に立つ。
相対的には何も変わらん。
ヘキサコード追加されてそれが理由で他の育成周りが緩和されたら普通に嬉しくならない?
オバロに限らず大歓迎なんだけど
>> 返信元
とりあえず読点連打しすぎておじいちゃんが頑張って意見捻りだしたんだと笑わせてもらった
>> 返信元
そうだねー
あの不気味で禍々しくもどこか美しい造形、クイーン001ママに甘えたいと思う俺はやはり異質だろうか。
>> 返信元
サグラダファミリアだって建設中だろう?
つまりそういうことさ
とはいえそろそろチャンアリも正式版を出して欲しい
いつまでベータのままなのか
>> 返信元
そのアリーナも公式からもストーリーがメインでアリーナはサブコンテンツだから~って言って、報酬幅緩和したりで調整してるしね。
>> 返信元
何を今更の極みやろ アリーナなんか開始時からあるんやぞ?
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