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コメント
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>> 返信元
場所が広がっていく楽しみはあったと思うけど、編成は効率を考えるほど奥行きが無い。
回復時間の長さとスタミナ制で、編成を活かせない仕様になってたから文句を言われてるのよ…
>> 返信元
たいして面白さを感じてなさそうだね
>> 返信元
自分はそういうの見てるの楽しいけどスマホプレイだからリアルバッテリー消費&発熱はベータ中に何とかして欲しいと思う。
>> 返信元
各所に部隊配置しておいて、HP減ってきたら戦闘エリアで回復。
ボスが回復薬扱いなのほんと…
>> 返信元
自分が敷いたレール上の反応しか許さんって奴が目線語ってんの草なんだが
なにかにつけX、Xって…ちょっとネット離れた方が良いのでは
>> 返信元
もしくはセクター1の3か所に3部隊配置しておいて、3個受ければ確実。
>> 返信元
ちなみにデイリーは一度に3個受けるよりも、クリアしてから次を受けた方が
同じ場所にクエストが沸く可能性あるからワンチャン楽になるよ。
いつもの擁護おじさんだからほっといてやれ
ニケの仕様の緩さに甘やかされたって表現はちょっとどうかなと思った
アンケ早かったから勘違いしてたけど地上βまだ一ヶ月以上あるのか
デイリー7日分までは貯められるけど一気にやろうとするともっさり感も相まって長時間拘束になるからあんま恩恵を感じないな
結局一日ごとにやったほうがまだマシ…今までこれに時間かけてなかったことを思うとかったるいが
>> 返信元
RTSで編成を組んでの効率を考えたり、見えない場所が手探りで広がっていく面白さを説いても分からんやろ
エデンのミニゲームをじっと見つめたり放置する行為の楽しさが理解できないのと一緒
>> 返信元
内容は問題ないよ。要は目線の問題
無料コンテンツであり、最後まで進めばほぼ放置が可能でメインのデイリーの支障はないのに、Xの自由欄に書いてる感想見りゃわかるよ
ニケの仕様の緩さに甘やかされた結果、アレルギー反応のように目新し物を拒んでる
この先、別のコンテンツが出たらどういう反応示すか見ものやね
>> 返信元
個人的には戦略要素を強くして戦術要素を減らすべきだと感じたかな。
面白いって言う人はどこが面白いか教えて欲しいわ
そんなに面白さを感じる部分があった?
>> 返信元
不便が無くなったとて、ただ移動させて眺めるゲームになるだけだし、悪い部分を直しても面白くなる訳じゃ無いので改善点を書けないって送ったわ。
根本的に変えないと、SDキャラの為に作ったコンテンツなのに、活きてないからな…
>> 返信元
やらないといけなくても良いんですよ。面白ければ。
新要素の追加を否定してる訳じゃなく、その内容の問題。
ワイはここではマイノリティらしい地上楽しい派だけど
βだと理解していると明記した上で「こういうトコは困ったな~ダメだな~」という意見を送ったよ
「つまらないやりたくない」的な無意味な文句だけ送ってもそれこそ無意味
地上コンテンツ内では全ニケシンクロ状態にしてくれんか
地上以外では使わないのに入れなきゃいけないせいで枠増える前より悪化してる
>> 返信元
他ゲーがやりたいなら他ゲーやれ いちいちなすりつけてこなくていい 以上
>> 返信元
そこで地上に時短課金要素導入ですわ
真面目な話、課金層は他人が時間がかかるものに対して金の力で時短して差をつけるっていうのが好きだと思うからやってることは間違っていないと思う(地上コンテンツが良いコンテンツとは言ってない)
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