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名無し
ID:M2MyYTdkM

>> 返信元

最近のは分からんなぁ。昔のでも良ければ
本格的なもので有名どこだとスタークラフトとかエイジオブエンパイア系かな。
個人的には一番やったのはライズオブネイション(調べてみたら一応steamにもある模様)。

返信
2025-11-12 10:35:57

名無し
ID:Y2ZjZDgwZ

あんまり触れないジャンルで個人的には楽しめたけどNIKKEでやることじゃないなとは思った
なので似たようなゲーム性で面白いゲーム教えてください

返信
2025-11-12 09:38:06

名無し
ID:YjQ4ZTZhM

地上ってRTSみたいに言われてるけどリアルタイム要素がただの時間の浪費でしかないのウケるな

返信
2025-11-12 08:55:00

名無し
ID:NGFkOGViY

>> 返信元

ボス戦で2回目以降は撃破報酬得るのに赤フレアを使う。 これが所謂ウィークリー報酬

返信
2025-11-12 07:14:49

名無し
ID:Yzg5NWE0Y

せめてリアルタイムでバッテリー減ってやり直し?とか素材と物資作成の時間無駄に使う になるみたいのだけなくしてほしいな
作業もウィークリー1回くらいにしてほしい 
まーウィークリーでもちゃんと手動でポチポチで更に面白くないものはきついものはきついし引退原因になるんだけど……って他ゲーで思った
不満点はアンケに全部ちゃんと書いたけど

返信
2025-11-12 00:19:23

名無し
ID:YWVjMDNjN

自分の主張吐き出す事しかしない存在とは対話は成立しないからやるなとは言わないけどまぁ、ほどほどにな?奇跡も進化も起こらないだろうからさ

返信
2025-11-11 22:59:44

名無し
ID:OGRjNWYxN

>> 返信元

セクター2の後半かセクター3まで行ったらか忘れたけど、
一度クリアしたボスやコーリングシグナルは週に一度だけ再挑戦して報酬がもらえる。
ヘキサブロックだからベータではやらなくてもいいけどね。

返信
2025-11-11 22:38:00

名無し
ID:NGM2NTZkN

>> 返信元

ウィークリーのボスって何…?デイリーしか知らないんだが、そんなんあったっけ

返信
2025-11-11 22:33:01

名無し
ID:ZWNiOTBmY

>> 返信元

X巡回しながら匿名掲示板で講釈垂れる仕事でもしてんのこの人?

返信
2025-11-11 22:29:00

名無し
ID:MDVlMzEyN

>> 返信元

そこはβだからストレスチェックじゃないけどワザとやってる可能性もあるのよ?
それにβ期間の長さからしても少し掃討戦したり占領戦やって「その日は終わるかな」って感じの進め方を前提にしてる可能性がある

返信
2025-11-11 22:15:07

名無し
ID:MTA2NmU3N

>> 返信元

ホントだ書いてあった、こりゃ失礼。
キャンセルもできるけど3箇所まとめて受けちゃうと10分待たないと駄目になるからねぇ。

返信
2025-11-11 22:10:17

名無し
ID:MGU1MzIzN

>> 返信元

個人的にはウィークリーのボス戦用のフルスペック6部隊は解体したくないからデイリーは1部隊ダッシュで回して病院に入れてる。でも多分3部隊でデイリー回したほうが時間効率良い。

返信
2025-11-11 22:07:49

名無し
ID:OGRjNWYxN

>> 返信元

その方法も後でコメントしておいたけど、デイリー受けるデフォルトが最新セクター(セクター4)だから、
セクター1に変え忘れるのが地味にめんどいんよなぁ。
前回クエスト受けたセクターとかで記憶してくれると楽なんだけど。

返信
2025-11-11 22:05:05

名無し
ID:MTA2NmU3N

>> 返信元

俺もここで教えてもらったけど、セクター1ならそもそも発生箇所が3箇所しか無いから、そこに各1部隊ずつおいておくほうが楽じゃない?

返信
2025-11-11 21:51:51

名無し
ID:ZGMxNmYwN

>> 返信元

そのレールを引いてるのが運営だと、未だに分からないのか?
ニケのゲーム性を伸ばして行き着く果てが、企業縛りでのクジラのようなギミック戦やハード攻略、ソロレになるんだぞ
ストーリで目が眩んでる人が多いが、ゲーム性を優先させたらどうなるかぐらい分かるやろ
だから、能天気にも程があるんだよ。そこまでの考えに行き着いてないだろ

返信
2025-11-11 21:48:49

名無し
ID:ZWIzODE2N

>> 返信元

その盲目性こそアレルギー反応だろ

返信
2025-11-11 21:14:09

名無し
ID:Zjc1MzVlY

>> 返信元

はえーサンクス
場所ごとに部隊ばらけさせて一つずつ片付けてたけど回復時間も含めるとそっちのが効率よさそう

返信
2025-11-11 21:02:06

名無し
ID:YmI4YjFkZ

>> 返信元

場所が広がっていく楽しみはあったと思うけど、編成は効率を考えるほど奥行きが無い。
回復時間の長さとスタミナ制で、編成を活かせない仕様になってたから文句を言われてるのよ…

返信
2025-11-11 20:59:28

名無し
ID:YTQ2ZDE2N

>> 返信元

たいして面白さを感じてなさそうだね

返信
2025-11-11 20:53:45

名無し
ID:NjA0M2Q4Y

>> 返信元

自分はそういうの見てるの楽しいけどスマホプレイだからリアルバッテリー消費&発熱はベータ中に何とかして欲しいと思う。

返信
2025-11-11 20:51:30

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