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コメント
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年明けは宝物新規が貰えるだろうし楽しみだ
>> 返信元
「ボックスガチャ」
>> 返信元
それで合ってる。
だから今は初心者ガチャはその仕様のガチャに加えて確定モールドが1個追加された。
(すでに利用した人には補填で配布された)
>> 返信元
初心者ガチャの10連したらSSR1体確定ってガチャで本来なら10連目にSSRが出る(天井)はずなんだけど、自力で1~9連目にSSRを引いた場合、10連目で出るはずのSSRがキャンセルされるって話かな?
ユーザーからしたら1~9連で引いたのは自力なんだから、当然10連目には天井としてもう1体出ないとおかしいだろって話で、運営の言い分では10連で1体出たんだから嘘は言ってないでしょ?って対応だったかな
それ以外のことだったら分からんし間違ってたりしたら有識者プリーズ
>> 返信元
詳しく聞きたい
>> 返信元
確率いじったという表現は正しくないと思うが、同じような話ならNIKKEでも有償ガチャであったよ。
「油断できない」ならともかく「信用できない」って、監視目的で張り付いてるのか?
SHIFTUPはデスチャの時にピックアップ確率いじったのバレて石全返還してた前科があるから信用できない
いまんとこNIKKEは記録してる限りでは各確率で違和感はないなぁ。
各ガチャも迎撃戦ドロップもおおむねちゃんと収束してる。
>> 返信元
へぇ〜他にもそういう事件あったんだな
まあNIKKEの場合パクリ疑惑で絵師さんとモメた件でもガチの謝罪声明文出すぐらいにはデカい話になってたしもしNIKKEで確率操作なんてあったら大火事だろうね
>> 返信元
別件だけど彼の国で政府機関が動くまでに発展した事もあったな
当時ユーザー側で発覚して後の説明が言い訳じみた心証
法改正の動き見せたらソシャゲ協会から反対されたっけ
反対理由の一つに開発者も確率算定の数値を全て把握は不可能・分からないと言う内容
まあアイテムガチャだから数の多さに把握は不可能って話らしいけど
>> 返信元
ガ〇ダムオンラインとかは箱型でめぼしいものがなくなったら自分でリセットするタイプだったよ。
イベントガチャ(ゲームプレイで稼いだポイントで回すガチャ)なんかはサーバー共有プールの残数が表示されてしまうバグとかもあったな。
だいぶ昔の記憶だけど、AVAがそんな形式だった気がする
残数が分かるから、ハイエナに気をつけなきゃいけなかった
ガチャはサーバー単位で設定されてるから、誰かが当たりまくれば当然別の誰かが外れまくることになる、
爆死したということは誰かに幸せを分け与えたのと同じことなのだよ。オンラインゲームのドロップ率の仕組みなんかは単純かつ知っていれば面白いように当たる
物理ガチャ方式を採用しているゲームってあるのかな。凸狙いや恒常ガチャのためにリセットボタンとかが必要になって面倒になるんだろうか
ミシリス鯨は怪盗クエンシーやトーブ入れてショットガンPTが強かったナガも回復と火力になるし
テトラタワーのクジラなら今はバニーミルクで楽できそう
>> 返信元
嫁Dはエリシオンだからテトラタワーには使えないぞ…ルージュの間違いか?
>> 返信元
覚えてるわ
まあ「操作」であることは確かだから燃えたしいっぱい配られてたね
滅茶苦茶タイミング悪いのか意図的なのか開発の社名も変えるとか色々あったなあ
ちなみにそのマジで確率操作してたやつはどんな内容だったかと言うと、なぜかガチャで最高レアばかり出るバグが発生した際に、☆5確定ガチャの最後は☆5が出てくるはずなのに☆5が既に3体出ていると他のレアリティが出てくるという事例が複数挙がったことで操作があったと判明した
ただそれも高レア低レア問わず極端な偏りを防ぐための再抽選プログラムだったらしく結局のところ誰もが想像するような「確率操作」の概念に当てはまるかは微妙というね
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