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【お知らせ】
9/2 ソロレ:チーター措置

メンテ 3日11~18時
容量 17GB以上必要
9/3 アップデート内容
8/28 デベロッパーノート

└ ジュエルなど配布あり
| 9/3~9/17 ドレイク: グレイトヴィラン |
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|---|---|
| 8/20~9/10 天城雪子 |
|
| 8/13~9/10 | |
クイーン (新島真) |
アイギス 【配布】 |
| 最近のPick |
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| 宝もの 面談 |
|
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
凸先が灼熱ならもちろんブリッドだけど、それ以外だったらミント≧バニーエード>グレイブ
あとはロケランとか貫通アタッカーならコンビでミンプリが最適になりやすいかな?
電撃でアルカナイサベルに宝フローラシンデレラを使う手もある
相手の防衛に対して確実に速攻が通るなら最速ラプラスとかが候補に上がると思うけど、ベスタクと入れ替えるくらいだったら現状の2位はそのままでいいんじゃないかなあと
ユニレでクラウンとナユタを単独でそれぞれ使って、3チーム目にB2単独配置が必要になった場合って誰を使えばいいんだ?灼熱なら冬ブリットだと思うけど、それ以外だとグレイブかバニーエード?
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コメント
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>> 返信元
海外人気は真が高いからしゃーなし
まぁそもそもモルガナとセットで転移してくる灼熱属性ならまず杏だろっていう
>> 返信元
NIKKEは属性へのこだわり何一つ無いから、マハラギダイン(水冷属性)とかも普通にやるだろうから人選読みはにはあんまり役に立たないと思うよ...
子供がヒーロー見てるのと同じレベルよね
>> 返信元
彼の興奮っていわゆる脳を焼かれる系だろうし、そっちに影響はないんじゃ…
章を通してバーニンガムがパンツ替えるのに忙しそうだなぁと思いながら見てた
ドロシー侵食は強化フラグだと捉えてよろしいか?
アンダーソンガチギレはVTC壊滅以来か
バーニンガムからしたら伝説の復活が目の前で起こったの絶頂もんだろ
>> 返信元
人選に関してはレイド属性に合わせて決めてるだろうから杏はSSRでは来ないだろうね
P5もだいぶうろ覚えだが、パレスやメメントスでモルガナの姿を認知すれば現実の猫形態でも会話できるんじゃなかったっけ?
そもそもなんでアークでずっと二足歩行だったのか問題はあるが、まぁアウターリムでパレスもどきの空間広げてたのは分かったから、クモの巣はなくてもアーク全体をふんわり上書きしてた的な感じで何とかならんか
個人的にはゲートキーパーはゼルダのかぜのさかなみたいなもんで、コラボキャラの存在はソレとコラボキャラ本人達の精神が見ている夢の世界の一部の具現化なんじゃないか?って思っている。ゲートキーパーが目覚めると具現化はとけてしまう。しかし、このコラボイベントの思い出は、記憶に無くてもキャラ本人達の心に残るって感じだったらいいなって。
>> 返信元
元々の設定でも指揮官達には記憶があるので、第二弾があって、そっちのキャラに何か言われても困らないんだよ。無事に帰れるかどうかも、指揮官達は最善を尽くすって話にしかならないし、今回出たペルソナ側の話も指揮官達は覚えてるから。今回の「モルガナの言葉はペルソナ使いにしか理解できない」って設定も、「ゲートキーパーが作ったからその辺すっ飛ばした」んじゃなくて、単にシナリオ作る時に共有されてなかっただけかもしれないし。そもそも今シフトアップの中でどっちになってるかも俺たちにはわからないんだな
ペルソナコラボは第2弾やりたそうな人選だしな 美鶴 千枝 杏あたりのキャラ温存してるし元の世界に返す設定のほうがやりやすいんじゃない?
最初のコラボがキャラブレブレ、設定フワッフワなチェンソーで、その次があまりに世界観の親和性高すぎる上に、向こうからして「必要な分は見せた。これ以上は見せぬ」スタイルなニーアコラボだったせいで、その辺曖昧なままヒョンテがステラーブレイドにかかりきりになってフワッフワなままになってると思う
チェンソーの時は消えてしまうであろうのを伝えるか葛藤する描写あった気がするが、その後は本気で元気でな!って言ってる感じなので本当に定まってないと思われる。
>> 返信元
アスカとマリに再会してたから指揮官様達の認知では、記憶の保持は個人差あるけど本体にちゃんと戻ってるって感じなんじゃない
途中参加プレイヤーだから他の人が言ってた初期設定は自分知らんし、マリがどれくらいのレベルの上位者かも知らんから真相を判断する材料は自分は持ってないけども、あらゆるコラボでわざわざ後味悪くするような事する意味薄い気がするからガチホラーではないんじゃないかなと思いたいな
他ゲーと比べても中々無茶しないと呼べない世界観だったから
チェンソとのコラボの時はどうすんのかと思ってたぐらいだからな……
>> 返信元
ゲートキーパー倒したら消滅するのを指揮官達が知ってるのが前提で、じゃぁ最低野郎じゃんって罵っちゃたので知らないんならまぁ…
と言うかゲートキーパー倒すと召喚したものがどうなるか的なの、最初のコラボイベントの作中で説明があったとかなのかと思ったけどそうじゃないっぽいのね
しかしまあ、コラボキャラが本当に帰れてるのか?を指揮官達が深掘りする事は今後もないんじゃないかな
だって『良かれと思ってやってた救済方法が実は正しくなくて、今までの全員はただ消滅してただけだった』とかなったらもはや後味悪い系のガチホラーだもの……
>> 返信元
キーパー鎮めたら絶対消滅しちゃうし、そもそも本当に帰れてるかどうか指揮官達には確認しようが無いからねえ…
別に苦しんで消えるわけじゃないんだからまあ、倒せば帰れるよって伝える方が救いがあるかと
わざわざ『召喚元を倒せば君らは消えるけど、実は本物じゃなくてただしぬだけかもしれん』とか教える方が鬼だと思うぞ
>> 返信元
個人的な印象というかストーリーの流れを拾うなら
多分自社のステラーブレイドは本人でそれ以外が模造品だと思うわ
>> 返信元
分からん。あくまで最初期の設定だとそうなっていたはずだが、設定変わってるかも
最初期の設定のままいってたらまあまあ意味わからんことにはなる
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