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9/2 ソロレ:チーター措置

メンテ 3日11~18時
容量 17GB以上必要
9/3 アップデート内容
8/28 デベロッパーノート

└ ジュエルなど配布あり
| 9/3~9/17 ドレイク: グレイトヴィラン |
|---|
| 最近のPick |
| 宝もの 面談 |
└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
新規メルアドからの新規IDがあるやろ
IPは紐付けされるからYouTubeや配信サイトで一度BANされたらIPから新規IDでもアクセス禁止にできるが、ニケはどういう体制かは分からん
IDはあくむでも登録時の認識票の割り当てだから、何の役にも立たんよ
変に公開にしないほうがいいのは同意だけどプレイヤーIDはコロコロ変えられないでしょ
逆にIDいじれたらIDいじった形跡ある時点で問答無用で垢BANになる
今の時代は多くのSNSがあるからな
ID表示した所…というが、もしかの可能性でそいつの場所に辿り着く可能性もあるし、下手したら誤認して別人にアタック仕掛ける奴も出る可能性がある
そうなるとそれを誘導したのは運営ってことになるから、○○のゲームは運営ファンネルするらしい。という話が広まると世間体から見てもやべぇーって事になるだろ
逆に考えればIDなんてコロコロ変えれるし、IPにしてもネット回線切り替えるかネカフェなどからアクセスしても変わるんだから公表するだけ無駄は無駄なんよ
まぁ突出してネットリテラシーの低い日本人みたいな人種でなければ
追跡の対策はある程度以上にしているだろうから使用端末情報は受け取る事は出来れど、居場所の特定は厳しそうだなぁとは思うよ
海外経由くらいはしているだろうと
韓国の判例までは詳しく知らんけど確か伏字やイニシャル表記って名誉毀損や侮辱罪の回避効果は無かったんじゃない?
仮に訴えてもほぼ確実にそれ以上の額の損害賠償請求されるって状況ではあるだろうからやるような奴は居ないだろうけども。
代行なんてIP調べれば場所の特定ぐらいできるだろ
だだっ広いアメリカを1日で何往復もして、その都度違う端末でログインしたってか?…無理がありすぎる
そもそも住所や本名を晒すわけでもあるまいに、IDを表示したところで個人情報の保護に引っかかるん?
グラブルなんかチーター印をプロフィールにつけてるけど問題になってないぞ
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コメント
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>> 返信元
死亡状況があまりにも都合が良すぎるもんなぁ。
脳に腫瘍が見つかった、地上に行く前は奇行があった(前のイベント)、最後は故郷で死亡
状況だけで言うなら「死期を悟った病気の老人が最期は故郷で迎えたい」と言う願ってそれを叶えた形にできるから、むしろ美談にできてしまう。
ノーラが実際にどう思っていたのかどんな理由があったのかは関係ないし、何より死者は喋らない。中央政府からすればだいぶ都合がいい存在。
中央政府が上手いこと言うんじゃないかな。
アークでのニケの扱いや指揮官の死亡率があんなんなのにいまだにどっちも志願者がいるような状況にしてるような組織だし。
内情を知らない人からすれば
民間人が地上に行ってやはり死んだという結果しか残ってなくない?
アークの民度を考えるとAFXとインフィニティレールが非難されかねない…
>> 返信元
もう少し詳しく言うと、
故郷に到着、終点(認知症と死期が近くなる)→最後の願いとして死ぬまでその場所で待機(到着から2目辺りでベッド)→5日目に列車の病室で死亡(認知症か死期のせいか結婚式の幻覚or魂が肉体との分離間際、その場に留まっていたルシアンの残留思念か魂との結婚式)→埋葬(墓二つで一つは日記、もう一つはノーラ)→アニメ→アークだね
>> 返信元
阿 倍 仲 麻 呂
「天の原 ふりさけみれば 春日なる 三笠の山に 出でし月かも」
>> 返信元
お墓があるんでそれで合ってる
結局アークに戻ったの?地上で埋葬したの?
家到着→終点(結婚式)→埋葬→アニメパート→アークへ
って認識はあってる?
それ言うたら日本も満州から逃げ損なってシベリア抑留とか北方領土からの強制退去とかいくらでもいるから流石に…
残留孤児
そういや余所で見た感想だけど、今回みたいなずっと故郷に帰れなかった人の話は日本と韓国のプレイヤーで響き方が違うのでは?って言ってる人がおったな
なんせあちらは戦後に南北で分断されちゃったお国なわけで、マジでノーラみたいな境遇の人が沢山いたんやでっていう…
実際に祖父母や曾祖父母にああいう人がいたとなると、思い入れも受け取り方もグッと変わってきそうではある
>> 返信元
ずっと主人公やニケ視点だと背景がボヤけるし、たまには一般人視点の話もいいよね。主人公が戦う理由の補強にもなる
これから地上奪還戦が始まりそうで、アーク移住当時の市民は奪還を熱望するかもだけど、アーク生まれの市民はどうなんだろ。テロとかラプチャー襲撃とかクリスタル暴走とかがあってアークは安全じゃないって気づいたから同じように地上奪還に熱を上げるんだろうか
>> 返信元
大罪モチーフという意味ではレヴィアタンがそれに当たると思ってたんだけど丸く収まっちゃったなあ。まあ今後どっかのタイミングで嫉妬に狂って変貌するかもしれんが
アークっていう閉じた環境の中で人間が何を思いどう死んでいくのかを見ることができて良かった。
モブを中心に据えるなって言う人も居るけど、ニケや指揮官が何の為に戦ってるのか考えたら避けては通れないテーマだと思う。
>> 返信元
>(埋まって休眠状態の奴は除く)
このコメ見て思ったんですけど、どっかのMA(ハシュマル)みたいに
土に埋まってた厄災級のラプチャーが今後出てきたりするんですかね。
大罪モチーフはグラトニー以外にもいるって話もありましたし。
中には砂漠とか低温環境に適応したラプチャーもいるんだろうけど、水中適応形と同じくらい希少そう。
見た目ではニケには継ぎ目なさそうに見えるけど、四肢とか頭の接合部にはありそう。
日常用ボディとか水中用とか切り替えてるし。
>> 返信元
所謂シナリオの都合で登場人物が突然バカになるって現象やな
まぁシグナルの場合は、元々気が弱いのが原因だから仕方ないが
ただそれに気づいた指揮官は問いただせよって
それが付いてきた理由であり仕事だろ、バカになるなよ
>> 返信元
厳しい環境って言葉を見て思い出したけど、そういえば今回のイベントでも砂嵐に襲われた後にニケの接合部の洗浄をしたという話があったな。
口と鼻ぐらいしか砂の入る部位が無さそうなニケがそうなると考えると機械部がむき出しのラプチャーにとってもあまり良くない環境と考えられるか。
となると、理論的には機械部品と相性の悪い環境か、アークから離れるほど(ヘレティックが居なければ)ラプチャーの数は減っていく可能性が高そう。(埋まって休眠状態の奴は除く)
>> 返信元
極寒の北部もラプチャー数は少ないって話だし、厳しい環境で人もニケも来ない地域はラプチャー的にも旨味は無いのかもしれんね
ラプチャーだって住みやすくて獲物がたくさん来る所に住みたいんですよ!みたいな
今回の旅程も大砂嵐の砂漠やら雪の高原(山?)やらと、そこそこ厳しい環境のところ寄ってたからそれで少なかったのかも?
>> 返信元
自分もエピローグ良かったと思うけど、
>インフィニティレール部隊の処遇や今後の展開
この辺も少しは説明あるかなって思ってたからちょっと肩透かし感もあったり
今後のイベントで言及あるのを期待
そう言えばシグナルが砂嵐の兆候に気付いてたのに言い出せなかったのもツッコミ所だった。
君あのシュエンが頭下げて借りようとした(設定上は)エリシオン精鋭の偵察部隊やろ…
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